«Más de un millón de razones por las que los paquetes Snap son importantes»… para KDE

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«Comenzaré con el hecho de que los paquetes Snap han tenido más de de un millón de descargas y con ese tipo de números, no pueden ser ignorados«. Y así es , en efecto, como comienza su presentación en Akademy 2023 Scarlett Moore, desarrolladora de Debian, KDE neon y mantenedora de los «KDE Snaps», los paquetes Snap con los que se distribuye oficialmente el software de KDE.

Scarlett Moore es, junto a Jonathan Riddell y Carlos De Maine, una de las tres personas responsables de mantener el software de KDE en formato Snap, accesible desde la Snap Store, la tienda de aplicaciones de Canonical. Y por software de KDE quiero decir aplicaciones y alguna biblioteca de las que estas dependen, no el escritorio y sus componentes. Todavía no estamos ahí y a saber si lo estaremos algún día. Quién sabe.

Sin embargo, parece fuera de toda duda la tracción que han conseguido las aplicaciones del proyecto KDE en formato Snap, como se encarga de recordar Moore en su exposición. Otras de las cosas de las que habla incluyen «su viaje en la creación de un montón de snaps», «los obstáculos que ha superado y lo que se debe hacer para mantener los paquetes Snap al día» y otros menesteres relacionados con el tema de marras.

Si te interesa ver la charla de Moore, tienes el vídeo en este enlace.

En cuanto al más de un millón de razones por las que los paquetes Snap son importantes, en este caso concreto, para KDE, ya está todo dicho: por su popularidad en la Snap Store, donde llegan a tanta gente. O lo que es lo mismo: ese más de un millón de razones derivan directamente del más de un millón de descargas de las aplicaciones. No tiene más misterio la cosa, aunque haya quien se empeñe en buscárselo.

Ahora bien, me resulta curiosa esta «noticia» por las contradicciones que refleja, de manera en cierto modo similar a la noticia -esta sin las comillas- del lanzamiento de LXD 5.20 que recogíamos hoy mismo y que, casualidad, también tiene a Canonical como protagonista. Al menos, en parte. Y es que si Canonical está generando controversia con LXD, lo acumulado por Snap hasta el momento está a otro nivel.

De sobra conocido es el rechazo que algunas distribuciones Linux, especialmente las grandes, tienen hacia Snap, al tiempo que apuestan por Flatpak, su alternativa en el ámbito del escritorio. Ejemplos hay unos cuantos y uno palmario es el de Linux Mint, sistema basado en Ubuntu que reniega de Snap como pocos. Sus razones tienen, claro, y de ellas hemos hablado en más de una ocasión; por no mencionar que lo de imponer Snap es peliagudo más allá del modelo de distribución.

Pero Snap no solo tiene detractores. Hay empresas que han apostado por el servicio de Canonical para traer sus aplicaciones al escritorio Linux, si no de manera prioritaria, sí decidida. E incluso hay proyectos de software libre que hacen lo propio. Véase KDE y, por extensión, KDE neon. En particular, Jonathan Riddell, otrora líder de Kubuntu. Un tipo que se quemó con Canonical, que levantó KDE neon como reemplazo de Kubuntu y que, sin embargo, da soporte a Snap…. aunque hay que reconocer que Canonical siempre ha tenido en valor el software de KDE.

Cabe recordar que KDE neon es una de las pocas distribuciones al margen de la familia oficial de Ubuntu, que ofrece soporte de paquetes Snap de manera predeterminada. Ojo: activado por defecto, a diferencia de Flatpak/Flathub, si bien no termina ahí la cosa, pues el número de aplicaciones de KDE en formato Snap mantenidas por miembros del proyecto como Moore, Riddell o De Maine es mucho mayor que las disponibles en formato Flatpak en iguales condiciones.

Fuente: Muy Linux.

 

Shotcut 23.11.29 mejora sus capacidades de edición y añade renderización de AV1 para NVIDIA

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Shotcut 23.11.29 ya ha sido publicada como la nueva versión estable del editor de vídeo no lineal, el cual se distribuye como software libre, tiene aspiraciones profesionales y destacada por su potente soporte multiplataforma. En esta ocasión nos encontramos con diversas mejoras en la edición y la incorporación de soporte para renderizar AV1 con una gráfica de NVIDIA y su driver oficial.

