Canonical anuncia la disponibilidad general de Ubuntu Pro

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Canonical ha anunciado la disponibilidad general de Ubuntu Pro, la suscripción profesional que la compañía presentó hace unos meses y que ahora sale de su fase beta tras implementar diversos cambios.

Ubuntu Pro, de hecho, no nace de la nada. Es la evolución de Ubuntu Advantage, denominado ahora como Ubuntu Pro Infra; el antiguo plan para empresas que comercializaba Canonical y que en su renovación amplía sus características, al tiempo que las extiende de manera gratuita, pero limitada, a todo usuario de Ubuntu que se acoja a las nuevas condiciones.

A saber, Ubuntu Pro extiende la vida útil de cada versión de Ubuntu LTS -solo está disponible para las versiones de soporte extendido- hasta loa 10 años de soporte, esto es, cinco años adicionales al soporte corriente de cada versión LTS. Asimismo, Ubuntu Pro garantiza el mantenimiento del grueso de los paquetes en los repositorios de Ubuntu, incluyendo lo más de 2.300 paquetes del repositorios principal y los más de 23.000 del repositorio Universe.

Otras ventajas de Ubuntu Pro incluyen certificaciones de seguridad, acceso a la herramienta de administración centralizada Landscape y a Livepatch, el sistema de parcheo en caliente del kernel, entre otros servicios. El más destacado, el acceso al soporte profesional de Canonical, sujeto a dicha suscripción. Un suscripción cuyo precio varía dependiendo del medio para el que se solicite (estaciones de trabajo, servidores, nodos de almacenamiento, infraestructuras, etc).

El precio de Ubuntu Pro varía de igual modo dependiendo del grado de soporte que se precise. Toda la información, en este enlace.

Con todo, si hay algo que llamó la atención desde un primer momento fue el plan gratuito de Ubuntu Pro para hasta cinco máquinas, un nivel de suscripción al alcance de cualquiera que desee tener acceso a todas las ventajas citadas, excepto al soporte dedicado. Hasta antes de su puesta en marcha, alguno de los diferentes servicios que componen Ubuntu Pro estaban disponibles de manera gratuita con límites, pero ahora se reúnen todos bajo el mismo techo, para comodidad del usuario.

Otro aspecto de Ubuntu Pro que también mejora para comodidad y facilidad del usuario es el proceso de activación, que se refina solo un poco con respecto a lo que había hace unos meses, pero que ya funciona correctamente. Para más datos, el nuevo tutorial de activación de Ubuntu Pro. Los requisitos básicos incluyen una cuenta de Ubuntu One y ejecutar Ubuntu 16.04 LTS, 18.04 LTS, 20.04 LTS or 22.04 LTS.

En efecto, si hace unos días Canonical lanzaba la advertencia del fin de soporte de Ubuntu 18.04 LTS, el anuncio que nos ocupa parece llegar en el mejor momento, aunque su soporte abarca desde la anterior LTS (Ubuntu 14.04 LTS es la única que se queda fuera, aunque su soporte completo concluye el año que viene).

Por último, cabe señalar lo obvio, y es que Ubuntu Pro es un servicio unificado enfocado en empresas, aun cuando la oferta gratuita limitada puede interesar a pequeñas organizaciones y profesionales… ¿también para el escritorio? También. Puede que la oferta de Canonical se quede un poco por debajo de la de Red Hat o SUSE en cuanto a prestaciones, pero es más barata y en el ámbito del escritorio es más avanzada.

Así, desde Canonical llaman la atención en este sentido, recordando «cómo Ubuntu Pro ofrece seguridad y capacidad de administración mejoradas para los usuarios del escritorio Linux«, léase desarrolladores, principalmente, dado que uno de los puntos fuertes de Ubuntu Pro es el mantenimiento de los repositorios casi en pleno. Y eso sin contar el soporte adicional vía Snap o vía Flatpak.

 

Fuente: Muy Linux.

GIMP 3 verá la luz en 2023… tal vez

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GIMP 3 se ha convertido en una de las eternas promesas del software libre. La futura versión mayor del archiconocido editor de imágenes se está haciendo de rogar, tanto, que está siendo portado a una versión de GTK que ya tiene un sucesor estable, aunque por ahí están surgiendo voces que piden empezar la migración a la cuarta versión del toolkit.

