Personaliza la barra superior de GNOME 40 con Top Bar Organizer

Hoy vamos a presentar una extensión que por ahora solo está disponible para GNOME 40: Top Bar Organizer. Como bien indica su nombre, permite organizar los elementos que se muestran en la barra superior del entorno, permitiendo al usuario colocarlos donde crea más conveniente.

GNOME Shell es un entorno que desde sus inicios ha despertado la discordia entre la comunidad. Aparte de su disposición por defecto, que tiene tanto defensores como detractores, una de las críticas más comunes que recibe es el hecho de no ser muy personalizable. Ahí es donde entran las extensiones, que se encargan de dotar al entorno de escritorio de posibilidades adicionales que por defecto no tiene y hasta abren la puerta a obtener una experiencia de usuario más “tradicional”, más similar a Windows.

Top Bar Organizer viene a abrir a ampliar las posibilidades de personalización, permitiendo al usuario de GNOME 40 colocar los elementos de la barra superior en el orden que le sea más cómodo. Por ejemplo, puede colocar el reloj en la parte derecha para así emular una disposición más similar a Windows o KDE Plasma no solo del propio reloj y el calendario, sino también de las notificaciones, que quedarían en la parte derecha en lugar de en medio.

La extensión se instala de forma estándar, desde la web de extensiones para GNOME (lo que requiere de la instalación de una extensión para el navegador si se quiere hacer el proceso de manera fácil), y luego puede ser configurada desde la aplicación de extensiones de GNOME. El usuario puede mantener pulsado el botón principal del ratón y arrastrar un elemento hacia la posición que desee: la parte izquierda, la central o la derecha de la barra superior del entorno.

Top Bar Organizer es una extensión interesante para aquellos que busquen tener una experiencia más personalizable con GNOME Shell, más viendo que la mayoría de los usuarios tienden a personalizar la experiencia ofrecida por defecto. Sin embargo, es importante tener en cuenta que por ahora solo funciona con GNOME 40, así que en teoría no debería de funcionar en sistemas que ofrezcan una versión anterior del entorno, como Ubuntu 21.04 y Debian Bullseye. En Manjaro tampoco debido a que la aplicación que permite configurar las extensiones de GNOME sigue en GTK 3 en lugar de GTK 4.

Fuente: Muylinux

Open 3D Engine, un motor Open Source para conquistar la escena ‘gaming’ triple A

Amazon intenta desde hace tiempo penetrar en el sector de los videojuegos, no solo con Luna, su servicio de streaming, sino también con Lumberyard, su motor gráfico que en un principio se basó en CryEngine y que recientemente ha sido publicado como código abierto a través del proyecto Open 3D Engine.

Open 3D Engine, que se desarrollará bajo el paraguas de la Open 3D Foundation, es un proyecto de motor gráfico publicado bajo la licencia Apache 2.0 o MIT (a elección del usuario). Además, la nueva fundación ha quedado bajo el paraguas de The Linux Foundation, lo que debería proporcionar a Open 3D Engine el capital y el soporte necesarios para su desarrollo y crecimiento.

El principal motivo de Amazon para impulsar Open 3D Engine es la de evitar los problemas de patentes, que en su momento dificultaron, por ejemplo, la liberación del motor de Doom 3 (Id Tech 4) bajo la licencia GPLv3. Por otro lado, a través de la fundación se ofrece un enfoque neutral con respecto al vendedor y se pondrá los cimientos “para que la comunidad colabore y así fomentar una mayor participación y contribución” con foros, repositorios de código y eventos para desarrolladores.

A nivel de características, lo que dice el sitio web de Open 3D Foundation es que “el motor incluye un entorno de desarrollo de extremo a extremo y un nuevo renderizador fotorrealista multiproceso, un editor de contenido 3D extensible, un sistema de animación de personajes basado en datos y un entorno de desarrollo de secuencias de comandos visuales”.

El sitio web oficial del motor no oculta que tiene a los desarrolladores de videojuegos AAA como público objetivo. Junto al intento de desplegar gráficos de gran calidad y el soporte para físicas realistas, está centrado en la extensibilidad gracias a su arquitectura modular y ofrece integración y soporte para los servicios en la nube.

