Pinta 2, nueva versión del clon de Paint.NET, llega portado a GTK 3 y .NET 6

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Pinta 2 ya se está entre nosotros como la nueva versión mayor de esta aplicación de dibujo inspirada en la popular Paint.NET. La inspiración llegó a tal punto que hasta tomó Mono como una de sus principales bases tecnológicas, pero eso ha sido aparentemente cambiado (o evoulucionado) en este lanzamiento para acercarse todavía más a las tecnologías de Microsoft.

Lo más destacado de Pinta 2.0 es que ha sido portado a GTK 3 y .NET 6, la última versión del archiconocido framework de Microsoft que en un porcentaje significativo es Open Source y de la que publicamos de forma detallada el pasado mes de noviembre.

Por otro lado, el uso de GTK 3 ha repercutido en diversas mejoras, como un soporte para pantallas HiDPI mejorado y el hecho de que se ha modificado la herramienta de texto para usar el widget de selección de fuentes estándar de GTK. El menú “Abrir reciente” ha sido eliminado para sustituirlo por la correspondiente sección en el diálogo del archivo. Para obtener una buena experiencia se recomienda la versión 3.24.21 de GTK o posterior.

Pero no todas son buenas noticias en torno Pinta 2, ya que el soporte para los complementos ha sido eliminando, aunque los desarrolladores esperan poder restaurarlo en un futuro lanzamiento. Algunas de las herramientas para usar botones de giro en lugar de cuadros combinados han sido cambiadas para, por ejemplo, seleccionar tamaños de pincel.

Para terminar con el apartado de GTK 3 y .NET 6 (o al menos así ha sido estructurado en el anuncio oficial), los instaladores para Windows y macOS ahora empaquetan todas las dependencias necesarias y la versión para el sistema operativo de Apple emplea la barra de menú global en lugar de mostrar la barra de menú en la propia ventana de la aplicación.

Continuando con más cosas nuevas o cambiadas de Pinta 2, se ha agregado un widget de barra de estado que contiene la información de la posición o selección, el zoom y la paleta de colores; la paleta de herramientas ha sido cambiada para que solo ocupe una columna; el widget de la paleta de colores muestra los usados recientemente; las herramientas son capaces de guardar su configuración para la próxima vez que se abra la aplicación; los colores de las paletas primaria y secundaria ahora se guardan en la configuración de la aplicación; además de que el lienzo se puede desplazar haciendo clic y arrastrando el botón central del ratón.

Como cambios, o al menos cambios destacados, tenemos el hecho de que la acción de pegar en una imagen nueva ya no crea varios elementos de historial innecesarios, mejoras en el rendimiento de las herramientas de cubo de pintura y varita mágica, mejoras en el rendimiento de las herramientas de selección a la hora de ajustar de forma interactiva y el panel de imágenes ha sido eliminado debido a que se pueden usar pestañas y por lo tanto se ha quedado obsoleta.

Todos esos cambios y novedades han llegado junto a las típicas correcciones, que en este caso abarcan el soporte de Unicode, el uso del idioma correcto en macOS, mejoras en los diálogos de confirmación de cerrar y guardar como, además de corregir diversos fallos y errores detectados.

Todos los detalles de Pinta 2 están disponibles en el anuncio oficial publicado en el repositorio GitHub del proyecto, mientras que la aplicación puede ser obtenida a partir de la correspondiente sección de descargas para Linux (Flatpak y Snap), Windows y macOS junto a unas instrucciones para instalarla OpenBSD.

 

 

ONLYOFFICE 7.0, nueva versión de la suite ofimática abierta

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Seguimos hablando de estrenos en este año que acaba de comenzar y hoy lo hacemos de ONLYOFFICE 7.0, la nueva versión mayor de esta suite ofimática de código abierto, cada vez más popular por su enfoque a medio camino entre el «móntatelo tú mismo, te lo montamos nosotros y no hace falta que te montes nada».

Dicho de otra forma, cuando hablamos de ONLYOFFICE lo hacemos de una suite ofimática que fue creada como software de servidor, una suerte de reemplazo a Google Docs y similares y así sigue funcionando, pero con cambios, por lo que si eres nuevo en este asunto y te interesa conocer qué te ofrece ONLYOFFICE, el reciente lanzamiento de ONLYOFFICE 7.0 se divide en dos metapaquetes:

  • ONLYOFFICE Docs 7.0, que incluye todo el software de servidor para montar una suite ofimática en línea.
  • ONLYOFFICE Docs DE 7.0, o lo que es lo mismo, los editores de escritorio de ONLYOFFICE, aplicaciones independientes al estilo de LibreOffice, pero con la posibilidad de conectarse a instancias en línea de quererlo.

