Fedora Slimbook, un ultraportátil con el foco puesto en GNOME

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El Proyecto Fedora​_ y Slimbook han unido sus fuerzas para crear el Fedora Slimbook, un nuevo ultrabook de la marca española que preinstala como sistema el desarrollado por la comunidad patrocinada por Red Hat. Con esto ya se deja entrever que GNOME en su estado por defecto es uno de los grandes atractivos del producto, a lo cual se suma el logo de la distribución puesto en la tecla Súper (también conocida como tecla Windows).

El Fedora Slimbook emplea como procesador un Intel Core i7-12700H compuesto por seis núcleos de alto rendimiento, ocho núcleos eficientes y un total de veinte hilos (doce procedentes de los núcleos de alto rendimiento y ocho de los eficientes). Trabaja a una frecuencia máxima de 4,70GHz e incluye 24MB de Intel Smart Cache, mientras que la gráfica integrada es una Iris Xe capaz de trabajar 1,4GHz.

El equipo incluye como gráfica dedicada una GeForce RTX 3050 Ti de NVIDIA con 4GB de VRAM GDDR6 y 2.560 núcleos CUDA. Por su parte, la pantalla, que es antirreflejo, soporta una resolución nativa de 2.560×1.600 píxeles, una tasa de refresco máxima de 90Hz, el 100% del espectro sRGB, un brillo máximo de 400 candelas por metro cuadrado y un ratio de contraste de 1.500:1.

En cuanto a la configuración de memoria, existe la posibilidad de añadir 16, 32 o 64 gigabytes de RAM DDR4 a 3.200MHz junto a una o dos unidades SSD por interfaz NVMe que pueden sumar una capacidad de almacenamiento que va desde los 500GB hasta los 4TB, con la posibilidad de establecer hasta 2TB en RAID 1 (modo espejo).

Las conexiones incorporadas al Fedora Slimbook, además del conector de la corriente, son un USB Type-C con soporte para Thundebolt 4 y salida de vídeo DisplayPort 1.4a, un USB Type-C 3.2 Gen 2 con salida de vídeo DisplayPort 1.4a, un USB Type-A 3.0, un HDMI 2.0, una ranura para una tarjeta SD, un conector jack de 3,5mm con soporte para entrada (micrófono) y salida (auriculares o altavoces) de audio y Wi-Fi 6 con un adaptador AX 200 de Intel junto a Bluetooth 5.2.

Otros aspectos del ultraportátil son una webcam que funciona a 1080p de resolución, con micrófono incorporado y que soporta autenticación biométrica mediante la detección de la cara, a lo que se suma un cha​_sis de aleación de aluminio y magnesio y una batería de 82Wh. Las dimensiones son de 355 x 245 x 20 milímetros, el peso de 1,5 kilogramos aproximadamente y el touchpad, con soporte multitouch, ocupa una superficie de 13 centímetros de ancho por 8 de fondo. El sistema operativo predeterminado es Fedora Workstation, la edición mutable dirigida a escritorio.

Matthew Miller, líder del proyecto Fedora, ha declarado sobre el Fedora Slimbook que “la instalación de distribuciones de Linux puede ser una tarea desafiante y puede obstaculizar a las personas en la adopción de software de código abierto. La colaboración entre el Proyecto Fedora y Slimbook ha eliminado este obstáculo al proporcionar a los usuarios hardware con software Fedora preinstalado. Red Hat se complace en ver a las comunidades de código abierto y a los fabricantes de hardware trabajando juntos para hacer que el software de código abierto sea más accesible”.

La existencia del Fedora Slimbook puede ser un signo de la mayor popularidad de la que goza la distribución patrocinada por Red Hat en los últimos años. Además, y según explica la ensambladora, “el 3% de los ingresos de cada venta de la ultrabook Fedora Slimbook se donará a la Fundación GNOME”, la organización que se encarga del conocido escritorio y de las aplicaciones que forman parte de manera oficial.

Todos los detalles sobre el ultrabook están disponibles a partir de la página web dedicada al producto.

 

Fuente: Muy Linux.

 

openSUSE lanza un concurso para renovar su logo y el de cuatro de sus distribuciones

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openSUSE acaba de anunciar un concurso para renovar su logo y el de cuatro de sus distribuciones, por lo que si tienes dotes para el diseño y te gustaría colaborar con un proyecto como el del camaleón, esta es una oportunidad es ideal para hacerlo.

En concreto, en openSUSE quieren renovar tanto el logo general del proyecto como el de cuatro de sus distribuciones: Leap, Tumbleweed, Kalpa y Slowroll. ¿Qué se queda entonces como está? MicroOS, Leap Micro y Aeon. La propuesta sería tal cual se muestra en la siguiente imagen.

