El controlador de NVIDIA ya soporta GBM para adaptarse a los estándares de Wayland

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La adopción de GBM como búfer de Wayland por parte de NVIDIA se convirtió en una de las guerras tecnológicas más agrias que se hayan visto nunca en el escritorio Linux. El gigante verde insistió con su postura durante años para seguir imponiendo su propia pila gráfica, pero la precipitada defunción de Xorg, la presión de la competencia y sobre todo el fracaso de EGLStreams le forzaron a dar un giro de 180 grados para adoptar los estándares, aunque sea a su manera.

La adopción de GBM por parte de NVIDIA no está siendo un brindis al sol, sino que la compañía está poniendo de su parte para que sea realmente usable en los próximos meses o semanas. De hecho, el pasado mes de agosto anunció que su controlador ya funcionaba correctamente con el compositor Sway, un movimiento cargado de simbolismo debido a que Sway anunció hace años que dejaría de soportar el driver de NVIDIA por el uso de EGLStreams.

La consolidación de GBM como medio empleado por NVIDIA ha dado un importante paso hacia adelante con el contrador 495.44 para Linux, que ha incluido oficialmente el soporte para el búfer estándar de Wayland. Sin embargo, el uso de este soporte requiere tener instalado Mesa 21.2, ya que el cargador que emplea el backend de GBM introducido en el driver de NVIDIA se encuentra en esa versión del componente.

Además de los avances en la implementación de GBM, el controlador 495.44 de NVIDIA ha incorporado un indicador fácil de usar para Resizable BAR, correcciones para Xorg, algunas nuevas extensiones de Vulkan y ha cambiado como requisito la versión mínima del kernel de la 2.6.32 a la 3.10.

La adopción de GBM por parte de NVIDIA también ha sido bien recibida por los desarrolladores de compositores y entornos de escritorio. De hecho, KDE Plasma 5.23.2 ha incorporado el soporte de la implementación de GBM introducida en la serie 495 del driver de NVIDIA.

La adopción de GBM por parte de NVIDIA debería permitir al driver oficial de la compañía funcionar dentro de poco en las sesiones de Wayland existentes, sin necesidad de aplicar modificaciones adicionales en comparación con lo ofrecido por AMD e Intel. Teniendo en cuenta que es necesario cumplir con una versión mínima de Mesa y el controlador, es obvio que los sistemas bleeding edge juegan con ventaja.

Distribuciones como Arch Linux, Manjaro y Fedora deberían tener a disposición dentro de poco el soporte de GBM de NVIDIA (aunque esto también depende del compositor de Wayland utilizado y su versión), mientras que los usuarios de Ubuntu posiblemente tengan que introducir uno de los PPA de Kisak (stable y fresh) para obtenerlo.

Como vemos, NVIDIA está avanzando de verdad hacia la adopción de los estándares de Wayland y todo apunta a que llegará a tiempo para el lanzamiento de la próxima LTS de Ubuntu, si bien todavía está por ver si Canonical seguirá apostando por Wayland o si decide volver a Xorg.

Fuente: Muylinux

Dash to Dock ya soporta oficialmente GNOME 40 (pero no GNOME 41)

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Una de las cosas más criticadas de GNOME 40 es el hecho de que rompiera la compatibilidad con muchas extensiones debido a la gran cantidad de cambios que introdujo. Pese a ello, los desarrolladores de extensiones no se han rendido, así que tras muchos meses de espera, Dash to Dock 70 ha llegado hace poco como estable para dar compatibilidad GNOME 40.

Esto quiere decir que los usuarios ya no tienen por qué instalar Dash to Dock en GNOME 40 manualmente desde el repositorio de GitHub, sino que pueden recurrir a la vía estándar de dirigirse a la correspondiente web dentro del sitio dedicado a las extensiones de GNOME.