¿Cuándo verá la luz GIMP 3 como nueva versión estable de la aplicación? A esa pregunta ha intentado dar respuesta Jehan Pagès a través del informe anual de GIMP. Con suerte (y nos suponemos que mucha), es posible que GIMP 3 sea publicado como estable durante el transcurso del año 2023 o que por lo menos llegue a fase de candidata de lanzamiento (Release Candidate). Esto ha sido lo explicado por Jehan Pagès a través del informe anual:

No debo dar fechas, así que no lo tomes como una promesa. Tal vez sea solo un sueño tonto de un hombre tonto: actualmente estoy planeando el lanzamiento de GIMP 3.0.0 en 2023, o al menos nuestros primeros candidatos de lanzamiento. Todavía queda mucho por hacer, así que espero no estar haciendo el ridículo. Pero en algún momento, no poder liberarlo se vuelve frustrante. Por supuesto, todavía estamos dentro de unas duraciones de desarrollo aceptables (GIMP 2.8 a 2.10 tomó 6 años; todavía estamos en el quinto año desde 2.10), pero realmente quiero terminar de una vez.

Ahora, para que esta fecha límite funcione, he decidido retrasar algunos elementos de nuestra hoja de ruta 3.0. En particular:

    • Gestión de extensiones: proyecto querido para mí cuando lo comencé y desarrollé lo que ya está implementado, pero para obtener una infraestructura en línea segura para manejar la búsqueda y descarga de extensiones, necesitaremos tiempo.
    • Herramienta de selección de pintura: herramienta increíble, pero su colaborador, Thomas Manni, no está satisfecho con el rendimiento (requiere retroalimentación instantánea del lienzo para poder usarse) y actualmente está investigando algoritmos alternativos.
    • Profundizando en los detalles, durante el año 2022 se logró portar de intltool a solo gettext, terminar la compilación de Meson a la vez que se ha mantenido la compilación con autotools como vía secundaria, además de haberse terminado con la implementación de la selección de múltiples capas.

      Pendientes han quedado el movimiento “menos selección flotante” debido a que todavía queda por cubrir algunos casos de uso; un soporte de Wayland que aún no va fino y a la carencia de una gestión del color nativa en el protocolo; un port a GTK3 que todavía está sin acabar, aunque está cerca de completarse; además de la invasión del espacio, de la que buena parte es consecuencia del impulso de CMYK, cosa que hizo que los desarrolladoras miraran “piezas específicas de código con más detalle”.

      Debido a lo dilatado del desarrollo de GIMP 3, parece que los responsables han tomado la decisión de rebajar sus objetivos con el fin de materializar el lanzamiento de la futura versión mayor de la aplicación. Para la versión 3.0 el objetivo se centrará, aparentemente, en terminar el port a GTK3, mientras que para la 3.2 se introduciría edición avanzada no destructiva (lo segundo todavía no es un “gran plan” de la hoja de ruta). Uno de los efectos que se busca es acelerar el desarrollo y publicar más lanzamientos mediante la implementación de cambios más pequeños, pero más constantes.

      Por último tenemos los empaquetados oficiales de GIMP, que cubren Flatpak (Linux), Windows y macOS. Del primero se está aligerado la carga gracias a la automatización en la verificación de la versión de la dependencia, el segundo está oficialmente disponible en la Windows Store como medio para luchar contra los paquetes no confiables y para el tercero se ha mejorado mucho el soporte mediante una buena integración continua, la creación automática del paquete DMG y el soporte nativo para Apple Silicon (procesadores ARM para los ordenadores Mac).

      Además de todo lo mencionado en torno a GIMP 3, el desarrollo ha estado bastante activo durante el año 2022, también para la eternizada versión 2. La aplicación ha experimentado una evolución notable desde que está bajo el paraguas de GNOME, lo que se ha traducido en bastantes mejoras que los usuarios han podido apreciar incluso dentro de la actual versión 2. Esperemos que, de una vez, GIMP 3 empiece al menos a ser una realidad para cuando termine el año 2023.

GCompris 3: la suite de juegos educativos se renueva con más actividades

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Solo un año después, GCompris 3 ya está entre nosotros como la nueva versión mayor de la suite de software de entretenimiento educativo dirigido a niños de entre 2 y 10 años. Su nombre viene de la frase en francés “J’ai compris”, que en castellano viene a decir “He entendido”.