Para quien no conozca el ecosistema de openSUSE, todo lo anterior se resume así:

  • MicroOS es el sistema inmutable, o más bien la base de este, con Aeon como su edición GNOME y Kalpa como su edición KDE.
  • Leap es la edición corriente, la estándar se podría decir, con Leap Micro como variante inmutable.
  • Tumbleweed es la edición rolling-release, con Slowroll como variante

Todo lo anterior es así a grandes rasgos, con Slowroll como última incorporación al conjunto. La cuestión que alguno se podrá hacer es ¿por qué no renovarlo todo, ya que se ponen? Y la respuesta es… ninguna. No tiene mucho sentido visto así, pero es lo que hay.

Según explican, el proyecto se encuentra en un periodo de transición y han considerado que es un buen momento para renovar el logo; y no estaban contentos con el resto por diferentes motivos. En el caso de Tumbleweed, el más veterano, porque era confuso y aunque no sucedía lo mismo con el de Leap, ha ido detrás.

Para el logo de openSUSE, el más delicado por lo que significa y por su similitud con el de SUSE, empresa bajo la que se desarrolla el proyecto comunitario, tampoco parecen querer reinventar la rueda y lo que buscan es «esencialmente, un nuevo diseño inspirado en camaleones».

«Este nuevo logotipo debe complementar la identidad de marca del proyecto openSUSE con sus distribuciones«, apuntan. En cuanto a los demás… Es que sigo sin verle el sentido a renovar unos, pero no otros, cuando se supone que dan libertad de diseño -dentro de unos parámetros- pero la línea anterior es tan marcada.

Para más datos, el anuncio del concurso, donde se dan todos los detalles al respecto, incluyendo las reglas a seguir para participar en el concurso, los pormenores técnicos y demás. El periodo de participación será del del 1 al 22 de noviembre.

Los ganadores del concurso recibirán una «Geeko Mystery Box» y, por supuesto, el orgullo de que su creación identifique a uno de los proyectos / distribuciones Linux más populares del panorama. Y bien ¿quién se anima? Lo cierto es que un refresco visual no le vendrá nada mal a openSUSE.

 

Fuente: Muy Linux.

¿Echas de menos el menú de aplicación en GNOME 45? Lo puedes recuperar con esta extensión

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Hace poco que salió GNOME 45 y entre sus novedades las había de las que suman, pero también de las que restan, contando entre estas últimas la desaparición de un elemento del escritorio más característico que práctico, como es el menú de la aplicación. ¿Lo echas de menos? Puedes recuperarlo instalando una extensión.

Conste que en este caso no me interesa personalmente el tema. En más de una ocasión he dado mi opinión por estos lares al respecto de lo irrelevante de un panel superior a lo macOS, pero sin menú global como el que tiene GNOME Shell, en el que el menú de la aplicación era un pego sin mucho sentido. Pues bien, parece que más de una década después, los desarrolladores del escritorio han llegado a la misma conclusión y lo han quitado de la vista.

Es decir, considero que es una decisión acertada y no me quejo. Por otro lado, entiendo que pueda haber quien después de tanto tiempo se haya acostumbrado tanto a este elemento y le moleste que su desaparición. Y como, al menos por el momento, se puede recurar, aquí estoy para compartirlo contigo. Por si acaso, estamos hablando de esto:

Como digo, basta con instalar una extensión:

Ya está. Por si te lo preguntas, no obstante, el desarrollador tiene una buena colección de extensiones disponibles en GNOME Extensions y esta se basa en el mismo código previo del componente. Hasta cuándo funcionará es otro cantar, por lo que recomendaría ir haciéndose al nuevo diseño, ya que la pérdida de este menú es anecdótica. Pero allá cada cual.

Dicho lo cual, extensiones para GNOME como tal no recomiendo, pero uso varias y sin ellas difícilmente me vería en este escritorio. A todo esto, GNOME 45 se cargó la compatibilidad con un montón, incluyendo algunas de esas. A ver cuándo las recupero.

 

Fuente: Muy Linux.

Geany 2.0, nueva versión mayor del IDE ligero

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Poco despué de celebrar su decimooctavo aniversario llega Geany 2.0, la nueva versión mayor de este editor de código, el cual tiene algunas propiedades de IDE y cuyo código está publicado bajo la licencia GPLv2. De hecho, sus responsables lo definen como un “IDE de peso mosca”, y es que es de esas aplicaciones que acaparan pocos recursos, ofrecen potentes características y soportan una gran cantidad de lenguajes, más de cuarenta en este caso.

