GNOME Foundation presenta un borrador de su plan para los próximos cinco años

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GNOME Foundation ha presentado un borrador de su plan estratégico quinquenal, con el que pretende que GNOME siga creciendo como proyecto, mejorar la sostenibilidad económica y crear una visión compartida que unifique a todo el personal involucrado. Resumiendo mucho, se puede decir que el plan se apoya en cuatro pilares: sostenibilidad económi​_ca, ampliación de la comunidad y el proyecto, Flathub e inclusión.

Lo primero que destaca del borrador del plan estratégico de GNOME Foundation es la intención de impulsar una visión unificada que sea compartida por el personal, la junta directiva y los voluntarios, la cual se quiere proyectar también en las tecnologías desarrolladas. Se pretende que la junta directiva trabaje como un solo equipo e igual para el personal oficial que trabaje en GNOME, mejorando además la coordinación entre ellos. En resumidas cuentas, se intenta unificar el criterio bajo el que funcionan la fundación y el proyecto que desarrolla el software.

Otro punto interesante es el propósito de crear GNOME Pathways Initiative (“Pathways”), “un programa educativo que recluta, asesora, educa, involucra y eleva como líderes a nuevos creadores de África, América Latina, Asia y otras regiones del mundo”. Parece que la intención es mejorar la presencia en áreas geográficas donde esta no es tan fuerte como en Norteamérica y Europa.

En lo que respecta a la inclusión, se ha proyectado ampliar la junta de votación de siete a once miembros. A esto se suma la adición de puestos de “oficiales” regionales y de comité sin derecho a voto para los que se priorizará “el avance de las mujeres, las personas de color, el colectivo trans, las personas de regiones subrepresentadas y personas con discapacidad a puestos de liderazgo”. Las políticas de inclusión también buscan hacer que GNOME sea más “relevante y atractivo” para una mayor diversidad de personas.

En lo que respecta al ámbito tecnológico, el borrador del plan estratégico menciona el apoyo del uso de las tecnologías de GNOME en contextos como móviles, escritorios cruzados y sistemas empotrados. Como no podía ser de otra forma, GTK juega un papel importante y se quiere enfatizar la dependencia del escritorio Linux de las tecnologías de GNOME. No hay que olvidar que GNOME es el escritorio de referencia de las tres grandes distribuciones corporativas: SLED, Ubuntu y RHEL.

Otra cosa que se quiere impulsar es incrementar el beneficio económico directo de GNOME para los desarrolladores a través de un programa de certificación, un curso de la API, un programa de insignias, la promoción de Flathub y otras ideas. De hecho, el principal repositorio de Flatpak se ha convertido en una “pieza crucial” del ecosistema de GNOME. La fundación no duda en considerarla como la tienda de referencia para Linux y que “fomenta la participación de usuarios actuales y nuevos para promover el empoderamiento económico”. Todo eso se suma a la integración del patrocinio fiscal para las aplicaciones de GNOME alojadas en Flathub y las que forman parte de GNOME Circle.

El software libre muchas veces se centra demasiado en el código, cuando ese código necesita de una infraestructura y una dirección que lo sostengan. La fundación quiere que las debilidades actuales de GNOME en términos de seguridad sean corregidas, recaudar fondos para Flathub y las partes nucleares de GNOME, que personas asalariadas y a tiempo completo trabajen en el desarrollo de software para el escaneo automático de vulnerabilidades y la forma reproducible/pública de las compilaciones en torno a las herramientas que comparten GNOME y Flathub, además de crear más documentación y herramientas para GNOME.

En lo que respecta a la parte económica, la fundación ha planteado la creación de un modelo de financiación que permita al evento central de GNOME ser autosostenible y generar ganancias que​_ luego serían reinvertidas en capacitación, la creación de oportunidades para que los patrocinadores apoyen concursos, talleres y más. La búsqueda de financiación para GNOME Development Initiative para abordar las necesidades básicas de la fundación y el proyecto esta ahí y se quiere aprovechar al poder de la comunidad para llevar a cabo dos o tres campañas de financiación colectiva al año para actividades difíciles de financiar, con la intención de recaudar entre 50.000 y 200.000 dólares por cada iniciativa.

Continuando con más cosas relacionadas con la economía, GNOME Foundation pretende desarrollar relaciones de financiación directas con al menos veinte nuevas fundaciones, al menos veinte nuevos socios corporativos y al menos diez agencias gubernamentales durante el transcurso del año 2024. Esto se la recaudación de fondos para convertirse en patrocinador de Flathub.