Dash to Dock 70 ofrece soporte para GNOME 40, pero ojo, que de momento solo dicha versión del entorno de escritorio está soportada. Los usuarios de GNOME 3.38 y anteriores tendrán que recurrir a la versión 69 o anterior de la extensión dependiendo del nivel de compatibilidad que tengan. Por otro lado, tampoco parece que funcione en el reciente GNOME 41, así que se puede decir que Dash to Dock 70 va orientado a Ubuntu 21.10, un sistema operativo que, al menos en un principio, no necesita dicha extensión porque ya usa un dock.

La correcta ejecución de Dash to Dock en GNOME 40, sobre todo en Ubuntu 21.10, puede necesitar de algunos apaños. El usuario tendría que presionar en primer lugar la combinación de teclas “alt + F2”, teclear la letra ‘r’ y pulsar sobre la tecla intro. De no hacer esto después de instalar la extensión, es posible que el lanzador de aplicaciones se quede invisible.

La segunda cosa a tener en cuenta es que la modificación de la configuración de Dash to Dock afecta también al dock de Ubuntu, siendo los cambios permanentes incluso después de desinstalar el primero. Esto podría ser debido a que el dock de Ubuntu está basado en Dash to Dock. Tercero, y no menos importante, por ahora no se puede instalar la extensión utililizando la flamante versión Snap de Firefox empleada por Ubuntu 21.10 (tampoco funciona con el paquete Flatpak).

Pues ya es una realidad, después de muchos meses de espera, Dash to Dock ya soporta oficialmente GNOME 40, aunque posiblemente este lanzamiento no contente a todos debido a que, al menos por ahora, es incompatible con Fedora 35 y cualquier distribución que esté usando GNOME 41 en estos momentos.

 

Fuente: Muylinux

Devuan 4 ‘Chimaera’ da el salto a Debian 11 (pero sin systemd) por Eduardo Medina15 de octubre, 2021

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Ya tenemos entre nosotros a Devuan 4.0 Chimaera, la última versión de la bifurcación y reimplementación de Debian Stable que destaca por no usar systemd y ofrecer la posibilidad de elegir entre diversos inits más afines a la filosofía Unix en el proceso de instalación.

Como es de esperar, Devuan 4.0 Chimaera se basa en el conjunto de software de Debian 11 Bullseye, más concretamente del lanzamiento 11.1. Esto hace que las mayores novedades abarquen, sobre todo, lo que lo diferencia del sistema operativo que bifurca, así que, por ejemplo, el “motor” del sistema sigue siendo Linux 5.10 LTS.

Comparado con lanzamientos anteriores del mismo sistema, Devuan 4.0 ha mejorado el soporte de los escritorios. Los responsables han explicado que “prácticamente todos los entornos de escritorio disponibles en Debian forman parte ahora de Devuan, sin systemd”. Por otro lado, se han incorporado soporte para GDM y SDDM y nuevos temas para el inicio, el administrador gráfico de sesiones y el escritorio.

Otra novedad destacada por los encargados de la distribución es la mejora en la accesibilidad, haciendo que “la instalación a través de GUI o consola ahora pueda realizarse mediante síntesis de voz de software o hardware, o utilizando una pantalla braille actualizable. Devuan Chimaera tiene la capacidad de instalar entornos de escritorio sin PulseAudio, lo que permite la síntesis de voz tanto en la consola como en las sesiones de GUI al mismo tiempo”.

Devuan nació como una bifurcación de Debian por parte de aquellos que no estuvieron de acuerdo con que systemd se convirtiera en el init predeterminado, denunciando, según su postura, que el framework de sistema impulsado por Red Hat es una imposición que quebranta la libertad de elección del usuario y, según algunos, los principios del software libre.

Como alternativa, Devuan propone desde su instalador que el usuario pueda elegir el init que desea utilizar, eso sí, siempre que no sea systemd, siendo OpenRC, sysvinit y Runit las opciones disponibles. Este enfoque también afecta a los escritorios, porque los ofrecidos de manera predeterminada son Xfce, Cinnamon, KDE, LXQt, MATE y GNOME Flashback.

