En el último TOP500 pudimos ver que una nueva supercomputadora se hizo con el primer puesto en 2022 y que Europa mejoraba su posición en un segmento en que el parecía estar quedándose atrás ante el empuje de Asia y Estados Unidos. En esta ocasión, y siguiendo lo publicado en el blog oficial de SUSE, vamos a centrarnos en la máquina que ocupa el liderato: Frontier.
Frontier es de origen estadounidense, emplea la tecnología AMD EPYC a nivel de procesador, ha sido creada por el Laboratorio Nacional del Departamento de Energía de Estados Unidos en Oak Ridge y usa HPE Cray OS, un derivado de SUSE Enterprise Linux, como sistema operativo. Aquí es donde entra la compañía de origen alemán para recalcar que HPE Cray OS no es simple clon de su distribución, sino que deriva del esfuerzo conjunto y la colaboración que mantiene con HPE Cray desde los años 90 del siglo pasado.
SUSE explica que HPE Cray OS es “una versión especializada de SUSE Linux Enterprise Server” con bajas fluctuaciones de retardo (jitter) y mejorado para la computación de alto rendimiento (HPC) que ocupa un espacio “particularmente pequeño.”
“HPE Cray OS incluye características de confiabilidad, disponibilidad y capacidad de servicio (RAS) como servicios para verificar que los nodos informáticos se ejecuten de manera eficiente con pruebas de rendimiento integradas e informes de hardware. El servicio de salud (a nivel de sistema) del nodo integrado significa que los usuarios pueden validar los nodos de cómputo antes del lanzamiento de la aplicación para ayudar a maximizar el uso de los recursos disponibles”.
Resumiendo muchísimo todos los términos mencionados por SUSE, HPE Cray OS es un sistema operativo orientado a aprovechar al máximo los recursos de hardware disponibles. Otro aspecto interesante de su implementación en Frontier es que puede ejecutar aplicaciones estándares para Linux mejorando el rendimiento, la escala y la confiabilidad. Esto quiere decir que el sistema ofrece soporte de contenedores integrados para una mayor flexibilidad y muchas aplicaciones de vendedores de software independientes (ISV) pueden ser implementados de forma out of the box.
Continuando con más cosas de Frontier, SUSE expone que ocupó el segundo puesto en la lista Green500 de junio del año pasado. Dicha clasificación, que es realizada por los mismos que están detrás del TOP500, se basa en el uso y la eficiencia de la energía de las supercomputadoras disponibles en el mercado. El primer puesto no se fue muy lejos, ya que lo logró la supercomputadora hermana de Frontier, la Frontier Test & Development System (TDS), con un rendimiento de 62,68 gigaflops por vatio.
Para terminar, SUSE ha recordado la existencia de productos suyos orientados a los servidores como SUSE Linux Enterprise y SUSE Linux Enterprise Micro, siendo el primero un sistema mutable “tradicional” y el otro inmutable y con parentesco con Adaptable Linux Platform, openSUSE Leap Micro y openSUSE MicroOS. Desde la compañía de origen alemán tampoco se olvidan de tecnologías como Kubernetes para sectores como la nube y la computación en la frontera.
Fuente: Muy Linux.
OpenMandriva bifurca su propuesta y ya no hay una sola OpenMandriva Lx, sino dos: la que conocíamos y esta nueva OpenMandriva ROME que se lanza ahora bajo el modelo de la actualización continua, para quienes desean subirse al carro de la heredera de Mandriva sin preocuparse por actualizar de versión cada poco. O, quien dice cada poco, dice cada año… más o menos.
Resumiendo, que es gerundio, OpenMandriva Lx es el nombre de la distribución desarrollada por la asociación OpenMandriva; una distribución heredera de la vieja Mandriva en las formas, pero sobre todo en el fondo, en el uso del sistema de paquetes RPM y de sus módulo de configuración que tanto ejemplo dieron en la época. Tras el declive de Mandriva y ya con Mageia como escisión comunitaria, OpenMandriva hizo lo propio.
