Ubuntu 26.04 LTS acusa dos bajas: Ubuntu MATE y Ubuntu Unity se caen del lanzamiento

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Ubuntu 26.04 LTS será la próxima versión de largo recorrido de la distribución de Canonical y no falta tanto para su lanzamiento: en apenas cuatro meses estará con nosotros. Pero no será exactamente la misma que fue, y es que se caen de dicha denominación dos de sus ediciones oficiales: Ubuntu MATE y Ubuntu Unity, lo cual no significa que vayan a desaparecer.

En resumen, los sabores que sí cabe esperar que acompañen al lanzamiento de Ubuntu 26.04 LTS son la propia Ubuntu, cómo no, además de Xubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Studio, Edubuntu y Ubuntu Kylin. Ocho en total. Así lo confirma la nota que ha dado a conocer la Ubuntu Technical Board que recoge esta decisión, de la que se hacen eco en OMG! Ubuntu!. Las tres que faltan…

Sí, son tres, incluyendo a Kubuntu, que en principio no aparece listada para la próxima Ubuntu LTS, aunque todo apunta a lo estará. No solo eso: es tan probable que lo esté que las imágenes diarias de Kubuntu 26.04 LTS hace tiempo que están disponibles. Por no mencionar que sería muy raro no contar con el sabor más veterano de Ubuntu y uno de los que ofrecen uno de los escritorios más populares del ecosistema.

El caso de Ubuntu MATE y Ubuntu Unity ese diferente, puesto que ninguna ha solicitado el estatus LTS para Ubuntu 26.04. Para Ubuntu Unity la situación era más o menos esperable: no hubo lanzamiento de Ubuntu Unity 25.10 y el desarrollador principal está ahora centrado en sus estudios superiores, lo que ha complicado el mantenimiento del sabor. Se comenta que hay nuevos colaboradores interesados en asumir el relevo para que el proyecto continúe, pero no hay nada claro por el momento.

Lo de Ubuntu MATE sorprende un poco más, porque venía entregando versiones LTS cada dos años desde que se convirtió en sabor oficial en 2015. Sin embargo, la distribución también atraviesa una escasez de colaboradores y, por lo que se apunta, el problema tiene más que ver con los recursos disponibles que con la voluntad de continuar. Es una triste realidad que afecta a muchos proyecto pequeños y MATE no es, precisamente, uno particularmente atractivo en los tiempos que corren.

Al respecto de estas ausencias cabe matizar, pues que un sabor no tenga estatus LTS no significa que no vaya a lanzar nueva versión, aunque puede darse el caso. Tanto Ubuntu MATE como Ubuntu Unity pueden seguir publicando versiones corrientes y relegar el mantenimiento a los repositorios regulares durante el ciclo estándar de la LTS. De hecho, así funciona más o menos el soporte de las ediciones oficiales de Ubuntu, al margen de la propia Ubuntu.

Conviene recordar también que los sabores oficiales de Ubuntu solo ofrecen tres años de soporte garantizado, frente a los cinco años de soporte general de Ubuntu, y esto no quiere decir que pasado ese plazo estas distribuciones dejen de recibir actualizaciones ni que sus responsables pierdan la capacidad de mantenerlos, pero sí marca la frontera del compromiso formal de soporte. Por poder, el usuario puede agotar los cinco años de soporte en Ubuntu o cualquier otra.

En la práctica, los sabores sin estatus LTS en un ciclo de LTS seguirán recibiendo las mismas actualizaciones de base que el resto, incluidas las correspondientes a las pilas de hardware (HWE). La diferencia es que no publicarán las clásicas revisiones puntuales que reempaquetan en una nueva ISO todos esos cambios, correcciones y actualizaciones del kernel. No habrá «actualizaciones de mantenimiento» para estas versiones, si bien un soporte mínimo está garantizado o no saldrían.

Lo que que no podrán ninguno de los sabores oficiales de Ubuntu en ningún caso es estirar el ciclo de vida del sistema hasta los recién anunciados 15 años de soporte, como también pueden hacer en Ubuntu para WSL. Pero esa es otra historia.

Fuente: Muy Linux.

 

Canonical anuncia Ubuntu Pro para WSL: hasta 15 años de soporte también en Windows

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Canonical ha anunciado la disponibilidad de Ubuntu Pro para WSL, una solución que lleva el soporte empresarial y el mantenimiento de seguridad extendido a las instancias de Ubuntu 24.04 LTS que se ejecutan bajo el Subsistema de Windows para Linux (WSL). Esta nueva suscripción, que ya puede instalarse directamente desde la Microsoft Store, facilita además la gestión centralizada para administradores de sistemas y promete una integración total en entornos corporativos.