Por último está la priorización de la salud y el bienestar, que no solo abarcaría la estructura de la fundación, sino también la prevención del burnout y la ineficiencia del personal con una buena política de recursos humanos, revisiones anuales, separación de las funciones que ejercen la junta directiva y el personal y tasas salariales. La ampliación de personal en áreas como la administrativa, la gestión de las subvenciones, DevOps, eventos y recaudación de fondos.

Como vemos, GNOME Foundation pretende crecer en prácticamente todos los ámbitos, cosa que tiene que combinar con una sostenibilidad económica que ahora no tiene o al menos no del todo. De cara a los usuarios finales, lo que más sobresale es la fuerte apuesta por Flathub, y es que GNOME, junto con KDE y Endless, intentan introducir mecanismos de pago en el repositorio con el fin de que los desarrolladores puedan tener algún tipo de ingreso. Por otro lado, las compilaciones oficiales de las aplicaciones de GNOME y las de GNOME Circle están en el mencionado Flathub, lo que refuerza todavía más la visión proyectada por la fundación a través de este borrador.

 

Fuente: Muy Linux.

El veterano reproductor de música Winamp ¿se pasa al código abierto?

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Seguro que todos habéis leído ya acerca de la liberación del código fuente de Winamp, y es que la noticia saltaba a los medios especializados la semana pasada con bastante eco. Qué menos, tratándose de todo un referente de la pretérita computación de consumo de finales del siglo pasado, principios del actual. Las cosas como son, Winamp es todo un icono de aquella época.

Ahora bien, ha llovido mucho desde entonces y la nostalgia no lo puede todo. De hecho, la última versión estable del popular reproductor de música tiene apenas un año desde su lanzamiento, aun cuando su irrelevancia es palmaria, no solo porque el software se ha renovado en este tiempo, en el que Winamp ha pretendido seguir viviendo de los réditos -y de su particular expresión-, sino porque lo los hábitos de consumo han cambiado y mucho.

Como comentaba recientemente a raíz del lanzamiento de Amarok 3, la música se consume a día de hoy -en un amplio margen, al menos- por otras vías y, en consecuencia, este tipo de reproductores no es tan popular como lo fue antaño. ¿Y cómo pretenden reinventarse en Winamp? Entre otros planes, «Winamp abrirá el código del reproductor de Windows, permitiendo que la comunidad participe en su desarrollo«, anunciaba la compañía.

«Esta es una invitación a la colaboración global, para que los desarrolladores de todo el mundo puedan aportar su experiencia, ideas y pasión para ayudar a que este software icónico evolucione», explicaban. Y, dicho así, puede tener su sentido: antes que dejar que el viejo software muera, se abre y que la comunidad haga lo que pueda con él, si es que hay interés ¿no? Pues no… O tal vez sí. No está nada claro, la verdad.

Por un lado, cuando se publicita que «Winamp ha anunciado que abrirá su código fuente para permitir el desarrollo colaborativo de su legendario reproductor para Windows«, se da a entender una cosa que, yendo al detalle, queda bastante desdibujada. ¿Eso de «abrir el código fuente» significa, en efecto, liberar el código fuente? En principio se podría decir que sí, pero sabemos bien por estos lares que no siempre es así.

Señala el CEO de Winamp que a partir de ahora se enfocarán en el mercado móvil, para lo cual están preparando el lanzamiento de un nuevo reproductor este verano, pero como no quieren olvidarse de las «decenas de millones de usuarios» que todavía usan la aplicación en Windows, han tomado esta decisión. Una decisión que matizan, «Winamp seguirá siendo el propietario del software y decidirá las innovaciones realizadas en la versión oficial«.

Un poco vago todo, porque si liberas el código, no puedes seguir siendo el propietario del software, sino de la marca. Esto es lo único que parece tener sentido: que sigan gestionando Winamp como lo han hecho hasta ahora, mientras que el código fuente se desarrolla con algo de indedpendencia, en este caso, bajo el proyecto FreeLLama, que es como lo han denominado.

Hay quien lo ha entendido de manera muy diferente, eliminando el término código abierto de la ecuación, pero a falta de que, como decía Linus Torvalds, enseñen el código -y la licencia que lo acompaña-, todo son conjeturas derivadas, eso sí, de un mensaje quizás deliberadamente confuso.

¿Y si al final es que sí? Tampoco es que importe mucho, habida cuenta del panorama. Incluso aunque cayese una versión para Linux, tenemos alternativas de sobra y más adecuadas, en mi opinión. Es más: los amantes del «estilo Winamp» tienen en Audacious un mejor aliado. Pero seamos honestos: quién, salvo para rememorar viejos tiempos por un rato, quiere seguir usando algo como Winamp (ojo: que Winamp se remozó, pero aquí hablamos del viejo reproductor).