El motor gráfico ha sido capaz de generar mucho interés a su alrededor, porque Open 3D Foundation ya tiene entre sus miembros a empresas como AccelByte, Amazon Web Services, Huawei, Intel, Adobe, Apocalpyse Studios Niantic, PopcornFX y Red Hat. Viendo los gigantes que respaldan a la fundación, todo parece indicar que Open 3D Engine será un proyecto a tener en cuenta en un futuro próximo en la escena mainstream de los videojuegos.

Sin embargo, no todas son buenas noticias en torno a Open 3D Engine, ya que por ahora solo soporta Windows y el IDE Visual Studio. Existe una versión en desarrollo que se puede compilar en Ubuntu y está planeado que soporte macOS, iOS y Android (los dos últimos muy probablemente mediante compilación cruzada), pero de momento parece que la versión para Windows es la única al menos relativamente funcional (por lo menos soporta Vulkan). Os dejamos con el vídeo de presentación del motor gráfico.

 

 

Fuente: Muylinux

System76 anuncia Pop!_OS 21.04 con COSMIC, su nuevo escritorio

 

Pues ya es oficial. Después de presentarlo el pasado mes de abril y cumpliendo con los plazos previstos, System76 ha anunciado el lanzamiento de Pop!_OS 21.04 con su propio entorno de escritorio derivado de GNOME (en esta ocasión la versión 3.38): COSMIC.

La intención de la compañía estadounidense con COSMIC (que son las iniciales en inglés de “Computer Operating System Main Interface Components”) es ofrecer una experiencia de Pop!_OS “más perfeccionada”, siendo “una solución refinada que hace que el escritorio sea más fácil de usar, pero más potente y eficiente para nuestros usuarios gracias a su capacidad de personalización”. Dicho con otras palabras, ofrece una experiencia de usuario más “tradicional”, más similar a Windows.

Lo primero que sobresale de COSMIC es el dock, que puede ser colocado y estar visible de forma permanente si así lo desea el usuario. En el primer inicio se da a elegir entre no usarlo, hacer que no llegue hasta los extremos de la pantalla o que abarque todo el espacio que hay entre ambos extremos de la pantalla.

Otro paso del primer inicio del sistema consiste en si se quiere mostrar el botón de los espacios de trabajo, el botón de las aplicaciones y establecer la posición de la fecha y las notificaciones en la barra superior. En caso de estar arrepentido de las primeras opciones seleccionadas, estas siempre pueden ser modificadas desde la Configuración del entorno de escritorio.

 

 

System76 cuenta que el dock de COSMIC es “altamente flexible” y que soporta las siguiente personalizaciones:

  • Hacer que ocupe de extremo a extremo la pantalla o solo la parte central
  • Colocarlo en la parte inferior, izquierda o derecha de la pantalla
  • Ajustar el tamaño a una configuración pequeña, mediana, grande o personalizada
  • La eliminación de los iconos para los espacios de trabajo, las aplicaciones o el lanzador
  • Ocultar el dock u ocultarlo inteligentemente cuando las ventanas se acercan a la parte inferior de la pantalla
  • Quitar el propio dock

Otro aspecto a destacar de COSMIC en comparación con la implementación base de GNOME Shell es que la esquina de actividades ha sido partida en dos vistas: espacios de trabajo y aplicaciones. El propósito de este cambio es, según System76, reducir la confusión cuando se navega a través del entorno de escritorio. Además, la barra superior también ha sumado las siguientes opciones:

  • Eliminar cualquiera de los dos botones, el de espacios de trabajo y/o el de aplicaciones.
  • Mover la fecha y las notificaciones a la esquina superior izquierda, la superior derecha o dejarla en el centro.
  • Habilitar la esquina caliente (la superior izquierda) para abrir la vista de los espacios de trabajo con el ratón, tal y como se hace en la implementación base de GNOME.

Otro punto digno de mención son los atajos de teclado, un enfoque que se puede decir hereda de la implementación base de GNOME Shell. COSMIC permite con los atajos de teclado lanzar aplicaciones, abrir menús específicos de la configuración, llevar a cabo búsquedas en sitios web específicos, abrir carpetas usando uno de los dos prefijos y ejecutar una orden con uno de los tres prefijos, además de otras acciones.