Empezamos con lo más sencillo, que es el soporte de renderización de AV1 por hardware sobre una gráfica de NVIDIA. Esto puede ser usado tanto en Linux como en Windows y, como no podía ser otra forma, se trata del soporte de av1_nvenc proporcionado a través del renderizador propio del gigante verde. AV1 es un formato de vídeo que tiende a ser lento de renderizar mediante procesador, o al menos así es con AOM, por lo que emplear la GPU para esa tarea es algo que más de uno agradecerá.

En cuanto a los efectos, lo primero que ha sido mencionado en el anuncio oficial es el nuevo botón de “Aplicar a la fuente” en el efecto “Recortar: Rectángulo”, el cual solo está habilitado cuando la relación de aspecto del medio de origen coincide con el modo del vídeo del proyecto.

A partir de Shotcut 23.11.29 es posible ajustar el nivel de opacidad de “Texto GPS”, “Texto: Simple” y Cronómetro, mientras que el rendimiento del zoom en la línea de tiempo ha sido mejorado y se ha incorporado entrada fácil, salida fácil y entrada-salida fácil a los fotogramas clave.

Entre las nuevas características presentes ahora en el editor de vídeo están la visualización de la tasa de bits a partir de las propiedades de un clip, la posibilidad de activar la adición automática de pistas en Ajustes > “Línea de tiempo” y la modificación del comportamiento del códec y el audio en la exportación para inhabilitar algunas opciones cuando se selecciona un renderizador de audio sin pérdidas o de intra-frame de vídeo.

También están la incorporación de un botón en Filtros para guardar un conjunto de filtros, el botón de copiar filtros marcados ha sido modificado para no mostrar ningún diálogo, hay un nuevo conjunto de filtros llamado Glow Intensity (intensidad del resplandor) y la opción “Dividir en cabezal de reproducción” ha sido reincorporada al menú contextual cuando se hace clic con el botón secundario del ratón sobre un clip añadido a la línea de tiempo.

Como últimos aspectos interesantes están la actualización del framework MLT a la versión 7.22.0, la corrección del comportamiento de las opciones de preajustes guardados para la exportación cuando se emplea el renderizador AMF de AMD, además del parcheo de dos vulnerabilidades que afectaban a libvpx y libwebp.

Todos los detalles en torno a Shotcut 23.11.29 están disponibles a través de los anuncios oficiales publicados en la web oficial el proyecto y en su repositorio de GitHub, mientras que la aplicación puede obtenerse a partir de la sección de descargas del sitio web del proyecto para Windows, macOS y Linux en formato portable o AppImage, mientras que las compilaciones Flatpak y Snap deben ser obtenidas desde Flathub y Snapcraft respectivamente.

 

Fuente: Muy Linux.

 

Zorin OS 17 Beta adelanta mejor rendimiento, más personalización y otras novedades

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Se acaba de anunciar el lanzamiento de Zorin OS 17 Beta, primera versión en desarrollo de la próxima versión mayor de «la alternativa a Windows y macOS diseñada para hacer que tu ordenador sea más rápido, más potente, seguro y respetuoso con la privacidad», de acuerdo a su descripción oficial.

Más allá del eslogan, Zorin OS es una distribución bien conocida por su enfoque amigable para con el usuario recién llegado de otros sistemas, a pesar de que nunca ha llegado a posicionarse entre las grandes de su entorno, así como una de las distribuciones de escritorio más pulidas visualmente, algo que parece que no va a cambiar en esta nueva versión.

Cuentan los desarrolladores de Zorin OS que han prestado mucha antención a los comentarios de los usuarios para «diseñar, crear y brindar la mejor y más refinada experiencia informática». Intenciones que se materializan en un buen puñado de nuevas características, según resumen en el anuncio oficial. Características como:

  • Búsqueda universal en el menú, incluyendo resultados como aplicaciones instaladas y disponibles, pero también archivos, eventos del calendario, contactos y más.
  • Multitarea mejorada, con un estilo casi clavado al de GNOME (escritorio en el que se basa el propio de Zorin OS) y navegación heredada de este para la vista de tareas.
  • Escritorio espacial, una novedad relacionada también con la multitarea, todo ello mediante nuevos atajos de teclado y… ¡el cubo 3D!