Fuente: Muy Linux.

 

Linux 6.9 mejora el desempeño de los procesadores Intel y AMD, entre otras novedades

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Linus Torvalds ha anunciado la publicación de Linux 6.9, la nueva versión mayor del kernel. Debido a un desarrollo que se ha acelerado, con más lanzamientos al año, la cantidad de novedades no es tan abultada como en tiempos pasados, pero eso no quiere decir que en esta ocasión no haya cosas interesantes.

Lo primero que nos encontramos en Linux 6.9 son las mejoras para los procesadores de los dos grandes del ecosistema x86: Intel y AMD. Para el primero se ha mejorado el rendimiento y la eficiencia de Meteor Lake, una de las últimas generaciones de Intel que ha ido dirigida a portátiles. En lo que respecta a AMD, el controlador de P-State puede aprovecharse de los “núcleos preferidos”, un concepto que fue introducido en Zen 2, para tareas que tienen mayor prioridad en el planificador (scheduler) del kernel, lo que debería traducirse en un mayor uso de dichos núcleos.

Continuando con más cosas que han llegado para los procesadores de Intel y AMD, nos encontramos con optimizaciones para el funcionamiento de KVM, el módulo de virtualización de código abierto para el kernel Linux y que permite a este último funcionar como un hypervisor para poner en funcionamiento máquinas virtuales. Dichas optimizaciones llegan a mejorar el rendimiento hasta en un 10%.

Como último punto interesante relacionado con las dos grandes marcas de procesadores x86, el rendimiento ha sido mejorado en algunos modelos concretos de portátiles HP gracias a que se soporta un TDP mayor. Para Intel se ha trabajado la topología del código de x86 con el fin de brindar un mejor soporte para procesadores híbridos.

Linux 6.9 no parece ser un lanzamiento especialmente potente a nivel de gráficas, así que lo más destacado en este frente es la retirada del soporte de AMD FreeSync Video de AMDGPU, el driver de código abierto y oficial del gigante rojo dirigido a las gráficas Radeon “modernas” (entrecomillo porque ya hay muchas generaciones soportadas, pero el viejo driver Radeon sigue ahí para GPU todavía más antiguas). La razón detrás de esta decisión es que compositores como Mutter y Kwin están implementando tasa de refresco variable (VRR) por su cuenta, por lo que AMD FreeSync Video podría entrar en conflicto. Otro aspecto relativamente interesante es que AMD continúa con el trabajo para los soportes de las arquitecturas RDNA 4 y RDNA 3 Refresh.

Más interesante está la cosa en torno a los sistemas de ficheros. Aquí nos encontramos con la retirada del viejo driver de NTFS, cuyas funciones pueden ser cumplidas por NTFS3, y el marcado de EXT2 como obsoleto debido a la cercanía del año 2038. El soporte para dispositivos de bloques con zonas ha sido mejorado en F2FS, se ha introducido diversas optimizaciones que han mejorado el desempeño de Btrfs, el funcionamiento de exFAT debería ser más rápido y la reparación online ha sido mejorada en XFS.

Por lo demás, nos encontramos con un popurrí de novedades que abarcan aspectos muy diversos, como la habilitación inicial para IBM Power11, la introducción de soporte de Rust para ARM64, soporte para más modelos de SoC basados en ARM, soporte para diversos periféricos de Samsung que funcionan a través de Bluetooth y soporte para los controladores de Snakebyte a través de Xpad, el driver para hacer funcionar los mandos de Xbox y sobre el cual se apoyan muchos controladores compatibles, entre ellos los de 8BitDo cuando están en “modo Windows”.

Y hasta aquí los aspectos más importantes de Linux 6.9. La actualización del kernel no suele ser algo crítico para la mayoría de los usuarios, sobre todo si el hardware tiene algunos años. Aparte del tortuoso proceso de compilación, los usuarios pueden recurrir a una distribución rolling release y bleeding edge como Arch Linux, openSUSE Tumbleweed o MicroOS, tener algo más de paciencia y esperar a que llegue a Fedora 39 y 40 o recurrir a los repositorios de terceros que hay para Ubuntu.

Todos los detalles de en torno Linux 6.9 están disponibles en la correspondiente página de Kernel Newbies, donde están presentados de forma más masticada y amigable para aquellos no tengan conocimientos profundos.

