Canonical extiende el soporte de Livepatch a todos los kernels de las versiones LTS de Ubuntu

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La noticia tiene unos días, pero vale la pena rescatarla, y es que Canonical ha anunciado la extensión del soporte de Livepatch a todos los kernels de las versiones LTS. Una novedad muy interesante para los usuarios profesionales más audaces.

Pero vayamos por partes. En primer lugar y como ya se ha indicado, esta característica va dirigida a usuarios profesionales, principalmente al segmento servidor, el principal afectado en lo que a parones del servicio se refiere, ya que de eso va Livepatch. Y, por supuesto, todo ello se engloba en el paquete de soporte Ubuntu Pro, que Canonical continúa dotando de ventajas.

Livepatch, por su parte, es el servicio que permite la aplicación de actualizaciones del kernel en caliente y sin la necesidad de reiniciar el sistema, una de las funciones avanzadas de las distribuciones Linux corporativas que Canonical implementó en Ubuntu hace tiempo ligada a su plan de pago.

En cuanto a los kernels de las versiones LTS, el anuncio oficial especifica que se trata de los kernels disponibles como Hardware Enablement (HWE) o LTS Enablement Stack, esto es, la base del sistema mantenida por Canonical para dotar a las versiones LTS de Ubuntu de soporte de hardware actualizado.

Para entenderlo bien, nada mejor que un ejemplo: la última Ubuntu 22.04 LTS llegó el pasado abril de 2022 con el kernel Linux 5.15; en agosto de 2022 se lanzó Ubuntu 22.04.1 LTS, su primera versión o actualización de mantenimiento (puedes llamarla como quieras), como siempre, sin modificar la versión del kernel; y ya en febrero de 2023 hizo lo propio Ubuntu 22.04.2 LTS, en la que ya se actualizaba el kernel a una nueva versión, tal y como sucederá en la próxima Ubuntu 22.04.3, Ubuntu 22.04.4 o Ubuntu 22.04.5.

Para más datos, el kernel Linux 5.19 con el que se lanzó Ubuntu 22.04.2 le llegó directo de Ubuntu 22.10, la versión intermedia previa de la distribución. Así, el que le llegue a Ubuntu 22.04.3 será el de Ubuntu 23.04, el de Ubuntu 22.04.4 el de Ubuntu 23.10, etc. Es por ello que la primera actualización de las versiones LTS no modifica su kernel, pues el lanzamiento inmediatamente anterior es la misma LTS.

El tema es un poco confuso, pero merece contarlo con detalle porque hasta hace unos años, aquellos usuarios que instalaban las versiones originales (Ubuntu 22.04 LTS) o las primeras actualizaciones (Ubuntu 22.04.1 LTS) tenían que aplicar manualmente la actualización para recibir el HWE, que no solo se compone del kernel, sino de otros paquetes como controladores gráficos y de otra clase que como es obvio no importan tanto en un servidor, como en el escritorio.

En otras palabras, quien instaló en su día Ubuntu 16.04 LTS o Ubuntu 16.04.1 LTS, se mantenía durante los cinco años de soporte del sistema con la misma versión del kernel y el resto de componentes, salvo que ejecutase una actualización exprofeso. De un tiempo a esta parte, sin embargo, no sucede así y ahora todos los usuarios reciben todas las actualizaciones. Con una excepción: el kernel original se conserva.

Por lo tanto, quienes instalaron Ubuntu 22.04 LTS con el kernel 5.15 habrán actualizado ya al kernel 5.19, lo mismo para quienes instalaron Ubuntu 22.04.2 LTS: por defecto estarán usando el kernel 5.19, pero en los repositorios encontrarás el kernel 5.15. Todo este galimatías es importante porque solo el kernel original de cada versión de Ubuntu LTS tenía soporte de Livepatch. Hasta ahora. A partir de ahora, ese soporte se extiende a todos los kernels con mantenimiento.

Una muy buena noticia que va más allá del escritorio y del servidor tradicional, tal y como explican en el blog de Ubuntu.

 

Fuente: Muy Linux.

 

 

Descubre cómo VMware vSphere+ puede optimizar las cargas de trabajo críticas de tu infraestructura local en la nube

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VMware vSphere+ es la plataforma líder de virtualización para la gestión y optimización de cargas de trabajo críticas en entornos empresariales. Con características como gestión centralizada, alta disponibilidad, seguridad avanzada e integración con otras soluciones de VMware, vSphere+ maximiza el rendimiento, la disponibilidad y la seguridad de las aplicaciones y servicios esenciales para el negocio.