Parece que fue ayer, pero no: OpenMandriva lleva casi una década de andadura, si bien -al menos, en apariencia- nunca ha gozado de mucho éxito. Pero tampoco ha cejado en su empeño por seguir adelante y, con OpenMandriva Lx como caballo de batalla, ha intentado hacerse un hueco en un mercado saturado de opciones para todos los públicos. Lo ha intentado con diferentes estrategias: enfocándose en KDE primero, con guiños a los juegos…
Y ahora lo hace con OpenMandriva ROME (Rolling OpenMandriva Edition, se entiende), una nueva edición rolling-release que no nace de la nada: llevan trabajando en ella desde 2020. De hecho, el resultado es tal y como se adelantó que sería: con Cooker -los repositorios inestables- como cocina de todo lo nuevo, que una vez estabilizado pasará a nutrir ROME y de ahí, a Rock, la edición corriente del sistema.
En esencia, la propuesta de OpenMandriva es similar a la de, por ejemplo, openSUSE con Factory, Tumbleweed y Leap… aunque ya sabemos que esta «formación» tiene los días contados.
Volviendo con OpenMandriva, por un lado tenemos a OpenMandriva Rock, la edición de lanzamientos regulares que en febrero del año pasado vio la luz como OpenMandriva Lx 4.3 (el apelativo de Rock estaba anunciado, pero se ha empezado a usar ahora) y cuya próxima versión se espera para las próximas semanas si el calendario anual se mantiene; y OpenMandriva ROME, ya lista para descarga.
Con respecto a las novedades de OpenMandriva ROME incluyen el kernel Linux 6.1, KDE Plasma 5.26.4, KDE Frameworks 5.101 y KDE Gear 22.12 y… sí, también hay sabor con GNOME (43.2) para quienes lo prefieran. Siguiendo la tradición tecnológica de la distribución, todo compilado usando LLVM/Clang. Para más datos, el anuncio enlazado justo aquí arriba y las notas de lanzamiento.
En cuanto a las imágenes, están las de KDE Plasma y GNOME, ambas solo para x86_64, así como una optimizada en exclusiva para KDE Plasma y procesadores AMD denominada znver1 y otra para arquitectura ARM. Se encuentran todas disponibles en SourceForge.
Fuente: Muy Linux.
Las gráficas Intel Arc han supuesto el regreso de la compañía a dicho segmento, sin embargo, el debut de los productos quedó totalmente empañado por un software que ha estado muy por debajo de los mínimos requeridos, tanto en Windows como en Linux. De hecho, en lo único que cumplieron en su lanzamiento fue en la ejecución de OpenGL sobre Linux, aunque para ello hay que establecer un parámetro en el kernel debido a que el soporte todavía no está considerado como estable. Para colmo, se suponía que eran gráficas más orientadas a las API moderas que trabajan a más bajo nivel: Vulkan y DirectX 12.
Las gráficas Intel Arc han cumplido más o menos en cuanto a hardware y tecnologías, pero el software se ha encargado de destruir la experiencia en el momento del lanzamiento. Con este panorama, Intel está obligada a reaccionar si quiere ofrecer algo realmente capaz de competir con NVIDIA y AMD Radeon, así que se encuentra inmersa en el desarrollo de un nuevo driver gráfico para el kernel Linux, el cual ha sido bautizado como Xe.
El nombre del nuevo driver gráfico, Xe, ya deja entrever los modelos de gráficas a los que va dirigido. Según informan en Phoronix, tendrá el foco puesto en la generación Tiger Lake y posteriores de procesadores de Intel, posiblemente los modelos que incluyan gráficas integradas Xe y tecnologías sucesoras de esta. El driver Xe también estará orientado a las gráficas dedicadas Intel Arc, las cuales se supone intentará exprimir de mejor manera para hacer competencia a AMDGPU, el driver oficial para Radeon incluido en Linux y que a estas alturas está bastante maduro.
Durante muchos años Intel ha empleado el driver i915 (oficial y procedente de la compañía) para hacer funcionar sus gráficas. Sin embargo, dicho driver es bastante antiguo, y aunque ha mejorado bastante su desempeño en los últimos años (posiblemente como respuesta a AMDGPU), es posible que su parcheo y mejora no resulte viable para exprimir en condiciones las tecnologías de procesamiento de gráficos que Intel ha desarrollado últimamente, así que la compañía habría optado por comenzar con el desarrollo de un nuevo driver para así sacar todo el jugo a las integradas Xe y las dedicadas Arc.