GCompris 3 pone a disposición un total de 182 actividades, de las cuales 8 son nuevas, y que abarcan áreas como la informática, la lectura, aritmética, ciencia, geografía, juegos, colores, formas, etc, todo con un enfoque pedagógico. Lejos de competir con plataformas como Steam o Epic Games Store, la intención del proyecto es que sea un accesorio presente en aulas y el hogar para brindar a los niños la oportunidad de practicar una amplia gama de habilidades.

Si bien en un principio fue construida con GTK, C y Python, en 2014 fue hecha de nuevo con Qt, QML y C++ y pasó a formar parte del proyecto KDE, lo que garantiza su continuidad como proyecto publicado como software libre bajo la licencia AGPLv3, que fue adoptada en 2021 en sustitución de la GPLv3 estándar. Además, es un desarrollo multiplataforma con versiones gratuitas para Linux, Windows, macOS y Android, así que es posible hacer que los niños se diviertan mientras aprenden desde casi cualquier sistema operativo.

Como ya hemos dicho, GCompris incluye las siguientes ocho actividades nuevas:

  • “Entrenamiento con el clic de ratón”, un ejercicio para practicar el uso del ratón con los clics izquierdo y derecho.
  • “Crear funciones”, orientada a hacer que el usuario represente cantidades decimales con algunas gráficas circulares y rectangulares.
  • “Descubre el código Morse Internacional” para aprender eso mismo, el código Morse Internacional.
  • “Comparar números” para aprender a comparar valores numéricos usando símbolos de comparación.
  • “Encuentra el complemento de diez”, que es un ejercicio simple para aprender el concepto de complemento de diez.
  • “Intercambia complemento de diez” para intercambiar números de una suma y optimizarla usando el complemento de diez.
  • “Usar complemento de diez”, una actividad en la que el usuario tendrá que descomponer una suma para optimizar usando el complemento de diez.Además de los nuevos contenidos, se han introducido dos nuevas opciones en la línea de comandos: -l o --list-activities para obtener la lista con todas las actividades disponibles y --launch nombreactividad para iniciar directamente una actividad específica.

    GCompris 3.0 está siendo traducido a 36 idiomas, de entre los cuales hay 25 traducciones completas y otras 11 todavía parciales. En este frente se puede destacar en esta ocasión las voces en ucraniano, que han sido añadidas gracias a la financiación aportada por Save the Children. La ONG también ha instalado GCompris en 8.000 tabletas y 1.000 computadoras portátiles que luego envió a centros de aprendizaje digital y otros espacios seguros para niños en Ucrania.

    Todos los detalles de GCompris 3 pueden ser consultados a través del anuncio oficial, mientras que la suite está disponible para su descarga desde la correspondiente sección en la web del proyecto para Linux, Raspberry Pi, Android, Windows y macOS. También existe una compilación Flatpak publicada en Flathub.

 

Fuenre: Muy Linux.

GNOME es el escritorio más popular de 2022

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Continuamos desvelando los resultados de nuestra encuesta de fin de año y después de los relativos al navegador web que publicamos la semana pasada, hoy es el turno de los escritorios, pieza fundamental en la experiencia de GNU/Linux en PC. Y es que ningún otro sistema operativo tiene una idiosincrasia semejante, tan variada y representativa.

A este respecto, hay diferencias bastante más notables en comparación con los resultados de la encuesta de los navegadores, pero también de la encuesta de los escritorios del año pasado, aunque no se note en los dos primeros puestos, que son los que siempre están ahí… por razones obvias, cabe señalar. Pero hay sorpresas, sí señor.

Por otro lado está el tema de la pérdida de votos que ya explicamos, pero que hay que recordar, aunque no ha afectado al orden de los factores. Es por ello que el porcentaje es el mejor indicador de los datos a continuación.

Escritorios 2022

Total de votos: 2.167

  1. GNOME (686 votos, 31,7%)
  2. KDE Plasma (655 votos, 30,2%)
  3. Cinnamon (264 votos, 12,2%)
  4. Xfce (254 votos, 11,7%)
  5. MATE (116 votos, 5,4%)
  6. Otro (62 votos, 2,9%)
  7. Deepin (37 votos, 1,7%)
  8. LXQt (25 votos, 1,2%)
  9. Unity (25 votos, 1,2%)
  10. Budgie (20 votos, 0,9%)
  11. Pantheon (18 votos, 0,8%)
  12. Enlightenment (5 votos, 0,2%)

Por segundo año consecutivo, GNOME resulta la opción más votada, es decir, el escritorio más popular de 2022, al menos entre quienes participaron en la encuesta. Y tiene fundamento este hecho, más allá de la inercia que le proporciona ser el entorno de escritorio que gobierna las ediciones principales de las grandes distribuciones Linux: GNOME ha ido a mejor en los últimos años y lanzamientos como GNOME 42 o GNOME 43 así lo atestiguan.