Ubuntu Pro para WSL está diseñado para cubrir las necesidades de seguridad y cumplimiento que tradicionalmente han limitado el uso de WSL en empresas, explica Canonical. Esto se traduce en que los recientemente anunciados 15 años de soporte para Ubuntu LTS llegan también a Windows, incluyendo parches de seguridad para el software de los repositorios oficiales, actualizaciones CVE y el mantenimiento de herramientas como Python, Go o Rust, entre otras.

Así, los riesgos asociados al uso de software abierto sin supervisión quedan minimizados y WSL se convierte en una opción válida y adaptada para entornos empresariales, sostiene la compañía. Además del mantenimiento de seguridad, Ubuntu Pro para WSL introduce un nuevo modelo de soporte, en el que los usuarios pueden acceder a asistencia profesional tanto telefónica como por ticket, a través del plan Ubuntu Pro + Support, dirigido a desarrolladores que utilizan WSL como entorno de trabajo.

Uno de los grandes avances que introduce Ubuntu Pro para WSL,  según detallan en el blog de Ubuntu, es la posibilidad de gestionar las instancias desde Landscape, la plataforma de administración de sistemas de Canonical. Aunque esta función está todavía en fase beta, permite monitorizar el cumplimiento de las políticas de seguridad y configuración establecidas en cada host Windows, facilitando así el trabajo de los administradores IT en grandes organizaciones.

«La suscripción más completa para la seguridad de software de código abierto. Ubuntu Pro ofrece una capa adicional de cobertura, además del compromiso de 5 años de la suscripción LTS de Ubuntu. Ofrece 10 años de mantenimiento de seguridad para más de 23 000 paquetes de software adicionales incluidos en los archivos de Ubuntu, incluyendo NodeJS, WordPress, Docker y MySQL», indica la descripción de Ubuntu Pro para WSL en la Microsoft Store.

En cuanto al despliegue, la compañía ha apostado por la máxima integración con el ecosistema de Microsoft, de manera que Ubuntu Pro para WSL se distribuye como paquete MSIX desde la Microsoft Store, lo que permite su instalación y configuración a través de herramientas empresariales como Intune o las políticas de Active Directory. También se pueden descargar imágenes para su distribución interna tras un cortafuegos, dando control total sobre qué versiones se ponen a disposición de los empleados.

Ubuntu Pro para WSL está disponible con suscripción gratuita para usuarios personales —con el mismo límite aplicado a la suscripción corriente de Ubuntu Pro— y opciones de pago para empresas que necesiten soporte avanzado. Para más información, la documentación oficial.

Fuente: Muy Linux.

 

Rocky Linux 10.1 se renueva con la base de CentOS Stream y RHEL 10

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Esta es la semana de Red Hat Enterprise Linux 10.1 (RHEL 10.1) y tras el lanzamiento de marras, como es habitual, llega todo lo que le sigue. Primero fue AlmaLinux 10.1 y ahora es el turno de Rocky Linux 10.1, la más apegada de las dos a la propuesta original, pese a estar igualmente basada en CentOS Stream.

Siguiendo el ritmo marcado, Rocky Linux se presenta medio año después de su anterior lanzamiento, Rocky Linux 10, en el que se introdujeron novedades como soporte oficial para RISC-V, x86-64-v3 como requisito mínimo y un buen número de actualizaciones en todos los frentes, calcadas en su mayor parte a las recibidas por la distribución de Red Hat.

Con respecto a las novedades de la nueva versión, Rocky Linux 10.1 también repite el menú que hemos conocido esta semana con los lanzamientos previos, incluyendo platos como systemd soft‑reboot, las mejoras en el apartado de seguridad con OpenSSL y los algoritmos poscuánticos, actualizaciones en lenguajes y herramientas de desarrollo, entre otros.

Los responsables de Rocky Linux mencionan de manera expresa otras cosas, como sucede con el caso de XFS, que en Rocky Linux 10.1 recibe mejoras  como xfs_scrub, para comprobar y reparar sistemas de ficheros montados y xfs_growfs, que permite ahora reducir el tamaño del sistema de archivos en ciertos escenarios.

Y esto es básicamente todo, aunque se trata de un lanzamiento repleto de novedades, si bien el grueso de las mismas provienen de lo que llega a la base de RHEL, tal y como sucede también con AlmaLinux y las que quedan, que aún no han salido todas. No obstante, en la documentación oficial se mencionan muchos detalles de interés para el usuario.