La virtualización con VMware vSphere+ ofrece beneficios como mayor eficiencia en el uso de recursos, agilidad en la gestión de infraestructuras y respuesta rápida a las demandas del negocio. Además, vSphere+ minimiza los tiempos de inactividad y asegura la continuidad del negocio en caso de fallos, proporcionando un entorno confiable para las cargas de trabajo críticas.

La gestión centralizada es una característica clave de VMware vSphere+, que permite a las empresas administrar eficientemente su infraestructura virtualizada desde un único panel de control. Esto simplifica la gestión, ya que permite a los administradores monitorizar y gestionar todos los recursos virtuales de la empresa de forma integrada y coherente. VMware vSphere+ ofrece asimismo opciones avanzadas de aprovisionamiento para asignar dinámicamente los recursos necesarios.

Otras características clave de VMware vSphere+ incluyen migración en caliente y replicación de máquinas virtuales para garantizar la continuidad del negocio en caso de fallos, así como integración con soluciones como vSAN hacen de vSphere+, una opción completa para optimizar cargas de trabajo críticas en entornos empresariales, protegiendo datos sensibles y asegurando la disponibilidad y rendimiento de la infraestructura virtualizada.

Descubre todo lo que VMware vSphere+ puede hacer por impulsar la productividad e innovación de tu negocio con el whitepaper VMware vSphere+: Impulse sus cargas de trabajo locales para que lleguen a la línea de meta, un documento con el que podrás entender con detalle qué es VMware vSphere+ y cuáles son sus principales ventajas, de qué forma las cargas en la nube se combinan con las cargas críticas locales de manera unificada.

 

Fuente: Muy Linux.

Linux 6.3 incluye muchas mejoras para AMD en todos los frentes

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Linus Torvalds ha anunciado la publicación de Linux 6.3, la última versión del kernel. A pesar de que el ritmo de lanzamientos ha aumentado debido a los cambios introducidos en el modelo de desarrollo, eso no ha impedido que las nuevas versiones traigan una gran cantidad de novedades y cambios. En esta ocasión vemos una aparente mejora en el soporte para los procesadores Zen de AMD, cosa que no debería sorprender si tenemos en cuenta que, en lo que respecta al soporte para Linux, el gigante rojo ha tenido que remar mucho para dar alcance a Intel (y eso suponiendo que le haya dado alcance).

Como AMD parece haberse llevado la parte más importante del pastel, empezamos por ahí. En este frente nos encontramos con la incorporación de IBRS automático en los procesadores de arquitectura Zen 4, tanto EPYC como los modelos de Ryzen orientados al escritorio. IBRS es una mitigación más eficiente frente a Spectre V2, un tipo de vulnerabilidad que, junto a su versión anterior, azota a muchos procesadores desde al menos principios de 2018. Estas vulnerabilidades están a nivel del hardware y son imposibles de solucionar mediante software y firmware, así que solo queda ir apilando mitigaciones en todos los frentes posibles: kernels, firmware, drivers, aplicaciones y casi cualquier software que esté presente en la computadora.

Continuando los procesadores modernos de AMD, también está la incorporación de P-State EPP (Energy Performance Preference), con el que pretende mejorar tanto el rendimiento como la eficiencia a través de la habitación del driver P-State. Esta característica puede venir muy bien principalmente en portátiles, sector en el que la eficiencia juega un rol importante, además de ser uno de los principales desafíos a los que se enfrenta el escritorio Linux. Para Xilinx, empresa que fue adquirida por AMD no hace mucho, está la fusión del driver XDMA para el subsistema de acceso directo a la memoria de Xilinx.

En lo que respecta al driver para las gráficas Radeon, AMDGPU, Linux 6.3 ha traído mejoras en la habilitación del soporte para RDNA 3 (RX 7000 y muchos modelos de de APU Ryzen 7000), algunas mejoras a nivel de eficiencia sobre placas base que no tienen soporte de S0ix a nivel de BIOS, además de que ahora se expone más información de PCIe al espacio del usuario, cosa que puede ser utilizada por los drivers de Mesa para optimizar la ubicación del búfer.

Aunque AMD está apretando el acelerador, Intel sigue siendo uno de los pesos pesados en lo que a contribuir al kernel se refiere. Aquí nos encontramos con preparaciones para Battlemage/DG3, la futura generación de gráficas dedicadas de la compañía, además de para Meteor Lake, generación de procesadores para la cual se ha habilitado el soporte VPU (Versatile Processing Unit) mediante un nuevo driver. Otra cosa introducida a nivel de procesadores es el driver TPMI, que puede ser usado para aliviar con diferentes características relacionadas con la gestión de la energía.