Fuente: Muy Linux.

systemd presenta run0, un «clon» de sudo para reemplazar a sudo

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systemd se ha convertido en el marco estándar empleado por la mayoría de las grandes distribuciones y también se ha consolidado como un software controvertido debido a que es capaz de implementar una gran variedad de componentes de distinto tipo. Una de las cosas que vendrán en el próximo lanzamiento mayor del framework es run0, que es en base un clon de sudo para systemd.

run0 ha sido anunciado por Lennart Poettering, creador de systemd y actual empleado de Microsoft, en un hilo que ha publicado en la red social Mastodon. El desarrollador reconoce la utilidad del actual sudo que se encuentra en la mayoría de las distribuciones Linux, pero que “tiene serios problemas. Es un binario SUID relativamente grande, es decir, un código privilegiado que los usuarios sin privilegios pueden invocar desde su propio contexto. Tiene un lenguaje de configuración complicado, complementos cargables (¡ldap!), coincidencias de nombres de host, etc”. A todo eso se suman otros factores como una superficie de ataque grande.

La presunta complejidad de sudo ha hecho que algunos hayan decidido desarrollar alternativas, de entre las que destaca doas, que tiene su origen en OpenBSD y destaca por simplificar mucho la herramienta y reducir la superficie de ataque a la vez que no dejar de ser un binario SUID.

Con el fin de evitar o al menos minimizar los presuntos inconvenientes de sudo, Lennart Poettering ha anunciado run0 de la siguiente manera: “Hay una nueva herramienta en systemd llamada ‘run0’. De hecho, no es una herramienta nueva, sino que es la herramienta ‘systemd-run’ que existe desde hace mucho tiempo, pero cuando se invoca con el nombre ‘run0’ (a través de un enlace simbólico) se comporta de manera muy parecida a un clon de sudo con una diferencia clave: ‘no’ es SUID. En lugar de eso, simplemente le pide al administrador de servicios que invoque un comando o shell bajo el UID del usuario objetivo. Asigna un nuevo PTY para eso y luego transfiere datos de un lado a otro del TTY de origen y este PTY.”

“En otras palabras: el comando de destino se invoca en un contexto de ejecución aislado, recién bifurcado del PID 1, sin heredar ningún contexto del cliente (bueno, es cierto que ‘propagamos’ $TERM, pero esa es una excepción explícita, es decir, está en la lista de permitidos en lugar de en la lista de denegados). Se podría decir que ‘run0’ está más cerca del comportamiento de ‘ssh’ que de ‘sudo’ en muchos sentidos. Excepto que no se preocupa por el cifrado o la autenticación criptográfica, la administración de claves y demás, sino que depende de los mecanismos de identificación locales del kernel.”

Al aislar los contextos y los recursos del cliente y el objetivo, eliminamos por completo otras clases de ataques. La herramienta también es mucho más divertida de usar que sudo. Por ejemplo, por defecto teñirá el fondo de la terminal en un tono rojizo mientras se esté operando con privilegios elevados. Se supone que esto actúa como un recordatorio amistoso de que aún no ha renunciado a los privilegios y marca la salida de todos los comandos que se ejecutaron con los privilegios adecuados.”

“Y dado que simplemente se llama a systemd-run con un nombre diferente, admite el parámetro --property= que soporta systemd-run, es decir, que permite establecer configuraciones de servicio arbitrarias para el comando/sesión privilegiada invocada si lo desea”.

Teniendo en cuenta las palabras de Lennart Poettering, run0 apunta a no ser una implementación en systemd del sudo que conocemos en Linux, sino que será un software diferente que dará un resultado muy similar y que cumplirá con el mismo propósito. Y debido a que de base es systemd-run funcionando con otro nombre, se trata de una herramienta creada por y para systemd, o al menos esa es la conclusión lógica a la que se llega ciñéndonos a las palabras del empleado de Microsoft.

run0 estará presente en el futuro systemd 256, pero eso no quiere decir que las distribuciones pasen a usarlo directamente. De hecho, systemd tiene su propio gestor de arranque, systemd-boot, que en la actualidad es utilizado por muy pocas distribuciones y hasta Fedora, que es de facto la distribución de referencia del framework, sigue empleando GRUB, aunque eso podría cambiar en un futuro no muy lejano.

Lo que está claro es que la presencia de run0 volverá a encender el debate entre los defensores y detractores de systemd, con los primeros defendiendo la existencia de un marco que aporte integración, homogeneidad y consistencia y con los segundos argumentando que es un software demasiado complejo que quebranta de manera flagrante la filosofía Unix.

 

Fuente: Muy Linux.

GNU nano 8.0 introduce diversas novedades que mejoran su uso

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GNU nano 8.0 ha sido publicada como la nueva versión mayor del conocido editor de texto dirigido a interfaces de línea de comandos y que es la herramienta predeterminada para ese contexto en muchas distribuciones Linux. En esta ocasión nos encontramos con un puñado de novedades que pretenden perfeccionar el manejo de la aplicación.

