Linux 6.1 se convierte en la primera versión SLTS del kernel con «un mínimo» de 10 años de soporte

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Disponible desde hace casi un año, Linux 6.1​_ es la última versión LTS del kernel hasta el momento en ver la luz; una cuyo periodo de soporte extendido, al igual que el resto de versiones LTS, estaba previsto que durase seis años. Pero todo cambió con el reciente anuncio en torno al mantenimiento de dichas versiones y, en lo que respecta a esta en concreto, lo ha vuelto a hacer… para mejor, eso sí.

Poniendo en orden la historia de Linux LTS, de las versiones con soporte extendido del kernel, comenzaron su andadura ofreciendo dos años de soporte, que más adelante pasaron a ser seis años. Sin embargo, todo ha cambiado de una semanas a esta parte. A finales del septiembre se anunció una drástica modificación en el periodo de soporte de las versiones LTS de Linux, que ahora recuperan los dos años de actualizaciones.

Estas versiones LTS de Linux son muy valoradas por muchas partes, ya que garantizan un periodo de mantenimiento durante el cual se recibirán parches de seguridad y correcciones limitadas, propiciando así la compatibilidad y estabilidad del componente a largo plazo en diferentes proyectos. Pese a ello, el mantenimiento, a cargo de desarrolladores habituales del kernel, no es baladí y ya se advirtió que de no contar con implicación empresarial podría suceder lo que ha terminado sucediendo.

Cabe mencionar otro dato relevante que también ha pesado para la reducción en el tiempo de soporte de Linux LTS, y es que a la falta de apoyos externos por los supuestos interesados en que estas versiones existan o en que el periodo sea tan extenso, se ha sumado el poco uso que se les da. Es decir, conforme pasa el tiempo cada vez cuentan con menos usuarios, lo que tiene su lógica puesto que no reciben nuevas características ni amplían su soporte de hardware.

Así las cosas, por un lado faltan manos para encargarse del mantenimiento de Linux LTS como corresponde, por el otro lo largo del recorrido hace que pierdan el interés… pero sigue habiendo partes que se poyan en ellas y, con esto en mente, se acaba de anunciar lo que parecer ser un impulso extraordinario para encontrar el equilibrio: las versiones SLTS de Linux, o lo que es lo mismo, las versiones «Super LTS (por Long Term Support).

Linux 6.1 será la primera versión SLTS del kernel y su soporte se extenderá por un mínimo de 10 años. O eso es lo que han adelantado en el comunicado oficial de CIP, padrinos de este programa. CIP es el acrónimo de Civil Infrastructure Platform y se trata de un proyecto de The Linux Foundation enfocado en «impulsar la colaboración e innovación del código abierto en torno al software industrial para productos utilizados en la automatización y la infraestructura civil».

Al final todo queda en casa y no solo por tratarse CIP de un proyecto bajo el ala de The Linux Foundation. «Los kernels de CIP se desarrollan y revisan con la misma meticulosa atención que los kernels LTS habituales», explica Yoshi Kobayashi, responsable del proyecto. «Nuestros desarrolladores participan activamente en la revisión y prueba de Linux LTS, contribuyendo a la calidad y seguridad general de la plataforma».

En resumen, nace la iniciativa Linux SLTS y la punta de lanza es Linux 6.1, cuyo soporte iniciar se iba a extender hasta 2028, tras el primer cambio hasta 2026, aunque debía ser 2024 y tras este segundo que recogemos ahora, hasta 2032 «como mínimo». Falta por ver qué versión le sucederá, aun cuando no parece que vaya a seguir la cadencia anual de Linux LTS, cuyo próximo candidato también desconocemos (¿quizás Linux 6.6? Lo sabremos en breve).

 

Fuente: Muy Linux.

 

ACTUALIDADFedora Slimbook, un ultraportátil con el foco puesto en GNOME

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El Proyecto Fedora y Slimbook han unido sus fuerzas para crear el Fedora Slimbook, un nuevo ultrabook de la marca española que preinstala como sistema el desarrollado por la comunidad patrocinada por Red Hat. Con esto ya se deja entrever que GNOME en su estado por defecto es uno de los grandes atractivos del producto, a lo cual se suma el logo de la distribución puesto en la tecla Súper (también conocida como tecla Windows).

El Fedora Slimbook emplea como procesador un Intel Core i7-12700H compuesto por seis núcleos de alto rendimiento, ocho núcleos eficientes y un total de veinte hilos (doce procedentes de los núcleos de alto rendimiento y ocho de los eficientes). Trabaja a una frecuencia máxima de 4,70GHz e incluye 24MB de Intel Smart Cache, mientras que la gráfica integrada es una Iris Xe capaz de trabajar 1,4GHz.