Un detalle importante es que Xe será compatible con Iris Gallium3D, el actual driver de OpenGL para Intel incluido en Mesa, y ANV, driver de Vulkan para Intel presente en Mesa. Iris es un driver de OpenGL muy capaz y sobre la Arc A750 puede superar a la RTX 3060 Ti en algunas pruebas, pero ANV sigue siendo uno de los grandes tendones de aquiles de Intel, por lo que el uso de sus gráficas para videojuegos sobre Linux queda extremadamente limitado en comparación con AMD Radeon y NVIDIA. Con esta situación sobre la mesa, no es descartable que el driver Xe sirva como trampolín para ANV, y es que Intel, sin un buen soporte de Vulkan, lo va a tener difícil no solo en el Linux Gaming, sino también en ciertos contextos profesionales del futuro.
Con un poco de suerte el driver Xe estará disponible a través de la rama estable de Linux durante el transcurso del año 2023. Si Intel quiere sobrevivir en el mercado de las gráficas dedicadas tiene que mejorar mucho su software, tanto en Linux como en Windows. Además de la parte del kernel, la compañía también está trabajando en la parte que toca en Mesa, la otra gran pata de pila gráfica estándar de Linux.
Fuente: Muy Linux.
Stack Overflow ha publicado los resultados de su encuesta a desarrolladores (Developer Survey) correspondiente al año 2022. Aquí uno puede encontrarse datos relacionados con el perfil de los desarrolladores, las tecnologías y herramientas más usadas y deseadas, los recursos empleados para obtener conocimientos y mucho más. Sin embargo, y siguiendo lo expuesto por el bloguero y periodista Paul Thurrott y recogido por OMG! Linux, vamos a centrarnos en los sistemas operativos, donde se puede ver que Linux es más popular que macOS tanto para uso profesional como doméstico.
Los datos de la encuesta de Stack Overflow no deben ser tomados como una realidad absoluta, pero viendo la gran repercusión que tiene el sitio web de preguntas y respuestas en el mundillo de la programación, no viene mal tenerlos en cuenta.
En lo que respecta a los sistemas operativos utilizados, Stack Overflow ha contabilizado un total de 71.503 respuestas y ha dividido el apartado en dos partes, uso profesional y personal, ya que hay muchas personas que cambian de sistema dependiendo del contexto en el que se encuentran, como por ejemplo usar Linux para programar y Windows para jugar.
Por lo que se puede ver en el pantallazo, Windows gana de forma relativamente clara. En el uso personal domina de forma clara con el 62,33%, mientras que a nivel profesional es empleado por el 48,82% de los encuestados. Por su parte, Linux muestra unos porcentajes más equilibrados, con el 40,32% que dice usarlo a nivel personal y el 39,89% que lo emplea para trabajar. macOS es empleado por el 31,07% de los encuestados para uso personal y el 32,97% para tareas profesionales, mientras que WSL, para sorpresa más de uno, logró acaparar el 15% y el 14,34% respectivamente. BSD consigue hacerse un pequeño hueco con el 1,47% para uso personal y el 1,03% que lo usa a nivel profesional.
Los porcentajes arrojados por la encuesta son un tanto extraños al sumar más del 100% en cada una de las dos partes, cosa que puede deberse a que los encuestados han podido responder más de una cosa a la vez (por ejemplo, responder Windows y Linux para uso personal y Linux en el contexto profesional).
Cambiando de tercio, el 86,73% de 71.467 encuestados ha dicho que ve a Rust como un lenguaje querido y que lo seguirá empleando, frente a un 13,27% que lo teme. Esto convierte al lenguaje procedente de Mozilla como presuntamente el más querido en Stack Overflow. Rust es también el lenguaje por el que más desarrolladores han mostrado interés en empezar a usar con el 17,60%, seguido Python con el 17,59%, TypeScript con el 17,03%, Go con el 16,41% y JavaScript con el 12,98%.