Lo primero que nos encontramos en GNU nano 8.0 es que la combinación de teclas control+F (^F) está obligada a hacer la búsqueda hacia adelante, mientras que la combinación de control+B (^B) inicia la búsqueda hacia atrás. Mientras, M-F y M-B repiten la búsqueda en la dirección correspondiente.

La segunda novedad mencionada por los responsables del editor de texto es --modernbindings (-/), que se encarga de establecer las siguientes configuraciones a nivel de combinaciones de teclas:

  • control+Q (^Q): quitar
  • control+X (^X): cortar
  • control+C (^C): copiar
  • control+V (^V): pegar
  • control+Z (^Z): deshacer
  • control+Y (^Y): rehacer
  • control+O (^O): abrir un fichero
  • control+W (^W): escribir en un fichero
  • control+R (^R): reemplazar
  • control+G (^G): encontrar de nuevo
  • control+D (^D): encontrar de nuevo al revés
  • control+A (^A): establecer el marcador
  • control+T (^T): saltar a una línea
  • control+P (^P): mostrar la posición
  • control+E (^E): ejecutar

Los bindings modernos mencionados con anterioridad se activan también cuando el nombre del ejecutable de nano o el enlace simbólico que permite ponerlo en funcionamiento comienza con la letra “e”.

Continuando con más cosas de GNU nano 8.0, las combinaciones de tecla alt+inicio y alt+fin ponen el cursor sobre la primera o la última fila de la vista de la ventana mientras retiene la posición horizontal. Por otro lado, cuando los tres dígitos de un código de color RGB son iguales, el código se asigna a la escala de grises de xterm, dando acceso a catorce niveles de grises en lugar de cuatro.

Con el fin de hacer el acceso más rápido, M-" está obligado a colocar o quitar un ancla, mientras que M-' salta a la siguiente ancla. Cada vez que ocurre un error, el búfer de pulsaciones de tecla se borra para detener la ejecución de una macro o un enlace de cadena. Por último, la rueda del ratón desplaza la vista de la ventana en lugar de mover el cursor.

Todos los detalles de GNU Nano 8 está disponibles en la sección de noticias de la web oficial del proyecto. Sobre la aplicación en sí, puede ser obtenida a través de la compilación del código fuente, aunque viendo el uso que le da la mayoría, es probable que su actualización sea urgente solo para unos pocos. Como suele ser habitual en estos contextos, las distribuciones rolling release y bleeding edge parten con ventaja para recibirlo antes a través de una actualización estándar.

 

Fuente: Muy Linux.

Marknote, el nuevo editor Markdown del proyecto KDE

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Marknote es una nueva aplicación del proyecto KDE, un, como su nombre indica, editor de Markdown, el popular lenguaje de marcado. Su lanzamiento fue anunciado hace ya una semana y desde entonces ha recibido un par de actualizaciones. Pese a ello, sigue estando tan verde que es imposible de recomendar… y sin embargo, vamos a dedicarle un hueco en estas páginas.

El motivo principal para hablar de Marknote es que la aplicación ha salido referenciada en un montón de sitios y, digámoslo así, nos obliga un poco a prestarle atención. Por lo demás, la idea no está mal, aunque con un par de plugins bien hechos Kate podría encargarse perfectamente de la labor y ofreciendo mucha más potencia como editor de texto en el amplio sentido del término.

Pero alguien decidió que mejor una aplicación dedicada y he aquí Marknote, un proyecto todavía en ciernes, pero con un prometedor futuro de continuar su desarrollo, habida cuenta de dónde -KDE y su filosofía en el diseño de aplicaciones, en la que el menos es más solo funciona si lo quiere el usuario, y no por imposición. Sea como fuere, hay que reconocer que el nombre de la aplicación es ideal.

Lo que más destaca de Marknote es su propuesta como editor Markdown WYSIWYGWhat You See Is What You Get o lo que ves es lo que obtienes, lo cual significa que a diferencia de muchos editores de Markdown -y al igual que otros tantos- es posible poner formato al texto sin la necesidad de estar aplicando la sintaxis de manera manual. Todo correcto, excepto porque este es la única forma de hacerlo: aún no ha sido implementada la «vista de código».

En su estado actual Marknote permite poner negrita, cursiva, subrayado, tachado, crear listas, insertar casillas de verificación, enlaces e imágenes, así como el estilo del párrafo (títulos, subtítulos, citas, etc) a golpe de clic. Bastante completo, aun cuando Markdown ofrece más posibilidades y sin soporte para aplicar el formato a mano, todo eso se queda fuera. También tiene soporte y facilita el uso del HUD de KDE.