Si bien es un proyecto pequeño, Geany está lo suficientemente vivo como para introducir novedades de cierto calado en cada lanzamiento. La versión de 2.0 de la aplicación ha separado la configuración, con los datos de la sesión presentes en el fichero session.conf y las preferencias que son escritas y leídas desde el archivo geany.conf.

Otras novedades importantes de Geany 2.0 es que ha simplificado la creación de los proyectos desde un directorio existente que contiene ficheros con código fuente; la actualización a Scintilla 5.3.7 y Lexilla 5.2.7; el requerimiento de GTK 3.24 como dependencia; el soporte experimental para Meson; el establecimiento del tema de GTK “Prof-Gnome” por defecto en Windows para una mejor experiencia, aunque Adwaita sigue estando disponible como alternativa; la sincronización de muchos analizadores desde proyectos de Universal Ctags, lo que lleva a analizadores de símbolos actualizados; muchos tipos de archivos actualizados, entre ellos Kotlin, Markdown, Nim, PHP y Python; AutoIt y GDScript como nuevos tipos de ficheros soportados; además de traducciones actualizadas, entre ellas las de español.

Los responsables del editor de código avisan que los iconos pueden verse muy grandes debido a la versión 43 de Adwaita. Mientras intentan dar solución a este problema y en caso de que la interfaz no sea cómoda para el usuario, se recomienda actualizar el propio juego de iconos Adwaita o emplear otro tema distinto.

A pesar de no hacer mucho ruido mediático, Geany es posiblemente uno de los mejores editores de texto que hay en el mercado, sobre todo si se busca una opción que sea gráfica y ligera a la vez. Soporta gestión básica de proyectos, tiene una terminal integrada (aunque en Flatpak no da acceso a las herramientas del sistema al menos en su configuración predeterminada), permite configurar compiladores que pueden accionarse mediante la interfaz gráfica y soporta una gran cantidad de lenguajes, entre ellos Java, C++, marcado con HTML, C# y muchos otros. Además, es una aplicación multiplataforma disponible para Linux, Windows y macOS.

Todos los detalles sobre Geany 2.0 han sido publicados a través del anuncio oficial y las notas de lanzamiento, mientras que desde la sección de descargas del sitio web oficial es posible obtener los instaladores para Windows y macOS. En Linux por lo general se suele recurrir a los repositorios de la distribución o de manera alternativa a Flathub, si es que no se está dispuesto a compilar la aplicación manualmente.

 

Fuente: Muy Linux.

 

ONLYOFFICE Docs 7.5 incluye edición de PDF y mejora la gestión de los textos y las hojas de cálculo

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ONLYOFFICE Docs 7.5 ya está disponible como la nueva versión de la suite ofimática de código abierto y cuyos editores en línea se sirven a través de un servidor. Una vez más, nos encontramos con un puñado de mejoras que han llegado a la distintas aplicaciones que suministra.

Para empezar tenemos la primera versión del editor de documentos PDF, un formato de ficheros ampliamente utilizado en empresas. Esta aplicación soporta anotaciones, abarcando resaltado, subrayado y tachado del texto, además de rellenar formularios, comentarios y dibujos. Los responsables de ONLYOFFICE han anunciado que quieren implementar edición colaborativa, cosa que tendría que llegar en algún lanzamiento futuro de la suite.

Por lo general la aplicación más usada de una suite ofimática es el procesador de textos, y ONLYOFFICE Docs 7.5 ha traído aquí la separación automática de palabras. Una vez habilitada la característica, permite crear documentos sin tener que dividir manualmente las palabras al final de la línea, y cuando se cambian los márgenes, las palabras se dividirán automáticamente cuando sea necesario. A través de su configuración es posible activar la opción de dividir palabras en mayúsculas, definir la zona de separación entre palabras y establecer un límite para los guiones consecutivos si es necesario.

Otra cosa que ha llegado al procesador de textos es la selección inteligente de párrafos, que permite añadir automáticamente el símbolo del párrafo cuando se selecciona uno por completo. Por otro lado está la eliminación de controles de contenido durante la edición, por lo que, el usuario activa y luego cambia el contenido del elemento de control insertado, el propio control se eliminará automáticamente, pero su contenido permanecerá.

En cuanto a las hojas de cálculo, se ha introducido la posibilidad de mantener el delimitador de CSV aplicado, por lo que, al abrir ficheros CSV, la última configuración seleccionada del deliminador y la codificación se guarda en el almacenamiento local. Los saltos de páginas permiten dividir una hoja de cálculo fácilmente para su impresión y las opciones “Rastrear Precedentes” y “Rastrear Dependientes” muestran gráficamente y rastrean las relaciones entre celdas y fórmulas con flechas de seguimiento.