Poco a poco Rust se está posicionando como un lenguaje con cada vez más protagonismo en la programación a bajo nivel y tiene detrás a un conjunto de entusiastas muy activo que intenta fomentar su uso. De hecho, ha llegado recientemente al kernel Linux y algunos vaticinan que a muy largo plazo terminará desplazando a C como lenguaje principal. Viendo que Linux es un gigante con unas treinta millones de líneas de código, lo de sustituir a C suena a volar demasiado alto, pero el futuro no está escrito.
Eso sí, cuando se trata de los lenguajes más populares entre los que han respondido la encuesta de Stack Overflow, JavaScript lidera con el 65,36% sobre una base de 71.547 encuestados, seguido de HTML/CSS con el 55,08% (aquí no se ha hecho distinción entre lenguajes de programación, de marcado y declarativos). SQL ha acaparado el 49,43%, Python el 48,07%, TypeScript el 34,83%, Java el 33,27% y Bash/Shell el 29,07%. En el sector de la programación es común emplear o tener conocimientos de varios lenguajes, así que es totalmente normal que la suma de los porcentajes supere el 100%.
Y hasta aquí nuestra recopilación de algunos datos de la encuesta de Stack Overflow correspondiente al año 2022. Como ya hemos dicho, es posible encontrar muchísimos más datos relacionados con distintos ámbitos y, en algunos casos, separados en perfiles profesionales y domésticos.
Fuente: Muy Linux.
Ya está disponible Linux Mint 21.2, la nueva versión de, con el permiso de Ubuntu, la más popular de las distribuciones de Linux para PC de corte clásico… O sea, al estilo de Windows. Ya que estamos, este lanzamiento es una excelente alternativa para quienes todavía usan Windows 7 o Windows 8.1, cuyo soporte se tambalea en diferente medida.
Linux Mint 21.1 con nombre en clave ‘Vera’ es, tras el lanzamiento original de Linux Mint 21 el verano pasado, la segunda actualización de la nueva versión de la distribución basada en Ubuntu 22.04 LTS, con la que comparte muchas de las novedades de fondo, incluyendo el kernel Linux 5.15, la pila gráfica de Mesa 22, el servidor de audio PulseAudio 16 y PipeWire, entre otros componentes.
Pero no todo es igual entre Linux Mint y Ubuntu. Cambian bastantes cosas, desde los entornos de escritorio que ofrece una y otra a, por ejemplo, el modelo de distribución de software, que en el caso de Linux Mint prescinde de la Snap Store de Canonical y de sus aplicaciones autocontenidas, impuestas en Ubuntu para el disgusto de muchos usuarios por el propio sistema y por el nefasto desempeño de la tienda den sí mismo.
Así, los usuarios de Linux Mint no tienen que tragar sí o sí con un Firefox empaquetado como Snap con carencias de integración con el escritorio, o con una ejecución deficiente en la gestión del software. Lo cual no significa que no tengan la posibilidad de utilizar Snap si así lo quieren: el soporte de Flatpak se incluye por defecto, pero el de Snap se puede añadir a mano.
Más allá de estos pormenores, Linux Mint 21.1 llega como siempre con sus tres ediciones, encabezadas cada una de ellas por su respectivo entorno de escritorio: Cinnamon, MATE y Xfce. En concreto, MATE 1.26 y un Xfce 4.16 bien actualizado (no dio tiempo a meter Xfce 4.18). En el caso de la edición principal se trata de Cinnamon 5.6, cuya única referencia es la versión que nos ocupa, ya que no se publican notas de lanzamiento.
La novedad más visible de la nueva versión de Cinnamon que acompaña a Linux Mint 21.1 es el remozado de su apariencia, incluyendo un nuevo tema visual por defecto que, eso sí, no altera apenas el aspecto habitual del escritorio, salvo por un significativo detalle: el azul reemplaza al verde tradicional como colo de acento y las carpetas ahora son amarillas. Asimismo, las esquinas superiores de las ventanas se redondean, siguiendo la tendencia actual.
La presentación del escritorio recibe otros retoques que, de igual modo, se extienden a las tres alternativas dentro de lo posible. Lo más llamativo a simple vista es la apuesta por el minimalismo, si se puede decir así, quitando de en medio accesos directos que son accesibles por otras vías, como los de la carpeta de usuario o la papelera. En general, el escritorio se ve más limpio en Linux Mint 21.1, sin perder funcionalidad por ello.