En cuanto a su organización, Marknote funciona a modo de aplicación de notas tradicional, con la opción de crear blocs de notas y notas (por el momento, solo independientes, sin enlaces internos) dentro de estos, incluyendo opciones de exportación en HTML, PDF y ODT… Y más vale que exportes lo que escribas en Marknote, porque no guarda nada (este es un error que tendrán que solucionar, debido al cual no he podido comprobar cómo se guardan las notas exactamente), o es lo que me he encontrado en mis pruebas con la aplicación instalada desde Flathub. Opciones de importación no tiene.

En resumen, Marknote tiene buena pinta por un lado, está muy verde por el otro… e incluso se le puede atribuir la cualidad de innecesario, existiendo KWrite y Kate. Sin embargo, a buen seguro que habrá muchos usuarios que prefieran un bloc de notas y nada más y este viene a reemplazar de una vez por todas a KJots, que ahí sigue pese a que está abandonado desde hace años y las carencias que arrastra por ello; además, sobre un formato estándar y compatible como es Markdown.

Así pues, habrá que seguirla la pista a Marknote, si bien cabe repetir que los usuarios de KDE Plasma tienen en KWrite, pero sobre todo en Kate, una solución mucho más potente y confiable, si de escribir en Markdown se trata. Y, por supuesto, más allá de KDE hay un mar de aplicaciones de terceros basadas en Markdown mucho más recomendables, véase Joplin como un ejemplo entre mil.

Al final, como con todo, la elección de una u otra aplicación dependerá de lo que le pidas. Personalmente soy un intenso usuario de Markdown y no he encontrado nada que se acerque ni de lejos a un editor de código clásico. Y si además permite instalar plugins y tiene una gran comunidad… Hablo de VSCode, claro, aunque también podría hacerlo de Obsidian, que tiene otro enfoque, pero es de lo mejor que hay en su terreno. ¿Quién más por ahí le da a Markdown y lo más importante, cómo?

Fuente: Muy Linux.

 

Lakka 5.0: la distro para los amantes del ‘retrogaming’ amplía su soporte con nuevos emuladores y plataformas

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¿Te gustaría montarte una consola casera jugar a títulos clásicos? Lakka es sin duda una de las opciones a tener en cuenta: una distribución enfocada en el retrogaming, o sea, en los juegos reto, cuya nueva versión ya está disponible para, al menos, echarle un vistazo, si es que te apetece.

Lakka se basa en LibreELEC, distribución basada a su vez en el centro multimedia Kodi que hace nada lanzó nueva versión -por lo que la propia tiene que estar al caer- y es «la distribución Linux oficial de RetroArch y el ecosistema libretro«. Ergo, Lakka es la distribución oficial de una de las aplicaciones de emulación de juegos retro más potentes del panorama, disponible para el espectro multiplataforma en el más amplio sentido.

RetroArch es una suerte de solución universal capaz de emular juegos de las viejas consolas de Nintendo, SEGA, Sony PlayStation, Neo Geo, Amstrad, Atari, Commodore… Todo ello a través de una interfaz unificada y un nivel de soporte extensible mediante complementos. Se trata de una aplicación potente, pero compleja, a la que te puedes acercar de manera independiente siguiendo este completo tutorial que le dedicamos hace un tiempo.

Claro que si además de aprender a configurar y usar RetroArch, lo quieres como aplicación única con la que gobernar un dispositivo de juegos específico, Lakka es una posible respuesta, que no la única. De hecho, pese a que el proyecto tiene a sus espaldas años de actividad, al realizar la descarga se sigue avisando de que queda mucho hasta que el sistema se considere como completo.

«Lakka todavía se encuentra sumida en pleno desarrollo. En su estado actual, el proyecto permite jugar la mayoría de los juegos en la mayoría de las plataformas. Sin embargo, espera errores, características que faltan o características que no funcionen según lo previsto y hardware que aún no sea compatible», informa el sitio oficial de Lakka al usuario que se propone descargar la distro.

En cuanto a Lakka 5.0, es la nueva y redonda versión del sistema, estaba basada en LibreELEC 11 y RetroArch 1.17 y entre sus principales novedades se cuenta la ampliación del soporte por partida doble: lo que hemos llamado complementos los y el proyecto denomina como ‘núcleos’ o ‘cores’, esto es, componentes de emulación concretos, por ejemplo para plataformas e incluso juegos; y el soporte multiplataforma, que crece de manera notable con el presente lanzamiento.