En segundo lugar, por supuesto, está KDE Plasma, apenas punto y medio por detrás de GNOME y aumentando su participación con respecto al año pasado. Teniendo en cuenta que de 2015 a 2020 fue el escritorio número uno en esta encuesta, no está nada mal. Al igual que con GNOME, sobran razones para que sea elegido por una mayoría de usuarios y sus lanzamientos de 2022, KDE Plasma 5.24, KDE Plasma 5.25 y KDE Plasma 5.26 son buena muestra de ello.

Ahora sí, primera sorpresa de la tabla… a medias, en realidad, y es que si por un lado Cinnamon le quita el tercer puesto a Xfce en relación a los resultados de 2021, es una situación que lleva dándose de manera intermitente desde hace unos cuentos años ya. En otras palabras, Cinnamon y Xfce se llevan repartiendo el tercer y cuarto puesto de esta encuesta desde hace años y este ha sido, de nuevo, así, incluso coincidiendo con el lanzamiento de Xfce 4.18.

Tres cuartos de lo mismo se podría decir de MATE, un desarrollo que está bastante parado, pero que se asienta en el quinto puesto de la lista también desde hace años. Y ahí sigue, con vaivenes y un ligero descenso, pero reputando desde el año pasado.

Un cambio significativo es el de la opción «otro», que este año sube un puesto hasta la sexta posición. Es significativo porque deja claro que sí, son muchos los escritorios disponibles en Linux, pero al final son cuatro los que se reparten la gran mayoría del pastel. Conste que aquí ponemos prácticamente todos los más extendidos y aún así hay quien vota a «otro». Pero ¿qué otro? Pues esa es la cuestión y, como siempre, los comentarios no ayudan a discernirlo.

En séptimo puesto, por lo tanto, nos encontramos con la opción que tradicionalmente se situaba un peldaño más arriba, Deepin, el escritorio chino que, ojo al dato, cae en picado: si en su momento llegó a tener entre un 6 y un 4 por ciento de los votos, no alcanza ahora ni el 2, iniciando consigo lo que solemos denominar como los restos, lo que va desde lo muy poco hasta casi la nada, con un siguiente exponente en la forma de LXQt, que pese a mantener un porcentaje similar al que siempre ha tenido, escala un par de posiciones.

Es curiosa la posición de LXQt por todo lo que queda detrás suya, incluyendo un Unity que antaño arrasaba, pero que se reincorpora a la encuesta tras varios años en el limbo y lo hace de manera humilde en principio. Detrás suyo llega Budgie sobre el que lo más sorprendente que se puede decir es que siga existiendo, a pesar de lo nulo de su aportación… y Pantheon, que no solo no consigue levantar la cabeza, sino que cada vez la agacha más; para terminar con Enlightenment, cuya presencia es meramente testimonial.

En resumen, un poco lo de siempre, pero también un poco lo de nunca. Lo único cierto es que por más opciones disponibles que haya, el juego se lo reparten las habituales y con razón, porque hay proyectos que simplemente están muy por encima del resto. Así que a ver qué nos depara 2023, aun cuando no da la sensación de que vaya a cambiar mucho la cosa. Al menos, cabe repetir, en lo que a los preferidos del público se refiere.

Con todo, para este año se espera la nueva versión de elementary OS, aunque no parece que pueda volver a generar ilusión como devolver al proyecto al nivel que ostentó hace unos años; lo mismo para con Deepin, que prepara una vuelta de tuerca a su propuesta que dará que hablar; y habrá que ver qué sucede con el regreso de Unity, que parece haber despertado el interés en torno suyo.

Mientras tanto, una certeza: solo GNOME y KDE Plasma se llevan el 61,9% de la participación, pero es que si le sumamos Cinnamon y Xfce, llegan entre los cuatro al 85,8%. Saquen sus conclusiones.

 

Fuente: Muy Linux.

JavaScript, Python y Java son los lenguajes más demandados por las empresas

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Si antes de terminar el año 2022 vimos que JavaScript y las tecnologías web se erigían como las más populares entre los usuarios de Stack Overflow y que Rust es el que más interés despierta, en el mundo empresarial las cosas son algo distintas, ya que según informe titulado “The State of Tech Hiring in 2023” y realizado por el personal TI de CodinGame y CoderPad, los tres lenguajes de programación más demandados por las empresas son JavaScript, Java y Python. Los que hayan seguido la trayectoria del sector de la programación en los últimos años posiblemente pensarán que este resultado es “más de lo mismo”.