Fuente: Muy Linux.

Linux 6.18 llega con mejoras generalizadas y se despide definitivamente de Bcachefs

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Linus Torvalds ha anunciado el lanzamiento de Linux 6.18, una nueva versión estable del kernel que llega con un buen número de novedades en su haber, incluyendo mejoras de rendimiento, almacenamiento, red y soporte de hardware. Esta versión, además, se posiciona como la próxima LTS del kernel, aunque se trata de un extremo que aún no se ha oficializado.

Entre los cambios más relevantes de Linux 6.18 está la introducción de “sheaves” en el SLUB allocator, una mejora que permite gestionar cachés de objetos pequeños por CPU. Esto reduce la contención entre núcleos y acelera tanto la asignación como la liberación de memoria, lo que se traduce en un rendimiento superior, especialmente en cargas que dependen de RCU (mecanismo de sincronización para lecturas concurrentes en el kernel).

Otra novedad de este lanzamiento incluye el subsistema de swap, que también se renueva con la primera fase de la nueva “swap table”, una abstracción para mejorar la gestión del caché de la memoria de intercambio. Los resultados, según los propios desarrolladores, apuntan a incrementos de entre un 5 y un 20% en rendimiento bajo ciertas cargas, así como una mejor respuesta en situaciones de alta presión de memoria.

Siguiendo con más novedades de intrincado carácter técnico,  Linux 6.18 introduce memdesc_flags_t, un paso hacia la reestructuración de struct page que reducirá su tamaño y simplificará la gestión de la memoria en el futuro; añade la posibilidad de manejar namespaces como file‑handles mediante name_to_handle_at() y open_by_handle_at(), lo que facilita referirse y comparar namespaces de manera fiable sin pinchar recursos; e incorpora el nuevo objetivo device-mapper dm-pcache, que permite usar memoria persistente (como dispositivos CXL o DAX) como caché rápida para discos o SSDs más lentos, aportando más flexibilidad a la gestión de almacenamiento en el kernel.

Del almacenamiento a los sistemas de archivos, esta versión suma otras mejoras en este sentido: OverlayFS gana soporte para case folding, FUSE puede manejar copias de rangos grandes y se eliminan opciones obsoletas en XFS, activando de serie el fsck online. EXT4 sigue modernizándose, ahora con soporte para IDs de usuario y grupo de 32 bits y una nueva interfaz ioctl para gestionar el superbloque. Por último, Linux 6.18 es la versión elimina Bcachefs de manera definitiva

En el apartado de red Linux 6.18 está la llegada del soporte inicial para Accurate ECN (Explicit Congestion Notification) en TCP, que permite una gestión más fina de la congestión; en UDP, se ha reescrito la ruta de recepción para reducir la contención y mejorar el rendimiento en sistemas NUMA; se aumenta el búfer de recepción por defecto a 4 MB y se integran mejoras previas en buffer sharing; y mejoral el soporte para conexiones TCP cifradas mediante PSP.

En virtualización, Linux 6.18 incorpora el driver virtio SPI y añade soporte para SEV‑SNP CipherText Hiding en x86, reforzando el aislamiento de la memoria, mientras KVM suma shadow stacks y mejoras en el seguimiento indirecto de saltos. En seguridad, lo más reseñable es la carga de programas BPF firmados y un sistema de auditoría más completo en escenarios multi‑LSM, al tiempo que se ofrece la opción de desactivar la caché de E/S en NFS para mejorar la escalabilidad en ciertos entornos.

Por supuesto, no faltan las novedades en relación al soporte de hardware, apartado al que llegan controladores para nuevas variantes de GPUs (Mali, SoC), paneles, tarjetas de red, almacenamiento, dispositivos de audio, HID con soporte háptico y mejoras para los SoC de Apple M2 Pro, Max y Ultra, entre otros; hay novedades para Intel y AMD… Lo habitual en este tipo de lanzamientos, aunque no se trate en esta ocasión de lo más destacado.

O así se entiende leyendo las notas que, como siempre, recogen en Kernel Newbies, aunque  como también es norma, nos hacemos echo apenas de las características más prominentes de Linux 6.18, con toda probabilidad la última versión que vea la luz este años y , por lo tanto, la versión de soporte extendido del mismo. Pero, como decíamos al principio de esta entrada, es algo que queda por confirmar.