Continuando con más cosas de las hojas de cálculo, en ONLYOFFICE Docs 7.5 es posible añadir imágenes a los encabezados y pies de la página, las tablas dinámicas han sido mejoradas con la capacidad de establecer el formato de los números a través de “Configuración de campo” y con un menú contextual de las tablas dinámicas que incluye la opción “Mostrar detalles”, la posibilidad de mover filas y columnas dentro de una hoja de cálculo mediante la opción de arrastrar y soltar, además de haberse incluido la fórmula SORTBY, una opción de “Mostrar fórmulas”, filtros por fecha y autocompletado para los días de la semana y los meses.

Para las presentaciones de diapositivas se ha establecido un color rediseñado con el fin de que se pueda diferenciar mejor esta aplicación de edición de PDF. Por lo demás, hay una nueva transición que permite animar movimientos suaves de una diapositiva a la siguiente, la configuración de los encabezados y pies de página se ajusta ahora a través de la secciones “Diapositiva y Notas” y “Documentos” y se ha añadido lo siguiente: la posibilidad de seleccionar la diapositiva a partir de la cual comienza la numeración, la opción de añadir SmartArts mediante un marcador de posición en la diapositiva y consejos para marcadores de posición de diapositivas.

Por último se puede destacar el lanzamiento de los lectores de pantalla en fase beta. Estos reproducen las acciones que se realizan en los editores como la salida de voz, facilitando así el proceso de trabajo a los usuarios ciegos o con problemas de visión.

ONLYOFFICE Docs v7.5 puede ser obtenido en formato Deb (Debian y Ubuntu), RPM (CentOS, RHEL y derivados), Windows, contenedor Docker, imagen para Amazon Machine o imagen para Alibaba Cloud.

 

Fuente: Muy Linux.

 

GNOME se plantea retirar la sesión de Xorg: ¿una decisión inevitable?

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En GNOME ha aparecido una petición de fusión para retirar la sesión de Xorg y hacer que sea un escritorio que funciona únicamente sobre Wayland y apoyado en XWayland para las aplicaciones heredadas. Como suele ser habitual con este tema, las redes se han llenado de comentarios tanto a favor como en contra.

Una cosa hay que tener en cuenta, y es que la sesión de Xorg (o X11, el protocolo que implementa) está bastante abandonada en GNOME, ya que los desarrolladores centran sus esfuerzos desde hace tiempo en Wayland. Xorg tiene a su favor una mayor compatibilidad debido a que todo lo relacionado con el despliegue de gráficos en Linux ha girado en torno a él durante muchos años, mi​_entras que Wayland ofrece mejoras en aspectos como la seguridad, es más eficiente a nivel energético y tiene el camino más llano para soportar características como el HDR.

A estas alturas es obvio que la transición hacia Wayland se está demorando demasiado, y aquí hay factores tanto internos como externos. Los factores internos se basan principalmente en un diseño inicial del protocolo que se quedó muy lejos de cubrir lo necesario para un entorno de escritorio y en que no se trazó o diseñó ninguna vía clara de cómo hacer la transición desde Xorg. Aquí se puede sumar el hecho de que se han tenido que traspasar algunas líneas rojas o romper algunos principios con los que nació Wayland, como por ejemplo que todos los fotogramas deben ser perfectos.

Con el paso de los años han surgido algunas tecnologías que se han encargado de cubrir algunas de las deficiencias de Wayland frente a Xorg, como el mencionado PipeWire y XDG Desktop Portal. La primera no es solo un servidor de sonido al ser también capaz de transmitir imagen, así que es lo empleado por OBS Studio y Kooha para grabar el escritorio desde Wayland, mientras que la segunda es un marco que proporciona lo que se podría llamar como portales de XDG, los cuales permiten acceder a recursos que están fuera de un sandbox. Está estrechamente relacionado con Flatpak, aunque no atado a él, y es, por ejemplo, una parte fundamental de lo que permite a OBS Studio grabar desde una sesión de Wayland (sí, junto a PipeWire).

Entre los factores externos que han dificultado la consolidación de Wayland sobresalen las reticencias de NVIDIA a la hora de adoptar los mecanismos estándares que fueron acordados por el resto, entre ellos AMD e Intel. El gigante verde parece estar inmerso en la actualidad en una transición para soportar Wayland correctamente, cosa que parece no hacer del todo bien en estos momentos. La compañía está intentando recorrer en poco tiempo la ventaja de al menos cinco años que le llevan Intel y AMD, que sí han aceptado dar soporte a través de la pila gráfica estándar.