Sin embargo, y aunque JavaScript, Java y Python sean los lenguajes más demandados, el informe recalca que la oferta de profesionales que disponen de esos conocimientos supera a la demanda, o lo que viene a ser lo mismo, hay más programadores de JavaScript, Java y Python que puestos disponibles en las empresas para ellos.

Entre los lenguajes cuya demanda supera a la oferta disponible destacan TypeScript, Swift, Scala, Kotlin y Go, mientras que a nivel de frameworks los conocimientos más demandados por las empresas son Node.js, React y .Net Core dentro de otro contexto en el que la demanda supera a la oferta. Viendo la presencia de TypeScript, Node.js y React, parece que JavaScript se ha convertido en la tecnología más demandada en el sector empresarial, aunque posiblemente sorprenda un poco que Angular vaya a la baja.

Las tres habilidades que más desean adquirir los desarrolladores de software en el año 2023 son desarrollo web, inteligencia artificial/aprendizaje automático y desarrollo de videojuegos. Esto contrasta un poco con las tres principales habilidades que los reclutadores quieren contratar: desarrollo web, DevOps y desarrollo de software de bases de datos.

Un detalle sorprendente es que, según el informe, un tercio de los encuestados ha respondido que se siente más seguro que el año pasado y otro 41% que su situación no ha cambiado. Esto choca con la tradicional volatilidad del sector y los despidos de porcentajes importantes de las plantillas que están llevando a cabo muchas multinacionales debido al bajón de la demanda ocurrido tras acabarse la pandemia. Los principales problemas que afrontan los desarrolladores en sus puestos de trabajo son los cambios de horario sin planificación, una dirección poco clara y la falta de conocimientos técnicos por parte de los miembros de su equipo.

Otro punto interesante es el nivel formativo de los desarrolladores, ya que el 59% carece de un grado universitario en informática y casi un tercio se considera, ante todo, autodidacta. El principal formato de trabajo es aquel que combina teletrabajo y presencia en la oficina, con tan solo un 15% que trabaja a tiempo completo de manera presencial. Por otro lado, el desarrollo freelance se está haciendo cada vez más popular.

El informe The State of Tech Hiring in 2023 fue publicado el 10 de enero y ha sido realizado a partir de una encuesta en la que participaron 14.000 profesionales de diferentes países. Además de los datos mostrados, también ofrece una visión de cómo puede funcionar el sector de la programación a nivel laboral durante el año 2023.

 

Fiente: Muy Linux.

Mejora la experiencia con el Bluetooth en GNOME con esta extensión

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Como ya sabéis muchos, yo soy de KDE Plasma, es mi escritorio preferido por mucho, pero si tuviera que mudarme a algún otro, ese sería con casi toda probabilidad GNOME. Al menos, mientras pueda seguir instalando extensiones con las que adaptar la experiencia a mis gustos y necesidades. Y, hablando de experiencia, de gustos y necesidades y de extensiones de GNOME Shell…

La lista de las extensiones que uso sigue creciendo. Soy uno de esos usuarios que GNOME Shell lo prefieren con extensiones, y es que si por un lado es el escritorio que más me gusta después de KDE Plasma, dudo que pudiera utilizarlos sin estos pequeños complementos con los que adaptarlo, pero también con los que devolverle algo de la funcionalidad básica que uno esperaría encontrar en un software de este nivel.

Hace unos meses que le dediqué un artículo a las extensiones que uso en GNOME Shell y desde entonces ya he sumado un par a la lista. La primera de ellas es Weather O’Clock, una menudencia que no aporta demasiado, pero que a mí me gusta. La segunda es la que vengo a enseñar ahora y esta sí que es interesante. No solo eso: su funcionalidad debería ser la predeterminada en GNOME.

¿Por qué, te preguntas? Porque la gestión del Bluetooth en GNOME es una lata: el icono en el menú del sistema solo sirve para activar y desactivar el Bluetooth, mientras que para emparejar, encender o apagar dispositivos, tienes que irte a la configuración del Bluetooth.. Cabe señalar que, una vez emparejado un dispositivo, por lo general basta con encenderlo desde el mismo dispositivo, pero ese funcionamiento idílico se rompe más a menudo de lo deseable.