Continuando con más cosas relacionadas con Intel, el driver gráfico i915 cuenta ahora con el soporte de Compresión de Flujo de Visualización (DSC) del Transporte Multitransmisión de DisplayPort (DP MST) habilitado, mientras que por otro se ha avanzado en el soporte Ponte Vecchio, una serie de gráficas orientadas a centros de datos.

Saliéndonos del espectro x86, en este lanzamiento hay nuevos controladores para la gestión de la energía en ARM y RISC-V y se ha introducido soporte para el SoC Snapdragon Gen 2 de Qualcomm junto a otros modelos de procesadores ARM.

Linux 6.3 es un lanzamiento bastante potente en lo que a componentes de hardware se refiere, ya que se ha incluido soporte nativo inicial para la interfaz de controlador de la Steam Deck, soporte para la versión Xbox de los controladores tipo volante Logitech G923, un mejor soporte para el controlador 8BitDo Pro 2 por cable y HID-BPF, un desarrollo iniciado por ingenieros de Red Hat con el propósito de que sea más fácil lidiar con dispositivos que no funcionan correctamente con HID, en lugar de hacer un nuevo driver para arreglar fallos específicos. Para redes se puede destacar la Wi-Fi RTL8188EU de Realtek y el nuevo driver ath12k de Qualcomm para soportar chips Wi-Fi 7.

Se ha eliminado el soporte para el DualShock 4 del driver hid-sony, por lo que el controlador de PlayStation 4 pasará estar soportado solo por hid-playstation, diver oficial de Sony (hid-sony es semioficial, por si alguien pregunta). Además, la versión versión del kernel que nos ocupa cuenta con un sensor de monitoreo para muchas placas base de ASUS con chipsets B650, B660 y X670, los cuales están dirigidos a soportar la plataforma AMD Ryzen.

 

Fuente: Muy Linux.

 

Fedora 38 llega consolidando a Kinoite en el escritorio y con Sway pisando fuerte

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Fedora 38 ha sido anunciada como la nueva versión estable de la distribución comunitaria patrocinada por Red Hat y la que marca a grandes rasgos la evolución tecnológica de Linux. En esta ocasión nos encontramos con una versión en la que los spins consiguen robarle en buena medida el protagonismo a GNOME.

Empezamos con lo dicho, los spins. En Fedora 38 nos encontramos con cuatro nuevas incorporaciones, las cuales son un sistema mutable con Budgie, otro mutable con el compositor Sway, una imagen con Phosh orientada a móviles y Sericea, un sistema inmutable basado en las tecnologías de Silverblue y que emplea Sway como interfaz gráfica. Por otro lado, el instalador de la edición IoT ha sido simplificado y el spin mutable con Xfce ha llegado con la versión 4.18 del escritorio.

Aquí no podemos olvidarnos de Kinoite, el spin inmutable con KDE Plasma, que ahora tiene a rpm-ostree integrado en Discover. Esto le abre las puertas a tener cierta viabilidad real en un entorno de escritorio, ya que antes la parte RPM del sistema tenía que ser actualizada mediante la línea de comandos. La característica todavía necesita ser pulida, pero al menos es usable. Tanto Kinoite como el spin mutable con KDE implementan la versión 5.27 del escritorio Plasma.

Continuando con cosas a nivel de escritorio, y a pesar de que los spins se han robado el protagonismo, no podemos dejar de lado a GNOME 44, presente en Workstation (sistema mutable) y Silverblue (inmutable). Fedora proporciona prácticamente la experiencia base del entorno, con tan solo unas pocas modificaciones estéticas que no alteran la experiencia ofrecida a través de la disposición oficial. Debido al enfoque aplicado en la implementación de GNOME, no hay nada que resaltar en comparación con el lanzamiento de la mencionada versión del escritorio, así que resaltaremos el nuevo diálogo para seleccionar archivos, la mejora del soporte de Wayland y las nuevas posibilidades a nivel de configuración.

Para terminar con los aspectos relacionados con el escritorio, la última novedad de peso es la inclusión de Flathub sin filtrar, por lo que a partir de este lanzamiento, cuando se activan los repositorios de terceros que Fedora pone a disposiciónque las distintas ediciones del sistema pueden ser obtenidas mediante descarga directa o torrent.​_, el principal repositorio de Flatpak quedará habilitado sin filtros para acceder a todo el catálogo que ofrece.

La distribución ofreció hasta este lanzamiento un acceso restringido al catálogo de Flathub por dudas legales, pero ahora que estas han sido despejadas, el repositorio estará plenamente operativo al habilitar los repositorios de terceros. Esto elimina la configuración manual del repositorio de Flathub que hemos expuesto en nuestros tutoriales de configuración.