El lanzamiento que nos ocupa reúne a ambos, cada uno por su lado, pero unidos siempre que se desee. Así, ONLYOFFICE Docs 7.0 acoge el grueso de las novedades que recibe esta nueva versión de la suite, muchas de las cuales se extienden a los editores de escritorio. Comenzando por el principio, pues, los cambios más destacados de ONLYOFFICE 7.0 empiezan por ONLYOFFICE Docs 7.0 e incluyen:

  • Un nuevo sistema de formularios con el que crear rápidamente «acuerdos legales, contratos, informes, formularios de admisión, cuestionarios, etc».
  • extensión de la protección por contraseña de libros y hojas de cálculo.
  • Soporte para tablas de consulta con las que realizar informes y análisis cominando datos.
  • Nuevas funciones de edición de documentos como autocorrección de hiperenlaces o combinación de correspondencia.
  • Más transiciones y reproducción de animaciones en las presentaciones.
  • Nuevo historial de versiones en hojas de cálculo para no perder información con las ediciones.
  • Ordenación de comentarios automatizada mediante una nueva opción.
  • Nuevos modos de visualización para revisión de documentos de texto.
  • Modo oscuro para el editor de texto.

Y, por encima de todo, «código abierto sin excepción», apuntan en el anuncio oficial de ONLYOFFICE Docs 7.0, indicando que se abre el código de las funciones de edición profesional: «Anteriormente, todas estas funciones estaban disponibles exclusivamente de pago. Hoy su código fuente es abierto para todos». Todos los datos de este lanzamiento al pormenor se encuentras en ese enlace. A continuación, el vídeo de presentación de ONLYOFFICE Docs 7.0.

La descarga de ONLYOFFICE Docs 7.0 está disponible para Debian, Ubuntu y derivados, para CentOS, RHEL y derivados, para Windows y como imágenes Docker, Amazon Machine, Univention y Alibaba Cloud.

Por su parte, los editores de escritorio de ONLYOFFICE 7.0 comparten muchas de las novedades del anterior, incluyendo el soporte de formularios locales o las nuevas funciones de edición profesional, al tiempo que añade novedades propias como:

  • Nuevas opciones de conexión de cuentas con kDrive y Liferay, permitiendo así el usar los editores para trabajar con documentos en línea, como sucede ahora con instancias de Nextcloud, ownCloud y Seafile.
  • Nueva opción para abrir los diferentes editores de la suite en una nueva ventana y no como hasta ahora sol o con pestañas.
  • Nuevas opciones de escalado para aumentar el tamaño de la interfaz hasta el 500%.
  • Soporte de localización ampliado con nuevos idiomas entre los que se incluye el catalán.

Todas las novedades de los editores de escritorio de ONLYOFFICE 7.0, en el anuncio oficial, incluido también el vídeo de presentación que puedes ver a continuación.

 

La descarga de los editores de escritorio de ONLYOFFICE 7.0 está disponible para Debian, Ubuntu y derivados en formato de paquete Deb, para CentOS y RHEL en formato de paquete RPM, como en paquetes AppImage, Flatpak y Snap; y también están disponibles en las tiendas de aplicaciones de Linux Mint, Zorin OS, Deepin y Manjaro.

 

 

Fuente: Muy Linux

 

Fedora se plantea rediseñar el instalador Anaconda

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La comunidad de Fedora se ha planteado rediseñar y modernizar la interfaz gráfica de usuario de Anaconda, el instalador empleado principalmente por el espectro Red Hat y los clones de RHEL.

Según se puede leer en una entrada publicada en el blog de la comunidad de Fedora, la intención es reescribir la interfaz gráfica de Anaconda con tecnologías web y empleando Cockpit. Hasta ahora (y seguro que seguirá siendo así en las próximas versiones de Fedora) la interfaz gráfica del instalador ha sido construida con GTK, pero algunos miembros de la comunidad han empezado a ver que es hora de modernizarlo y mejorarlo.

Desde Fedora creen que Cockpit es una solución madura con un gran soporte para el backend del instalador: Anaconda DBus. Además, parece que hay entendimiento con los responsables de Cockpit, ya que estos han brindado su apoyo y tienen conocimientos de lo que podrían necesitar los encargados de Anaconda, algo a lo que se suma el cada vez mayor apoyo que tiene Cockpit según palabras publicadas en la entrada del blog.

El apostar por tecnologías web debería de ofrecer una experiencia con el sistema más consistente a través de las aplicaciones, abriendo la puerta, por ejemplo, a una mejor experiencia de usuario con las instalaciones remotas en comparación con la actual solución basada en VNC. No se descarta la introducción de más mejoras o nuevos enfoques en torno a la experiencia de usuario.