Fuente: Muy Linux

 

 

AlmaLinux 10.1 llega con soporte de Btrfs y más opciones para entornos profesionales

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Si ayer mismo nos hacíamos eco del lanzamiento de Red Hat Enterprise Linux 10.1 (RHEL 10.1), la seguidilla ya está aquí y la primera en presentarse es, como de costumbre, AlmaLinux, quizás la derivada más interesante de la distribución empresarial por el enfoque mostrado desde sus inicios. Y en ello se mantienen, más allá de conformarse con ser otro mero clon de RHEL.

AlmaLinux 10.1 llega medio año después de que lo hiciese AlmaLinux 10, primera versión mayor surgida íntegramente de AlmaLinux OS Kitten, la nueva base con la que la comunidad ha levantado el sistema tomando CentOS Stream como referencia. Un lanzamiento que mantuvo la compatibilidad ABI con RHEL 10 y siguió ampliando su propio margen de acción, con detalles como la reintroducción de controladores descartados por Red Hat, el soporte para x86‑64‑v2 o la recuperación de tecnologías como SPICE y Secure Boot en ARM. Una apuesta por la «usabilidad sin comprometer la compatibilidad» sobre la que se construye el rumbo para esta nueva etapa.

Con nombre en clave «Heliotrope Lion», AlmaLinux 10.1 presenta un conjunto de mejoras significativo, muchas de las cuales provienen directamente de su base en CentoS Stream y, por lo tanto, son compartidas con la nueva versión de RHEL. Pero, como hemos señalado, AlmaLinux también labra su propio camino y este lanzamiento es otra buena muestra de ello.

Así, la primera gran novedad de AlmaLinux 10.1 es el soporte completo de Btrfs, disponible tanto a nivel de kernel como en el espacio de usuario. Desde la instalación inicial es posible desplegar el sistema sobre Btrfs, un avance que hasta ahora solo estaba presente en AlmaLinux OS Kitten.

La distribución también continúa ampliando la compatibilidad de hardware agregando nuevos controladores y mejorando el soporte para la variante x86_64_v2, acompañada por su correspondiente versión alternativa de EPEL. Además, se habilitan por defecto los frame pointers (depuración y análisis del rendimiento) y se recupera el soporte para el protocolo de escritorio remoto SPICE, junto con nuevas mejoras en la pila de virtualización, como sucede con KVM para IBM POWER.

AlmaLinux 10.1 aprovecha también para incorporar nuevas herramientas de desarrollo, mejoras de rendimiento y un refuerzo notable de la seguridad: nuevas políticas de SELinux, OpenSSL con soporte de criptografía poscuántica y actualizaciones en componentes como SSSD y Keylime. También se incluyen las últimas versiones de Podman y Buildah, lo que mejora la experiencia en contenedores.

Y, cómo no, la familia crece con una mayor variedad de imágenes de instalación, incluyendo imágenes tradicionales, en vivo, contenedores, imágenes en la nube para AWS, Azure, Google Cloud y Oracle, versiones para WSL y Raspberry Pi…, con soporte para arquitecturas x86_64,  AArch64, PowerPC y IBM Z, dependiendo del medio.

No hay mención a otros datos en la nota oficial de AlmaLinux 10.1, pero rebuscando un poco es fácil encontrar los componentes con los que llega esta versión (kernel Linux 6.12 LTS y todo lo demás, en sincronía con los visto en RHEL 10.1), así como soporte para instalar entornos de escritorio completos más allá de GNOME, con KDE Plasma como segunda opción a mencionar; o Xfce y MATE para quien prefiera algo más clásico.

Toda la información acerca de AlmaLinux 10.1, en el anuncio oficial y las notas de lanzamiento.

Fuente: Muy Linux.

 

Sobre AMD y el soporte de gráficas Radeon en Linux

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AMD generó cierto revuelo la semana pasada al anunciar que las gráficas RDNA y RDNA 2, que corresponden a las series de dedicadas RX 5000 y RX 6000 respectivamente, pasarían a estar en modo mantenimiento, por lo que a partir de Adrenalin 25.10.2 estas solo recibirían correcciones y mejoras limitadas. Si bien la compañía ha terminado rectificando ante las críticas, la noticia original provocó en su momento cierto pánico en la comunidad de usuarios Linux, así que he decidido salir al paso para explicar que las circunstancias en torno al sistema de código abierto son muy diferentes.