En lo que respecta a tecnologías de programación y relacionadas con el desarrollo de software, Fedora 38 trae el uso por defecto OpenJDK 17 para cubrir Java, Golang 1.20, LLVM 16, GCC 13 junto a Glibc 2.37, PHP 8.2, Podman 4.4.4, Ruby 3.2 y Ruby on Rails 7.0. En cuanto a servidores, entre otros, están Apache 2.4.57 (aquí el paquete se llama httpd), nginx 1.22, MariaDB 10.5.18 y PostgreSQL 15.1.

En lo que respecta a administración, Microdnf ha sido reemplazado con DNF 5, el cual mejora en aspectos como el rendimiento, tiene una huella de memoria más pequeña e implementa un nuevo daemon que proporciona una alternativa al siempre cuestionado PackageKit. Por otro lado, paquetes de la distribución son ahora construidos con flags de compilación más estrictas que protegen contra el desbordamiento del búfer y el propio gestor de paquetes RPM emplea un analizador OpenPGP basado en Sequoia en lugar de su propia implementación.

Centrándonos en componentes básicos del sistema, el usuario se encontrará en un principio con Linux 6.2 como kernel; Mesa 23.0 para el suministro de los controladores del espacio de usuario (OpenGL y Vulkan); PipeWire 0.3.67 como servidor de transmisión de multimedia (o servidor de sonido para simplificar, aunque no sea del todo correcto); además de fwupd 1.8.14 para actualización del firmware en los dispositivos compatibles.

La versión de muchos componentes, entre los que están el kernel Linux, Mesa, PipeWire y fwupd, no es muy determinante debido a que se van actualizando conforme pasa el tiempo y mientras la versión de Fedora no haya llegado a su fecha de fin de ciclo. Gracias a la inclusión de versiones recientes del kernel y Mesa, estamos ante una distribución bastante competente a la hora de soportar hardware reciente, aunque por contra tiene el hecho de no ser muy amigable con el driver privativo de NVIDIA. systemd, que es suministrado en su versión 253.2, no es actualizado a la siguiente versión mayor durante el ciclo de vida de un lanzamiento de la distribución, al igual que otros componentes como el escritorio GNOME.

Por último se puede mencionar nuevo acabado estético del sitio web oficial, que ahora luce mucho más moderno, aunque este servidor echa de menos un mayor protagonismo para Silverblue y los otros sistemas inmutables que oficialmente están bajo el paraguas de Fedora.

Fedora 38 rompe con la tradición al aparecer en la primera fecha para la que ha sido programada su lanzamiento como versión estable, ya que la costumbre es ver ciertos retrasos por problemas que no han sido resueltos. Los que estén interesados pueden consultar la lista de cambios y los anuncios oficiales (general y Workstation), mientras que las distintas ediciones del sistema pueden ser obtenidas mediante descarga directa o torrent.

 

Fuente: Muy Linux.

 

 

Solus, una distribución en una situación precaria y al borde de la descontinuación

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Solus, la distribución de lanzamiento continuo e independiente que ha jugado el rol de referente del escritorio Budgie (si es que la condición no era la de oficial), fue dando signos de estar agonizando durante semanas debido a que su sitio web no era accesible, aunque ahora sí permite entrar. Sin embargo, y según han recogido en Linuxiac, que el sitio web esté funcionando no tiene por qué significar que el proyecto haya vuelto realmente a la vida, ya que su ficha en DistroWatch indica que su estado es inactivo.

La trayectoria de Solus es un poco más turbulenta y retorcida de lo que nos podemos imaginar. El proyecto original, SolusOS, fue una distribución basada en Debian y creada por Ikey Doherty que acabó descontinuada en 2013 debido a la falta de tiempo y de mano de obra. El mismo desarrollador decidió refundar Solus en 2015 a partir de Evolve OS para convertirla en una distribución independiente, de lanzamiento continuo y que destaca por tener un escritorio propio, Budgie, el cual se basa en GNOME.

El objetivo de Solus es (o fue) proporcionar un sistema operativo de lanzamiento continuo, orientado al escritorio y fácil de usar. La apuesta por Budgie no excluyó la existencia de ediciones oficiales con GNOME, KDE Plasma y MATE. Por otro lado, Budgie opera de forma independiente desde hace tiempo y ha tenido durante su trayectoria una fallida transición de GTK a Qt.