De cara a los usuarios de Fedora, la experiencia con Anaconda no debería de verse radicalmente afectada debido a que una gran parte del instalador está ahora compuesta por módulos construidos con la API de DBus, la cual seguirá siendo utilizada. Dicho con otras palabras, en Fedora (y por ende Red Hat) no van a deshacerse de Anaconda, sino que simplemente se han planteado reconstruir la interfaz gráfica de usuario empleando tecnologías web.

El rediseño de la interfaz gráfica de Anaconda está en estos momentos en una fase muy temprana de su desarrollo, así que habrá que esperar un tiempo para verlo incluido al menos como una vía opcional en algunas de las ediciones de Fedora. Viendo el alma vanguardista y hasta experimental de la distribución comunitaria patrocinada por Red Hat, a buen seguro que será incorporado a la mínima que sea usable.

Anaconda es un componente que recibe muchas críticas por parte aquellos que no comulgan con el espectro de Red Hat y que por lo tanto genera mucho debate. Si bien en las ediciones Workstation y Silverblue de Fedora es bastante disfrutable, cuando llegamos a la edición Server o a CentOS/RHEL puede llegar a ser un tanto confuso. Veremos si la comunidad de Fedora aprovecha la ocasión para poner orden donde aparentemente no lo hay en estos momentos.

Fuente: Muy Linux

 

FFmpeg 5 llega con un soporte de Vulkan mejorado y renovando varias API

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FFmpeg 5.0 ya está disponible como la nueva versión mayor de este conocido framework multimedia multiplataforma y publicado como software libre, que tiene aparentemente en Linux su plataforma principal debido a que ahí juega un rol más preponderante que en Windows y macOS.

FFmpeg 5.0, cuyo nombre en clave es “Lorentz”, llega con bastantes cambios y novedades, como por ejemplo una API basada en AVframe más fácil de usar, un código de Vulkan muy mejorado, la incorporación del soporte de DoVi y la eliminación de las antiguas API de renderizado y decodificación para sustituirlas por otras basadas en N:M. Por otro lado, la configuración predeterminada del renderizador de AAC ha sido modificada para mejorar la calidad.

Siendo más concretos con las novedades, tenemos lo habitual en cada lanzamiento de FFmpeg: renderizadores (encoders), filtros, multiplexadores (muxers), decodificadores y algunas cosas más. Para empezar, y siguiendo el orden expuesto, mencionamos algunos de los renderizadores añadidos, entre los que están ADPCM IMA de Westwood, Apple Graphics (SMC), bitpacked y VideoToolbox para ProRes.

En lo que respecta a los filtros, FFmpeg 5.0 viene bien cargado de ellos, porque a nivel de audio tenemos a afwtdn, adecorrelate, atilt, grayworld, apsyclip, asdr, aspectralstats, adynamicequalizer y anlmf, mientras que para vídeo están morpho, scharr, hsvkey, hsvhold, limitdiff, xcorrelate, varblur y huesaturation. Y eso no es todo, porque también hay filtros para Vulkan, libracebo y filtros de segmentos de audio y vídeo.

Los multiplexadores añadidos son AUD de Westwood, Argonaut Games CVG (que también cuenta con demultiplexador) y otro para el flujo de bits de sobrecarga del perfil bajo de AV1. Los decodificadores añadidos son ADPCM IMA de Acorn Replay, MSN Siren, GEM Raster para imágenes y speex. Otros aspectos a tener en cuenta son la aceleración por hardware de VP9 y ProRes para VideoToolbox y el soporte para la arquitectura de Loongson.

Como vemos, FFmpeg 5.0 es un lanzamiento, cuanto menos, relativamente potente. Sin embargo, parece que han quedado algunas cosas todavía pendientes, como la posibilidad de poder hacer de forma directa un screencasting desde la sesión de Wayland en Linux, una característica que muy probablemente requeriría de apoyarse en PipeWire.

FFmpeg es de esos componentes que raras veces es urgente actualizar para el usuario, sobre todo porque pocos lidian con él de forma directa, así que, aparte de proceder a compilar el código fuente, lo más cómodo para obtenerlo es recurrir a alguna distribución rolling release y bleeding edge como Arch Linux y esperar a que llegue.

 

Fuente: Muy Linux

 

digiKam 7.5 llega con mejoras en las traducciones y muchos errores cerrados

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Y aquí tenemos a digiKam 7.5, la última versión de suite fotográfica que forma parte del proyecto KDE y que es una de las aplicaciones más destacadas dentro de su segmento para Linux, aunque también está disponible para Windows y macOS.

digiKam 7.5 no es un lanzamiento revolucionario, ya que según los responsables del proyecto, sobresalen las correcciones de errores y ciertas mejoras: “Esta nueva versión llega con más de 700 archivos cerrados en bugzilla y principales mejoras en cuanto a usabilidad”.