Con respecto al cambio de colores, que no te preocupes porque cuando quieras puedes volver al verde de siempre u elegir cualquier otro. Hay temas para todos los gustos. «No necesitamos el verde para ser Linux Mint. Somos Linux Mint pase lo que pase y queremos usar el color que se ve más sexy out of the box«, dice Clement Lefebvre, líder del proyecto.
También cambia el tema del cursor y el tema de sonido, que adopta el propio de Android, Material Design V2. Por último, existe la opción de volver a los temas antiguos, tanto de iconos como para las aplicaciones; pero si lo que buscas es solo un tema de iconos diferente, de manera predeterminada se incluyen Breeze (KDE Plasma), Papirus, Numix y Yaru (Ubuntu). Y hay más, aunque de menor calado. En definitiva, personalización al poder.
Dejando a un lado las novedades visuales, muy destacadas por lo demás para tratarse de Linux Mint, otros cambios importante para esta versión abarcan herramientas como el gestor de controladores, que ahora puede funcionar en sin conexión y en modo de usuario y no precisa de introducir la contraseña de administrador para ser ejecutado, entre otras mejoras; se consuma la plena integración de Flatpak, que ahora goza de soporte para actualizar las aplicaciones en el gestor de actualizaciones.
Pasando con las aplicaciones comunes, Linux Mint 21.1 mejora la utilidad de creación de imágenes de instalación en USB con un sencillo sistema de verificación y con soporte para imágenes de Windows. Lo mismo ocurre con las XApps, aunque en menor medida. El gestor de fuentes de software, por su parte, se renueva y ahora cuando se agrega un repositorio PPA, su clave solo se acepta para esa fuente, y no globalmente para todas las fuentes de APT.
Como se ve, Linux Mint 21.1 trae unas cuantas novedades en su haber, aunque muchas de ellas se enfocan en el apartado visual, que no suele ser lo habitual. En todo caso, no es lo único. Para ampliar la información, los anuncios oficiales de cada edición, donde se incluyen las notas de lanzamiento detalladas y los enlaces para acceder a las descargas:
Fuente: Muy Linux.
darktable 4.2 ya está entre nosotros para continuar con la evolución de este conocido editor de imágenes RAW, el cual es uno de los desarrollos más activos e importantes dentro de su segmento. Como suele ser habitual, nos encontramos con una gran cantidad de novedades que resumiremos en esta entrada.
darktable 4.2 es el resultado de aplicar 1.411 commits, el manejo de 409 peticiones de extracción (pull requests) y de cerrar 60 fallos en comparación con la versión 4.0 de la aplicación. A nivel de novedades no encontramos con muchísimas cosas, entre ellas un nuevo módulo de transformación Sigmoid que puede ser utilizado en lugar de los módulos fílmico y de curva base, nuevos algoritmos de construcción de imágenes, la reconstrucción del pixelpipe usado para la visualización de las imágenes en la vista de cuarto oscuro y una segunda ventana de imagen del cuarto oscuro mejorada para soportar los modos de evaluación de color ISO-12646 y el pico del enfoque.
El módulo de instantáneas (snapshots) ha sido reconstruido totalmente para emplear ahora una vista generada dinámicamente con la funcionalidad de pixelpipe y permitir el paneo y el zoom con el teclado y el ratón, se ha corregido el administrador de duplicados para evitar que los duplicados mostrados difieran de la vista principal del cuarto oscuro y ahora es posible obtener la vista previa del efecto de un estilo generado por el usuario en una imagen antes de aplicarlo.
Continuando con más novedades de darktable 4.2, el módulo de corrección de lentes ha sido mejorado para que pueda extraer la información de corrección de lente de una imagen EXIF y usarla luego para corregir distorsiones en las lentes, se ha introducido soporte de JPEG XL y los módulos de utilidades y de procesamiento han sido modificados para desplazarse automáticamente y ser totalmente visibles en caso de no estarlo. El cacheo de Pixelpipe ha sido completamente revisado para mejorar el desempeño y la velocidad de la interfaz de usuario, además de que las diapositivas han sido reescritas para mejorar la experiencia de usuario.