Hay un tercer factor externo: los desarrolladores que no se han planteado soportar Wayland. Aquí llegamos a la parte más espinosa del asunto y la que va a terminar forzando la toma de las decisiones más dolorosas.

Una peculiaridad del escritorio Linux frente a los sistemas operativos exitosos en el mercado de consumo es que la relación que mantiene con los desarrolladores de aplicaciones está invertida. Si una aplicación falla en Windows, macOS, iOS o Android la responsabilidad recae en el desarrollador de la aplicación, pero si falla en Linux, son los responsables del sistema los que tienen que solucionar los problemas.

El hecho de que la relación con los desarrolladores esté invertida es uno de los motivos de por qué hay compilaciones de las aplicaciones para Linux peores que las disponibles para Windows y macOS. Chromium es un claro ejemplo de esto, con un fallo en el desplazamiento que ha necesitado de ocho años para ser resuelto y un soporte para Wayland que, diez años después de iniciarse su desarrollo, sigue siendo una calamidad. Desgraciadamente, la solución en torno a Wayland va a terminar siendo aplicar el hacha y que los proyectos que no se pongan al día acaben abandonados o busquen refugio en otros entornos que usen Xorg/X11.

Recuperando el tema que nos ocupa, que la sesión de Xorg tiene los días contados en GNOME es algo que hay que dar por sentado. Viendo que el escritorio Linux pivota en torno a Ubuntu, sería muy extraño que la retirada se hiciera antes del lanzamiento de la versión 24.04 LTS de la distribución, pero es bastante verosímil pensar que se producirá después, más viendo que Canonical está dando pasos para consolidar Wayland en Ubuntu. Por ahora y según se puede leer en la petición de fusión, parece que se van a atender ciertas peticiones de características, ordenar ciertos aspectos en torno a la organización y lograr una paridad mayor antes de proceder.

La retirada de la sesión de Xorg en GNOME va a ser una decisión dolorosa que traerá más de un problema, pero viendo que muchos no tienen planes para soportar Wayland, la única manera de culminar la transición hacia este último va a ser precisamente tomando la medida más drástica.

 

Fuente: Muy Linux.

ACTUALIDADFedora Slimbook, un ultraportátil con el foco puesto en GNOME

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El Proyecto Fedora y Slimbook han unido sus fuerzas para crear el Fedora Slimbook, un nuevo ultrabook de la marca española que preinstala como sistema el desarrollado por la comunidad patrocinada por Red Hat. Con esto ya se deja entrever que GNOME en su estado por defecto es uno de los grandes atractivos del producto, a lo cual se suma el logo de la distribución puesto en la tecla Súper (también conocida como tecla Windows).

El Fedora Slimbook emplea como procesador un Intel Core i7-12700H compuesto por seis núcleos de alto rendimiento, ocho núcleos eficientes y un total de veinte hilos (doce procedentes de los núcleos de alto rendimiento y ocho de los eficientes). Trabaja a una frecuencia máxima de 4,70GHz e incluye 24MB de Intel Smart Cache, mientras que la gráfica integrada es una Iris Xe capaz de trabajar 1,4GHz.

El equipo incluye como gráfica dedicada una GeForce RTX 3050 Ti de NVIDIA con 4GB de VRAM GDDR6 y 2.560 núcleos CUDA. Por su parte, la pantalla, que es antirreflejo, soporta una resolución nativa de 2.560×1.600 píxeles, una tasa de refresco máxima de 90Hz, el 100% del espectro sRGB, un brillo máximo de 400 candelas por metro cuadrado y un ratio de contraste de 1.500:1.

En cuanto a la configuración de memoria, existe la posibilidad de añadir 16, 32 o 64 gigabytes de RAM DDR4 a 3.200MHz junto a una o dos unidades SSD por interfaz NVMe que pueden sumar una capacidad de almacenamiento que va desde los 500GB hasta los 4TB, con la posibilidad de establecer hasta 2TB en RAID 1 (modo espejo).

Las conexiones incorporadas al Fedora Slimbook, además del conector de la corriente, son un USB Type-C con soporte para Thundebolt 4 y salida de vídeo DisplayPort 1.4a, un USB Type-C 3.2 Gen 2 con salida de vídeo DisplayPort 1.4a, un USB Type-A 3.0, un HDMI 2.0, una ranura para una tarjeta SD, un conector jack de 3,5mm con soporte para entrada (micrófono) y salida (auriculares o altavoces) de audio y Wi-Fi 6 con un adaptador AX 200 de Intel junto a Bluetooth 5.2.