Sobre digiKam 7.5, lo que destaca son las mejoras en las traducciones de Showfoto y de la propia digiKam, en especial en lo que respecta a la compatibilidad con RTL. Esto debería mejorar la experiencia con las traducciones a idiomas como el árabe, el hebreo, el chino y el japonés, de los cuales no todos siguen la orientación de izquierda a derecha que usamos en los idiomas occidentales.

Los responsables han recalcado la complejidad que supone traducir algo como digiKam a muchos idiomas diferentes. Las cadenas de caracteres en inglés son extraídas mediante scripts todos los días y luego son empaquetadas para cada idioma en un archivo con formato de texto (PO). Luego, los traductores trabajan en el archivo con una aplicación gráfica dedicada y se dan las indicaciones de contexto pertinentes.

Tras realizar las traducciones, el fichero PO se actualiza en un repositorio espacial en el que los desarrolladores pueden verificar los datos y transformar la traducción en formato binario (MO), que será la empleada por la aplicación en tiempo de ejecución.

Por lo demás, no parece que estemos ante un lanzamiento especialmente rompedor, porque dejando aparte las mejoras en las traducciones, la novedad más destacada es la adición de la opción “abrir con” desde el menú contextual en la versión de digiKam para macOS, que en estos momentos sigue siendo compilada solo para Intel debido a problemas con las dependencias.

El proyecto ha destacado que en sus aproximadamente 20 años de existencia ha cerrado 9.432 errores en Linux, 1.031 en Windows, 248 en macOS y 410 en otros sistemas operativos. Si bien Linux sigue siendo la plataforma en la que la digiKam es más popular, en los últimos años las versiones para Windows y macOS han ganado notoriedad, algo en lo que ha podido influir la calidad de la propia aplicación.

Los detalles sobre digiKam 7.5 están disponibles en el anuncio oficial, mientras que la aplicación puede ser descargada para Linux (AppImage), Windows y macOS desde la correspondiente sección de descargas. Si no lo ha hecho ya, en cuestión de tiempo debería de llegar a distribuciones rolling release y bleeding edge como Arch Linux y en formato Flatpak y Snap.

 

Fuente: Muy Linux

 

Firefox es el navegador web más popular de 2021

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¡Sorpresa! Note lo esperabas ¿verdad? Total, no importa los años que llevamos haciendo nuestra encuesta de fin de año, porque en el apartado de los navegadores siempre gana Firefox… y la encuesta de 2021 no es una excepción. ¿Lo dejamos así? No, porque si bien sabemos lo cuadriculados que somos para muchas cosas los usuarios de Linux, en los matices está el interés.

Así, da igual que Firefox se haya llevado el favor mayoritario del público un año más, porque lo realmente interesante es ver cuánto apoyo mantiene en relación a los años previos, así como ver el resto de la tabla y los movimientos que se hayan podido dar en la misma. Y es que el mundo de los navegadores no es el más cambiante, pero evoluciona, aun cuando pueda parecer lo contrario.

Por otro lado y en lo que respecta a la encuesta en general, este año no hubo tantos votos como los anteriores, pero tampoco hubo tanto tiempo para votar. En cualquier caso, con más o menos votos, lo relevante de los resultados de la encuesta son es la participación en bruto, sino los porcentajes que se reparten entre las distintas opciones y en los que vamos a incidir para valorar el conjunto.

Total de votos: 3.229

  1. Firefox (1507, 46,7%)
  2. Chrome (619, 19,2%,)
  3. Brave (451, 14%)
  4. Microsoft Edge (211, 6,5%)
  5. Vivaldi (171, 5,3%)
  6. Opera (139, 4,3%)
  7. Chromium (107, 3,3%)
  8. Otro (24, 0,7%)

Como decía, no hay ninguna sorpresa en que Firefox sea el número uno por estos lares, porque siempre lo ha sido. Sea por conciencia o por pura inercia, Firefox es el navegador web más representativo del software libre y mantiene una fiel legión de seguidores, que desafortunadamente para Mozilla, es apenas una fracción de su base de usuarios, en constante declive. Pero incluso en Linux baja Firefox: siempre en referencia a los resultados de esta encuesta, si el año pasado Firefox caía por primera vez por debajo del 50% de cuota y no poco, este desciende varios peldaños más. Con todo, sigue siendo la opción más utilizada.