Tras mencionar las principales novedades, nos encontramos con los cambios introducidos. Aquí tenemos la adición de soporte para manipular sombras sin tener que usar la rueda del ratón, el soporte de lectura para WebP, los perfiles ICC incrustados están ahora soportados a la hora de exportar en WebP, la ruta de código SSE ha sido eliminada del balance de blancos y los módulos de perfil de color de salida y se ha añadido soporte de para la extensión de fichero JFIF (JPEG File Interchange Format).
Todos los ajustes preestablecidos del balance de blancos han sido migrados a un archivo JSON externo, el soporte para el formato AVIF & EXR ha sido mejorado, el recuento de imágenes de la colección actual se muestra en la barra superior junto a los filtros de imagen, la lectura de medios flotantes de 16-bit para el formato TIFF ahora se realiza mediante la biblioteca Imath y se han introducido mosaicos equilibrados “OpenCL Vs CPU”, lo que hace posible usar mosaicos de CPU si no hay suficiente memoria en la tarjeta que hace uso de OpenCL.
Entre los fallos corregidos en darktable 4.2 están que ahora la aplicación utiliza correctamente el perfil de color de la pantalla en la vista de presentación de las diapositivas, el respeto del estado de activado/desactivado en un módulo de estilo, la corrección del posicionamiento de algunos widgets al usar la aplicación sobre una sesión de Wayland, además de otros aspectos relacionados con el soporte, la visualización, los módulos y la característica de deshacer/rehacer. Por último, merece la pena mencionar que la API de Lua ha sido actualizada a la versión 9.0.
Toda la información en torno a darktable 4.2 está disponible en el anuncio oficial y las notas de lanzamiento publicadas en el repositorio GitHub del proyecto, mientras que la aplicación puede ser obtenida para Windows y macOS a partir de la correspondiente sección de descargas en la web oficial, mientras que para Linux hay que recurrir a la web de openSUSE (debido que la compilaciones han sido hechas con openSUSE Build Service) o al instalador Flatpak, que también es oficial.
Cerramos la semana con un PING en el que recogemos algunas noticias que a buen seguro os interesarán, pero antes, no se os olvide pasar por encuesta de fin de año y votar por vuestros favoritos, que está la cosa… es difícil definirlo sin enrrollarse. Así que al lío…
Fuente: Muy Linux.
SUSE ha anunciado la publicación de Punta Baretti, el actual último prototipo de Adaptable Linux Platform (ALP), el proyecto bajo el cual se está desarrollando la próxima generación de SUSE Enterprise Linux y openSUSE. Aquí, básicamente, nos encontramos con la inclusión de D-Installer como instalador, la conversión de más competentes a formato contenedor, la profundización en la adopción del cifrado completo de disco y en la consolidación de SELinux como módulo de seguridad.
En primer lugar tenemos a D-Installer, un nuevo instalador procedente del mismo equipo responsables de YaST. Según SUSE, está diseñado para ofrecer reusabilidad, integración con herramientas de terceros y la posibilidad de construir interfaces de usuario avanzadas sobre él. Es capaz de implementar ALP en volúmenes cifrados empleando cifrado completo de disco y, con una implementación personalizada de LUKS2 compatible con GRUB, abre la puerta al uso de Trusted Platform Module (TPM) para descifrar el volumen de arranque, por lo que es posible usar las claves almacenada en el chip TPM en lugar de contraseñas.
Cockpit, la interfaz gráfica de administración de servidores en formato web que pretende ser fácil de usar y que es un desarrollo patrocinado por Red Hat, ya ha sido introducido en un contenedor, por lo que SUSE ha cumplido con los planes que anunció en una publicación previa de Adaptable Linux Platform. Un detalle a tener en cuenta es que Cockpit se ha convertido en este lanzamiento “en la administración del sistema 1:1 predeterminada para ALP”.