Estas tres novedades, intrínsecamente relacionadas entre sí, cuentan en cada caso opciones para personalizare la configuración e incluso para desactivar la función, si se prefiere.

Otras novedades de Zorin OS 17 incluyen una mejora generalizada del rendimiento, una mejor gestión de las ventanas en modo mosaico, nuevos modos de energía, actualizaciones en la tienda de aplicaciones, la utilidad de captura de pantalla, la aplicación meteorológica (todo esto, directamente de las fuentes de GNOME)… Y muchas más cosas, según recogen en el anuncio oficial, enlazada más arriba.

Lo más destacado a nivel visual, pero también práctico, es la adición de dos nuevas disposiciones de escritorio, una de las particularidades de Zorin OS de las que, no obstante, solo pueden disfrutar los usuarios de pago. Como hemos mencionado ya, el escritorio de Zorin OS se basa en GNOME, pero con muchos retoques. Tantos como para, con un clic, cambiar la disposición del escritorio al estilo de Windows, macOS, Unity… y ahora, ChromeOS y GNOME 2.

En lo que respecta a su base, Zorin OS 17 se apoya en la de Ubuntu 22.04 LTS, por lo que irá creciendo a su mismo ritmo y lo hará con soporte hasta 2027, pero con componentes como el kernel o los controladores gráficos bastante actualizados.

Si te interesa probar Zorin OS 17 antes de su lanzamiento final, puedes descargar la Beta de Core, la edición básica y gratuita. Asimismo, el proyecto cuenta con una tercera edición, Zorin OS Lite, basada en el escritorio Xfce y recomendada para equipos con especificaciones técnicas más limitadas.

Fuente: Muy Linux.

La primera beta de KDE Plasma 6 ya está aquí y…

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¿Deseoso de tener noticias de Plasma 6? He aquí una que te puede interesar, y es que se ha anunciado el lanzamiento de KDE’s 6th Megarelease – Beta 1, es decir, el lanzamiento de la primera beta de KDE Plasma 6, incluyendo KDE Frameworks y KDE Gear. Si hace algo menos de un mes se publicaban las alfas del conjunto, ahora se acaba de dar un nuevo y determinante paso en pos de la versión estable.

Pero no tengas prisa, que no hay necesidad. En primer lugar, porque el mismo conjunto de software sigue recibiendo soporte para su versión anterior, que es y será por un buen tiempo la recomendada para prácticamente todo caso de uso que se precio. Y en segundo, porque aunque se prevé que KDE Plasma 6 esté listo para principios de año, de ahí a que esté listo para producción hay un trecho.

¡Ojo! Nada parece indicar que estemos ante un salto dramático, como sucedió de KDE 3 a KDE 4 o, en mucha menor medida, pero también de manera destacable, de KDE 4 a Plasma 5. De hecho basta con probar lo que va saliendo para percatarse de ello: si Plasma 6 trae novedades reseñables lo hará paulatinamente y más en el fondo que en la forma. Me refiero a temas ya comentados como el soporte prioritario de Wayland, etc.

Sin ir más lejos, así se ve ahora KDE Plasma 6 Beta:

Una imagen basta, porque realmente apenas han cambiado algunos detalles en lo visual con respecto a Plasma 5. El más evidente en esa imagen es el panel, que ahora se muestra en el modo flotante por defecto (nada que no se pueda hacer en Plasma 5). Para los ojos más entrenados, sin embargo, lo que más llamará la atención es que los componentes del escritorio se ven más sencillos, sin tanta linea según el nivel (donde más se nota y para bien es en Dolphin).