Todos los detalles sobre Devuan 4.0 Chimaera están disponibles a través del anuncio oficial y las notas de lanzamiento, mientras que el sistema puede ser descargado desde la correspondiente sección en la web oficial del proyecto con imágenes que ofrecen distintas vías de instalación para las arquitecturas i386, amd64, arm64, armel, armhf y ppc64el (no todas las vías de instalación abarcan todas las arquitecturas).

Fuente: Muylinux

¿Merece la pena desarrollar juegos para Linux? Sí, y en más de un sentido

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¿Merece la pena desarrollar juegos para Linux? La pregunta tiene tantas posibles respuestas como desarrolladores han andado ese camino, y aunque las hay en negativo, también las hay en positivo y con alguna que otra sorpresa, como vamos a ver con el caso que nos ocupa hoy y que se viralizó el fin de semana.

Todo viene a cuento de un hilo en Reddit publicada por el desarrollador de ΔV: Rings of Saturn, un juego con acceso anticipado -o sea, que todavía se encuentra en desarrollo, aunque ya se puede comprar- del cual, según cuenta, ha vendido algo más de 12.000 unidades en total. Y aquí aparece la primera sorpresa, porque el número de ventas de la versión para Linux no se corresponde con el 1-2% que cabría esperar.

De esas 12.000 unidades vendidas por ΔV: Rings of Saturn, 700 han sido compradas para jugarse en Linux, lo que supone un 5,8% de las ventas. No está nada mal, la verdad, teniendo en cuenta que el juego está en acceso anticipado… desde su lanzamiento en agosto de 2019, que se dice pronto. Se lo está tomando con calma su desarrollador, sí, aunque en su defensa el título tiene calificaciones muy positivas.

Sea como fuere, el elemento diferenciador de Linux está, como es habitual, en la proactividad de la comunidad, y es que si las ventas del juego en Linux son del 5,8%, los reportes de errores que ha recibido en todo el tiempo que ΔV: Rings of Saturn lleva a la venta suman un total 10.040, de los cuales 400 han sido realizador por usuarios de Linux. Esto es un 38%, un reporte por cada 11,5 jugadores o 1,75 reportes por cada jugador de Linux.

O como apunta el desarrollador de ΔV: Rings of Saturn: «Así es, un jugador de Linux promedio te dará un 650% más de reportes de errores«.

Esto que cuenta es un clásico de Linux y el software libre en general: los usuarios colaboran mucho más que los de otros sistemas… Y puede ser tomado para bien o para mal. Ejemplos a los largo de los años han habido varios en todos los sentidos: hay desarrolladores que agradecen la retroalimentación y hay que la repudian por el porcentaje de las ventas que suponen.

 

De hecho, hay juegos que se lanzaron para Linux y que ya no muestran su soporte para este sistema en Steam u otras tiendas de juegos porque los desarrolladores lo retiraron aduciendo lo expuesto, que no merece la pena el esfuerzo para lo irrosorio de las ventas. El desarrollador de ΔV: Rings of Saturn lo ve todo de otra forma: «mucho trabajo extra por solo un 5,8% de unidades, ¿verdad? Incorrecto. Los errores existen, sepas de ellos o no«.

Así, explica cómo de esos 400 errores reportados por los usuarios de Linux, solo 3 eran espécificos de Linux, por lo que la colaboración recibida por los usuarios de Linux equivale a «tener un equipo propio ed control de calidad de 700 personas; no fue un 38% de trabajo extra para mí, fue control de calidad gratuito». Y no cualquier control de calidad.

Por lo que cuenta, es muy habitual recibir reportes del tipo «el juego explota al rato», lo que viene a significar nada para un desarrolladores; mientras que los usuarios de Linux son de los de informe completo en el que incluyen sistema, softgware, controladores, versiones de todo, logs, información aarrojada por los errores… Al estilo Linux, vaya, lo cual es en su opinión unos reportes de «calidad estelar» que se traducen en «un activo invaluable para un estudio de juegos independiente».