El equipo incluye como gráfica dedicada una GeForce RTX 3050 Ti de NVIDIA con 4GB de VRAM GDDR6 y 2.560 núcleos CUDA. Por su parte, la pantalla, que es antirreflejo, soporta una resolución nativa de 2.560×1.600 píxeles, una tasa de refresco máxima de 90Hz, el 100% del espectro sRGB, un brillo máximo de 400 candelas por metro cuadrado y un ratio de contraste de 1.500:1.

En cuanto a la configuración de memoria, existe la posibilidad de añadir 16, 32 o 64 gigabytes de RAM DDR4 a 3.200MHz junto a una o dos unidades SSD por interfaz NVMe que pueden sumar una capacidad de almacenamiento que va desde los 500GB hasta los 4TB, con la posibilidad de establecer hasta 2TB en RAID 1 (modo espejo).

Las conexiones incorporadas al Fedora Slimbook, además del conector de la corriente, son un USB Type-C con soporte para Thundebolt 4 y salida de vídeo DisplayPort 1.4a, un USB Type-C 3.2 Gen 2 con salida de vídeo DisplayPort 1.4a, un USB Type-A 3.0, un HDMI 2.0, una ranura para una tarjeta SD, un conector jack de 3,5mm con soporte para entrada (micrófono) y salida (auriculares o altavoces) de audio y Wi-Fi 6 con un adaptador AX 200 de Intel junto a Bluetooth 5.2.

Otros aspectos del ultraportátil son una webcam que funciona a 1080p de resolución, con micrófono incorporado y que soporta autenticación biométrica mediante la detección de la cara, a lo que se suma un chasis de aleación de aluminio y magnesio y una batería de 82Wh. Las dimensiones son de 355 x 245 x 20 milímetros, el peso de 1,5 kilogramos aproximadamente y el touchpad, con soporte multitouch, ocupa una superficie de 13 centímetros de ancho por 8 de fondo. El sistema operativo predeterminado es Fedora Workstation, la edición mutable dirigida a escritorio.

Matthew Miller, líder del proyecto Fedora, ha declarado sobre el Fedora Slimbook que “la instalación de distribuciones de Linux puede ser una tarea desafiante y puede obstaculizar a las personas en la adopción de software de código abierto. La colaboración entre el Proyecto Fedora y Slimbook ha eliminado este obstáculo al proporcionar a los usuarios hardware con software Fedora preinstalado. Red Hat se complace en ver a las comunidades de código abierto y a los fabricantes de hardware trabajando juntos para hacer que el software de cód​_igo abierto sea más accesible”.

La existencia del Fedora Slimbook puede ser un signo de la mayor popularidad de la que goza la distribución patrocinada por Red Hat en los últimos años. Además, y según explica la ensambladora, “el 3% de los ingresos de cada venta de la ultrabook Fedora Slimbook se donará a la Fundación GNOME”, la organización que se encarga del conocido escritorio y de las aplicaciones que forman parte de manera oficial.

Todos los detalles sobre el ultrabook están disponibles a partir de la página web dedicada al producto.

 

Fuente: Muy Linux.

 

Disponible Ubuntu 23.10, novedades y descargaDisponible Ubuntu 23.10, novedades y descarga

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Fiel a su cita otoñal y a la fecha programada acaba de anunciarse el lanzamiento de Ubuntu 23.10 ‘Mantic Minotaur’, una nueva versión intermedia del «Linux para seres humanos» con poco valor intrínseco, debido a lo breve del tiempo de soporte que ofrece, de apenas nueve meses; aunque de su base se nutrirá una futura actualización de Ubuntu 22.04 LTS.

Con todo, quienes gustan de estar al día en lo que al sistema se refiere y no tienen problemas en ir saltando de versión en versión cuando llega el momento, tienen en Ubuntu 23.10 un nuevo escalón al que subirse y, por las novedades que presenta, uno ciertamente interesante, sobre todo en lo que respecta al sabor original de Canonical.

Entrando en materia con las generalidades compartidas por todas las ediciones oficiales de Mantic Minotaur, los elementos más destacados incluyen el kernel Linux 6.5, systemd 253 o Mesa 23.2, entre otrs.

Ubuntu 23.10, novedades

Los cambios que introduce Ubuntu 23.10 comienzan en la imagen de instalación, que pesa ya más de 5 GB, aunque el más evidente se encuentra en el proceso de instalación, que ha modificado sus opciones en lo que a software preinstalado se refiere: ahora el modo de instalación predeterminado es el que equivaldría a la instalación mínima y viceversa, la que hasta ahora era la común y preinstalaba un conjunto de aplicaciones completo, es la secundaria.

«Default installation» y «Expanded installation» se llaman en el instalador de sistema, que por lo menos en la imagen que hemos probado aún no han sido traducidos. O sea, instalación por defecto e instalación ampliada. O algo así. Con el tiempo han habido algunos cambios en cuanto a las aplicaciones escogidas, pero más o menos sigue siendo de esta manera.