Sea como fuere, esta primera beta de Plasma 6 no es como sería una beta entre Plasma 5.26 y 5.27: son muchos los componentes en transición y la experiencia se nota verda, como por otra parte es obvio. Lo comento porque aunque este sea un lanzamiento importante en el ciclo de desarrollo, para el usuario corriente no lo es tanto, ya que por las diferencias que se palpan uno podría pensar que estamos frente a un Plasma 5.28, pero no.

En resumen, la primera beta de Plasma 6 ya está aquí y… Puedes echarle un vistazo si te apetece, pero hazlo con mesura, con una máquina virtual o similar, porque está todo a medio cocer. En el anuncio enlazado más arriba puedes profundizar un poco más en lo que trae, aunque apenas se hace mención a novedades; y para probarla, KDE neon Unstable Edition es la vía más directa.

Y bien: ¿que preferís? ¿Un salto lento, con las novedades llegando poco a poco, pero primando la estabilidad, o una renovación a lo grande e ir puliendo los problemas sobre la marcha (como sucedió con las anteriores versiones, se podría decir)? Yo la verdad es que no lo tengo claro.

 

Fuente: Muy Linux.

OpenMandriva Lx 5.0 se despide de Plasma 5 con una última versión

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OpenMandriva Lx 5.0 es la nueva versión mayor de la veterana derivada de aquel referente del Linux de escritorio que fue Mandrake primero, Mandriva después. Llega tras casi dos desde el lanzamiento de su anterior versión y sí, podemos calificar a la distribución de veterana ya, pues cabe recordar que este 2023 ha cumplido su primera década de andadura.

OpenMandriva Lx 5.0 llega, como no podía ser de otra manera, muy renovada en relación a su lanzamiento previo y según indican sus responsables, lo hace como versión de despedida de KDE Plasma 5, entorno de escritorio privilegiado del sistema desde sus inicios. Así, a componentes como el reciente kernel Linux 6.6 LTS o Mesa 23.3 se le suma lo último de KDE, pero estable.

En concreto, OpenMandriva Lx 5.0 se presenta con KDE Plasma 5.27.9, KDE Gear 23.08.3 y KDE Frameworks 5.112, a medida que se van preparando para la próxima venida de Plasma 6. Sin embargo, los usuarios de OpenMandriva ya no tienen por qué conformarse solo con el escritorio y herramientas de KDE, dado que ya no es la única opción disponible: también ofrece imágenes de instalación con GNOME 45 y LXQt 1.4.

Si eres usuario de esta distribución y te estás planteando dar el salto a la nueva versión o cómo hacerlo, sus desarrolladores «recomiendan encarecidamente a los usuarios de las versiones OMLx 4.x que opten por una nueva instalación de OpenMandriva Lx 5.0 para una mayor seguridad«. Asimismo, se adelantan nuevas variantes con la misma base dedicadas a servidores y dispositivos ARM, mientras continúan trabajando en un port para RISC-V.

Por último, para celebrar el décimo aniversario de OpenMandriva se han empaquetado las imágenes de fondo de pantalla más significativas de la historia de la distribución, por lo que la selección es más abundante que nunca. Para más datos acerca de este lanzamiento, el anuncio oficial. Por otro lado, en la página de descargas está lo propio, pero no te equivoques, que son varias las ediciones disponibles.

A principios de año, de hecho, se consumó el debut de OpenMandriva ROME, la rolling-release en la que cualquier usuario encontrará ya todo lo nuevo que trae ahora OpenMandriva Lx 5.0 ‘Rock’, la denominación que se le dio en su momento, aunque más tarde ha sido ignorada. Y luego están los spins en torno a escritorio como Xfce, MATE, Cinnamon o Budgie, a pesar de que no son muy recomendables por el grado de soporte que tienen.

Fuente: Muy Linux.

PipeWire 1.0 aterriza como primera versión «estable» del servidor de multimedia

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PipeWire 1.0 ya está disponible para hacer que el servidor de transmisión de multimedia pase a estar en fase “estable”, aunque en la actualidad hasta Debian Stable lo emplea como servidor de sonido al menos con el escritorio GNOME. A pesar de lo que tradicionalmente suele suponer el salto a la versión 1.0, en este caso nos encontramos con una evolución que no supone, al menos aparentemente, un punto de inflexión para el proyecto.