Así las cosas, el método más accesible es tener la lista de dispositivos a mano y no tener que entrar en la configuración para realizar operaciones básicas donde las haya. Ahí es donde entra en juego Bluetooth Quick Connect, una extensión para GNOME Shell que hace lo propio, complementando la funcionalidad del escritorio en la forma en que debería haber sido implementada por defecto… porque es lo común y coherente. Como se suele decir, una imagen vale más que mil palabras…

No tiene mucho misterio la extensión: te vas a la bandeja de sistema, abres el menú y pulsas sobre la flechita que extiende el desplegable del Bluetooth. O sea, funciona exactamente igual las conexiones wifi o los perfiles de energía. Por eso Bluetooth Quick Connect no debería existir, sino ser el funcionamiento predeterminado. Pero como no lo es… esta extensión resuelve la papeleta con una excelente integración y con eficacia funcional. Para variar.

Puedes instalar Bluetooth Quick Connect desde GNOME Extensions.

Fuente: Muy Linux.

Firefox es el navegador web más popular de 2022

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Con algo más de retraso de lo esperado por un error de última hora por el que me disculpo, porque debido a ello se han perdido un número de votos importante, pasamos como siempre a presentar los resultados de nuestra encuesta de fin de año, en la que os preguntamos por vuestro navegador, escritorio y distribución favoritas de 2022. Y como podéis ver, en lo que respecta al navegador, no hay sorpresas que valgan… ¿O tal vez sí?

Antes de comenzar, un par de cosas: a diferencia de otros años en los que hemos presentado los resultados de la encuesta en un mismo artículo o en tres publicados la misma semana, en esta ocasión lo publicaremos en tres artículos, pero a razón de uno por semana. Y en lo que respecta al error, más datos al final del artículo. Ahora procedemos a desvelar y analizar los resultados relativos a los navegadores web, primera pregunta de la encuesta.

Total de votos: 2.175

  1. Firefox (1.167 votos, 53,7%)
  2. Chrome (369 votos, 17%)
  3. Brave (282 votos, 13%)
  4. Microsoft Edge (103 votos, 4,7%)
  5. Vivaldi (102 votos, 4,7%)
  6. Opera (76 votos, 3,5%)
  7. Chromium (57 votos, 2,6%)
  8. Otro (19 votos, 0,9%)

Lo cierto es que si comparamos los resultados de esta encuesta con los de la del año pasado, decir que no hay sorpresa es quedarse cortos, porque el ránking es exactamente el mismo que en 2021. Firefox gana, sí, porque Firefox siempre gana por estos lares; pero es que el orden de los navegadores que le sigue es idéntico, ni uno se mueve de su sitio, lo cual es significativo. Y, sin embargo…

Hay una pequeña sorpresa en estos datos: Firefox, tras años en ligero declive incluso entre los lectores de MuyLinux, que como el grueso de los linuxeros es el bastión cuasi irreductible del navegador de Mozilla por convicción, pero sobre todo por costumbre e inercia… recupera el aliento. Firefox no solo sigue siendo el número uno, sino que aumenta su cuota y vuelve a superar el 50% de los votos, que se dice pronto.

Firefox arrasa sin parangón y si bien los motivos de su popularidad se entienden por las razones dadas y, en menor medida, por alguna otra, el repunte que ha experimentado el navegador de Mozilla en 2022 puede sostenerse perfectamente en una mejora paulatina que mi compañero Eduardo Medina condensaba en este artículo de opinión a mediados de año, pero que ha ido a más. Y lo corroboro yo mismo: Firefox está en un momento excelente. Las cosas como son.

Claro que si hablamos en claro, valga la redundancia, cabe señalar que el segundo de la lista, el omnipresente Chrome, está al mismo nivel a incluso mejor en según que aspectos, aunque es cierto que para algunos usuarios de Linux el soporte tecnológico de Firefox es más avanzado. Curiosamente, Chrome ocupa la segunda posición de la tabla siendo un navegador privativo, cuando hay otras opciones. Por otro lado, ni multiplicando por tres los votos que ha recibido alcanzaría a Firefox…

En tercer lugar está Brave, el navegador libre basadao en Chromium más popular del momento, aunque ni aun así ha podido todavía superar a Chrome. Que ya podía hacerlo, siendo, de los derivados de Chromium, el más apegado y compatible con la forma y fondo de Chrome, ofreciendo a cambio una privacidad muy superior. No obstante, si este año Chrome cae un par de puntos con respecto al anterior, Brave solo cae uno. En ambos casos, el pasado 2022 supuso su estreno en Flathub.