Para empezar, el controlador Adrenalin es privativo y está orientado a Windows, mientras que en GNU/Linux lo utilizado es AMDGPU, un controlador que oficialmente forma parte del kernel, además de RadeonSI para OpenGL y RADV para Vulkan, dos controladores que actúan en el espacio del usuario y que forman parte de Mesa. Los que hayan seguido la trayectoria del sistema sabrán que AMDGPU, RadeonSI y RADV son de código abierto, y además el último logró hace poco el estatus de oficial después de que AMD decidiera descontinuar AMDVLK.

Que AMDGPU, RadeonSI y RADV sean de código abierto y formen parte oficialmente de los dos grandes componentes de la pila gráfica de GNU/Linux hacen que AMD lo tenga difícil para ejercer un control directo sobre los controladores, a pesar de que sean oficiales y que la compañía haya sido la principal contribuidora de los dos primeros. A esto hay que sumar que tanto los que mandan en el kernel Linux como en Mesa han demostrado, al menos por ahora, operar con la independencia suficiente como para evitar la aplicación de políticas de obsolescencia programada.

Dicho con otras palabras, las políticas que rigen Linux y Mesa lo ponen difícil para que AMD pueda aplicar algo semejante a lo que ha intentado hacer con Adrenalin, y aquí se puede añadir la contribución de otras partes a los propios controladores para Radeon. De entre esas otras partes se puede destacar a Valve por ser la principal impulsora de RADV, controlador de Vulkan que es uno de los motores de la Steam Deck.

De hecho, la situación en GNU/Linux es tan diferente que desde hace años se trabaja para que AMDGPU pueda funcionar en condiciones en las primeras generaciones de gráficas basadas en la arquitectura GCN, que empezó a ser comercializada en el año 2012. Esto abre la puerta a que en un futuro cercano, mediante VKD3D, se pueda ejecutar sobre el sistema de código abierto videojuegos y software recientes que Windows no podría. Como resultado, los planes en torno a los controladores de AMD para GNU/Linux apuntan más hacia la antecompatibilidad, que vendría a ser lo contrario de retrocompatibilidad al hacer que hardware antiguo sea compatible con software muchísimo más moderno.

En resumidas cuentas, los usuarios de GNU/Linux no tienen por qué temer por la decisión que ha intentado tomar AMD en torno a Adrenalin y que afectaba a las gráficas basadas en las dos primeras generaciones de la arquitectura RDNA. Por suerte aquí las cosas funcionan de manera diferente y los planes de cara al futuro próximo apuntan más bien en la dirección contraria.

Fuente: Muy Linux.

 

Google Antigravity, nuevo editor de código asistido por IA

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Google ha anunciado Antigravity, su nueva plataforma de desarrollo asistido por inteligencia artificial. Se trata, en efecto, de un editor de código potenciado por IA agéntica, «capaz de planificar y ejecutar tareas complejas de principio a fin», asegura la compañía. Una herramienta que llega en versión preliminar y —al menos por el momento— de forma gratuita, con soporte para Windows, macOS y, por supuesto, Linux.

Antigravity no es un editor más, a juzgar por el tipo de apuesta que parece estar preparando Google alrededor suyo; pero sí es un editor más, habida cuenta de que parte de una base tan conocida como es Visual Studio Code, del cual ya han surgido unas cuantas alternativas del mismo estilo. Al igual que la aplicación de Microsoft, en la que GitHub Copilot se ha introducido como valor añadido, Antigravity se apoyará en modelos como el reciente Gemini 3, Claude Sonnet 4.5 y GPT‑OSS, con los agentes como elemento diferenciador.

Por lo demás, Antigravity es un editor de código —por sus capacidades de extensión podríamos denominarlo un IDE— al uso o, más concretamente, un clon de VSCode al uso, calcado en cuanto a interfaz, opciones y flujo de trabajo, pero con sus particularidades. La más destacada, al margen del tema de la IA y depender de una cuenta de Google, es utilizar Open VSX como tienda de extensiones, con todo lo que ello implica: código abierto, pero muchas ausencias.

Volviendo con la faceta artificiosa de Antigravity, el editor dispone de autocompletado, comandos en línea y el habitual panel lateral. La auténtica novedad está en el papel de los agentes, que ya no se limitan a sugerir código, sino que pueden operar sobre el editor, la terminal o el navegador de manera autónoma para implementar nuevas funciones, lanzar servidores locales o comprobar resultados en el navegador, entre otras tareas.