Los touchpads incluidos en los portátiles compatibles (los portátiles que no son de Apple) han ido mejorando con el paso de los años, y como es obvio, los sistemas operativos intentan exprimir sus posibilidades para ofrecer una experiencia de usuario más ágil. Los cuatro gestos principales soportados por COSMIC son deslizar cuatro dedos hacia la derecha para abrir la vista de aplicaciones, deslizar cuatro dedos hacia la izquierda para abrir la vista de los espacios de trabajo, deslizar cuatro dedos hacia arriba y hacia abajo para cambiar de espacio de trabajo.

 

Pop!_OS 21.04, que por ahora sigue usando Xorg por defecto, puede ser descargado desde el sitio web oficial de la distribución, con una imagen para gráficas NVIDIA y otra dirigida las gráficas Intel y AMD que funcionan con la pila gráfica estándar compuesta por el kernel y Mesa. Veremos cómo es recibido COSMIC, pero viendo la tendencia mayoritaria entre los usuarios, tiene bastantes posibilidades de ser bien recibido. Os dejamos con dos vídeos demostrativos publicados por System76.

 

 

 

Fuente: Muylinux

Audacity 3.0: el editor de audio estrena nuevo formato de proyecto

Audacity 3.0 es la nueva versión mayor del esta popular aplicación de grabación y edición de audio de código abierto con la que quien más, quien menos, se ha topado alguna vez en su vida, y que de hecho suele formar parte de las herramientas habituales e indispensables dentro de su categoría.

Audacity 3.0 llega tras mucho tiempo en el horno, aunque no tanto como podría dar a entender el número de versión: Audacity 2.0 salió hace casi exactamente nueve años, pero desde entonces hasta ahora recibió muchas actualizaciones en las que cabía de todo, incluyendo correcciones, pero también nuevas funciones. La última -la penúltima en realidad, la última fue de mantenimiento- versión estable de Audacity, de hecho, tuvo su pequeña dosis de polémica por lo que tardó en estar disponible para Linux.

Con todo, Audacity 3.0 se presenta tanto para Linux, como para Windows y macOS, y lo hace con varias novedades y mejoras, aunque sin duda la más destacada en el nuevo formato de proyecto, cuya extensión es «.aup3». El principal cambio con respecto al formato anterior es que ahora se guarda todo en un solo archivo, de manera que todo el proyecto esté incluido en el mismo.

Audacity 3.0 permite importar proyectos en el formato anterior, pero la exportación deberá ser en el nuevo.

El nuevo formato de Audacity utiliza la base de datos SQLite3 para almacenar en el archivo toda la información del proyecto, lo cual tiene su parte buena y su parte mala: la buena es que la edición de los proyectos «debería ser un poco más rápida que antes»; la mala, que el guardado y cierre de la aplicación será más lento, ya que la base de datos tiene que hacer su trabajo. «Creemos que las compensaciones valen la pena», señalan los desarrolladores.

«Sin embargo, este fue un gran cambio y decidimos que era demasiado arriesgado incluir muchos otros que queríamos hacer al mismo tiempo, por lo que Audacity 3.0 se trata casi por completo de este gran cambio de formato«, añaden, y poco más se puede decir acerca de este lanzamiento. No obstante, en la lista de nuevas características se indican otras novedades que seguro que te interesa conocer, si es que eres usuario de esta aplicación.

En cuanto a la descarga de Audacity 3.0, en la página oficial solo está disponible por el momento el código fuente, así que habrá que esperar a que los empaquetadores de las distribuciones se pongan manos a la obra, lo cual en muchos casos de cómo gestionen las actualizaciones. Para Ubuntu existe un repositorio PPA y para todas las distros, la aplicación está también en la Snap Store y en Flathub, aunque todavía no está actualizada.

Fuente: Muylinux

El 70% de los 50 juegos más populares de Steam funciona en Linux

Los usuarios de Linux tienen ahora unos 14.000 juegos a su disposición. Para que os hagáis una idea de qué significa esto, el catálogo de las diferentes versiones de consolas como PlayStation o Xbox suele ronda entre los 2.000 y los 4.000 juegos.

Claro está que da igual que la plataforma en la que juegas tenga 2.000 o 14.000 juegos, porque nadie puede jugar a tantos juegos. Así que aun cuando la cantidad es digna de consideración, la calidad es lo que de verdad importa. Ese es uno delos talones de Aquiles de los juegos en Linux: qué más da que cada mes salgan varios juegos buenos para Linux, cuando tú solo quieres jugar a uno, ese del que se habla en todos lados y que solo está disponible para Windows.