Microsoft Edge es el siguiente en la lista y… bueno, no se le puede negar la calidad al navegador de Microsoft, aunque podía mejorar su soporte en Linux, al menos en lo que concierne a su instalación y mantenimiento. Sea como fuere y se deba a los usuarios que usan arranque doble con Windows y Linux o no, aunque es lo más probable, lo que no parecía tener hueco en Linux por venir de donde viene… vaya si lo tiene.

Vivaldi, más que un mero navegador, es una completa suite de Internet a la vieja usanza que, por su naturaleza privativa y su enfoque en determinado tipo de usuarios, no termina de conseguir el mismo éxito que otros. Pese a ello, ha ido creciendo poco a poco y ya casi está a la par de Microsoft Edge, que no está mal. Y lo mismo se puede decir, pero al revés, de Opera: la otrora navaja suiza de Internet lleva unos años de capa caída, derivada más por una dirección cuestionable que por los propios méritos del navegador, que los sigue teniendo… Aunque también es privativo.

Por último, un Chromium venido muy a menos, pero todavía presente en los repositorios de prácticamente todas las distribuciones, sigue arañando algunos votos entre quienes usarían Chrome, de no ser privativo. Y para rematar, la opción de «otro», más sencilla de analizar en esta categoría por la insignificante cuota de representa y que por algunos comentarios sueltos que mencionan a Iceweasel, LibreWolf o Waterfox, todo derivados de Firefox, se puede imaginar uno por dónde van los tiros.

Y eso es todo. ¿Cómo lo veis?


Con respecto al problema con los votos, quería pedir disculpas a quienes participaron en el último tramo de la encuesta, porque los votos realizados ya empezada la segunda semana se han perdido (casi 1.500 votos). Lo curioso del caso es que los ránkings son los mismos, ninguna opción se ha movido arriba o abajo, el orden de las listas no ha cambiado según confirman mis capturas; lo que sí se ha perdido, evidentemente, es el número total de votos y los porcentajes exactos. Nunca me había pasado algo así y procurare que no vuelva a suceder.

 

Fuente: Muy Linux.

 

MX Linux 21.3 llega con Xfce 4.18, Linux 6.0 y más novedades

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MX Linux viene con nuevo lanzamiento para estrenar el año, aunque no se trata de ninguna renovación: MX Linux 21.3 es, como indica su número de versión, una actualización de mantenimiento de Wildflower, rama estable de la distribución desde que se subió a lomos de Debian 11 hace algo más de año y medio.

Dicho lo cual, MX Linux no es una derivada más de la versión estable de Debian, sino una de las más populares por varias razones. A modo de ejemplo, ahí sigue como número uno de Distrowatch, de donde no se ha movido desde hace más de tres años. Y no, esto no significa que MX Linux sea la distribución más popular del mundo, porque el ránking de Distrowatch no mide la popularidad real de las distribuciones Linux, pero es un indicativo de que, al menos entre la comunidad, es conocida.

Sea como fuere, MX Linux está bien considerada como alternativa para quienes buscan un sistema estable, pero algo más actualizado que Debian y enfocado como sistema de escritorio sencillo y tradicional, pero efectivo. Aunque también en este aspecto ha avanzado de unos años a esta parte, sumando a su oferta en torno a Xfce dos ediciones adicionales con KDE Plasma y Fluxbox, así como impulsando las novedades del sistema base con AHS o el «soporte de hardware avanzado».

Hablando de novedades, MX Linux 21.3 viene con unas cuantas, destacando precisamente la actualización del sistema base, que ahora se asienta sobre Debian 11.6 y que con el kernel Linux 5.10 gobiernas las ediciones con Xfce y Fluxbox. Por otro lado, la edición con KDE Plasma se sirve con el kernel Linux 6.0, si bien la actualización está disponible para todas a través de AHS, soporte utilizado por defecto con KDE Plasma.

Sin embargo, si hay una novedad destacada en MX Linux 21.3 es la de Xfce 4.18, la flamante versión del entorno de escritorio cuyo lanzamiento se dio a mediados del pasado diciembre, hace apenas un mes, por lo que se trata de una actualización que a buen seguro agradecerán los usuarios de la distribución, habida cuenta de que es el más característico de MX Linux y el que se ofrece en su edición principal. Y por todas las novedades de Xfce 4.18, claro está.

