LibreOffice 7.4 mejora, una vez más, la interoperabilidad con Microsoft Office

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LibreOffice 7.4 Community ya está con nosotros para continuar con la evolución y mejora de la suite ofimática impulsada por The Document Foundation. En esta ocasión nos encontramos con más de lo mismo, o sea, mejoras en la interoperabilidad y la compatibilidad con los formatos de Microsoft y cosas específicas de las aplicaciones, principalmente Writer (procesador de textos), Calc (hojas de cálculo) e Impress (presentaciones).

The Document Foundation explica que “LibreOffice 7.4 proporciona una gran cantidad de mejoras y nuevas funciones dirigidas a los usuarios que comparten documentos con MS Office o migran desde MS Office”, además de recalcar que cada nuevo lanzamiento de la suite incorpora mejoras notables en comparación el anterior, así que las actualizaciones constantes podrían ser convenientes si se tiene la tendencia de lidiar con documentos con Microsoft Office.

Que la interoperabilidad sea una de las prioridades de LibreOffice no quiere decir que dé de lado al formato que ha adoptado como nativo: OpenDocument Format (ODF). La fundación recalca, según sus palabras, la superioridad de ODF en términos de seguridad y robustez frente a los formatos privativos. A eso se suma la denuncia de que los ficheros de Microsoft Office todavía se basan en el estándar marcado como obsoleto por la ISO en 2008 y no el actual que está aprobado por el mismo organismo, lo que termina introduciendo una gran complejidad artificial. Y ahora sí, procedemos a mencionar algunas cosas de las aplicaciones principales.

Para Writer se han incluido mejoras en los bordes de las tablas y los párrafos para que sean más compatibles con Microsoft Word, la corrección de la generación de los índices o las tablas de contenido cuando se establecen por capítulos, la adición de la eliminación de los saltos de Word para mejorar la fidelidad del diseño a la hora de publicar en blogs, la posibilidad de ver el seguimiento de los cambios realizados en los documentos cargados en modo de solo lectura y la corrección automática de *negrita* y /cursiva/ está ahora inhabilitada por defecto.

Continuando con más cosas de Writer, hay nuevas configuraciones opcionales de división de palabras para ajustar el flujo del texto al nivel del párrafo, la listas editadas muestran ahora los números originales en el seguimiento de los cambios y la nueva API LanguageTool permite comprobar la gramática de forma remota.

Ahora saltamos a Calc, la aplicación de hojas de cálculos, que en LibreOffice 7.4 Community ha introducido diversas mejoras a nivel de rendimiento y en el diálogo de copiar y pegar. Además, ahora es capaz de soportar y usar hasta 16.384 columnas; se han sumado las funciones CONTADOR, PRODUCTO, DESVEST, DESVESTP, VAR Y VARP al widget desplegable de suma automática en la barra de fórmula; la altura de la barra de fórmulas que ahora se guarda en el documento; un indicador para las columnas y las filas ocultas; un acceso más fácil a las opciones y los elementos de clasificación; y una mejor legibilidad de los números decimales largos con formato.

Y terminamos con Impress, para el que se ha introducido texto de forma en el inicio de los temas del documento, soporte de relleno de forma para los temas de los documentos y la posibilidad de usar el fondo de una diapositiva como relleno de forma para tener interoperabilidad con PPTX, el formato presentaciones de Microsoft PowerPoint basado en o derivado de OOXML.

En cuanto al conjunto de la suite, nos encontramos con el soporte de exportación e importación de WebP, se ha hecho que el cuadro de diálogo para nombrar nuevos colores sea asíncrono, ahora la configuración es capaz de recordar los documentos recientes que han sido abiertos en modo de solo lectura y para las versiones 10 y 11 de Windows se ha incorporado un modo oscuro en fase experimental.