Solus, la distribución de lanzamiento continuo e independiente que ha jugado el rol de referente del escritorio Budgie (si es que la condición no era la de oficial), fue dando signos de estar agonizando durante semanas debido a que su sitio web no era accesible, aunque ahora sí permite entrar. Sin embargo, y según han recogido en Linuxiac, que el sitio web esté funcionando no tiene por qué significar que el proyecto haya vuelto realmente a la vida, ya que su ficha en DistroWatch indica que su estado es inactivo.

La trayectoria de Solus es un poco más turbulenta y retorcida de lo que nos podemos imaginar. El proyecto original, SolusOS, fue una distribución basada en Debian y creada por Ikey Doherty que acabó descontinuada en 2013 debido a la falta de tiempo y de mano de obra. El mismo desarrollador decidió refundar Solus en 2015 a partir de Evolve OS para convertirla en una distribución independiente, de lanzamiento continuo y que destaca por tener un escritorio propio, Budgie, el cual se basa en GNOME.

El objetivo de Solus es (o fue) proporcionar un sistema operativo de lanzamiento continuo, orientado al escritorio y fácil de usar. La apuesta por Budgie no excluyó la existencia de ediciones oficiales con GNOME, KDE Plasma y MATE. Por otro lado, Budgie opera de forma independiente desde hace tiempo y ha tenido durante su trayectoria una fallida transición de GTK a Qt.v

Solus, la distribución de lanzamiento continuo e independiente que ha jugado el rol de referente del escritorio Budgie (si es que la condición no era la de oficial), fue dando signos de estar agonizando durante semanas debido a que su sitio web no era accesible, aunque ahora sí permite entrar. Sin embargo, y según han recogido en Linuxiac, que el sitio web esté funcionando no tiene por qué significar que el proyecto haya vuelto realmente a la vida, ya que su ficha en DistroWatch indica que su estado es inactivo.

La trayectoria de Solus es un poco más turbulenta y retorcida de lo que nos podemos imaginar. El proyecto original, SolusOS, fue una distribución basada en Debian y creada por Ikey Doherty que acabó descontinuada en 2013 debido a la falta de tiempo y de mano de obra. El mismo desarrollador decidió refundar Solus en 2015 a partir de Evolve OS para convertirla en una distribución independiente, de lanzamiento continuo y que destaca por tener un escritorio propio, Budgie, el cual se basa en GNOME.

El objetivo de Solus es (o fue) proporcionar un sistema operativo de lanzamiento continuo, orientado al escritorio y fácil de usar. La apuesta por Budgie no excluyó la existencia de ediciones oficiales con GNOME, KDE Plasma y MATE. Por otro lado, Budgie opera de forma independiente desde hace tiempo y ha tenido durante su trayectoria una fallida transición de GTK a Qt.

¿Se puede decir que Solus está descontinuado? Al parecer y como mínimo se puede decir que está en un estado latente, pero las circunstancias, en caso de no cambiar, no invitan al optimismo. Debido a eso, recomiendo migrar a otra distribución a menos que uno sea plenamente consciente de donde se está metiendo, porque el usar un sistema operativo en una situación tan precaria no es algo que dé sensación de seguridad.

También es posible que surja un nuevo equipo que se haga responsable de Solus, pero la situación normal de la mayoría de las distribuciones Linux es el vivir en la precariedad, una precariedad de la que solo consiguen escapar las grandes y algunas de origen corporativo por motivos obvios.

 

Fuente: Muy Linux.

 

PINE64 anuncia la apertura de las reversas de las tablets PineTab 2 y PineTab-V

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PINE64, la empresa dedicada a dispositivos de arquitectura ARM orientados a Linux, ha anunciado la apertura de las reservas de las tablets PineTab 2 y PineTab-V. De la primera ya publicamos en su momento para decir que no tendría (ni tiene) un precio elevado, pero es importante tener en cuenta que los productos de PINE64 están más orientados a entusiastas y desarrolladores que al público general.

Tanto la PineTab 2 como la PineTab-V incluyen una pantalla LCD de 10,1 pulgadas que funciona a una resolución nativa de 1200×800 píxeles, “un chasis de metal resistente”, dos puertos USB Type-C (uno 3.0 y otro 2.0 con soporte para cargar), una cámara frontal de 2MP, una cámara trasera de 5MP, un conector jack de 3,5mm para el audio, un lector de tarjetas microSD, un micro HDMI y una batería de 6.000mAh.