Otros aspectos del ultraportátil son una webcam que funciona a 1080p de resolución, con micrófono incorporado y que soporta autenticación biométrica mediante la detección de la cara, a lo que se suma un chasis de aleación de aluminio y magnesio y una batería de 82Wh. Las dimensiones son de 355 x 245 x 20 milímetros, el peso de 1,5 kilogramos aproximadamente y el touchpad, con soporte multitouch, ocupa una superficie de 13 centímetros de ancho por 8 de fondo. El sistema operativo predeterminado es Fedora Workstation, la edición mutable dirigida a escritorio.

Matthew Miller, líder del proyecto Fedora, ha declarado sobre el Fedora Slimbook que “la instalación de distribuciones de Linux puede ser una tarea desafiante y puede obstaculizar a las personas en la adopción de software de código abierto. La colaboración entre el Proyecto Fedora y Slimbook ha eliminado este obstáculo al proporcionar a los usuarios hardware con software Fedora preinstalado. Red Hat se complace en ver a las comunidades de código abierto y a los fabricantes de hardware trabajando juntos para hacer que el software de cód​_igo abierto sea más accesible”.

La existencia del Fedora Slimbook puede ser un signo de la mayor popularidad de la que goza la distribución patrocinada por Red Hat en los últimos años. Además, y según explica la ensambladora, “el 3% de los ingresos de cada venta de la ultrabook Fedora Slimbook se donará a la Fundación GNOME”, la organización que se encarga del conocido escritorio y de las aplicaciones que forman parte de manera oficial.

Todos los detalles sobre el ultrabook están disponibles a partir de la página web dedicada al producto.

 

Fuente: Muy Linux.

 

Krita 5.2 introduce importantes mejoras en las funciones de vídeo y en la selección del color

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Krita 5.2 ya ha sido anunciada como la nueva versión estable de la conocida aplicación de dibujo, la cual se ha convertido en uno de los grandes orgullos del software libre al haber conseguido tener cierta repercusión real dentro de su sector. Antes parte de la suite ofimática Calligra, sigue estando vinculada al proyecto KDE, aunque su desarrollo se realiza de manera independiente.

Krita 5.2 no es un lanzamiento tan rompedor como en anteriores ocasiones, y eso es debido a que los responsables han reconocido que han preferido “centrarse en abordar algunos de los mayores puntos débiles”. Dicho con otras palabras, el desarrollo de la nueva versión ha estado más centrada en mejorar y menos en introducir cosas novedosas.

Como primera novedad interesante nos encontramos con la reproducción sincronizada del audio y la simplificación de la exportación de vídeo. Para solucionar ciertos problemas de sincronización detectados, dos desarrolladores han rehecho gran parte de la reproducción de la animación para hacer uso del marco o framework MLT detrás de la escena.

MLT es un marco flexible y muy probado empleado por editores de vídeo como Kdenlive y Shotcut y está diseñado para tener en cuenta la sincronización cuadro a cuadro, lo que debería ayudar a los animadores que trabajan con Krita a la hora de sentirse seguros de que sus cuadros clave (keyframes) permanezcan alineados con la voz o la música, tanto dentro del proyecto como en el material exportado.

Con el fin de facilitar las cosas a los usuarios con menos conocimientos, Krita 5.2 incluye ahora una compilación básica de ffmpeg para soportar funciones relacionadas con el vídeo. Las anteriores versiones de la aplicación requerían de señalar manualmente un ejecutable funciona de ffmpeg, y si bien esto puede ser suficiente para un uso profesional, los usuarios con menos conocimientos pueden encontrarse ahí con un obstáculo importante. Eso sí, este soporte no funciona por ahora en Android.

El motor de diseño de texto de ha sido rehecho por completo para dar a los artistas un mayor control sobre el texto subyacente. Este nuevo motor soporta las mismas posibilidades que el anterior y permite acceder las funciones de OpenType y renderizar emojis. Obviamente, también hay texto en ruta, texto vertical, texto ajustado y texto en forma.

En lo que respecta a las herramientas, Krita 5.2 ha incluido un deshacer acumulativo revisado que permite fusionar operaciones de deshacer, los cual puede ser útil a la hora de pintar muchos trazos. La herramienta de relleno tiene un nuevo modo para rellenar áreas de color similar y la misma herramienta y la de relleno adjunto han ganado las posibilidades de “dejar de crecer en los píxeles más oscuros y/o opacos”, “rellenar todas las regiones hasta un color de límite específico” y una opción para usar el mismo modo de fusión que la herramienta de pincel o el suyo propio.