La gran novedad de Ubuntu 23.10, sin embargo, no es otra que su nueva tienda de aplicaciones en Flutter, denominada simplemente como «Centro de aplicaciones». Como os contamos hace unas semanas con más detalle, se trata del reemplazo de Ubuntu Software, el GNOME Software en formato Snap. Pues bien, todo sigue más o menos como estaba entonces, salvo que ahora se muestra traducido casi en su totalidad. Habrá que probarlo para juzgarlo.

En cuanto al temido avance de Snap, parece al menos que en esta versión se ha contenido un poco la cosa.

Por lo demás, el grueso más apreciable de los cambios corresponde a GNOME 45, la flamante versión del entorno de escritorio.

Ubuntu 23.10, sabores oficiales

Que Ubuntu no es una, sino varias, es un hecho; como lo es que la que más atención suele llevarse es la edición principal. Lo cual no quita que muchos usuarios prefieran utilizar alguno de los sabores oficiales de la distribución, ya que suelen ser bastante recomendables. Estas son sus novedades más destacadas:

  • Edubuntu 23.10 llega con base en Kubuntu. Más info.
  • Kubuntu 23.10 llega con KDE Plasma 5.27.8 y KDE Gear 23.08.1. Más info.
  • Lubuntu 23.10 llega con LXQt 1.3. Más info.
  • Ubuntu Budgie 23.10 llega con Budgie 10.8. Más info.
  • Ubuntu Cinnamon 23.10 llega con Cinnamon 5.8.4. Más info.
  • Ubuntu MATE 23.10 llega con MATE 1.26..2. Más info.
  • Ubuntu Studio 23.10 llega con base en Kubuntu. Más info.
  • Ubuntu Unity 23.10 llega con Unity 7.7. Más info.
  • Xubuntu 23.10 llega con Xfce 4.18, pero con muchos componentes actualizados. Más info.

Ubuntu 23.10, descarga

A continuación, las descargas de Ubuntu 23.10:

  • Ubuntu 23.10
  • Kubuntu 23.10
  • Xubuntu 23.10
  • Ubuntu MATE 23.10
  • Ubuntu Unity 23.10
  • Ubuntu Cinnamon 23.10
  • Ubuntu Budgie 23.10
  • Lubuntu 23.10
  • Ubuntu Studio 23.10
  • Edubuntu 23.10

Fuente: Muy Linux.

 

Krita 5.2 introduce importantes mejoras en las funciones de vídeo y en la selección del color

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Krita 5.2 ya ha sido anunciada como la nueva versión estable de la conocida aplicación de dibujo, la cual se ha convertido en uno de los grandes orgullos del software libre al haber conseguido tener cierta repercusión real dentro de su sector. Antes parte de la suite ofimática Calligra, sigue estando vinculada al proyecto KDE, aunque su desarrollo se realiza de manera independiente.

Krita 5.2 no es un lanzamiento tan rompedor como en anteriores ocasiones, y eso es debido a que los responsables han reconocido que han preferido “centrarse en abordar algunos de los mayores puntos débiles”. Dicho con otras palabras, el desarrollo de la nueva versión ha estado más centrada en mejorar y menos en introducir cosas novedosas.

Como primera novedad interesante nos encontramos con la reproducción sincronizada del audio y la simplificación de la exportación de vídeo. Para solucionar ciertos problemas de sincronización detectados, dos desarrolladores han rehecho gran parte de la reproducción de la animación para hacer uso del marco o framework MLT detrás de la escena.

MLT es un marco flexible y muy probado empleado por editores de vídeo como Kdenlive y Shotcut y está diseñado para tener en cuenta la sincronización cuadro a cuadro, lo que debería ayudar a los animadores que trabajan con Krita a la hora de sentirse seguros de que sus cuadros clave (keyframes) permanezcan alineados con la voz o la música, tanto dentro del proyecto como en el material exportado.

Con el fin de facilitar las cosas a los usuarios con menos conocimientos, Krita 5.2 incluye ahora una compilación básica de ffmpeg para soportar funciones relacionadas con el vídeo. Las anteriores versiones de la aplicación requerían de señalar manualmente un ejecutable funciona de ffmpeg, y si bien esto puede ser suficiente para un uso profesional, los usuarios con menos conocimientos pueden encontrarse ahí con un obstáculo importante. Eso sí, este soporte no funciona por ahora en Android.

El motor de diseño de texto de ha sido rehecho por completo para dar a los artistas un mayor control sobre el texto subyacente. Este nuevo motor soporta las mismas posibilidades que el anterior y permite acceder las funciones de OpenType y renderizar emojis. Obviamente, también hay texto en ruta, texto vertical, texto ajustado y texto en forma.

En lo que respecta a las herramientas, Krita 5.2 ha incluido un deshacer acumulativo revisado que permite fusionar operaciones de deshacer, los cual puede ser útil a la hora de pintar muchos trazos. La herramienta de relleno tiene un nuevo modo para rellenar áreas de color similar y la misma herramienta y la de relleno adjunto han ganado las posibilidades de “dejar de crecer en los píxeles más oscuros y/o opacos”, “rellenar todas las regiones hasta un color de límite específico” y una opción para usar el mismo modo de fusión que la herramienta de pincel o el suyo propio.