La PineTab 2 implementa un SoC de Rockchip modelo RK3566 con cuatro núcleos ARM Cortex-A55 y gráficos Mali-G52, mientras que la PineTab-V incorpora un StarFive JH7110, que cuenta con cuatro núcleos de procesamiento RISC-V de 64 bits SiFive FU740 de 1,5 GHz, gráficos Imagination BXE-4-32 y un núcleo de CPU RISC-V E24 de 32 bits integrado. A nivel de medio es posible adquirir cualquiera de que los dos modelos con las siguientes configuraciones de memoria y precios:

  • 4GB LPDDR4 de memoria RAM y 64GB de almacenamiento flash eMMC 5.1 por 149 dólares.
  • 8GB LPDDR4 de memoria RAM y 128GB de almacenamiento flash eMMC 5.1 de 128 GB por 209 dólares.

 

 

El sistema operativo que incluyen ambas tablets es DanctNix Arch, un Arch Linux modificado por PINE64, que emplea KDE Plasma como entorno de escritorio por defecto. Esperemos que la empresa haya conseguido arreglar los déficits que arrastraba el mes pasado, entre los que están, o al menos estaban, el funcionamiento del puerto USB 3.0, las cámaras y el Bluetooth.

La empresa ha tenido tradicionalmente políticas bastante proclives a dar poder a los usuarios, por lo que las tablets tienen un diseño modular que facilita las reparaciones. Para terminar recordamos la existencia del PinePhone y del PineBook Pro, posiblemente los productos más atractivos de PINE64 o como mínimo son los que han conseguido generar más ruido en los medios.

Fuente: Muy Linux.

Firefox 112 llega con la capacidad de importar desde Chromium Snap

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Mozilla Firefox 112 ha sido publicado con un puñado de novedades interesantes, cosa que a veces no suele pasar desde que el navegador ha pasado a tener una cadencia de lanzamientos mensual con el fin de seguir la estela de Google Chrome.

Entre las novedades de Firefox 112 están la posibilidad de restaurar sesiones con el mismo atajo de teclado que permite restaurar las últimas pestañas cerradas, Ctrl+Shift+T, y la capacidad de cerrar pestañas haciendo clic con el botón central del ratón sobre los elementos que aparecen en lista ubicada a la derecha de la barra de pestañas. Otra cosa que ha llegado a la nueva versión del navegador es el hecho de que se ha extendido la lista de parámetros de seguimiento que son eliminados de la URL con el fin de mejorar la protección contra el rastreo cruzado entre sitios web.

Aparte de los aspectos más generales que abarcan todos los sistemas operativos soportados por Firefox (al menos los de escritorio), una novedad importante de la nueva versión del navegador es la capacidad de importar datos desde la compilación Snap de Chromium. Esta característica, que desde Mozilla han anunciado como dirigida a los usuarios de Ubuntu (aunque sobre el papel no tiene por qué ser exclusiva), por ahora no está soportada por Firefox en formato Snap, así que la aplicación de Mozilla debe estar en formato Deb o descomprimido desde el tarball oficial.

Como ya sabrán nuestros lectores, Canonical impuso el uso de Firefox en formato Snap en Ubuntu 21.10. La compañía ha mantenido su decisión hasta y todo apunta a que la mantendrá en el futuro. Dejando aparte los debates en torno los formatos de paquetes universales, Snap y Flatpak presentan desafíos tanto para integrar las aplicaciones en el sistema como para hacer que las aplicaciones interacciones entre sí, y el caso que nos ocupa en esta entrada es un ejemplo de eso viendo que la importación de Chromium Snap, al menos por ahora, no funciona por la vía estándar marcada por Canonical.

Retomando los aspectos generales de Firefox 112, se puede mencionar que la API U2F de JavaScript, que se encontraba marcada como obsoleta, está ahora inhabilitada por defecto, aunque puede ser restituida mediante la preferencia security.webauth.u2f preference. Por otro lado es posible mostrar contraseñas escritas en los campos correspondientes a partir de pulsar el botón secundario del ratón.

Los detalles en torno a Mozilla Firefox 112 pueden ser consultados en las notas de lanzamiento, mientras que la aplicación, dentro del espectro de Linux, suele obtenerse mediante una actualización que es suministrada por los repositorios de la distribución utilizada, Snap o Flathub. En Android la vía oficial es la Play Store de Google.

 

Fuente: Muy Linux.

CentOS Stream 8 y CentOS 7 serán descontinuados dentro de un año

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Red Hat decidió poner fin a la rama estable de CentOS en 2020 para convertirla en una distribución que sirve como paso intermedio en el desarrollo de Red Hat Enterprise Linux (RHEL), ocupando una posición entre Fedora y el mencionado RHEL. Es importante tener en cuenta que CentOS sigue viva en realidad, pero no bajo las mismas condiciones.