Según se recoge en el anuncio oficial de Lakka 5.0, se han añadido nuevos cores para Dragon’s Lair, DOSBox, Enterprise 64/128, Videoton TVC, Amstrad CPC y ZX Spectrum, Neo Geo AES y MVS Cartridge Systems, Commodore PET, Quake II y unos cuantos más, mientras que el soporte multiplataforma abarca ahora, incluyendo imágenes de instalación dedicadas, Raspberry Pi 5, equipos NVIDIA con los controladores privativos y nuevos SoC Allwiner (OrangePi), entre otros.

Un lanzamiento interesante y muy completo el de Lakka 5.0 con el que te puedes hacer ya visitando la página oficial. Ahí tienes imágenes para todo dispositivo en el que puedas instalar la distribución, documentación actualizada y otros recursos.

 

Fuente: Muy Linux.​

Kodi 21: la nueva versión del centro multimedia mejora la estabilidad, el rendimiento y la seguridad

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Tal y como recogíamos este fin de semana en MC, Kodi 21 llega tras algo más de un año de desarrollo y lo hace con un buen montón de novedades en su haber, si bien no hay nada especialmente destacado a nivel de características. El grueso del trabajo en la nueva versión del centro multimedia más popular del código abierto se encuentra en las mejoras de estabilidad y rendimiento, aunque de todo hay un poco.

Con nombre en clave ‘Omega’, Kodi 21 se presenta con cambios significativos en su funcionamiento interno, aunque su apariencia externa apenas varía con respecto a su predecesor, Kodi 20. Para los usuarios habituales, la transición entre versiones será prácticamente imperceptible, aunque hay pequeños detalles que indican la renovación del software. Similar a su predecesor, Kodi 21 se centra en la mejora general, con especial énfasis en las actualizaciones de componentes.

Entre las principales novedades de Kodi 21 se incluye la actualización del framework multimedia FFmpeg 6, mejoras en el soporte de perfiles DolbyVision en Android, integración mejorada con el gestor de ventanas nativo en macOS y mejoras en la gestión de controladores de juegos. Sin embargo, la mayoría de los cambios se centran en aspectos internos que mejoran lo dicho: estabilidad, rendimiento y también seguridad, aunque pasen desapercibidos para la mayoría de los usuarios.

Esto último, de hecho, es literal: «La gran mayoría de los cambios están bajó el capó y son invisibles para los usuarios«, explican en el anuncio oficial de Kodi 21; «pero mejoran la estabilidad, el rendimiento y la seguridad de Kodi», agregan. Para más datos, la lista de cambios completa, pese a que se trata de información netamente técnica..

Sin ninguna función destacada que resuma el lanzamiento de Kodi 21, la ampliación del soporte del software a una nueva plataforma, el webOS de los televisores LG, sería el punto más llamativo del mismo. Aunque, de nuevo, no está de más dar valor a un lanzamiento como este, enfocado en la mejora continua, en lugar de en la introducción de «novedades rompedoras», manteniendo así la robustez y versatilidad que caracteriza a Kodi.

Si estás interesado en probar Kodi 21 puedes encontrar una variedad de instaladores en la página de descargas, adaptados para diferentes sistemas operativos y dispositivos. En el caso de Linux, no obstante, hay una novedad a este respecto: el PPA para Ubuntu ha sido descontinuado, por lo que si no quieres esperar a que tu distribución empaquete la nueva versión, el único paquete de propósito general soportado oficialmente es el Flatpak en Flathub.

Fuente: Muy Linux.

Ubuntu 14.04 LTS, primera versión del sistema en disfrutar de 12 años de soporte

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Parece que fue ayer, pero el tiempo pasa volando y Ubuntu 14.04 LTS ‘Trusty Tahr’ está a punto de cumplir diez años desde su lanzamiento. Sin embargo, seguirá «viviendo» un par de años más, gracias a la reciente ampliación del soporte de las versiones LTS (Long-Term Support o soporte a largo plazo), anunciado por Canonical a principios de este 2024.

Como contamos en su momento, las versiones LTS de Ubuntu han ampliado su soporte hasta los 12 años y la primera en disfrutar de dicha prerrogativa será, ya ha sido confirmado, la primera en desaparecer del panorama en caso de no hacerlo: Ubuntu 14.04 LTS, cuyo ciclo de vida estaba a punto de expirar. Ahora, no obstante, su carrera se alarga hasta 2026.