La herramienta de selección contigua también ha recibido la misma opción de ampliación de selección que la herramienta de relleno y la capacidad de establecer la opacidad de la decoración de la selección. Esto se suma al hecho de que la herramienta de decoración es consciente del DPI.

En lo que respecta a los elementos acoplables, hay uno nuevo llamado “Selector de color de amplia gama” que es similar al “Selector de color avanzado” ya presente, pero que permite seleccionar colores de gamas más amplias en lugar de solo sRGB. Los responsables anuncian que el actual selector avanzado será eliminado en un futuro. Otro acoplable que merece ser mencionado es el de pinceles, cuyo historial es ahora configurable.

A nivel de formatos, se ha cambiado la forma de funcionar de los modos de fusión de CMYK para que se alinee con la forma en que Photoshop maneja los modos de fusión en CMYK, simplificando así el intercambio de archivos PSD con clientes que requieren de PSD CMYK. Por otro lado, el soporte JPEG-XL tiene ahora una mejor compresión para brindarle a la biblioteca JXL más información sobre el espacio de color, un mejor manejo de los metatados, soporte para guardar y cargar capas rasterizadas y tiene implementado CMYK. Por otro lado, en WebP se ha mejorado la compresión y el código de características de transferencia ICC.

 

Fuente: Muy Linux.

 

 

 

Mesa 23.2 trae muchas novedades y mejoras para el soporte de Vulkan para AMD

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Mesa 23.2 ya está disponible como la nueva versión estable de la pila encargada de proporcionar los drivers del espacio de usuario, los que soportan las API gráficas OpenGL, Vulkan y OpenCL. En esta ocasión, y posiblemente sin que sea una sorpresa a estas alturas, RADV se lleva el protagonismo al haber incorporado nuevas extensiones de Vulkan y correcciones de calado.

Ya que lo hemos mencionado, comenzamos con RADV, el driver comunitario de Vulkan para gráficas Radeon que es desarrollado principalmente por Valve con las miras puestas en la Steam Deck, aunque a la hora de la verdad las novedades y mejoras introducidas benefician a una gran variedad de modelos de gráficas de AMD.

Las extensiones incorporadas a RADV son VK_EXT_attachment_feedback_loop_dynamic_stateVK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachmentsVK_EXT_depth_bias_controlVK_EXT_pipeline_robustnessVK_EXT_fragment_shader_interlock en las gráficas GFX9, además de VK_KHR_fragment_shader_barycentric y VK_KHR_ray_tracing_pipeline en las gráficas RDNA 2. La última extensión mencionada es para el soporte trazado de rayos, que a partir de este lanzamiento debería de estar habilitado por defecto.

Además de algo tan áspero como las extensiones de Vulkan, RADV también ha incorporado en Mesa 23.2 correcciones para juegos y situaciones específicas, como una fuga de memoria en Dead by Daylight, una corrección para las sombras teñidas de rojo y rosa en Overwatch 2 cuando se usa una RTX 7900 XTX, artefactos detectados en Quake II RTX, colores distorsionados a la hora de usar el trazado de rayos en Cyberpunk 2077, un fallo de texturas con ACO en World War Z, una regresión en Unreal Engine 5.2 en las explosiones que se apoyan en Nanite con Direct3D 12, cuelgues a la hora de usar trazado de rayos en Elden Ring y problemas de artefactos al ejecutar Rise of the Tomb Raider sobre una GPU RDNA 3.

La segunda novedad más importantes de este lanzamiento es el soporte OpenGL 3.1 y OpenGL ES 3.0 sobre Asahi, o sea, el soporte de Linux desarrollado para hacer funcionar el sistema de código abierto sobre los procesadores de Apple basados en ARM y destinados a sus ordenadores personales (Apple Silicon).

El soporte de OpenGL servirá para soportar un escritorio y ciertas características aplicaciones, pero los responsables de Asahi Linux no deberían de demorarse demasiado a la hora de investigar cómo incluir soporte de Vulkan, una API que sigue sin ser el estándar del escritorio Linux, pero que poco a poco va avanzando y que en videojuegos ya se ha consolidado como la base.

Y aunque Intel no está siendo especialmente diligente a la hora de ponerle las pilas, no viene mal echar un vistazo a ANV, su driver de Vulkan oficial para Mesa. En este frente nos encontramos con correcciones para el videojuego The Spirit and The Mouse al ejecutarlo con una gráfica Arc A770, otra corrección para ChromeOS procedente de Google, para cuelgues detectados en Death Stranding, cuelgues de la GPU a la hora de hacer pruebas de MSAA con Angle, el trazado de rayos sobre las gráficas Arc A750 y Arc A770, un fallo de compilación para ARM64, una caída en el lanzamiento de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege y un cuelgue de la GPU con Overwatch 2 si Graphics Pipeline Library (GPL) está habilitado.