Pues bien. Sumando el catálogo nativo y lo que llega vía Proton es obvio que hay juegos para varias vidas, pero no es menos cierto que un número importante de esos juegos, como sucede en cualquier otra plataforma, es mediocre o o directamente una basura. Sin embargo, dependiendo del baremos que se desee aplicar, Linux sale mucho mejor parado de lo que podría esperarse.

Fuente: Muylinux

Los mejores juegos de 2020 para Linux

publicado en: Internet, juegos, Linux, Software Libre | 0

Ya estamos en 2021, pero antes de embarcarnos con plenitud en el nuevo año, toca despedirse del anterior no de palabra, que eso ya lo hemos hecho, sino recordando lo más destacado que nos trajo. Comenzamos por los juegos.

Además, ahora contamos con el añadido de Steam Play (Proton) para ampliar sustancialmente el catálogo disponible, incluyendo esos grandes juegos a los que hacemos referencia.

Los mejores juegos de 2020 para Linux

 

Crusader Kings III

 

Desperados III

 

Streets of Rage 4

 

Wasteland 3

 

Factorio

 

Black Mesa

 

The Pedestrian

 

Spiritfarer

 

Besiege

 

Helltaker

 

Fuente: https://www.muylinux.com/2021/01/06/linux-play-mejores-juegos-2020/

Como puede ayudar la Tecnologia en epocas de coronavirus

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Si bien hace años nos dedicamos a ayudar MiPYMES en implementaciones de ecommerce para aumentar sus ventas, y captar nuevos mercados, en esta oportunidad, queríamos dar una mirada acerca del uso de la tecnología, en este caso el ecommerce, como aliado en el cuidado de nuestros clientes y clientas, como así también de nuestro personal y de nosotros mismos.

 

Sabemos que gran parte de la economia en muchos países, esta totalmente “suspendida” lo cual es excelente por el lado de la salud, para prevenir el contagio masivo del COVID-19 y complejo por la realidad economica de cada país y cada empresa en particular.

Por otro lado, contamos con rubros que deben seguir funcionando, para tener un correcto abastecimiento de artículos comestibles y de primera necesidad. Si bien comercialmente es bueno, esto genera un gran foco de contagio si no se  respetan las normas de distancia y sanidad, e incluso respetando las mismas, a mayor contacto social, claramente mayores son las posibilidades de contagio.

Por eso queremos destacar algunas ventajas que nos brinda una plataforma de ecommerce en estos momentos de aislamiento social obligatorio, y en los venideros, que sabemos que si bien este nivel de aislamiento no sera eterno, si quedaran por largo tiempo con nosotros, determinadas medidas de prevención en este sentido.

Las tiendas de alimentación de primera necesidad reciben un 20% más de tráfico, triplicando su volumen de ventas e ingresos en muchos casos. Esto puede tener una explicación muy clara, no tanto centrada en el desabastecimientosino en el hecho de tratar de evitar esas concentraciones de personas.

Con una “tienda virtual” o ecommerce para pequeñas empresas, hoy no sugerimos a apuntar solamente a nuevos mercados, sino a establecer una fuerte fidelizacion de nuestros clientes, ya que le brindamos una herramienta para hacer sus pedidos desde sus casas, hacer pago electronico, como asi tambien poder ir con el efectivo directamente a la tienda y retirar el pedido en un horario pactado.

Puntos fuertes del ecommerce en estos momentos:

  • Evitar la concentración de gente en nuestro local, cumpliendo con las normas establecidas en este periodo.
  • Brindar un medio efectivo a nuestros clientes para sus próximas compras.
  • Si ofrecemos pago electrónico, evitar el manejo de efectivo.
  • Aunque no tengamos pago electrónico habilitado, se evita el uso de efectivo, mientras se manipula mercadería.
  • Si ofrecemos envío a domicilio en la zona, es una gran oportunidad de re valorizar este servicio
  • Coordinar horarios de entrega, manejando de manera óptima la distribución de gente en nuestro local, y de nuestro personal.
  • Mantener nuestros clientes. Es muy común con esta situación que un cliente “de toda la vida” termine yendo a otro comercio, para evitar la cola de 10 personas fuera de su super de confianza.