Cabe recordar que las primeras versiones LTS de Ubuntu apenas contaban con 3 años de soporte. Fue en 2011 cuando Canonical extendió su mantenimiento hasta los 5 años, por lo que Trusty Tahr fue la segunda versión LTS de Ubuntu en gozar del mismo, así como fue la segunda en hacerlo con el ya desaparecido -al haberse integrado en el nivel de soporte oficial- Extended Security Maintenance o mantenimiento de seguridad extendido.

Y aunque Ubuntu 14.04 LTS no fue la primera en hacer lo propio con los 10 años de soporte implantados en 2021, ya que Ubuntu 18.04 LTS los tuvo asegurados mucho tiempo antes, sí es la versión LTS más antigua en haberse beneficiado de ellos… Como sucederá ahora con los 12 años. Se podría decir que el Tahr confiable ha sido todo un pionera y que, sin duda, ha hecho honor a su apelativo.

A modo de recordatorio, Ubuntu lanza una nueva versión dos veces al año, cada seis meses: en abril y en octubre. Las versiones LTS de aparecen cada dos años, en abril del año par; el resto, consideradas versiones intermedias, tuvieron en un principio 18 meses de soporte, aunque posteriormente se redujo hasta los 9 meses actuales.

Acerca del soporte de las versiones LTS de Ubuntu, los primeros cinco años se ofrecen de manera corriente, mientras que para disfrutar de los siguientes siete es preciso contar con una suscripción de Ubuntu Pro, gratuito con un límite de cinco máquinas. Este plan incluye, además del acceso a la extensión del soporte, ventajas como certificaciones de seguridad, acceso a la herramienta de administración centralizada Landscape y a Livepatch, el sistema de parcheo en caliente del kernel, entre otras.

Toda la información sobre el nuevo nivel de soporte que estrena Ubuntu 14.04 LTS, en el blog de Ubuntu.

 

Fuente: Muy Linux.

 

Podman 5 mejora la configuración y el soporte para Windows y macOS

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Podman 5 ya está disponible como la nueva versión mayor del motor de contenedores de código abierto, multiplataforma y que funciona sin daemon. En esta ocasión nos encontramos con un lanzamiento que incluye un número significativo de novedades.

Lo primero que sobresale de Podman 5 es la reescritura completa del código fuente dirigido a Windows y macOS. Siendo más concretos, las variantes del comando podman machine, que permiten lanzar una máquina virtual de Linux para poner en funcionamiento los contenedores, han sido reescritas para mejorar el rendimiento y la estabilidad, además de haberse incrementado la cantidad de código fuente compartido entre distintos proveedores de máquinas virtuales para hacer que el mantenimiento sea más fácil.

Podman 5 ha incluido soporte para el hipervisor que Apple ha implementado en sus ordenadores Mac, mientras que en Windows la cosa sigue apoyándose en WSL. El nuevo comando podman machine reset permite eliminar todas las máquinas virtuales creadas con podman machine junto con sus configuraciones relevantes. Por otro lado, y para terminar con las plataformas específicas, la opción --gpus de los comandos podman create y podman run es ahora compatible con las gráficas de NVIDIA.

Además de una mejora del soporte para Windows y macOS, Podman 5 también incluye una buena cantidad de cambios en su configuración por defecto y otras mejoras. Aquí tenemos el uso de Pasta como nuevo backend de red sin root, el cual mejora el desempeño en comparación con el que ha estado utilizando el motor de contenedores hasta ahora. Pasta está presente desde Podman 4.4, pero a partir del lanzamiento que nos ocupa en esta entrada ha pasado a ser empleado por defecto. Por otro lado, SQLite es el gestor da bases de datos predeterminado desde Podman 4.9, lo que ha permitido mejorar la estabilidad.

El manejo del fichero de configuración containers.conf ha sido modificado para asegurar que nunca sobreescriba un fichero de configuración modificado por el usuario, se ha mejorado la compatibilidad con Docker con pequeños cambios en el comando podman inspect para que sus resultados coincidan más, el soporte para cgroups v1 ha sido eliminado y se espera hacer lo mismo con cgroups v2 en un futuro. Como última novedad importante está el hecho de que los reintentos para extraer (pull) y enviar (push) imágenes pueden ser controlados mediante las opciones --retry y --retry-delay.

Y estas son las novedades más importantes de Podman 5. Los que quieran conocer todos los detalles pueden consultar el anuncio oficial y las notas de lanzamiento, mientras que para obtener el motor de contenedores uno puede consultar las instrucciones al respecto o esperar a que sea suministrado a través de los repositorios de la distribución Linux utilizada si esta es rolling release o una bleeding edge relativamente “agresiva”, y eso sin contar la posibilidad de que existan repositorios externos.

 

Fuente: Muy Linux.