El segundo en liza tampoco ha modificado su posición, ni apenas su porcentaje en los últimos años: hablamos de Chrome, el oficial de Google y posiblemente el mejor navegador de la actualidad en lo que a rendimiento se refiere… pero no todo en esta vida es rendimiento y el agujero negro para la privacidad que supone este navegador echa para atrás a muchos. No a otros tantos, como deja ver la encuesta, y es que hay que tener en cuenta también el excelente soporte de contenidos DRM y multimedia que ofrece Chrome, no digamos ya si se usan los servicios de Google de manera intensiva.

En tercer lugar nos encontramos, como sucedió el año pasado, con Brave, un navegador que no ha dejado de escalar posiciones desde su lanzamiento y que cada vez tiene una base de usuarios más consolidada. De hecho, con la entrada en 2022 celebraban los 50 millones de usuarios, entre a los que buen seguro se encuentran muchos linuxeros. Aquí por lo menos, su ascenso ha sido meteórico: en 2018 ocupaba la sexta posición de la tabla, en 2019 subía a la quinta y en 2020 ya se encaramaba a donde está ahora… y no es de extrañar, porque a su manera, reúne lo mejor de Firefox -FLOSS y respeto por la privacidad- y lo mejor de Chrome -compatibilidad y rendimiento-.

Otro navegador que no ha dejado de escalar posiciones desde que se anunciase su lanzamiento para Linux es Microsoft Edge, el Chromium privativo que más mercado está rascando apoyado en el músculo de la empresa que lo desarrolla. La cuestión es que si en 2020 lo incluíamos por primera vez como opción en la encuesta, aun cuando no estaba disponible más que la versión beta del mismo y con todo se colaba en la quinta posición, este año sube un peldaño hasta la cuarta y con solidez en los apoyos. Se refleja pues el lanzamiento de su versión estable para Linux y, por qué no decirlo, el buen hacer de Microsoft… aunque no todo sea bueno.

En la quinta posición está Vivaldi, el navegador para los usuarios más hardcore, que ya había estado tan arriba en años anteriores, pero no en 2020, donde bajó hasta la séptima posición. Sea como fuere, esta suite de Internet recupera el terreno perdido y yo que me alegro, porque a pesar de arrastrar el pecado mortal de no ser de código abierto, una estrategia equivocada de pleno por más que sus responsables intenten justificarla, es una herramienta poderosa con un fuerte enfoque en la protección de la privacidad y no deja de añadir funciones. Lo más destacado, no obstante, es que el porcentaje que ha recibido este año casi duplica el de los anteriores, sin importar el puesto que obtuvo.

Ya en sexta posición nos encontramos como el veterano Opera, que sin duda vivió días mejores. Nunca había estado tan bajo en la encuesta, aunque su porcentaje tampoco ha variado tanto. En todo caso, se podría decir que está recogiendo lo que siempre, pues no es mal navegador, pero su soporte en Linux es desde su reconversión en base a Chromium deficiente y Opera Software ya no es lo que era. En resumen, un buen navegador en capa caída por méritos propios y, sin embargo, una opción más de las disponibles para Linux.

En séptima y penúltima posición de la tabla está Chromium, el navegador más innovador que haya propiciado el código abierto… y un muerto en vida que hasta 2019 era el tercero más votado por mucho, no en vano era un clon de Chrome, pero cien por cien software libre. En 2020 cayó por debajo de Brave, pero seguía fuerte, y en 2021… Google se lo cargó, tal y como como fuimos contando en su momento. La consecuencia es esta: el navegador ha pasado a ser un adorno, un pequeños fantasma a medio camino entre el Chrome libre que una vez fue y el Ungoogled Chromium que nunca será.

En último lugar, la opción «otro», lo cual me congratula porque además apenas se lleva un puñado de votos. ¿Qué otro fue el más votado? Ninguno en particular: había quien mencionaba algún derivado de Firefox, Ungoogled Chromium, GNOME Web… pero ninguno especialmente señalado, lo que viene a significar que con los navegadores expuestos hasta este punto, la gran mayoría de usuarios de Linux tiene más que suficiente.

Hasta aquí los resultados de la encuesta de navegadores web de 2021, acerca de los cuales cabe repetir lo de ninguna sorpresa, pero algún que otro dato de interés. El más llamativo, de hecho, no se ha mencionado, pero ahí va: por primera vez, la suma neta los derivados de Chromium supera a Firefox, por muy poco, eso sí. ¿Cómo lo veis en general?

 

Fuente: Muy Linux

 

Disponible Linux Mint 20.3 con el pragmatismo y la facilidad de siempre

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Linux Mint 20.3, cuyo nombre en clave es Una, ya está entre nosotros para continuar la senda de la derivada de Ubuntu más popular, que principalmente se encarga de facilitar la transición de Windows a Linux gracias a que en sus tres ediciones pone a disposición escritorios del estilo que generalmente ha gastado el gigante de Redmond.