Desde Bantics Cooperativa, contamos con solida experiencia, no solo en el rubro, sino en la atención a MiPymes, que siempre fueron nuestro principal aliado de negocios, y gran parte de nuestro trabajo radica en brindar apoyo a los requerimientos puntuales de una empresa que, en muchos casos, no tiene experiencia anterior en el uso de sistemas para su negocio.

 

No debemos olvidar determinados puntos importantes en nuestro ecommerce

  •  Mostrar la información ordenada.

No solo el orden estético, buena  definición de detalles en los artículos, sino que es importante contar con una categorización adecuada de nuestros productos, como si se tratara de góndolas físicas, para poder encontrarlos fácilmente.

  • Contar con una adecuada velocidad de carga.

Debemos cuidar muchísimo no subir imágenes con calidad innecesaria, como así también seccionar adecuadamente los contenidos “pesados”

  •  Tener una adecuada visualización movil.

Si su sitio no es responsivo (responsive), recomendamos urgente actualización. Hoy en día en muchos sitios mas de un 50% del trafico, es mediante dispositivos móviles.

  •  Incluir un medio de contacto por chat

Nosotros siempre recomendamos atender tu ecommerce, como una sucursal más, y no nos imaginamos una sucursal que se atienda 100% sola, más aun en los primeros tiempos.

Siempre es importante que tus clientes tengan la tranquilidad de tener alguien a quien preguntarle sus dudas, directamente mientras están comprando.

 

Consejos para embalar correctamente según el tipo de producto

El momento de la entrega es muy importante porque puede ser lo que determine si tu comprador volverá a elegirte o no. Frente a este motivo, una duda frecuente es cómo embalar correctamente los productos para evitar que se rompan, se aplasten o alguna de sus partes no funcione de manera adecuada.

A muchos vendedores les preocupa la integridad del objeto en el momento de la entrega porque saben que es fundamental para proporcionar una buena experiencia de compra.

Compartimos algunos consejos para garantizar que tus productos lleguen en perfecto estado a tus compradores.

 

CLASIFICÁ LOS PRODUCTOS

Lo mejor es que separes de antemano todos los insumos que necesitarás para envolver o empaquetar. Prestale atención a los productos que sean frágiles, afilados o líquidos, ya que suelen necesitar un cuidado especial.

PRODUCTOS FRÁGILES

El vidrio, la cerámica, los productos electrónicos y algunos otros productos son más delicados que el resto y pueden dañarse durante el transporte. Por eso es importante que los envuelvas en plástico de burbujas y que llenes todos los huecos de la caja con bolas de papel, bolsas de aire o espuma de poliestireno para minimizar el impacto y preservar las piezas.

No te olvides de pegar siempre una etiqueta en el lado de afuera del envoltorio que indique que el contenido es frágil. De esa manera, los transportistas sabrán que deben tratarlo con más cuidado.

OBJETOS CORTANTES

Algunos objetos tienen extremos delgados o bordes cortantes que pueden dañar el paquete de adentro hacia afuera. Para transportarlos de manera segura, debés proteger los extremos con plástico de burbujas o papel, reforzando las partes más afiladas o delicadas.

De esta manera, evitarás que el envoltorio se rompa, lo que puede afectar la integridad del producto y la salud de quien lo transporte.

OBJETOS REDONDOS O CILÍNDRICOS

Es importante saber que solo debés embalar estos productos en cajas cuadradas o rectangulares y rellenes los espacios vacíos con papel o espuma de poliestireno. No embales nunca en cajas redondas, bolsas de plástico o tubos.

Las cajas son resistentes y te asegurás de que los productos lleguen en buen estado a destino.

 

LÍQUIDOS Y GRANOS

Este tipo de productos necesita de un embalaje especial. Por eso, lo mejor es que optes por paquetes dobles con protección reforzada para evitar pérdidas. El envase debe estar completamente cerrado, preferiblemente sellado y envuelto en capas de plástico y cinta adhesiva, asegurando bien la tapa en caso de que la tuviera.

 

VARIOS PRODUCTOS EN UN MISMO PEDIDO

Si realizaste una venta que involucra distintos productos, procurá colocar divisiones en la caja o envolver cada uno de manera correcta para que no se golpeen entre sí.

 

Ofrecé un embalaje de calidad y prolijo, que cuide también la estética de tu marca.

 Es un diferencial que muchos compradores valoran. No lo descuides.