Por supuesto, esta es solo una parte de la historia: habrá desarrolladores que valoren estas aportaciones más, otros menos… Porque tampoco nos vamos a engañar a estas alturas de la película: lo que más importa son las ventas. Pero lo repito: no está nada mal un 5,8% de las ventas para un título indie que ni siquiera ha salido de acceso anticipado: en Steam lo tenéis, por si os interesa echarle un vistazo.

Si a eso le sumas el empujón de calidad recibido, el cual redunda en beneficio del resultado final del juego para todas las plataformas, gracias a los usuarios de Linux, la apuesta no parece tan arriesgada, aun cuando todo es cuestión de perspectiva. En otras ocasiones no ha habido semejante aprecio por el entusiasmo comunitario de este lado del arco computacional.

Fuente: Muylinux

Canonical busca ‘feedback’ para mejorar el futuro instalador de Ubuntu

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Después de muchos años empleando Ubiquity, Canonical ha tomado la decisión de desarrollar un nuevo instalador para Ubuntu. Aparte de los cambios estéticos y la adición de algunas opciones como la de reparación del sistema, lo que más destaca es que está construido con Flutter, un SDK Open Source (BSD de tres cláusulas) creado por Google para desarrollar aplicaciones gráficas multiplataforma (aunque el software que nos ocupa no es multiplataforma).

El nuevo instalador de Ubuntu se pudo empezar a probar desde una imagen de Impish Indri (21.10), pero como bien advertimos en su momento, no ha llegado a la versión estable, sino que ha permanecido en el canal Canary de compilaciones diarias del sistema. Esto es lógico si tenemos en cuenta que todavía es una herramienta en desarrollo que no está lista para entornos reales.

Para impulsar el desarrollo del nuevo instalador de Ubuntu, Canonical ha pedido a la comunidad que lo pruebe en sus computadoras personales con el fin de generar retroalimentación (feedback) y recopilar datos y fallos que ayuden a pulir la herramienta. Oliver Smith, gerente de producto de Canonical para el escritorio Ubuntu y Raspberry Pi, ha comentado que “nos encantaría escuchar sus comentarios sobre el nuevo flujo del instalador y, como siempre, nos beneficiaríamos de la mayor cantidad de pruebas posible”.

Aquí no hay nada que resulte extraño dentro del espectro de Linux, porque prácticamente todos los gigantes cuentan directa o indirectamente con una comunidad que voluntariamente reporta errores que encuentran en software publicado para producción o que todavía se encuentra en desarrollo (alfa, beta, RC… ).

Parece que Canonical tiene claro que Ubiquity, el todavía actual instalador de Ubuntu, tiene los días contados, sobre todo porque su código se ha vuelto difícil de mantener y mejorar debido a su longevidad. Sin embargo, es probable que haya que esperar un año hasta que el futuro instalador esté disponible en una versión “estable” de Ubuntu, ya que dudamos que la compañía vaya a jugársela con un software todavía por pulir en un lanzamiento LTS como el de 22.04.

¿Quieres contribuir en la consolidación del futuro instalador de Ubuntu? Para ello solo tienes que descargar una imagen del canal Canary de compilaciones diarias y probarla sobre hardware real, que sería lo óptimo. Como es lógico en estas circunstancias en caso de no estar usando un equipo secundario que se pueda sacrificar, recomendamos encarecidamente respaldar al menos los datos más importantes antes de proceder a iniciar la sesión en vivo.

 

Fuente: Muylinux

MX Linux 21 se sube a Debian 11 para ofrecer su versión más refinada hasta la fecha

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MX Linux 21 es la nueva versión mayor de una pequeña gran distribución que se ha hecho hueco de rebote, pero también por méritos propios entre las más recomendables para muy distinto tipo de usuarios, y es que no todas las derivadas de Debian pueden presumir de ofrecer una alternativa a su base con argumentos a considerar como lo hace esta.