Otro aspecto propio de Antigravity es Manager, una vista orientada al trabajo asíncrono donde es posible supervisar varios agentes a la vez, revisar sus tareas o recibir notificaciones de progreso. todo ello con la idea de separar el trabajo manual del automatizado y permitir un flujo de desarrollo más flexible, manteniendo el control de dónde se gesta cada cosa. Y para reforzar un poco más la confianza está Artifacts, con listas, planes de implementación, capturas o grabaciones del navegador que ayudan a verificar los pasos realizados y entender cómo ha llegado el agente a un resultado concreto.

Y algo más: el sistema incorpora un modelo de autoaprendizaje, donde las acciones del agente se convierten en elementos reutilizables dentro de una base de conocimiento interna, lo cual permite que el asistente mejore con la experiencia y acelere tareas repetitivas con el tiempo. En resumen, Google regresa con una nueva herramienta para desarrolladores a golpe de IA, con un lanzamiento discreto, pero que parece apuntar a futuro.

Por el momento, cualquier interesado puede descargar e instalar Antigravity (para Linux es posible añadir repositorios para distribuciones basadas en paquetería Deb y RPM.) de manera gratuita, con el aliciente de disponer de tabulación ilimitada, solicitudes de comandos ilimitadas y «generosos límites de velocidad en el uso de Gemini 3 Pro». ¿Qué sucederá cuando el IDE deje atrás su fase de vista previa pública? Se adelantan planes de pago para equipos de trabajo y empresas, pero nada más.

Fuente: Muy Linux.

 

 

Canonical amplía el soporte de Ubuntu LTS hasta los 15 años

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Canonical ha anunciado que Ubuntu LTS dispondrá de 15 años de soporte a través de un nuevo complemento de Ubuntu Pro, programa gracias al cual el ciclo de vida de la distribución ha ido in crescendo en los últimos años. Es una respuesta a «la demanda creciente de organizaciones que necesitan ciclos de vida más amplios sin recurrir a grandes actualizaciones», asegura la compañía.

Así, de los 5 se pasó a los 10 y más tarde a los 12 años de actualizaciones para Ubuntu LTS, las versiones de soporte extendido de la distribución de Canonical. A partir de ahora serán 15 años. Se trata además de una medida que se aplicará con efecto retroactivo, comenzando por todo un referente como es Ubuntu 14.04 LTS «Trusty Tahr», cuya andadura comenzó en 2014, pero no se detendrá hasta finales de esta década.

El nuevo esquema de soporte para Ubuntu LTS queda así:

  • 5 años de soporte estándar, abierto a todos los usuarios.
  • 5 años adicionales de Expanded Security Maintenance (ESM), a través de Ubuntu Pro.
  • 5 años extra con el Legacy add-on., también a través de Ubuntu Pro.

Durante este periodo, Ubuntu Pro cubre todo el sistema: base, kernel y componentes clave de código abierto, con parcheo continuo de vulnerabilidades críticas, altas y algunas medias. El objetivo es ofrecer estabilidad sin obligar a migraciones que puedan romper compatibilidad, certificar entornos o interrumpir operaciones.

Esta ampliación del soporte beneficia especialmente a sectores donde el hardware o las certificaciones limitan los ciclos de actualización —como industria, sanidad o administraciones con requisitos regulatorios estrictos—. Según Canonical, la extensión garantiza «continuidad de negocio» en despliegues diseñados para durar más de una década.

El nuevo plan se aplicará desde Ubuntu 14.04 LTS, toda una pionera en esto del soporte extendido que pasa a estar soportada hasta abril de 2029, completando los 15 años desde su lanzamiento.

La compañía aclara que el alcance funcional del Legacy add-on no cambia: se mantiene el mismo tipo de cobertura, pero durante más tiempo. El soporte técnico break/fix continúa siendo opcional y accesible para quienes necesiten asistencia directa de los equipos especializados de Canonical, mientras que los usuarios con suscripciones activas de Ubuntu Pro no deberán realizar ninguna acción, ya que no es precio realizar migraciones, reinstalaciones ni procesos adicionales. Con seguir actualizando el sistema es suficiente.

Cabe señalar, no obstante, que el Legacy add-on solo puede contratarse una vez superados los primeros 10 años de soporte (soporte estándar + ESM), con un precio equivalente al 50% del coste base de Ubuntu Pro, por lo que no parece que esta ampliación vaya a estar disponible de manera gratuita, como sí sucede con ESM —con un límite de cinco máquinas por cuenta—. En todo caso, se trata de una oferta dirigida a proyectos que trascienden la iniciativa personal, por más que Ubuntu Pro esté al alcance de cualquiera.