Consultá las medidas que permite cada empresa de correo para saber cuál es el tamaño máximo permitido. Ver medidas

Sea cual sea el producto que quieras enviar, corroborá que el embalaje esté bien firme y con la etiqueta del envío pegada de manera visible y prolija. Es importante que esté bien impresa y con los datos legibles.

Además, recordá que el embalaje es una parte fundamental de tu envío, ya que, si el producto se rompe o llega dañado, puede que tus compradores no estén satisfechos con la compra y te califiquen negativamente.

La importancia de las redes sociales para tu tienda online

Las redes sociales son excelentes aliadas para atraer compradores y ayudar a tu tienda online a vender más.

Cada día millones de personas se conectan a través de las redes sociales. Repletas de gente y funcionando las 24 horas, plataformas como Facebook, Instagram, Youtube o Twitter se han convertido en una vidriera gigantesca para tu tienda online y en una gran oportunidad para concretar más ventas.

 

Para qué sirven las redes sociales

Usar las redes sociales para tu tienda online es una de las acciones que más te va a divertir y puede darte muy buenos resultados en poco tiempo. Si querés aprovecharlas para hacer crecer tu negocio y tus ventas es importante que sepas que todas las redes son diferentes. Cada una tiene su propia lógica de uso y apunta a determinado público, pero todas pueden ayudar a que te vincules mejor con los clientes y a vender más. Estas son algunas de las ventajas de las redes sociales:

» Son el lugar al que debés ir para conectar con tus potenciales compradores, ya que son excelentes canales publicitarios y permiten acciones e inversiones a medida de tu bolsillo. Invertir en estos canales, tanto de manera orgánica como paga, es fundamental para cualquier vendedor.

» Son muy eficientes para lograr conversiones, y su punto más fuerte es el rendimiento financiero, ya que la inversión que debés realizar para encontrar audiencia puede ser optimizada en tiempo real.

» Contribuyen a fortalecer la imagen profesional de tu tienda. Con ellas tendrás otros canales para compartir información sobre tu negocio, tus productos y podrás ofrecer la seguridad y confianza que los clientes necesitan para concretar la compra en internet. ¿Quién no entró nunca al perfil de una marca o tienda, después de ser impactado por una publicidad para buscar más información sobre una oferta?

» Pueden aumentar mucho el tráfico de tu tienda. Usalas para poner tus productos en publicaciones y dirigir a los compradores a tu tienda online.

» En las redes podés trabajar en acciones concretas para fidelizar a tus clientes que pueden ir desde campañas de remarketing hasta promociones especiales. Esto te permitirá implementar muchas estrategias para estar siempre presente.

» Además podrás compartir todo el contenido de calidad que desees y en el momento que quieras para atraer más seguidores y generar el famoso conocimiento de marca, fundamental a la hora de elegir un producto.

 

Cuáles son las redes sociales donde debés estar

Si bien hay muchas redes y todas aportan su grano de arena en el objetivo de incrementar tus ventas, las redes sociales más populares y por las que debés comenzar a trabajar son:

 

FACEBOOK

Una de sus mayores potencialidades es que permite interactuar de forma directa con los usuarios y generar una comunidad de personas con intereses comunes. Es un espacio donde podés brindar periódicamente información útil para tu comunidad y hacer publicidad. Los videos son los que más atracción generan en los usuarios de esta red, para quienes es importante el contenido que genera intercambios de opiniones. A la hora de publicar un posteo es importante incluir llamados a la acción para incrementar el nivel de interacción. Es ideal para tus clientes de más de 35/40 años.

INSTAGRAM

Es la red social del momento. Puede generarte buenos resultados en tu negocio porque es una red muy visual. Es muy útil para el e-commerce, ya que se pueden mostrar los productos y linkear directamente hacia tu tienda. El objetivo de esta red no es crear comunidades sino que el público vea, comparta y se sienta identificado y eso tiene mucho impacto en audiencias más jóvenes. En la estrategia de contenido de Instagram se deben usar buenos gráficos y breves vídeos. “Capturar y compartir los momentos del mundo” es uno de los objetivos de Instagram, por eso debés utilizarlo para estimular la imaginación y la identificación de los usuarios.