PipeWire es descrito por muchos como un servidor de sonido que está destinado a suceder a PulseAudio y JACK, pero la realidad es que es algo más. PipeWire nació hace años como PulseVideo y fue concebido en un primer momento para la transmisión de vídeo, pero fue evolucionando con el paso del tiempo para adquirir propiedades de transmisión de audio y ser lo que hoy es. Hasta cierto punto se puede entender que fue creado para cubrir una de las carencias más destacadas de Wayland: la falta de un mecanismo estándar para la captura de la pantalla.

Decir “transmisión” puede sonar a muchos más YouTube y Twitch que a un daemon del sistema operativo, así que vamos a dar forma a ese término ajustándolo al contexto que nos ocupa. La transmisión de audio se refiere a la emisión de sonido empleando los típicos altavoces y auriculares y a la captura mediante un micrófono. Por otro lado, la transmisión de imágenes se refiere principalmente a la captura que se puede hacer con PipeWire desde aplicaciones como OBS Studio y Kooha. Con estos ejemplos ya debería quedar clara la definición de “servidor de transmisión de multimedia”.

En lo que respecta a PipeWire 1.0 y como ya hemos dicho, nos encontramos con más evolución que revolución. Las principales novedades son el manejo de llamadas simultáneas a jack_port_get_buffer() en la capa de compatibilidad con JACK como forma de mejorar el soporte para Ardour, la mejora del reporte del tiempo (menos jitter) en ALSA cuando se usa IRQ, la corrección de una fuga de MEMFD/DMA-BUF al cargar los búferes mientras se apaga y muchas mejoras en la documentación.

Otras cosas que se pueden destacar son la corrección de una posible violación de segmento (segfault) cuando se copian estructuras de mezcla, la evitación de carreras en setrlimit dentro del módulo module-rt, la corrección de una filtración de memoria en la cadena de filtros, el establecimiento de rtp.ptime en los emisores y no en los receptores, unos módulos de ROC que han sido portados a la versión 0.3 y para el soporte a través de Bluetooth hay mejoras en la compatibilidad y en el propio códec LC3.

Para la capa de compatibilidad con PulseAudio se ha corregido la emisión de eventos cuando se cambia el estado de un sumidero o fuente, mientras que para la compatibilidad con JACK, además de lo ya mencionado, se ha mejorado el manejo del transporte y el tiempo, la reutilización del búfer ha sido optimizada y se evita la enumeración de parámetros del puerto que no se va a utilizar.

Y estas son todas las novedades de PipeWire 1.0, un servidor que se espera empiece a despegar de verdad con el lanzamiento de Ubuntu 24.04 LTS, sistema que se espera lo emplee por defecto tanto para la captura de la pantalla como para el soporte de sonido. Si no se quiere pasar por el tortuoso proceso de compilación, la forma más fácil de obtenerlo es empleando una distribución bleeding edge como Fedora, openSUSE Tumbleweed, openSUSE MicroOS o Arch Linux, a las cuales debería llegar como una actualización estándar.

Con motivo de este lanzamiento, en Fedora Magazine han entrevistado a Wim Tymans, empleado de Red Hat y el considerado como el “padre” de PipeWire, un software que apunta a ser uno de los grandes puntales del escritorio Linux, sobre todo tras la consolidación definitiva de Wayland.

 

Fuente: Muy Linux.

Camino hacia elementary OS 8: eOS 7 en modo mantenimiento, Wayland por defecto, más GTK4…

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elementary OS 8 será la próxima versión del sistema operativo y a este respecto Danielle Foré, líder del proyecto, ha publicado una actualización de los planes y el estado de las cosas tanto para con dicho lanzamiento, cuyo estreno se espera, como es habitual, para el año que viene; como para con el presente, elementary OS, que queda desde ya en «modo mantenimiento».