Es importante tener en cuenta que ANV está muy verde todavía, así que usar una gráfica dedicada de Intel para videojuegos no es una buena idea en estos momentos. Parece que la compañía ha empezado a ponerse las pilas para mejorar su driver, pero todo apunta a que habrá que esperar muchos meses hasta tener resultados tangibles.

Mesa 23.2 encierra mucho más en su interior, como la posibilidad de compilar RadeonSI, el driver oficial de OpenGL para AMD Radeon, con ACO empleando el sistema de compilación Meson. También hay muchas correcciones y mejoras para freedreno, que es de OpenGL, está construido con ingeniería inversa y va dirigido a los aceleradores gráficos Adreno, además de una corrección para VA-API que podía provocar la caída de AMDGPU sobre una gráfica RX 6900 XT cuando se reproduce un vídeo corrupto.

 

Fuente: Muy Linux.

Nouveau pierde a su principal mantenedor ¿qué futuro le depara al driver Open Source?

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El desarrollo de Nouveau, el driver de código abierto presente en el​_ kernel Linux para las gráficas de NVIDIA, ha recibido un fuerte varapalo después de que Ben Skeggs haya renunciado a su puesto en Red Hat, ya que dicha decisión ha puesto fin a su contribución activa al controlador.

El desarrollo de Nouveau ha atravesado muchos momentos difíciles debido a que NVIDIA no lo ha puesto fácil para que sea una alternativa al menos decente a su driver privativo. De hecho, y a pesar de ser un proyecto veterano, la realidad es que el controlador de código abierto a duras penas es útil para una cantidad reducida de usuarios, y es que la mayoría se ve obligada a tener que tirar del driver oficial del gigante verde incluso para contextos de escritorio básico. Y es más, el soporte de Wayland posiblemente sea la única faceta en la que Nouveau va por delante, pero a cambio de ofrecer un rendimiento mucho más pobre.

​_Ben Skeggs ha sido el principal mantenedor de Nouveau durante más de una década y entre sus batallas está el hecho de conseguir que las series de gráficas posteriores a la GTX 900 funcionaran, cosa que requirió de imágenes de firmware firmadas para tener soporte de aceleración mediante la GPU (por hardware). Eso sí, conseguir aceleración por hardware no tiene por qué significar buen rendimiento y/o fiabilidad en ese frente.

Skeggs ha dejado constancia de su renuncia en diversos mensajes publicados en las listas de correo de freedesktop, un proyecto que trabaja en la interoperabilidad y la base tecnológica compartida entre X11, Wayland, Linux y otros sistemas tipo Unix y que aloja muchos desarrollos, entre ellos Xorg, Wayland, Mesa, GStreamer, PulseAudio, PipeWire y systemd.

Sobre la situación de Nouveau, Skeggs ha explicado en uno de los mensajes que siente que “con GSP-RM se está simplificando enormemente el soporte para el hardware futuro. Además, hay una comunidad que se está construyendo en torno a NVK y las cosas están en buenas manos. Este es el momento adecuado para tomarme un tiempo y explorar otras vías”. Para los que anden perdidos, GSP-RM es el firmware que emplea Nouveau para tener aceleración por hardware.

Nouveau se encuentra en la actualidad en​_ un momento importante de su historia, sobre todo porque apunta a ganar soporte de Vulkan en los próximos meses debido a que NVK ha sido fusionado en Mesa. Este es un paso importante no tanto para ejecutar videojuegos, sino más bien para garantizar que el controlador del kernel pueda soportar aplicaciones del futuro que se apoyen en Vulkan, una API que por ahora es prescindible en un escritorio Linux básico, pero que se ha asentado como el estándar en los videojuegos y en el futuro apunta a ser incorporada en soluciones profesionales como Blender. También hay esfuerzos para soportar OpenCL, pero a estos parece que todavía les queda mucho por delante para ofrecer algo maduro.

A pesar del pobre rendimiento que ofrece y de la escasísima contribución de NVIDIA, parece que la situación en torno a Nouveau no es tan oscura como en tiempos pasados, cuando la falta del firmware GSP-RM terminó haciendo casi imposible el ofrecer un soporte mínimamente decente para las gráficas más recientes, sobre todo a partir de Pascal (GTX 1000).

 

Fuente : Muy Linux.