Entre esos argumentos, MX Linux 21 destaca por dar el salto a Debian 11 con todas las novedades que ello conlleva, incluyendo actualizaciones en todo el arco de paquetes que compone el sistema dentro, pero también fuera de los repositorios de la propia Debian. Así, MX Linux 21 llega con el kernel Linux 5.10 LTS, pero no solo.

Como parte del «soporte de hardware avanzado» introducido el año pasado y disponible para su actualización una vez instalado el sistema, MX Linux 21 ofrece también a sus usuarios componentes más modernos entre los que se incluye el kernel Linux 5.14 y una de las últimas versiones de Mesa, con los controladores de Vulkan instalados por defecto.

MX Linux 21 sigue contando como edición principal con Xfce como entorno de escritorio, de segunda una con KDE Plasma y como nueva adición al conjunto, una con Fluxbox. En concreto, se trata de Xfce 4.16, KDE Plasma 5.20 y Fluxbox 1.3.7, todos estrenando un nuevo asistente de bienvenida y acompañando a este último, un nuevo módulo de configuración dedicado y «un montón de personalizaciones y scripts personalizados».

Y tema visual nuevo, también estrena eso MX Linux 21: en consonancia con el nombre en clave de la versión, si la anterior se llamó ‘Patito feo’ y era bien fea, esta se llama ‘Wildflower’… y es un poco menos fea, pero poco; aunque cuesta poco cambiarle el tema y ponerle un más del agrado de cada cual.

Otras novedades de MX Linux 21 comprenden una nueva opción en el instalador de sistema para el particionado del almacenamiento, incluyendo soporte de LVM si existe un volumen previo o la opción de montar unidades con datos en el proceso de instalación, así como nuevos menús de arranque del sistema en vivo con UEFI con opciones de persistencia de datos.

Por último pero no por ello menos importante, MX Linux se presenta con SysVinit como sistema de inicio por defecto, esto es, al contrario que su distro madre, prescinde de apoyarse en systemd, aunque tampoco se va al extremo de Devuan y quien lo quiera, lo tiene a su alcance, pero una vez instalado el sistema, no antes.

Por lo demás, MX Linux 21 sigue ofreciendo su valor añadido en las herramientas propias de la distribución, de lo más interesantes para los nuevo usuarios, pero también para los veteranos, pues al fin y al cabo MX Linux no es otra cosa que una Debian afinada para un público más acomodad, lo cual no está nada mal.

A continuación, los enlaces de descarga en MX Linux 21 para 32-bit para las ediciones de Xfce y Fluxbox y 64-bit también para la edición con KDE Plasma, vía SourceForge:

  • MX Linux 21 Xfce 32-bit
  • MX Linux 21 Xfce 64-bit
  • MX Linux 21 Fluxbox 32-bit
  • MX Linux 21 Fluxbox 64-bit
  • MX Linux 21 KDE Plasma 64-bit

Ubuntu Frame, la nueva shell de Canonical para kioskos y señalización digital

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Canonical ha anunciado Ubuntu Frame, una shell para la popular distribución enfocada en la implementación de aplicaciones gráficas para kioskos interactivos, soluciones de señalización digital u otros productos que requieran de una salida gráfica.

Desde que el escritorio dejó de ser la prioridad, Canonical se ha centrado en los servidores y en dispositivos pequeños que suelen tener un propósito específico. Aquí se puede destacar la existencia de Ubuntu Core, un sistema enfocado en el IoT y que en su momento fue el gran impulsor del formato de paquetes Snap.

Retomando Ubuntu Frame, que es a fin de cuentas lo que nos ocupa en esta entrada, Canonical explica que, con dicha shell, “los desarrolladores ya no necesitan integrar y mantener soluciones parciales como DRM, KMS, protocolos de entrada o políticas de seguridad para alimentar y asegurar sus pantallas, lo que tendría que repercutir en una menor cantidad de código a gestionar y la correspondiente reducción de los fallos tanto de software como de seguridad.