En lo que respecta a la actualidad en torno a CentOS hay dos anuncios (más bien recordatorios) importantes que afectarán a los usuarios independientemente del perfil. Para empezar, CentOS Stream 8 será archivado el 31 de mayo de 2024, por lo que dentro de un año dejará de recibir actualizaciones. Los responsables de la distribución han dado como opciones migrar a CentOS Stream 9, a RHEL 8 sin coste de licencia o a otro ecosistema Linux empresarial, con especial mención a los clones de RHEL.

Por otro lado está CentOS 7, cuyo mantenimiento no se vio afectado por los cambios introducidos tras la descontinuación de la rama estable de la versión 8. CentOS 7 llegará a su fin de ciclo el 30 de junio de 2024 junto a RHEL 7. En este caso se ha recomendado migrar RHEL 7 contratando el soporte extendido, RHEL 8 o RHEL 9, aunque como opciones también están los ya mencionados clones, con Rocky Linux, AlmaLinux y Oracle Linux a la cabeza. Los paquetes de CentOS 7 serán archivados después de la fecha mencionada.

Además de los sistemas anfitriones, en el blog oficial de CentOS se han acordado de los contenedores, los cuales recomiendan actualizar con regularidad principalmente por motivos de seguridad. Posiblemente sea conveniente revisar la Matriz de Compatibilidad de Contenedores de RHEL con el fin de establecer la mejor estrategia para llevar a cabo las actualizaciones de manera regular.

La situación de CentOS y en torno al ecosistema de Red Hat ha cambiado mucho desde que la compañía, actualmente subsidiaria de IBM, pusiera fin a la rama estable de CentOS 8. Desde entonces los clones de Red Hat Enterprise Linux, con AlmaLinux y Rocky Linux aparentemente como los más destacados, han ido ganando protagonismo con el fin de sustituir al que fue durante muchos años el clon por excelencia y para mantener entornos de servidores estables y de calidad profesional. GitLab y el CERN decidieron migrar a AlmaLinux, Google promocionó a Rocky Linux como mejor sustituto y Canonical no dudó en aprovechar la ocasión para reivindicar a Ubuntu. Todo parece indicar que los planes de Red Hat e IBM de ganar clientes mediante la descontinuación de CentOS les ha salido mal.

En resumidas cuentas, CentOS Stream 8 y CentOS 7 tienen consolidadas y recordadas sus fechas de fin de ciclo, así que los usuarios de dichos sistemas tienen un año por delante para hallar una solución, y es que el uso de un sistema operativo sin soporte es un grave riesgo de seguridad debido a que no se reciben parches para corregir las vulnerabilidades que se van descubriendo.

Fuente: Muy Linux.

OpenShot 3.1 mejora los perfiles de vídeo y el soporte de deshacer/rehacer

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OpenShot 3.1 es el último lanzamiento del editor de vídeo multiplataforma y publicado como software libre (GPLv3), que en esta ocasión llega con más de 400 perfiles de vídeo, características y rendimiento mejorados y las típicas correcciones de errores.

Empezamos con los más de 400 perfiles de vídeo presentes en OpenShot 3.1, los cuales no tienen por qué ser todos nuevos. La inclusión de esta característica deriva de la investigación y la posterior creación de una base de datos con metadatos de las resoluciones de vídeo conocidas, velocidades por cuadro, relaciones de aspecto, proporciones de píxeles y un nuevo script de gestión que permite validar, deduplicar y generar/actualizar los perfiles existentes. La intención de los responsables es que en un futuro sea fácil agregar nuevas resoluciones, velocidades por cuadro y proporciones.

Otra mejora importante de OpenShot 3.1 es la reasignación de tiempo, que hasta este lanzamiento mostraba limitaciones, y eso cuando no fallaba a la hora de acelerar o ralentizar los vídeos. Aquí los responsables exponen que los cuelgues han sido eliminados y que la implementación de la reasignación de tiempo es ahora más robusta, lo que incluye un soporte remuestreo del audio muy mejorado. Además, la nueva versión del editor de vídeo soporta fotogramas clave de tiempo que utilizan curvas de Bezier para acelerar o ralentizar progresivamente el audio y el vídeo.

La característica de rehacer y deshacer suele ser delicada en este tipo de aplicaciones, así que en OpenShot 3.1 nos encontramos con que ha sido mejorada, en especial a la hora de lidiar con la división de clips y la eliminación de una pista, más concretamente cuando se mueven muchos clips al mismo tiempo. Todas las ediciones de varios pasos soportan a partir de este lanzamiento un sistema de transacciones en segundo plano, el cual se encarga de agrupar dichas ediciones en varios pasos. Todas las operaciones llevadas a cabo en la aplicación requiere de un solo clic para deshacer.