Empezamos con la que es la cara más visible de esta distribución: el entorno de escritorio Cinnamon. En esta ocasión nos encontramos con la versión 5.2.5 junto a ciertos cambios estéticos y acompañado de una gran cantidad de herramientas gráficas que facilitan la vida al usuario, entre las que se encuentran TimeShift para la creación y gestión de instantáneas y el gestor de controladores.

Viendo que el escritorio es en esencia más de lo mismo, las aplicaciones terminan teniendo más protagonismo. En primer lugar se ha mencionado a Hypnotix IPTV, la aplicación de transmisión que soporta canales de televisión, películas y series. Según los encargados de la distribución, en Linux Mint 20.3 luce mejor que nunca gracias a la adición del soporte para el modo oscuro. Además, soporta la API de Xtream, ha incorporado soporte de M3U y listas de reproducción local e incluido una función de búsqueda para encontrar canales de televisión, series y películas.

Una de las novedades de verdad que se encontrará el usuario es la nueva aplicación de XApp, Thingy, la cual es un gestor de documentos que ofrece acceso rápido a los documentos favoritos y accedidos recientemente. También es capaz de guardar la parte en la que se ha quedado un documento después de cerrarlo para no perder el progreso. Por otro lado, la aplicación de notas ha sido mejorada con una función de búsqueda, la capacidad de incrustar el título en la nota y un nuevo control en la barra de herramientas para controlar el tamaño del texto.

Hay diversas cosas a destacar del acabado estético de la edición con Cinnamon. Para empezar, en la barra de título se ha incrementado el tamaño de los botones, que ahora son más fáciles de identificar gracias a su nuevo diseño, mientras que las esquinas superiores han sido redondeadas. El tema Mint-Y ha sido modificado para que sea más agradable a la vista.

Linux Mint también cuenta con ediciones oficiales con MATE y Xfce, por lo que se la puede considerar como una fuerte exponente de GTK dentro del espectro Linux. Del primer escritorio tenemos la versión 1.26 y del segundo la versión 4.16, con toda las novedades y mejoras que han incorporado desde el anterior lanzamiento de la distribución.

Diversas pruebas de rendimiento han puesto en evidencia que, en la mayoría de los casos, el cifrado de la carpeta de usuario ofrece un peor rendimiento que el cifrado total de disco. El origen está en que la migración a systemd ha provocado una regresión en EcryptFS, el componente encargado de cifrar las carpetas usuario. Al parecer la solución ha pasado por hacer que las carpetas de usuario cifradas no se desmonten cuando se cierra la sesión.

La sesión de invitado está ahora inhabilitada por defecto, aunque puede ser rehabilitada desde la utilidad de “Ventana de inicio de sesión”. Por otro lado, a partir de ahora el driver predeterminado para los touchpads es ‘libinput’, que se sirve con el paquete ‘xserver-xorg-input-libinput’. Los responsables de la distribución han recomendado abrir el gestor de paquete Synaptic en caso de detectar problemas y sustituirlo por el driver de Synaptics (la marca de touchpads) presente en el paquete ‘xserver-xorg-input-synaptics’.

Recordamos que Linux Mint emplea desde hace tiempo solo la base de Ubuntu LTS con el propósito de ofrecer un marco más estable. En este lanzamiento nos encontramos a encontrar con Linux 5.4 LTS como kernel predeterminado. Si bien debería de contar con soporte todavía, posiblemente sea recomendable actualizar a una versión mayor más reciente para garantizar el correcto funcionamiento en hardware reciente. Por suerte Linux Mint ofrece en este frente una herramienta gráfica que permite solventar el problema con pocos clics y un reinicio.

Todos los detalles sobre Linux Mint 20.3 y sus distintas ediciones están disponibles en los correspondientes anuncios oficiales (Cinnamon, Xfce y MATE), listas de novedades (Cinnamon, Xfce y MATE) y las notas de lanzamiento. Los sistemas pueden obtenerse a partir de la sección de descargas de la web oficial de la distribución.

Fuente: Muy Linux

 

Canonical perfila el futuro de Snapcraft (y Snap)

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Ha habido una cierta controversia en torno a Snapcraft en los últimos meses que no pintaba bien para el sistema de paquetes de Canonical, pero nada de fuentes oficiales, sino debates en la comunidad. Ahora, sin embargo, llega información fidedigna acerca del futuro de Snapcraft y Snap, el formato de paquetes creado por la desarrolladora de Ubuntu no solo para Ubuntu, sino para todo el ecosistema de GNU/Linux.