El objetivo con Ubuntu Frame es “minimizar el tiempo de desarrollo e implementación para crear soluciones gráficas para dispositivos periféricos aprovechando las aplicaciones existentes y fortaleciendo las técnicas de seguridad”. Para facilitar al máximo su adopción por parte de los desarrolladores, es compatible con toolkits como Flutter, Qt, GTK, Electron y Simple DirectMedia Layer (SDL) 2, además de HTML5 y Java.

La nueva shell de Canonical suministra a los desarrolladores, según la propia compañía, todo lo que necesitan para implementar aplicaciones totalmente interactivas, ofreciendo para ello todas las interfaces necesarias para comunicarse de forma segura con la máquina anfitriona sin necesidad de lidiar con un hardware específico. También se encarga de habilitar de forma automática todas las funcionalidades que los usuarios finales esperan disponer cuando interaccionan con pantallas digitales, abarcando pantallas táctiles y sus gestos, teclado y ratón.

Y como no podía ser de otra forma por parte de Canonical en estos sectores, Snap juega un papel importante a la hora de suministrar no solo un marco para empaquetar aplicaciones, sino también a la hora de ser parte de la seguridad. La shell proporciona comunicaciones seguras cliente-servidor basadas en el protocolo Wayland. Los Snaps del cliente y del servidor están en contenedores seguros y separados, por lo que las aplicaciones solo pueden comunicarse exclusivamente con Ubuntu Frame a través de un socket seguro. Esto reduce los vectores de ataque disponibles para el código malicioso”. Todo eso se suma a la notificación automática de los fallos de seguridad.

Al igual que Ubuntu Core, Ubuntu Frame está soportado durante 10 años, ofreciendo de esta manera un marco estable para los desarrolladores y garantizando el suministro de actualizaciones para todo el tiempo de vida útil de un dispositivo. Además, también puede abarcar el soporte de Canonical para productos y clientes empresariales para ayudar a los desarrolladores a solucionar problemas de manera más rápida.

Ubuntu Frame no parece ser un desarrollo reciente, porque según Michał Sawicz, director de ingeniería de pantallas inteligentes de Canonical, la tecnología empleada por la shell “ha estado en desarrollo durante más de 7 años y en producción durante 5 años utilizando técnicas de vanguardia, y se ha implementado en producción para usuarios de escritorio y móviles de Linux. Como tal, Ubuntu Frame es uno de los servidores gráficos más maduros disponibles en la actualidad para dispositivos integrados”.

Canonical tiene claro en qué sectores picar piedra para ser rentable, y viendo que sigue insistiendo en lo mismo, damos por hecho que su estrategia está dando sus frutos, aunque sea en el largo plazo.

Fuente: Muylinux

Disponibles Debian 11.1 Bullseye y 10.11 Buster

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Los responsables de Debian han anunciado la publicación de las versiones 10.11 Buster y 11.1 Bullseye, que vienen a ser los últimos lanzamientos de las ramas old stable y stable respectivamente. Como es de esperar, nos encontramos con la aplicación de los parches que se han ido acumulando desde los lanzamientos previos con el fin de evitar la realización de una actualización “pesada” justo después de completar la instalación.

Los lanzamientos estables de Debian tienen un conjunto de software estanco que raras veces es modificada durante el tiempo de vida del sistema, así que de 11.1 Bullseye sobresalen los parches para corregir tanto fallos de software como de seguridad. Entre los fallos de seguridad corregidos, nos encontramos una que permitía la ejecución de código arbitrario (CVE-2021-38173) y otra la “falta la validación de entrada en los nombres de host devueltos por los servidores DNS” (CVE-2021-3672).