La herramienta de selección contigua también ha recibido la misma opción de ampliación de selección que la herramienta de relleno y la capacidad de establecer la opacidad de la decoración de la selección. Esto se suma al hecho de que la herramienta de decoración es consciente del DPI.

En lo que respecta a los elementos acoplables, hay uno nuevo llamado “Selector de color de amplia gama” que es similar al “Selector de color avanzado” ya presente, pero que permite seleccionar colores de gamas más amplias en lugar de solo sRGB. Los responsables anuncian que el actual selector avanzado será eliminado en un futuro. Otro acoplable que merece ser mencionado es el de pinceles, cuyo historial es ahora configurable.

A nivel de formatos, se ha cambiado la forma de funcionar de los modos de fusión de CMYK para que se alinee con la forma en que Photoshop maneja los modos de fusión en CMYK, simplificando así el intercambio de archivos PSD con clientes que requieren de PSD CMYK. Por otro lado, el soporte JPEG-XL tiene ahora una mejor compresión para brindarle a la biblioteca JXL más información sobre el espacio de color, un mejor manejo de los metatados, soporte para guardar y cargar capas rasterizadas y tiene implementado CMYK. Por otro lado, en WebP se ha mejorado la compresión y el código de características de transferencia ICC.

 

Fuente: Muy Linux.

 

 

 

Rocky Linux se congratula de ser la variante de (RHEL)Enterprise Linux más popular según EPEL

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La descontinuación de la rama estable de CentOS ha traído una interesante competencia entre los ahora llamados derivados o variantes de Enterprise Linux (EL). ¿Cuál de esas distribuciones es la más usada en estos momentos? Según datos expuestos por CIQ y procedentes de las últimas métricas de seguimiento realizadas por Extra Packages for Enterprise Linux (EPEL), Rocky Linux está superando a todas las demás variantes.

Para los que anden perdidos, EPEL es un Grupo de Interés Especial (SIG) vinculado a Fedora y que se encarga de crear, mantener y gestionar paquetes adicionales de alta calidad para Red Hat Enterprise Linux (RHEL) y otros sistemas basados en EL. Los paquetes proporcionados por EPEL están basados en los disponibles para Fedora y la intención es que no entren en conflicto ni reemplacen a los suministrados por los repositorios oficiales del sistema.

En el gráfico se puede ver a Rocky Linux en primer lugar, con unas 500.000 instancias, seguido de RHEL, con algo menos de 400.000. En tercer lugar está AlmaLinux con unas 300.000 instancias, que supera de manera inconsistente a CentOS Steam, mientras que Oracle Linux resulta la menos popular entre los usuarios de EPEL al no alcanzar las 100.000 instancias. En el gráfico que se puede ver bajo estas líneas, Rocky Linux ocupa el primer lugar.

¿Y qué suministra EPEL a través de sus repositorios? Entre los componentes más destacados están p7zip, phpMyAdmin, phpldapadmin, Pidgin y los escritorios MATE, Xfce y KDE Plasma, ya que en RHEL 8 se tomó la decisión de poner solo GNOME a disposición. EPEL no es solo un complemento para adaptar RHEL y los derivados de EL al escritorio, sino que también proporciona componentes que pueden ser de gran utilidad en un entorno de servidor, que es a fin de cuentas la principal área a la que van destinados estos sistemas.

El mayor empuje de Rocky Linux frente a otros derivados de EL no debería sorprender si vemos que ha sido recomendado por Google como el mejor sustituto para CentOS en Google Cloud y básicamente ha sabido moverse donde importa para posicionarse. En la actualidad la compañía que lo desarrolla, CIQ, intenta mantener la compatibilidad con RHEL y para ello cuenta con el apoyo de empresas como Oracle y SUSE, con las que ha creado OpenELA.

 

Fuente: Muy Linux.

Mesa 23.2 trae muchas novedades y mejoras para el soporte de Vulkan para AMD

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Mesa 23.2 ya está disponible como la nueva versión estable de la pila encargada de proporcionar los drivers del espacio de usuario, los que soportan las API gráficas OpenGL, Vulkan y OpenCL. En esta ocasión, y posiblemente sin que sea una sorpresa a estas alturas, RADV se lleva el protagonismo al haber incorporado nuevas extensiones de Vulkan y correcciones de calado.

Ya que lo hemos mencionado, comenzamos con RADV, el driver comunitario de Vulkan para gráficas Radeon que es desarrollado principalmente por Valve con las miras puestas en la Steam Deck, aunque a la hora de la verdad las novedades y mejoras introducidas benefician a una gran variedad de modelos de gráficas de AMD.