En relación a la versión actual, Foré recuerda el reciente lanzamiento de elementary OS 7.1, disponible desde principios del pasado octubre y al que ya no le quedan más actualizaciones por delante que las típicas de correcciones, parches de seguridad, etc. Es decir, elementary OS 7 queda modo mantenimiento como se ha mencionado y no recibirá nuevas características. Con todo, se recuerda también el importante apoyo del sistema en Flatpak y por esa vía sí que llegarán novedades, por lo que en lo que a las aplicaciones concierne, habrá más vida.

Sea como fuere, quien desee permanecer a bordo de elementary OS 7 podrá hacerlo hasta 2027, fecha en la que Ubuntu 22.04 LTS dejará de recibir soporte, y es que si Ubuntu proporciona la base del sistema y las principales aplicaciones se distribuyen en formato Flatpak a través de Flathub, lo único que se quedará sin mantenimiento es el escritorio en sí y algunas de sus herramientas. No obstante, antes de todo eso se podrá dar el salto a elementary OS 8.

Por eso apuntábamos el lanzamiento de elementary OS 8 para el año que viene, pues la distribución se basa en Ubuntu LTS y la próxima versión de soporte extendido de la distribución de Canonical, Ubuntu 24.04 LTS, se espera para abril de 2024. La fecha de lanzamiento de elementary OS 8, sin embargo, no está asegurada el sistema verá la luz «cuando sintamos que está listo», señala Foré, lo cual significa que podría retrasarse incluso más y, como sucedió con elementary OS 7 aparecer, en su caso, en 2025.

En cuanto a los planes para con elementary OS 8, el proyecto tiene una lista de propuestas en marcha, algunas de las cuales todavía se andan discutiendo. hay de todo un poco, incluyendo mejoras de diferente tipo para el escritorio, las herramientas de base, la gestión de software y más; pero también objetivos claros, como el uso de Wayland por defecto o continuar con la adopción de GTK4 en los componentes y aplicaciones propias del escritorio. Un proceso en ambos casos en el que ya se ha avanzado, pero en el que sigue quedando mucho por hacer.

En resumen, comienza el camino hacia elementary OS 8 y si te apetece andarlo junto a sus responsables, te lo ponen fácil: en el artículo original se dan muchos más datos al respecto, incluyendo las vías para seguir el desarrollo de primera mano, para apoyarlo y para probarlo mediante compilaciones experimentales para diferentes arquitecturas. Si lo que te interesa es la estabilidad, déjalo pasar y espera a que llegue cuando esté bien c

 

Fuente: Muy Linux.

 

Podman Desktop 1.5 introduce diversas mejoras en el uso de la aplicación

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Podman Destkop 1.5 ha aparecido como la nueva versión de la herramienta gráfica que proporciona una interfaz amigable para gestionar contenedores y trabajar con Kubernetes desde una máquina local. En esta ocasión sobresalen las características que intentan facilitar el uso de ciertos aspectos o proporcionar una información más completa.

La principal novedad es la introducción de una nueva característica que proporciona flujos guiados para la configuración inicial de extensiones específicas. Siendo más concretos, Podman Desktop 1.5 presenta dos nuevos flujos, uno para Podman y otro para Compose, los cuales pueden ser iniciados desde la notificación del panel pulsando sobre el botón “Set up” o “Setup”.

Los pods de Kubernetes ofrecen ahora una información más completa en la pestaña “Summary” (Resumen), incluyendo redes, volúmenes, variables del entorno y otros metadatos clave. Por otro lado, a la hora de crear un contenedor a partir de una lista de imágenes, hay una opción para suministrar un archivo de entorno y configurar así variables del entorno para el nuevo contenedor, mientras que Podman 4.7.2 está incluido en los instaladores para Windows y macOS.

Aunque Podman Desktop se centra en el motor de contenedores sin daemon, también proporciona soporte para Docker. Aquí la experiencia de usuario ha sido mejorada para habilitar o inhabilitar la compatibilidad con Docker mediante una nueva entrada en la pantalla de “Settings” > “Preferences” que incluye una guía contextual.

Retomando los aspectos relacionados con la experiencia de usuario, el lanzamiento que nos ocupa ha introducido mejoras en este sentido con mensajes de estado claros y un indicador visual animado para los cambios de los estado de los contenedores, los pods y otros objetos.