YaST está a disposición en formato contenedor desde la primer publicación de ALP para gestionar paquetes o otros módulos como cargas de trabajo de primera clase siguiendo el modelo propuesto a través del proyecto. Muchos clientes de YaST se han adaptado para ejecutarse en contenedores, entre ellos el cargador de arranque, iSCSIClient, Kdump, firewall, etc; se han adaptado varios módulos para trabajar en sistemas transaccionales, aunque algunos clientes trabajan únicamente en la variante no transaccional de ALP; se ha implementado el soporte inicial para el manejo de sistemas transaccionales cuando se necesita instalar algunos paquetes; además de haberse hecho que libyui-rest-api
esté disponible en los contenedores para openQA, lo permite a la versión en formato contenedor de YaST integrarse con openQA.
Para terminar con YaST, se ofrecen dos tipos de contenedores:
En lo que respecta al cifrado total de disco, en SUSE han adoptado el enfoque zero-touch, lo cual “significa que los volúmenes se pueden descifrar en el momento del arranque mediante el uso de claves de cifrado en lugar de una contraseña. El uso de volúmenes cifrados agrega una capa adicional de seguridad a todas las cargas de trabajo de ALP”. A esto se suma a lo ya mencionado en torno a GRUB y puesta a disposición del cifrado total de disco sobre servidores bare-metal.
SELinux se afianza como módulo de seguridad de ALP al funcionar a partir de ahora en modo impositivo (enforced) y firewalld-container
y warewulf-container
son nuevas cargas de trabajo disponibles a través de los repositorios en línea. SUSE recalca que Punta Baretti hace que ALP sea más flexible.
Además de otras características que mencionamos en una entrada anterior, Adaptable Linux Platform es un sistema inmutable centrado en los contenedores que emplea transactional-update como mecanismo de actualización atómica y generador de instantáneas. Esto deriva en el uso de Btrfs como sistema de ficheros apoyado de Snapper para la gestión de las instantáneas.
Todos las novedades y cambios introducidos en Punta Baretti están disponibles en la entrada publicada en el blog oficial de SUSE, mientras que el sistema puede ser obtenido para ARM64 y x86_64 a partir de los repositorios de openSUSE.
Fuente: Muy Linux.
¿Quién quiere un puppy para acabar el año? Pues aquí tienes a Puppy Linux 22.12, la nueva versión de este veterano sabor de Linux, que de unos años a esta parte se bifurca a sí mismo entre diferentes bases, aunque siempre con igual propósito: ofrecer un sistema escueto, pero funcional y enfocado para su uso en modo en vivo, si bien al final manda el usuario.
Esta versión es un batiburrillo al que denominan S15Pup o S15Pup-22.12+1 y que se construye a partir de la variante basada en Slackware, por lo que como es de esperar, esta nueva versión de Puppy Linux se asienta sobre los estables cimientos de Slackware 15, lanzada a principios de año tras unos cuantos años de desarrollo.
No obstante, Puppy Linux 22.12 no solo se nutre del software de Slackware, sino que también toma lo suyo de Salix, otra derivada de Slackware que también se renovó este año aprovechando la ocasión -una nueva versión de Slackware solo se va cada muchos años- y que suele mantener aplicaciones más actualizadas. En concreto, Puppy Linux chupa su poquito de los repositorios de Salix 15.
Puppy Linux 22.12, por lo tanto, es compatible a nivel binario tanto con Slackware como con Salix y está disponible para arquitecturas x86 de 32 y 64 bits. Entre sus novedades se incluyen dos kernels Linux LTS, Linux 5.10 y Linux 5.15, a elegir según las necesidades; las últimas versiones de aplicaciones como Abiword y Gnumeric (pura esencia puppylinuxera) y otras del estilo.
Dicen sus responsables que Puppy Linux 22.12 mantiene «el aspecto y sensación tradicional de Puppy Linux», lo cual se entiende con las aplicaciones mencionadas, pero también con el habitual gestor de ventanas JWM como opción predeterminada del entorno gráfico. Con todo, en la categoría de navegadores incluye Chromium, Firefox y Palemoon, que ahí la potencia siempre viene bien.
No, Puppy Linux no es una distribución para todo el mundo, ni siquiera entre aquellos que buscan un sistema ligero. Los hay similares y más accesibles en el ecosistema de Linux. Pero es todo un veterano en estas lides en el que se puede confiar, por lo que si necesitas algo así… Tienes lista la descarga en SourceForge.
Fuente: Muy Linux.