El efecto de subtítulo ha sido muy mejorado, sobre todo en lo que respecta al soporte para la sintaxis de VTT/Subrip. Esto incluye un nuevo conjunto de propiedades de fotogramas clave predeterminadas que se escalan correctamente a diferentes resoluciones, incluidas las pantallas HiDPI. Además, OpenShot soporta ahora formas de onda para ficheros de solo audio, lo que abre la puerta a agregar efectos como el de subtítulo a ficheros de audio.

Los responsables explican que han identificado y corregido todas las fugas de memoria presentes en el código fuente de OpenShot, “incluida la eliminación de subprocesos zombis, lo que hace que OpenShot sea mucho mejor a la hora de mantener y recuperar el uso de la memoria”. Esta mejora debería de permitir a la aplicación funcionar de manera más fiable en sesiones prolongadas en el tiempo sin tener que reiniciar. El rendimiento es otra faceta que ha sido mejorada, principalmente en lo que atañe a la CPU en torno a la asignación de fotogramas y el rendimiento de los propios clips. El uso de una caché adicional evita los esfuerzos de representación duplicados.

Todos los detalles sobre OpenShot 3.1 están disponibles a través del anuncio oficial y el registro de cambios publicado en GitHub. La aplicación es multiplataforma y cuenta con instaladores para Linux (oficialmente AppImage y PPA para Ubuntu), Windows y macOS.

 

Fuente: Muy Linux.

 

Heroic Games Launcher 2.7 mejora el soporte para GOG y Ubisoft

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Heroic Games Launcher se ha erigido por méritos propios como el cliente de plataforma de videojuegos más popular de Linux después de Steam. Lo que arrancó como un proyecto para cubrir la negativa de Epic Games de soportar su tienda en Linux ha evolucionado hasta convertirse en una atractiva alternativa al cliente oficial de Epic Games Store y en el mejor cliente de Good Old Games (GOG) disponible para Linux, superando a un MiniGalaxy cuyo desarrollo no es tan activo.

Heroic Games Launcher 2.7, cuyo nombre en clave es “Eustass Kid”, ha llegado hace poco con algunas novedades interesantes. Para empezar, a partir de este lanzamiento la autoinstalación de UbisoftConnect está soportada cuando se ejecutan juegos de UbisoftConnect. Ubisoft fue uno de los principales apoyos que tuvo Epic Games cuando puso en marcha su tienda, pero la compañía de origen francés volvió a Steam hace unos meses con la excusa de la Steam Deck. Sin embargo, viendo la pobre compatibilidad de sus títulos sobre el mini-PC de Valve, uno llega a pensar que el motivo real fue el frío que hacía fuera de Steam.

Después del interesante añadido para los juegos de Ubisoft, los usuarios de GOG han sido los que más han ganado con Heroic Games Launcher 2.7. Aquí nos encontramos con soporte para las opciones de lanzamiento de los juegos, por lo que en títulos como The Witcher 3 se da la posibilidad de elegir DirectX 11 o DirectX 12 como API. La biblioteca de renderización ha sido mejorada, se ha incluido soporte de descarga de imágenes de los juegos en segundo plano y el proceso de descarga de los juegos ha sido mejorado, si bien para algunos usuarios el proceso puede quedarse durante un tiempo en el 0% antes de iniciar la descarga.

Otras novedades son las mejoras en Epic Login, el hecho de que los binarios para macOS están ahora firmados con un certificado de Apple Developer, una adición de juegos de Steam que ahora usa el artwork oficial de la tienda de Valve si está disponible, la posibilidad de mostrar los registros de un juego desde el menú contextual de su tarjeta y la capacidad de pausar la cola de descargas.

Heroic Games Launcher 2.7 ha llegado en realidad con más correcciones que novedades. De aquí se puede destacar una corrección para la sincronización de EGL en Linux y macOS y la eliminación de las sugerencias del mando cuando se usa ratón. Otra corrección ha ido para el hecho de que algunos juegos de GOG se atascaban con la información de actualización y se ha arreglado Discord RPC para los empaquetados Flatpak de Heroic Games Launcher y Discord.

Todos los detalles sobre Heroic Games Launcher 2.7 han sido expuestos en el anuncio oficial publicado en el repositorio GitHub del proyecto. La aplicación está disponible para x86_64 y ARM en macOS y Windows, mientras en Linux solo hay compilaciones oficiales para x86_64 en formato RPM, Deb, Pacman, tar.xz, AppImage y Flatpak. A pesar de no ser un producto oficial, su código fuente está publicado bajo la licencia GPLv3, así que el cliente puede ser considerado como software libre de línea dura (no así los juegos que se descargan, obviamente).

 

Fuente: Muy Linux.