La API de las extensiones ha sido mejorada para ampliar las capacidades de las propias extensiones con la posibilidad de extraer (pull) una imagen desde una extensión, la introducción de una forma consistente de ejecutar tareas administrativas y la mejora de las capacidades de enumerar imágenes y redes, de crear contenedores y redes y de registrar un generador de configuración personalizado de Kubernetes, entre otras cosas.

Como últimas novedades destacables están la posibilidad de ver el progreso de una carga de una imagen en Kind como una tarea en el administrador de tareas de la propia aplicación y ahora es posible iniciar una nueva máquina Podman inmediatamente después de su creación, o puede crearla y esperar para iniciarla más tarde.

Todos los detalles sobre Podman Desktop 1.5 están publicados en el anuncio oficial, mientras que la aplicación puede ser obtenida a partir de la sección de descargas del sitio web oficial para Linux, Windows y macOS. Para el primero hay de manera oficial una compilación Flatpak y un tarball en tar.gz, pero lo más cómodo sería buscarlo a través de Flathub, repositorio que debería estar configurado en toda instalación de Linux que haga uso de Flatpak.

 

Fuente: Muy Linux.

Audacity 3.4 incorpora mejoras en la manipulación de las pistas

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Audacity 3.4 es la nueva versión estable del popular editor de audio, el cual es una de las mejores aplicaciones dentro de su categoría y está publicada como software libre bajo las licencias GPLv3, GPLv2 y CC-BY 3.0 (la última licencia para la documentación). En esta ocasión nos encontramos aparentemente con pocas novedades, pero algunas de ellas son de calado.

La primera novedad importante de Audacity 3.4 son los flujos de trabajo para música, los cuales proporcionan características para lidiar con ese tipo de contenido. Entre esas características están la de cambiar el tiempo en horas, minutos y segundos (hh:mm:ss) y el Ritmo y las Medidas, además de poder estirar o estrechar el tiempo de los clips para alinearlos con el tiempo de una canción.

Profundizando en lo de poder estirar o estrechar los clips, el usuario solo tiene que colocar el cursor del ratón en el tercio superior del clip, mantener pulsada la tecla ‘Alt’ (‘Option’ en macOS) y podrá reducir y aumentar el tiempo que ocupa. En caso de estirar, la reproducción del clip se ralentiza, y en caso de encogerlo, la reproducción se acelerará. Nada que no sea lógico.

La última novedad importante es una nueva ventana de exportación más fácil de usar, la cual simplifica el uso de opciones como la frecuencia de muestreo y el mapeo personalizado para, por ejemplo, audio 5.1 o 7.1. Además, el botón “Explorar” abre ahora el diálogo nativo del sistema, aunque en Linux solo muestra el de GTK según hemos podido ver en las compilaciones AppImage (oficial) y Flatpak (no oficial). A ver si en un futuro se delega esa función en los portales de XDG para tener abstracción en ese frente.

De entre los cambios menores se pueden destacar el uso del modo Joint Stereo o estéreo conjunto en la exportación de MP3 para así proporcionar siempre la mejor calidad, los colores del espectrograma son ahora perceptualmente uniformes y el mapa de colores ha recibido el nombre de Roseus, la lógica del pegado ha sido simplificada, las pistas estéreo también han sido simplificadas haciendo que los canales izquierdo y derecho siempre tengan inicios y finales de clip sincronizados y a la misma frecuencia de muestreo en ambos canales, la frecuencia de muestreo del proyecto no cambia al importar audio, el establecimiento de nuevos valores predeterminados y soporte de Opus incorporado.

Todos los detalles sobre Audacity 3.4 están disponibles en el anuncio de lanzamiento en el repositorio de GitHub, el registro de cambios y el anuncio oficial, mientras que la aplicación puede obtenerse a partir de la sección de descargas de la web oficial con compilaciones para Linux (AppImage), Windows (x86 de 32 y 64 bits) y macOS (ARM e Intel). De manera alternativa es posible obtenerlo a través de Flathub y se supone que debería aparecer también en formato Snap, pero la versión 3.3 todavía no ha llegado a la tienda de Canonical.