Ubuntu Pro es la suscripción de soporte ampliado de Canonical, pensada para proporcionar mantenimiento de seguridad, parches y cobertura adicional sobre miles de paquetes del ecosistema Ubuntu más allá del soporte estándar. Incluye ESM para la base del sistema y para componentes de código abierto, auditorías de seguridad, certificaciones y acceso a repositorios endurecidos, todo ello orientado a entornos profesionales y de larga duración, entre otros extras.

Fuente: Muy Linux.

 

Valve anuncia el regreso de la Steam Machine (y más cosas)

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Valve ha presentado la mayor actualización de su línea de hardware desde el lanzamiento de Steam Deck y lo ha hecho con tres nuevos dispositivos compatibles entre sí en fondo y forma. Un anuncio que nos retrotrae a otros tiempos, pero que apunta definitivamente al futuro. ¿Quién se acuerda de las Steam Machines? ¿Y del Steam Controller? Pues están de vuelta y hay un tercer elemento.

Aunque mejor nos referiremos a la nueva consola de Valve como Steam Machine, en singular, y es que en esta ocasión el gigante del ocio virtual se lanza a la aventura en solitario. Dependerá del éxito o no de su propuesta que, como ha sucedido con la Steam Deck, otras compañías se le unan. Mientras tanto, tres nuevos dispositivos llegarán en 2026 con un objetivo claro: llevar SteamOS y su ecosistema de juegos a más escenarios, desde el escritorio hasta la realidad virtual.

Steam Machine 2

Diez años después del intento original, Valve vuelve al concepto de Steam Machine con un equipo que promete trasladar la experiencia de Steam Deck a un formato de sobremesa compacto, con seis veces más potencia y capacidad para jugar a 4K y 60FPS, pero sin olvidar la eficiencia. El factor forma será el de un cubo  discreto, personalizable y, aseguran, silencioso.

La nueva Steam Machine llega en un chasis de solo 15 cm, con fuente de alimentación integrada y una APU AMD semipersonalizada con arquitectura Zen 4 de seis núcleos (hasta 4,8 GHz) y una GPU RDNA 3 personalizada con 28 unidades de cómputo y 8 GB de VRAM GDDR6. El sistema se completa con 16 GB de RAM DDR5 y almacenamiento SSD de 512 GB o 2 TB, ampliable vía microSD.

La conectividad incluye DisplayPort 1.4 con soporte para 4K a 240 Hz u 8K a 60 Hz, HDMI 2.0 con CEC, HDR y FreeSync, además de varios puertos USB-A y USB‑C. Bastante bien cubierto todo, aunque no hay que olvidar que se trata de un PC, por lo que esos máximos no tienen por qué destinarse únicamente al juego. Por supuesto, el sistema operativo que gobernará este hardware es SteamOS, la distribución propia de Valve basada en Arch Linux y KDE Plasma que ya ejecuta Steam Deck.

Steam Controller 2

La segunda pieza de la propuesta de Valve es el el nuevo Steam Controller, periférico que apunta a complementar tanto la Steam Machine como Steam Deck. Funciona mediante conexión Bluetooh y adaptador inalámbrico de 2,4 GHz e incluye, además de los botones comunes en cualquier mando morderno, cuatro motores hápticos y paneles táctiles cuadrados de sensibilidad ajustable.

El mando añade Grip Sense, una combinación de sensores capacitivos y giroscopio y promete hasta 35 horas de autonomía. Se carga por USB‑C y puede vincularse mediante el Steam Controller Puck, que admite hasta cuatro mandos por dispositivo y funciona además como base de carga. Una apuesta arriesgada a juzgar por el diseño, pero casi de obligada atención para obtener la mejor experiencia con el conjunto, parece.

Steam Frame

Y otro regreso, pero mucho más en serio: Valve vuelve a la realidad virtual con Steam Frame, un visor independiente que ejecuta SteamOS. Se trata de un dispositivo usa lentes LCD con resolución de 2160 × 2160 píxeles por ojo, con frecuencias entre 72 y 144 Hz y un campo de visión de 110 grados. Su motor es un Snapdragon 8 Gen 3 acompañado de 16 GB de RAM LPDDR5X y almacenamiento UFS de 256 GB o 1 TB ampliable con microSD.