Comentando rápido lo que no tiene que ver en realidad con esta noticia, digamos que si hace dos o tres años los apoyos hacia Snap eran más destacados, especialmente por parte de las desarrolladoras comerciales, mientras que Flatpak crecía y se asentaba en la comunidad, las tornas han cambiado y es ahora cuando el segundo parece estar afianzándose como la alternativa más extendida y apreciada, al menos entre las principales distribuciones Linux.

Así, Flatpak ha ido mejorando bastante en las últimas fechas, al tiempo que cada vez es posible encontrar más aplicaciones en este formato, en Flathub cuando menos. Snap tampoco va mal, pero sigue arrastrando desde hace años problemas que no se resuelven, más allá de su modelo centralizado, que no va a cambiar (Flatpak cae en la práctica en lo mismo, pues casi todo está en Flathub). Por ejemplo, la lentitud de arranque de las aplicaciones Snap.

¿Qué cambios tiene pensados Canonical para con Snapcraft y Snap? Con respecto a la tecnología de fondo, los planes de la compañía pasan por reescribir en gran medida para mejorar su rendimiento, facilitar los procesos de creación de paquetes a los desarrolladores e incidir en la modularidad del sistema como eje sobre el que compilar y distribuir aplicaciones con mayor eficacia. En general, lo van a tocar todo un poco.

Con respecto al formato en sí hay menos novedades, pero la infraestructura al completo se considera ahora en estado legacy, por lo que no recibirá más funcionalidades hasta que sea reemplazada. Eso sí, los desarrolladores podrán seguir utilizando Snapcraft como hasta ahora y lo mismo para los usuarios. Además, una vez se estrena la próxima versión de Snapcraft, los paquetes Snap actuales mantendrán plena compatibilidad.

Por ejemplo, esperan que con la renovación de Snapcraft puedan superarse algunas de las limitaciones actuales de Snap, aunque no mencionan ninguna en concreto. ¿Quizás van a mejorar el tiempo de arranque de las aplicaciones al que hacíamos alusión antes y que ha sido ignorado por Canonical desde hace años sin dar apenas explicaciones (las quejas por cerrar bugs reportados relacionados vienen de lejos)?

En resumen, Snapcraft y Snap seguirán siendo parte integral de la oferta de servicios de Canonical no solo para Ubuntu, sino para cualquier otra distribución Linux que lo quiera… y hay son cuantas, aunque en el entorno de GNU/Linux Flatpak parece ser la opción mejor aceptada. La ventaja de Snap en este aspecto es que mientras que Flatpak se restringe a aplicaciones de escritorio, Snap no se pone puertas, lo cual tiene a su vez sus pros y sus contras.

Fuente: Muy Linux

 

Linux 5.16 mejora el soporte para Radeon y el ‘gaming’ por Eduardo Medina10 de enero, 2022

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Linus Torvalds ha anunciado el lanzamiento Linux 5.16. En esta ocasión AMDGPU y el soporte para la ejecución de videojuegos de Windows se llevan la palma, aunque, como siempre, hay muchísimas cosas.

Siguiendo con lo expuesto, empezamos con las principales novedades incluidas en AMDGPU, el driver que inició la revolución para permitir a la pila estándar del sistema competir en potencia con lo ofrecido por NVIDIA. El driver ha recibido en Linux 5.16 soporte para DisplayPort 2.0, soporte para una nueva numeración para los dispositivos y se han puesto los cimientos para la tunelización a través de USB 4 para los procesadores Rembrandt.

En segundo lugar tenemos la inclusión de Futex 2, un componente que debería de mejorar el desempeño de los videojuegos de Windows ejecutados mediante Wine y Proton. La parte principal consiste en mejorar el desempeño de una funcionalidad de Windows, WaitForMultipleObjects, a través de una llamada del sistema que ha sido bautizada como ‘sys_futex_waitv’. A pesar de estar centrada en los videojuegos de Windows, la mencionada llamada del sistema incluida en Linux 5.16 también puede ser empleada por los juegos nativos de forma directa o a través de un contenedor.

Por su parte, Intel ha introducido soporte para la instrucciones AMX, para la ruta de Xe protegida en la duodécima generación de sus procesadores Intel Core y ha establecido el driver gráfico para Alder Lake S como estable. Por otro lado, los ID de PCI de la gráfica Intel DG1 ya están presentes y el soporte para la Intel DG2 ha empezado a ser activado.

Otros aspectos a destacar de Linux 5.16 son el hecho de soportar en los procesadores AMD Epyc y a través de Secure Encrypted Virtualization (SEV) la migración en vivo a nivel intrahost, que el soporte para Raspberry Pi Compute Module 4 haya llegado a la línea principal del kernel y el soporte para los SoC Snapdragon 690 y los modelos RK3566 y RK3688 de Rockchip.