 

Fuente: Muy Linux.

Fedora Slimbook, un ultraportátil con el foco puesto en GNOME

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El Proyecto Fedora​_ y Slimbook han unido sus fuerzas para crear el Fedora Slimbook, un nuevo ultrabook de la marca española que preinstala como sistema el desarrollado por la comunidad patrocinada por Red Hat. Con esto ya se deja entrever que GNOME en su estado por defecto es uno de los grandes atractivos del producto, a lo cual se suma el logo de la distribución puesto en la tecla Súper (también conocida como tecla Windows).

El Fedora Slimbook emplea como procesador un Intel Core i7-12700H compuesto por seis núcleos de alto rendimiento, ocho núcleos eficientes y un total de veinte hilos (doce procedentes de los núcleos de alto rendimiento y ocho de los eficientes). Trabaja a una frecuencia máxima de 4,70GHz e incluye 24MB de Intel Smart Cache, mientras que la gráfica integrada es una Iris Xe capaz de trabajar 1,4GHz.

El equipo incluye como gráfica dedicada una GeForce RTX 3050 Ti de NVIDIA con 4GB de VRAM GDDR6 y 2.560 núcleos CUDA. Por su parte, la pantalla, que es antirreflejo, soporta una resolución nativa de 2.560×1.600 píxeles, una tasa de refresco máxima de 90Hz, el 100% del espectro sRGB, un brillo máximo de 400 candelas por metro cuadrado y un ratio de contraste de 1.500:1.

En cuanto a la configuración de memoria, existe la posibilidad de añadir 16, 32 o 64 gigabytes de RAM DDR4 a 3.200MHz junto a una o dos unidades SSD por interfaz NVMe que pueden sumar una capacidad de almacenamiento que va desde los 500GB hasta los 4TB, con la posibilidad de establecer hasta 2TB en RAID 1 (modo espejo).

Las conexiones incorporadas al Fedora Slimbook, además del conector de la corriente, son un USB Type-C con soporte para Thundebolt 4 y salida de vídeo DisplayPort 1.4a, un USB Type-C 3.2 Gen 2 con salida de vídeo DisplayPort 1.4a, un USB Type-A 3.0, un HDMI 2.0, una ranura para una tarjeta SD, un conector jack de 3,5mm con soporte para entrada (micrófono) y salida (auriculares o altavoces) de audio y Wi-Fi 6 con un adaptador AX 200 de Intel junto a Bluetooth 5.2.

Otros aspectos del ultraportátil son una webcam que funciona a 1080p de resolución, con micrófono incorporado y que soporta autenticación biométrica mediante la detección de la cara, a lo que se suma un cha​_sis de aleación de aluminio y magnesio y una batería de 82Wh. Las dimensiones son de 355 x 245 x 20 milímetros, el peso de 1,5 kilogramos aproximadamente y el touchpad, con soporte multitouch, ocupa una superficie de 13 centímetros de ancho por 8 de fondo. El sistema operativo predeterminado es Fedora Workstation, la edición mutable dirigida a escritorio.

Matthew Miller, líder del proyecto Fedora, ha declarado sobre el Fedora Slimbook que “la instalación de distribuciones de Linux puede ser una tarea desafiante y puede obstaculizar a las personas en la adopción de software de código abierto. La colaboración entre el Proyecto Fedora y Slimbook ha eliminado este obstáculo al proporcionar a los usuarios hardware con software Fedora preinstalado. Red Hat se complace en ver a las comunidades de código abierto y a los fabricantes de hardware trabajando juntos para hacer que el software de código abierto sea más accesible”.

La existencia del Fedora Slimbook puede ser un signo de la mayor popularidad de la que goza la distribución patrocinada por Red Hat en los últimos años. Además, y según explica la ensambladora, “el 3% de los ingresos de cada venta de la ultrabook Fedora Slimbook se donará a la Fundación GNOME”, la organización que se encarga del conocido escritorio y de las aplicaciones que forman parte de manera oficial.

Todos los detalles sobre el ultrabook están disponibles a partir de la página web dedicada al producto.

 

Fuente: Muy Linux.