Las extensiones incorporadas a RADV son VK_EXT_attachment_feedback_loop_dynamic_stateVK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachmentsVK_EXT_depth_bias_controlVK_EXT_pipeline_robustnessVK_EXT_fragment_shader_interlock en las gráficas GFX9, además de VK_KHR_fragment_shader_barycentric y VK_KHR_ray_tracing_pipeline en las gráficas RDNA 2. La última extensión mencionada es para el soporte trazado de rayos, que a partir de este lanzamiento debería de estar habilitado por defecto.

Además de algo tan áspero como las extensiones de Vulkan, RADV también ha incorporado en Mesa 23.2 correcciones para juegos y situaciones específicas, como una fuga de memoria en Dead by Daylight, una corrección para las sombras teñidas de rojo y rosa en Overwatch 2 cuando se usa una RTX 7900 XTX, artefactos detectados en Quake II RTX, colores distorsionados a la hora de usar el trazado de rayos en Cyberpunk 2077, un fallo de texturas con ACO en World War Z, una regresión en Unreal Engine 5.2 en las explosiones que se apoyan en Nanite con Direct3D 12, cuelgues a la hora de usar trazado de rayos en Elden Ring y problemas de artefactos al ejecutar Rise of the Tomb Raider sobre una GPU RDNA 3.

La segunda novedad más importantes de este lanzamiento es el soporte OpenGL 3.1 y OpenGL ES 3.0 sobre Asahi, o sea, el soporte de Linux desarrollado para hacer funcionar el sistema de código abierto sobre los procesadores de Apple basados en ARM y destinados a sus ordenadores personales (Apple Silicon).

El soporte de OpenGL servirá para soportar un escritorio y ciertas características aplicaciones, pero los responsables de Asahi Linux no deberían de demorarse demasiado a la hora de investigar cómo incluir soporte de Vulkan, una API que sigue sin ser el estándar del escritorio Linux, pero que poco a poco va avanzando y que en videojuegos ya se ha consolidado como la base.

Y aunque Intel no está siendo especialmente diligente a la hora de ponerle las pilas, no viene mal echar un vistazo a ANV, su driver de Vulkan oficial para Mesa. En este frente nos encontramos con correcciones para el videojuego The Spirit and The Mouse al ejecutarlo con una gráfica Arc A770, otra corrección para ChromeOS procedente de Google, para cuelgues detectados en Death Stranding, cuelgues de la GPU a la hora de hacer pruebas de MSAA con Angle, el trazado de rayos sobre las gráficas Arc A750 y Arc A770, un fallo de compilación para ARM64, una caída en el lanzamiento de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege y un cuelgue de la GPU con Overwatch 2 si Graphics Pipeline Library (GPL) está habilitado.

Es importante tener en cuenta que ANV está muy verde todavía, así que usar una gráfica dedicada de Intel para videojuegos no es una buena idea en estos momentos. Parece que la compañía ha empezado a ponerse las pilas para mejorar su driver, pero todo apunta a que habrá que esperar muchos meses hasta tener resultados tangibles.

Mesa 23.2 encierra mucho más en su interior, como la posibilidad de compilar RadeonSI, el driver oficial de OpenGL para AMD Radeon, con ACO empleando el sistema de compilación Meson. También hay muchas correcciones y mejoras para freedreno, que es de OpenGL, está construido con ingeniería inversa y va dirigido a los aceleradores gráficos Adreno, además de una corrección para VA-API que podía provocar la caída de AMDGPU sobre una gráfica RX 6900 XT cuando se reproduce un vídeo corrupto.

 

Fuente: Muy Linux.

Nouveau pierde a su principal mantenedor ¿qué futuro le depara al driver Open Source?

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El desarrollo de Nouveau, el driver de código abierto presente en el​_ kernel Linux para las gráficas de NVIDIA, ha recibido un fuerte varapalo después de que Ben Skeggs haya renunciado a su puesto en Red Hat, ya que dicha decisión ha puesto fin a su contribución activa al controlador.

El desarrollo de Nouveau ha atravesado muchos momentos difíciles debido a que NVIDIA no lo ha puesto fácil para que sea una alternativa al menos decente a su driver privativo. De hecho, y a pesar de ser un proyecto veterano, la realidad es que el controlador de código abierto a duras penas es útil para una cantidad reducida de usuarios, y es que la mayoría se ve obligada a tener que tirar del driver oficial del gigante verde incluso para contextos de escritorio básico. Y es más, el soporte de Wayland posiblemente sea la única faceta en la que Nouveau va por delante, pero a cambio de ofrecer un rendimiento mucho más pobre.

​_Ben Skeggs ha sido el principal mantenedor de Nouveau durante más de una década y entre sus batallas está el hecho de conseguir que las series de gráficas posteriores a la GTX 900 funcionaran, cosa que requirió de imágenes de firmware firmadas para tener soporte de aceleración mediante la GPU (por hardware). Eso sí, conseguir aceleración por hardware no tiene por qué significar buen rendimiento y/o fiabilidad en ese frente.