YOUTUBE

Hoy mucha gente pasa el día viendo clips de cantantes, tutoriales, review de productos, a sus youtubers favoritos y muchos otros contenidos en formato en vídeo. Tener videos de tus productos, mostrando sus beneficios y contando cómo usarlos es una excelente herramienta para atraer compradores a tu tienda. Además los podés agregar en tus publicaciones y ayudar al cliente en la decisión de compra. Por eso, tener un canal en esta red es importante para poder posicionarte aún más como una marca profesional que transmita confianza en lo que vendés. A esta red acceden personas de las más diversas edades y con intereses bien disímiles, por lo que podés confiar en que llegarás a un público muy amplio.

TWITTER

Es una red que últimamente no genera tanto impacto, pero tiene un nivel de conversación interesante y es muy ágil con un público muy específico. Las marcas utilizan este medio principalmente para escuchar a las audiencias y sus compradores. A partir de estas informaciones podés sacar ideas para mejorar la experiencia que brindás a tus clientes. Esta red fomenta el intercambio abierto de información y de opiniones, por lo que el público que accede allí no es pasivo sino que busca dejar su huella y contar su mirada de las cosas.


De todas las redes citadas, hay dos en las que recomendamos firmemente que cambies tu perfil personal por la opción de perfil comercial. Además de transmitir más confianza y tener acceso a informaciones importantes para conocer mejor a tus seguidores, te permitirá armar campañas, usar herramientas para programar posteos y muchos beneficios más. Nos referimos a Facebook e Instagram.

Firefox 75 tendrá grandes mejoras en la aceleración por hardware gracias a Red Hat

El soporte que Mozilla da a GNU/Linux a veces da la sensación de no estar tan bien atendido como el de Windows, y es que la fundación prioriza sus esfuerzos donde tiene la mayor cantidad de usuarios. Ante esa situación, la versión de Firefox para GNU/Linux cuenta desde hace tiempo con un sólido aliado: Red Hat (a veces a través de GNOME).

Sí, es la compañía Linux líder la que está poniendo de su parte para que Firefox no solo no se descuelgue del mayor empuje de Chromium, sino también para ponerlo al día en lo que se refiere a las últimas tecnologías y tendencias dentro del sistema operativo Open Source, con especial mención a Wayland, la aceleración por hardware y el CSD.

Que Red Hat está empecinada en poner Firefox al día es algo que se vio cuando anunció el soporte nativo para Wayland con el lanzamiento de Fedora 31. El soporte para el “nuevo” protocolo (o servidor cuando se quiera allanar el lenguaje) gráfico no solo pretende ser una mera integración, sino que intenta que venga acompañado de un mejor aprovechamiento de la aceleración por hardware, un punto en el que el navegador de Mozilla se encuentra un par de pasos por detrás de Chromium, sobre todo en GNU/Linux.

En el código de Firefox 75 se ha fusionado recientemente nuevos parches para añadir soporte de aceleración por hardware mediante VA-API en conjunción con FFmpeg cuando se use el navegador sobre Wayland. Esta característica llega meses después de incorporar el soporte de textura DMA-BUF, que permite compartir buffers entre el proceso principal y el compositor, trabajando directamente en la memoria de la GPU cuando el compositor de OpenGL está habilitado. La habilitación de VA-API en conjunción con FFmpeg requiere de activar WebRender u OpenGL como compositor y DMA-BUF para VA-API.

Por otro lado, Martin Stránský, el empleado de Red Hat que está trabajando en el soporte de Wayland para Firefox, también ha comentado en su blog que la versión 75 del navegador tendrá soporte completo de WebGL sobre Wayland como una opción adicional, la cual muy probablemente tenga que ser habilitada a través de la áspera sección about:config.

Por ahora Red Hat (más que Mozilla) está centrando sus esfuerzos de soporte de aceleración por hardware en Intel, aunque esperemos que todo ese trabajo no sea difícil de adaptar a AMD y NVIDIA (al menos en lo que respecta a Mesa). Por otro lado, esto no quiere decir que los soportes de WebGL y de textura DMA-BUF vayan a estar habilitados por defecto en Firefox 75, que tendría que ser publicado como estable durante la primera mitad de abril de 2020.

Viendo que el soporte de Wayland avanza muy despacio, Red Hat parece haber tomado cartas en el asunto para acelerar su adopción. A título personal, mientras la compañía del sombrero rojo no le meta mano a la captura del escritorio (screencast), con OBS Studio y SimpleScreenRecorder al frente, no puedo plantearme el uso de Wayland.

Entreda: Muylinux