Steam Frame cuenta con cuatro cámaras externas para el seguimiento del casco y dos internas para seguimiento ocular y renderizado foveal. Pesa 440 gramos con la correa y la batería trasera montadas e incluye unos mandos recuerdan a los de Meta, pero añaden cruceta y todos los botones estándar, por lo que pueden funcionar como un mando dividido sin el visor. Cada uno utiliza una pila AA reemplazable con unas 40 horas de uso.

El visor puede conectarse a Steam Machines, PC y Mac (nada de Linux, al menos en el anuncio oficial, donde sí se menciona SteamOS) mediante un adaptador inalámbrico, pero también puede funcionar de manera totalmente independiente. Estará disponible a comienzos de 2026 y permitirá jugar tanto a títulos de realidad virtual como a cualquier otro.

Toda la información acerca de este anuncio, en la página de hardware de Steam.

Hasta aquí todo lo que prepara Valve para ir mucho más allá de lo conseguido con Steam Deck. Y lo hará, es importante recalcarlo, con base en Linux. Ahora a ver cómo les sale la jugada, y nunca mejor dicho. El precio, sin duda, será un factor determinante y tal y como está la industria, tienen margen de actuación. Porque lo que se refiere a la experiencia, nunca fue un problema. Es algo que constaté personalmente cuando hice el análisis de la Alienware Steam Machine, en unos tiempos en los que el catálogo, limitado a los títulos disponibles para Linux por aquel entonces, lastró de lleno un producto por lo demás interesante.

La buena noticia para Valve y, por extensión, para el ecosistema de Linux, es que en esta década que separa una generación de Steam Machines de otra, ha cambiado todo radicalmente.

Fuente: Muy Linux.

 

Vivaldi 7.7 estrena sincronización plena de pestañas, mejora la página de inicio y más

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Ya está aquí Vivaldi 7.7, una nueva versión del navegador web para «power users» con, como suele ser habitual, un buen puñado de novedades que a buen seguro serán del interés de estos, porque tocan diferentes aspectos y los hay para todos los gustos y necesidades: productividad, personalización, rendimiento, privacidad… Y alguna cosilla más.

Comenzando por lo más destacado, hay que celebrar que Vivaldi comience a dar respuesta de una vez a cuestiones que andaban pendientes, y es que lo de tener mil opciones está muy bien, pero con orden y con facilidades, a ser posible. Este lanzamiento da un paso en dicho sentido con la opción de poder acceder a tus pestañas sincronizadas manteniendo toda su estructura. ¿Se entiende? Porque se tiene que entender: esto es un antes y un después.

En pocas palabras, a partir de Vivaldi 7.7 ya es posible sincronizar pestañas desde distintos dispositivos tal cual las hayas organizado en estos: puedes recuperar una única pestaña, una pila de pestañas o un espacio de trabajo sin perder la estructura. O lo que es lo mismo, quienes usan el navegador desde diferentes dispositivos, por fin pueden contar con estas funciones en su plenitud. Se acabaron las listas planas de pestañas sincronizadas: Vivaldi respetará su organización y jerarquía.

Puedes consultar las pestañas sincronizadas a través del apartado de «Ventanas y pestañas» del panel o el botón de pestañas, una de las novedades destacadas de Vivaldi 7.6.

Vivaldi 7.7 trae más productividad, además de personalización, ampliando la configuración en la página de inicio: ya no tendrás que elegir entre los marcadores visuales clásicos —carpetas incluidas— y widgets —con sus propios marcadores si se prefiere— porque pueden convivir en paz y harmonía. Si echabas en falta esta posibilidad tras estrenarse el nuevo tablero, ya la tienes.

Vivaldi 7.7 amplía asimismo sus capacidades de configuración con una nueva sección en los ajustes de la aplicación llamada «Rendimiento«, pensada para quienes quieren afinar el uso de memoria y energía del navegador manualmente. Desde ahí se puede activar o desactivar la aceleración por hardware, gestionar el ahorro de energía —principalmente en  portátiles— y el ahorro de memoria con las pestañas inactivas, cómo se inicia el navegador, rendimiento de la red y alguna cosa más.

Otras novedades de Vivaldi 7.7 incluyen el tablero de privacidad, que recibe un rediseño completo para hacer más comprensible esta información y su impacto tiene en la navegación; se renueva también la página de «Acerca de»; y el panel de correo también recibe un repaso visual, sin grandes cambios funcionales, pero con un diseño más claro y organizado que facilita la lectura y el acceso a carpetas y categorías. Si eres muy, muy fan de Vivaldi, renuevan su tienda de merchandising.

Más información en el anuncio oficial.

Fuente: Muy Linux.