Skeggs ha dejado constancia de su renuncia en diversos mensajes publicados en las listas de correo de freedesktop, un proyecto que trabaja en la interoperabilidad y la base tecnológica compartida entre X11, Wayland, Linux y otros sistemas tipo Unix y que aloja muchos desarrollos, entre ellos Xorg, Wayland, Mesa, GStreamer, PulseAudio, PipeWire y systemd.

Sobre la situación de Nouveau, Skeggs ha explicado en uno de los mensajes que siente que “con GSP-RM se está simplificando enormemente el soporte para el hardware futuro. Además, hay una comunidad que se está construyendo en torno a NVK y las cosas están en buenas manos. Este es el momento adecuado para tomarme un tiempo y explorar otras vías”. Para los que anden perdidos, GSP-RM es el firmware que emplea Nouveau para tener aceleración por hardware.

Nouveau se encuentra en la actualidad en​_ un momento importante de su historia, sobre todo porque apunta a ganar soporte de Vulkan en los próximos meses debido a que NVK ha sido fusionado en Mesa. Este es un paso importante no tanto para ejecutar videojuegos, sino más bien para garantizar que el controlador del kernel pueda soportar aplicaciones del futuro que se apoyen en Vulkan, una API que por ahora es prescindible en un escritorio Linux básico, pero que se ha asentado como el estándar en los videojuegos y en el futuro apunta a ser incorporada en soluciones profesionales como Blender. También hay esfuerzos para soportar OpenCL, pero a estos parece que todavía les queda mucho por delante para ofrecer algo maduro.

A pesar del pobre rendimiento que ofrece y de la escasísima contribución de NVIDIA, parece que la situación en torno a Nouveau no es tan oscura como en tiempos pasados, cuando la falta del firmware GSP-RM terminó haciendo casi imposible el ofrecer un soporte mínimamente decente para las gráficas más recientes, sobre todo a partir de Pascal (GTX 1000).

 

Fuente : Muy Linux.

VKD3D-Proton 2.10 mejora la compatibilidad con DirectStorage y el desempeño de Starfield

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VKD3D-Proton 2.10 ha sido publicada como la nueva versión del renderizador (o traductor) de Direct3D 12 a Vulkan y que, como bien indica su nombre, forma parte de la capa de compatibilidad Proton. Se trata de un proyecto que parte de una bifurcación del VKD3D original, procedente de Wine​_.

Microsoft ha intentado con DirectX 12 ir más allá de solo procesar gráficos mediante una GPU, sino también abarcar otros aspectos que permitan mejorar el desempeño de los videojuegos. De todo lo presente en la última versión de la tecnología del gigante de Redmond se puede destacar a DirectStorage, una característica que permite al procesador gráfico (GPU) llevar a cabo las tareas de descompresión de datos instalados en las unidades SSD sin pasar por el procesador.

VKD3D-Proton 2.10 puede hacer uso de la extensión de Vulkan NV_memory_decompression para implementar la compresión de GDeflate acelerada por hardware en DirectStorage. Por otro lado, los responsables del renderizador comentan que han trabajado alrededor de un bug en el driver de NVIDIA cuando se usa el sombreador de respaldo de GDeflate. El sombreador de respaldo también funciona a partir de este lanzamiento en RADV (el driver de Vulkan para gráficas Radeon presente en Mesa).

Otra novedad es que, con la implementación de la extensión de Vulkan NV_device_generated_commands_compute, es posible implementar de manera eficiente el uso que hace Starfield de ExecuteIndirect, lo que debería de mejorar el desempeño del último triple A de Bethesda, aunque por ahora esto solo funciona con el driver RADV. Antes se empleaba otro arreglo para el mismo problema, pero ofrecía un rendimiento más lento.

Otras cosas que han sido implementadas en VKD3D-Proton 2.10 son el soporte para la versión 1.2 de Support Root Signature, la implementación de Shader Model 6.7 (si bien Vulkan no cumple con la implementación como tal, funciona tanto con NVIDIA como RADV), la implementación de CreateSampler2, la implementación de la característica RelaxedFormatCasting procedente de Enhanced Barriers y un soporte correcto para A8_UNORM usando la extensión de Vulkan VK_KHR_maintenance5.

Otras extensiones de Vulkan que están soportadas a partir de este lanzamiento son VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachmentsVK_KHR_maintenance5 y VK_NV_device_generated_commands_compute, mientras que a nivel de rendimiento están las compilaciones de la estructura de aceleración por lotes, una característica que mejora el rendimiento al menos en RADV, y la mencionada mejora del rendimiento de ExecuteIndirect con VK_NV_device_generated_commands_compute, que obviamente se puede aplicar a otras aplicaciones que hagan uso de DirectX 12.​_​_

Por último están las correcciones, de las que se pueden destacar aquellas que han arreglado lo siguiente: un mal rendimiento de Resizable BAR (ReBAR) en Age of Wonders 4, un problema de corrupción de memoria en Starfield, la inhabilitación de ReBAR en Halo Infinite para arreglar el pobre rendimiento de la CPU, un problema de cuelgue de la GPU en juegos de Capcom como Street Fighter 6 y Resident Evil 2 remake, otro cuelgue de GPU que afecta a Armored Core VI en la pelea de Balteus del capítulo 1, fallos de glitches que afectan a Monster Hunter Rise y Resident Evil 4 remake, un fallo en torno a los montones de consultas de marcas de tiempo en el driver de NVIDIA que puede provocar falsos cuelgues de la GPU, además de una rotura en Unreal Engine 5 cuando los sombreadores en malla están expuestos, pero no las coordenadas baricéntricas.