Otras novedades de MX Linux 21.3 incluyen aplicaciones -de las que mantienen en su propio repositorio- actualizadas, una nueva herramientas para la configuración de Fluxbox, un nuevo instalador de aplicaciones Deb como reemplazo de gdebi, MenuLibre como opción predeterminada, traducciones actualizadas… En definitiva, una actualización de mantenimiento de las que van bastante más allá de lo que indica el apelativo, aunque el secreto está en las nuevas imágenes de instalación.

Si te interesa, en el anuncio oficial de MX LInux 21.3 encontrarás toda la información acerca de este lanzamiento, además de los enlaces para descargar las diferentes ediciones de la distribución, incluyendo Xfce y Fluxbox para 32 y 64 bits, o KDE Plasma y Xfce para 64-bit con AHS ya activado.

 

Fuente: Muy Linux.

GNOME sigue sin aceptar el parche de mejora del rendimiento que ya usa Ubuntu (y usará Debian)

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¿Notas que el GNOME de Ubuntu va más fluido que el de otras distribuciones? En caso afirmativo, la razón podría deberse a la implementación del triple buffering dinámico, característica que está presente en las versiones 22.04 LTS y 22.10 de la distribución de Canonical, pero todavía no en la rama principal y oficial de GNOME.

La implementación del triple buffering dinámico tanto en Ubuntu como en la propuesta de fusión en GNOME llevan la firma de Daniel van Vugt, el empleado de Canonical dedicado a GNOME y que fue además uno de los principales artífices de la gran mejora a nivel de rendimiento experimentada por Mutter en el lanzamiento la versión 3.36 del escritorio. Pero antes de continuar, vamos a explicar brevemente qué hace la característica mencionada.

Básicamente, la implementación del triple buffering dinámico en GNOME permite mejorar el desempeño del propio escritorio, sobre todo en los procesadores gráficos de Raspberry Pi y en las gráficas integradas de Intel, mientras que sobre Radeon y NVIDIA la ganancia es en teoría menos apreciable, si es que es apreciable. Según explica Daniel van Vugt, la característica está implementada en Mutter y no genera lag debido a que hace un intercambio entre el doble buffering y el triple buffering de forma dinámica según sea necesario:

“Nuestra implementación de triple buffering cambia dinámicamente entre el doble y triple buffering según sea necesario. Cuando es necesario, el doble buffering solo proporcionaría la mitad de la velocidad de fotogramas ideal (o peor). Así que estás comparando dos fotogramas de latencia con dos fotogramas de latencia. El triple buffering solo duplica la velocidad de fotogramas. Si la representación es simple, cambiamos a doble buffering y la latencia cae por debajo de un cuadro”. Por otro lado, no se espera que aporte una mejora apreciable en los juegos al menos por ahora.

Ubuntu ya implementa el triple buffering dinámico y Debian se ha planteado seguir sus pasos a través de un empleado de Canonical, mientras que la llegada de la característica a la rama oficial de GNOME se está haciendo de rogar. El parche fue planteado el 14 de septiembre de 2020 por Daniel van Vugt y a día de hoy sigue sin estar fusionado. Durante el desarrollo se han encontrado algunos obstáculos que están siendo resueltos aparentemente con cierta lentitud y ahora mismo hay en la petición de fusión dos hilos sin resolver.

De todas las respuestas recientes que se pueden encontrar, posiblemente la más fácil de entender para el usuario promedio sea la del usuario ‘vtq’, quien ha publicado un vídeo mostrando la presencia de tearing después de aplicar el parche sobre GNOME 43.1 y Fedora 37 y conectar o accionar la gráfica NVIDIA de su portátil.

Veremos si el triple buffering dinámico llega al final a GNOME 44 o si la característica termina retrasándose otros seis meses más para aterrizar en la versión 45 del escritorio. La congelación de GNOME 44 está programada para mediados de febrero, el lanzamiento como estable para el 22 de marzo de 2023 y apunta a tener a Ubuntu 23.04 y a Fedora 38 como sistemas de referencia.

Por ahora Ubuntu y Debian han tomado la decisión de adelantarse (aunque a la segunda todavía le queda recorrido), mientras que el resto, empezando por Fedora (por la estrecha relación que tiene con GNOME), parece haberse quedado a rebufo. Mejor llegar tarde y bien que pronto y mal.

Fuente: Muy Linux.