En cuanto al kernel, que recordamos que en Bullseye es Linux 5.10, han llegado correcciones para los drivers Radeon (el viejo Open Source para gráficas AMD Radeon), AMDGPU (el “nuevo” para gráficas AMD Radeon) y Nouveau (el libre para gráficas de NVIDIA). Esto se suma a las correcciones aplicadas a los chips de sonido Realtek incorporado a diversos modelos de portátiles de HP.

De Debian 10.11 Buster destaca la eliminación de una gran cantidad de componentes y módulos relacionados con los núcleos 4.19.0-16 y anteriores debido a que ya nos son copilados por Linux. Esto no debería de acarrear ninguna merma a nivel de funcionamiento y características, ya que el kernel actual de Buster es la versión 4.19.0-18. Por lo demás, también están presentes los parches y cambios aplicados para corregir fallos de software y de seguridad, de entre los que sobresale la incorporación de las nuevas versiones de los microcódigos de Intel.

Los que quieran conocer todos los detalles de estos lanzamientos pueden consultar las listas de cambios de Bullseye 11.1 y Buster 10.11 publicadas por Debian. Os dejamos con los enlaces para descargar tanto la actual stable como la old stable de la distribución, aunque si se usa una gráfica Radeon sería recomendable echar un vistazo a las imágenes non-free para garantizar el arranque de los medios en vivo o del propio sistema tras realizar la instalación:

  • Descargar Debian 10.11 Buster (old stable).
  • DVD de Debian 11.1 Bullseye – Descarga directa: 32-bit, 64-bit | Torrent: 32-bit, 64-bit.
  • Medios en vivo de Debian 11.1 Bullseye – Descarga directa: 32-bit, 64-bit | Torrent: 32-bit, 64-bit.

Fuente: Muylinux

Flatpak 1.12 mejora el soporte para Steam y corrige una vulnerabilidad grave

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Recientemente ha aparecido Flatpak 1.12, la última versión de la utilidad de despliegue de software encargada de gestionar el formato de paquetes del mismo nombre y de ofrecer un marco que permita hacer funcionar aplicaciones de forma universal, sin que en un principio dependa de la distribución utilizada más allá de la propia utilidad de Flatpak.

Flatpak 1.12 trae un par de cambios importantes. El primero es el soporte para un mejor control del subasilamiento (sub-sandboxes). Esta característica ya estaba siendo utilizada por la versión Flatpak del cliente de de Steam, así que los desarrolladores del formato de paquetes y su correspondiente utilidad han decidido potenciarla con el fin de que sea más sencilla de manejar.

El segundo cambio más importante es la corrección de una vulnerabilidad en la que las aplicaciones Flatpak con acceso directo a los sockets de AF_UNIX, que son utilizados por Wayland, PipeWire y pipewire-pulse (lo que permite a PipeWire ser compatible con el software que usa PulseAudio), pueden engañar a los portales y otros servicios del sistema operativo anfitrión para que traten a la aplicación Flatpak como si fuera un proceso ordinario del sistema anfitrión sin sandbox.

Por lo demás, nos encontramos con que se han actualizado las traducciones, incorporado soporte del binario de Flatpak a utilizar durante las exportaciones, agregado la instalación de traducciones para todos los idiomas desde la configuración regional, corregido los informes de progreso de Flatpak FSCK, añadido la capacidad de manejar casos en los que ‘/var/tmp’ es un enlace simbólico, exposición del fichero ‘/etc/gai.conf’ al sandbox, corregido las comprobaciones de control parental para root, además de haberse incorporado la capacidad de manejar la ausencia de ‘/etc/ld.so.cache’ con musl.

Flatpak 1.12 puede ser obtenido de manera sencilla mediante la actualización de algún sistema rolling release como Arch Linux, si bien posiblemente ese tipo de distribuciones no termina de justificar el uso de este formato de paquetes más allá de sus particularidades. Los usuarios de Ubuntu tienen a disposición un PPA mantenido por Alex Larsson, desarrollador principal de Flatpak, aunque la última versión soportada es la 20.04 LTS (Focal Fossa). Es de esperar que llegue a Fedora 35 y veremos si también a Fedora 34.