Con la consolidación de DirectX 12 como API para la construcción de videojuegos, VKD​_​_3D-Proton irá ganando protagonismo en el futuro, mientras que DXVK, que se encarga de traducir las versiones 9, 10 y 11 de Direct3D, quedará como un soporte para títulos que ya han sido comercializados. Si Valve quiere que la Steam Deck tenga futuro, deberá de invertir bastante en la mejora de VKD3D-Proton.

Un dato curioso es que tanto DirectX 12 como Vulkan son derivadas de Mantle, una API creada por AMD y que fue “donada” a Microsoft y Khronos Group respectivamente. En consecuencia y como señala la wiki de WineHQ, DirectX 12 y Vulkan tienen muchas similitudes, lo que sobre el papel debería facilitar la compatibilidad, pero no hay que olvidar que la tecnología de Microsoft es privativa y la de Khronos Group una especificación abierta.

Y hasta aquí lo más importante de VKD3D-Proton 2.10. Los que quieran conocer todos los detalles pueden consultar el anuncio de lanzamiento publicado en el repositorio GitHub del proyecto, mientras que el renderizador, si no se quiere lidiar con él, lo suyo es esperar a que llegue a Proton.

Fuente: Muy Linux.

 

Flatpak se convierte en el tercer «Linux» más popular en Steam, pero tiene truco

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Los resultados de la encuesta de Steam parecen estar en racha en lo que respecta a dar noticias en torno a Linux. En la correspondiente al mes de agosto de 2023 se puede ver que Flatpak se ha convertido en el tercer “sistema” más usado, solo por detrás de SteamOS Holo y Arch Linux, aunque esta medalla de bronce tiene mucho de trampa.

Si uno ve la clasificación de los sistemas Linux más usados en Steam, puede comprobar que Ubuntu 22.04.2 LTS ha perdido un 3,28% de cuota y tiene ahora un 4,10%, mientras que Flatpak ha subido un 0,04% y recupera el 6%. Sin embargo, si uno baja un poco en la clasificación, verá a Ubuntu 22.04.3 LTS con un 2,91% de cuota, así que en realidad la cuota de Ubuntu 22.04 LTS es del 7,01%, por lo que está claramente por encima de Flatpak en realidad.

Estos resultados son el producto de que Steam solo tiene en cuenta el sistema operativo, lo que abre la puerta a algunas injusticias y ciertas distorsiones. Por ejemplo, Arch Linux siempre está unificado, mientras que Ubuntu ve contadas cada una de sus versiones por separado, incluso las de mantenimiento dentro de una LTS. Por otro lado, Flatpak cuenta como un sistema operativo a pesar de no serlo en realidad, pero posiblemente una distinción más minuciosa resulte demasiado compleja para Valve.

Dejando aparte a un SteamOS que juega en su propia liga a través de la Steam Deck, en el fondo la situación sigue más o menos igual, con Arch Linux, Ubuntu y Flatpak dominando el panorama de Steam para Linux. Esto incluye la presencia mayoritaria de sistemas basados en Ubuntu y a un Manjaro que no logra frenar su caída, si bien en los últimos meses esta parece ir a cuentagotas.

En lo que respecta a la competencia que mantienen Linux y macOS, el primero sigue yendo por delante con un 1,82% de cuota frente al 1,57% logrado por el sistema operativo de Apple. Sobra decir que Windows aplasta en el sector con un 96,61% de cuota, y es que el relativo éxito de la Steam Deck ha servido más para adelantar a macOS que para dar batalla al sistema de Microsoft.

AMD sigue ampliando su ventaja sobre Intel a nivel de procesadores al subir un 2,28% de cuota para alcanzar el 71,46%, mientras que su rival se queda con el 28,54% restante. Esto se debe principalmente al relativo éxito de la Steam Deck, dispositivo del que se puede decir que ejerce una fuerte posición dominante dentro del Linux Gaming.

A nivel de gráficas la situación es más difusa, pero se mantiene la tendencia de meses pasados, con una Radeon que sigue dominando sobre NVIDIA. Es cierto que el gigante verde coloca muchas más tarjetas que AMD, pero también hay que ver que las variantes de la RX 6700 están unificadas, ocupando un único puesto, mientras que la RX 480 puede estar englobando a otros modelos similares como la RX 580 y la RX 590. La encuesta de Steam jamás ha sido un derroche de precisión, y en Linux lo es todavía menos.