Continuando con más temas de soporte, tenemos el del coprocesador de sonido de las APU Rembrandt y VanGogh de AMD, que llega junto a un programador de reconocimiento de clústeres orientado a mejorar las decisiones tomadas por el programador del procesador. Esta última mejora, que cubre al menos los espectros x86 y ARM, está causando regresiones en los procesadores Intel Alder Lake.

Como suele ser habitual en cada lanzamiento del kernel, nos encontramos con una enorme cantidad de novedades que es difícil abarcar en su totalidad, así que centrándonos en lo más tangible, mencionamos el soporte para la Wi-Fi RT89 de Realtek, las mejoras de rendimiento para Btrfs, el soporte para el teclado Apple Magic de 2021, mejoras en el soporte de ACPI, la fusión del driver para el PCIe del Apple M1, mejoras para el audio de baja latencia a través de USB y una gran actualización para Zstd que debería de ofrecer notables mejoras en tareas de compresión y descompresión, algo que los que emplean sistemas de ficheros como Btrfs y F2FS seguro agradecerán.

Y terminamos con algunas cosas orientadas al gaming aparte de Futex 2, las cuales abarcan un mejor soporte para el DualSense (sí, el controlador oficial de PlayStation 5), para los portátiles HP Omen y para la Steam Deck.

Cambiar la versión del kernel no suele ser algo crítico para la mayoría de los usuarios, sobre todo si el hardware tiene algunos años. Aparte del tortuoso proceso de compilación, los usuarios pueden recurrir a una distribución rolling release y bleeding edge como Arch Linux o bien tener algo más de paciencia y esperar a que llegue a Fedora 34 y 35.

Todos los detalles de este lanzamiento están disponibles en la correspondiente página de Kernel Newbies, donde están presentados de forma más masticada y amigable para aquellos no tengan conocimientos muy profundos.

 

Fuente: Muy Linux

 

Linux ya puede ejecutar el 80% de los 100 títulos más populares de Steam gracias a Proton

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Proton asomó la cabeza hace tres años como un huracán. La capa de compatibilidad basada en Wine e impulsada por Valve empezó muy fuerte y mejorando rápidamente sus prestaciones, pero desde hace unos meses parece que su progresión se ha frenado un poco, algo lógico si tenemos en cuenta que a estas alturas se le resisten principalmente juegos específicos que dan problemas en Wine y aquellos que usan un anti-cheat.

Si en marzo dimos la noticia de que el 70% de los 50 juegos más populares de Steam eran capaces de funcionar en Linux gracias Proton, ese porcentaje, según datos que se pueden extraer de ProtonDB, ha subido en estos momentos hasta el 79% contando los 100 títulos más populares de la plataforma de Valve. Esto supone, haciendo cálculos imprecisos, un aumento de 9 puntos porcentuales, lo que no está nada mal. Incluso hace unos días el porcentaje llegaba al 80.

Si ampliamos el espectro a los mil juegos más populares de Steam, el porcentaje baja al 76%, quedándose cerca del obtenido por el top 100. Dicho con otras palabras, y sobre todo si uno se centra en los títulos monojugador, uno puede tener en la actualidad una muy buena experiencia en Steam empleando Linux como sistema operativo, ya que a lo aportado por Proton hay que sumar los juegos nativos.

En lo que respecta a los títulos multijugador para Windows o que tienen modo multijugador, habrá que ver si los desarrolladores que emplean Easy Anti-Cheat o Battleye se animan a dar soporte a través de Proton, algo de lo que dependerá el éxito y la acogida que tenga la Steam Deck, la consola híbrida/mini-PC de Valve que usará Linux como sistema operativo.

Como vemos, y a pesar de que su mejora ya no es tan explosiva, Proton sigue ganando terreno, y si los desarrolladores se lo proponen, podría incluso ir corrigiendo rápidamente los problemas que tiene con muchos juegos con multijugador online u orientados al online.

Hace un par de días arrancaron las ofertas de invierno de Steam, con muchos títulos que se pueden encontrar a precios muy rebajados. Si uno tiene dudas sobre si un juego funciona correctamente o no en Linux, sería recomendable consultar la nota que le han otorgado los usuarios en ProtonDB, donde también se pueden encontrar trucos que por lo general consisten en recurrir a algún parámetro de lanzamiento o a Proton Glorious Eggroll, una bifurcación comunitaria de la capa de compatibilidad que por lo general ofrece mejores resultados con título triple A recientes.

Fuente: Muy Linux