Recordamos que el ecosistema de Flatpak va creciendo poco a poco, abriendo la puerta a poder ejecutar las versiones más recientes de las aplicaciones incluso en un sistema aparentemente tan limitante como Debian Stable. De hecho, el buen pie con el que ha empezado Debian 11 Bullseye su andadura lo convierte en un sistema realmente muy atractivo combinado con Flatpak.

 

 

 

Fuente: Muylinux

ONLYOFFICE 6.4 mejora en diversos frentes y añade historial de versiones a las diapositivas

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Aunque LibreOffice        suele acaparar el protagonismo cuando se trata de suites de ofimática de código abierto, eso no quiere decir que sea la única alternativa al omnipresente Microsoft Office. Otra suite Open Source de calidad disponible es ONLYOFFICE, de la que recientemente ha aparecido la versión 6.4 de su editor para el escritorio.

ONLYOFFICE es una suite ofimática cuyas aplicaciones para escritorio y servidor están publicadas bajo la licencia AGPLv3, mientras que las versiones para móviles son Freeware. A nivel de interfaz usa disposición más similar al Ribbon empleado por Microsoft Office, así que posiblemente para algunos les resulte más atractiva que LibreOffice.

Retomando la versión 6.4 del editor para escritorio de ONLYOFFICE (a partir de ahora ONLYOFFICE Desktop Editors 6.4), lo primero que sobresale es la compatibilidad nativa para Apple Silicon, la arquitectura de procesador del gigante de Cupertino basada en ARM que ha sido empleada en el Apple M1 y el M1X. Hasta ahora la suite ha soportado Apple Silicon a través de Rosetta 2, el emulador que traduce instrucciones x86 a ARM, y si bien el conjunto de aplicaciones funcionaba, la nueva versión nativa debería de mejorar en aspectos como el rendimiento y la eficiencia energética.

Entrando en las aplicaciones de la suite, ONLYOFFICE Desktop Editors 6.4 soporta ahora en las hojas de cálculo “el formato condicional no solo para la visualización”, sino que también permite al usuario especificar sus propias condiciones y aplicarlas a rangos de celdas para identificar tendencias.

Otra novedad es la posibilidad de eliminar o resolver a la vez todos los comentarios que ya han sido revisados abarcando un párrafo concreto o todo el documento, permitiendo además la eliminación de los propios comentarios del usuario con solo un par de clics.

Con el fin de facilitar la gestión de diversas versiones de un mismo documento, ONLYOFFICE Desktop Editors 6.4 ha introducido el historial de versiones en la aplicación de diapositivas para “ver y restaurar cualquier versión anterior” de las presentaciones.

A todo lo mencionado hasta aquí se suman minigráficos, importación de datos desde archivos locales CSV y TXT, autocorrección de hipervínculos, preajustes para la opción “Inmovilizar paneles”, mostrar u ocultar ceros en las celdas, asignar macros a objetos gráficos en el editor de hojas de cálculo, conversión rápida de texto a tabla y viceversa, mayúsculas automáticas de la primera letra de la frase en el editor de documentos, una opción para ocultar las notas que no son necesarias en el editor de presentaciones y nuevos estilos de gráficos adaptados a los daltónicos en los que se utilizan patrones para señalar los distintos segmentos en todos los editores.

ONLYOFFICE Desktop Editors 6.4 puede ser descargado para Linux, Windows y macOS desde la correspondiente sección en la web oficial de la suite. Para Windows hay instaladores x86 de 32 y 64 bits, para macOS instaladores para x86_64 y/o ARM dependiendo de la versión del sistema y Linux tiene a su disposición paquetes Deb y RPM para x86_64 orientados a Debian, Ubuntu, CentOS y RHEL, que se suman a los formatos Flatpak, Snap y AppImage.

 

Fuente: Muylinux