Y estos son los datos de la encuesta de Steam correspondientes al mes de agosto de 2023. Volviendo al tema del tercer puesto de Flatpak frente a Ubuntu 22.04 LTS, todo apunta a que el sistema de Canonical lo recuperará conforme los usuarios vayan actualizando hacia el último lanzamiento de mantenimiento, cosa que posiblemente veamos el mes que viene.

 

Fuente: Muy Linux.

 

Disponible la beta de LMDE 6 ‘Faye’, que da señas de ser un buen sistema operativo

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La beta de LMDE 6 ‘Faye’ ha sido publicada para continuar con el desarrollo del próximo sistema de Linux Mint basado en Debian, cuyas iniciales significan Linux Mint Debian Edition. La intención con este sistema es ofrecer la misma experiencia de escritorio a la vez que se garantiza que el software es compatible más allá de Ubuntu, que día de hoy sigue siendo la base tecnológica principal.

LMDE 6 ‘Faye’ incluye, al menos por ahora, Cinnamon 5.8.4 como escritorio, Linux 6.1​_ como kernel y Mesa 22.3.6 como pila que suministra los controladores del espacio de usuario (OpenGL, Vulkan y OpenCL). Para la gestión de la paquetería tradicional está APT 2.6.1 junto a Synaptic 0.91.3, mientras que como soporte de paquetería universal está Flatpak 1.14 de manera preinstalada.

Linux Mint se esfuerza para que la experiencia ofrecida a través de las dos bases tecnológicas que emplea (Ubuntu y Debian) sea consistente, por lo que el usuario no debería llevarse un impacto importante a la hora de usar LMDE. El hecho de que Ubuntu sea una derivada de Debian es otro factor que reduce el cambio que supone cambiar de una a otra.

Si uno va cruzando datos, descubre fácilmente que LMDE 6 ‘Faye’ está basado en Debian 12 ‘Bookworm’, la última versión estable de la archiconocida distribución comunitaria. Aunque sigue manteniendo la política de servir software estanco en su rama estable, no es menos cierto que Debian ha sido capaz de introducir software más reciente en cada lanzamiento, así que los usuarios pueden ver que, al menos de momento, ‘Bookworm’ no tiene muchas cosas que se puedan considerar como viejas (dentro de un año lo serán).

Otro punto que juega a favor de Debian Stable es Flatpak, que permite obtener versiones recientes de las aplicaciones sin comprometer la base estable y estanca que ofrece, ya q​_ue estas funcionan separadas del sistema operativo. La inmadurez de Flatpak hace que todavía arrastre ciertos problemas de integración, pero su uso es una mejor solución que mezclar repositorios de distintas ramas o introducir PPA de Ubuntu, dos vías que pueden terminar por romper el sistema.

Volviendo a LMDE 6 ‘Faye’, si uno quiere iniciar el instalador en modo experto debe introducir el siguiente comando:

sudo live-installer-expert-mode

Por otro lado, si está experimentando problemas con las aplicaciones de KDE, posiblemente sea por la ausencia de los siguientes paquetes:

sudo apt install kdelibs-bin kdelibs5-data kdelibs5-plugins

Otro punto que juega a favor de Debian Stable es Flatpak, que permite obtener versiones recientes de las aplicaciones sin comprometer la base estable y estanca que ofrece, ya que estas funcionan separadas del sistema operativo. La inmadurez de Flatpak hace que todavía arrastre ciertos problemas de integración, pero su uso es una mejor solución que mezclar repositorios de distintas ramas o introducir PPA de Ubuntu, dos vías que pueden terminar por romper el sistema.​_

Volviendo a LMDE 6 ‘Faye’, si uno quiere iniciar el instalador en modo experto debe introducir el siguiente comando:

sudo live-installer-expert-mode

Por otro lado, si está experimentando problemas con las aplicaciones de KDE, posiblemente sea por la ausencia de los siguientes paquetes:

sudo apt install kdelibs-bin kdelibs5-data kdelibs5-plugins

Otro punto que juega a favor de Debian Stable es Flatpak, que permite obtener versiones recientes de las aplicaciones sin comprometer la base estable y estanca que ofrece, ya que estas funcionan separadas del sistema operativo. La inmadurez de Flatpak hace que todavía arrastre ciertos problemas de integración, pero su uso es una mejor solución que mezclar repositorios de distintas ramas o introducir PPA de Ubuntu, dos vías que pueden terminar por romper el sistema.​_​_

Volviendo a LMDE 6 ‘Faye’, si uno quiere iniciar el instalador en modo experto debe introducir el siguiente comando:

sudo live-installer-expert-mode

Por otro lado, si está experimentando problemas con las aplicaciones de KDE, posiblemente sea por la ausencia de los siguientes paquetes:

sudo apt install kdelibs-bin kdelibs5-data kdelibs5-plugins

 

Fuente: Muy Linux.