Todos los detalles de LibreOffice 7.4 Community están disponibles en el anuncio oficial y las notas de lanzamiento. La suite ofimática puede obtenerse desde la sección de descargas de la web oficial del proyecto para Linux, Windows y macOS, sin embargo, los paquetes para Linux disponibles ahí tienen que ser actualizados manualmente, así que como alternativa se puede recurrir al PPA Fesh para Ubuntu, a Flatpak, Snap o a alguna distribución rolling release y bleeding edge como Arch Linux, a la que debería de llegar mediante actualización estándar. Os dejamos con un vídeo donde se exponen las principales características nuevas de este lanzamiento.
https://youtu.be/PC8M4UzqpqE

Fuente: Muy Linux

 

La webcam de algunos portátiles con Intel Alder Lake es incompatible con Linux

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Intel es de largo el fabricante que mejor cuida a Linux, pero eso no quiere decir que sea siempre diligente a la hora de dar soporte a nivel de escritorio, ya que se están encontrando algunos modelos de portátiles con procesadores Alder Lake cuya webcam, al menos de momento, es incompatible con la línea principal del kernel.

La situación en torno a la webcam de ciertos portátiles con Intel Alder Lake ha alcanzado las dimensiones suficientes como para que Greg Kroah-Hartman, segundo al mando dentro de Linux después de Linus Torvalds, haya salido para recomendar que no se compren portátiles con dicha tecnología de procesador mientras el problema no sea resuelto.

El origen de la incompatibilidad está en la cámara MIPI IPU6 presente en modelos de portátiles como los Dell XPS 13 9315/9320 y el Lenovo ThinkPad X1 Carbon con procesadores Alder Lake de Intel. La cámara no está soportada a través de la línea principal del kernel y su funcionamiento a través de Linux requiere del uso de software privativo, así que desde algunos sistemas como Ubuntu y ChromeOS se han planteado empaquetar dicho software para permitir su funcionamiento.

Intel ha reaccionado con la publicación de un driver para la webcam MIPI IPU6, pero la compatibilidad está de momento limitada oficialmente a Linux 5.15, no está dirigido a ayudar a todos los OEM a la hora de soportarla y la compañía no parece tener la intención de convertirlo en código que pueda ser fusionado en la rama principal de Linux.

La MIPI IPU6 hace uso de un conjunto de software privativo cuya API no se apoya en la interfaz de Video 4 Linux 2 (V4L2) y se trata de una cámara bastante compleja, así que su soporte a través de la pila estándar del sistema pinta difícil.

Como respuesta a la incompatibilidad que se ha presentado, Google se ha planteado la incorporación en el kernel de la API CAM empleada por MIPI IPU6 como alternativa a V4L2. El kernel de ChromeOS, que es Linux a fin de cuentas, ya tiene incorporado un código inicial para soportar CAM, pero este todavía tiene que pasar revisiones. El gigante del buscador no solo quiere aplicar un parche para hacer funcionar la cámara que protagoniza esta entrada, sino que pretende llevar todos los drivers de las unidades de procesamiento de imágenes de Intel a CAM.

¿Y cuánto tiempo va a tomar la incorporación de la API CAM a la línea principal de Linux? Este proceso pinta que se va a dilatar en el tiempo, tanto, que Greg Kroah-Hartman ha dicho en la lista de correo del kernel que “fusionar esto es un buen año en el mejor de los casos, de manera realista dos años dado que, una vez que envíe la primera versión para su revisión, el trabajo real comenzará a suceder. Así que seguiré con mi declaración original (que la dijo en un mensaje anterior): no compre este hardware, ya que los proveedores no parecen querer actualizar los controladores en el corto plazo”.

Laurent Pinchart, desarrollador de Libcamera, se ha expresado en la misma línea: “Si tuviera que apostar, diría no menos de un año, e incluso entonces, como se indica por separado, tendrá que convencer a la comunidad upstream de que la API es adecuada. Sería mejor trabajar con upstream hoy en una propuesta que complazca a todas las partes, y no esperar un año para que una implementación completa esté lista, presentada y rechazada”.

En resumidas cuentas, que a los compradores de un portátil con procesador Intel Alder Lake y la webcam MIPI IPU6 les ha tocado la china salvo que los responsables del sistema decidan brindar el soporte por su cuenta, pero que quede claro que no es algo respaldado desde la línea oficial de Linux.

Parece que desde los responsables de Linux tienen la intención de soportar la MIPI IPU6 a través del kernel, pero el proceso pinta que será largo y tortuoso hasta llegar a buen puerto. De hecho, muy bien tiene que ir todo para que se complete en tan solo un año, lo que deja un panorama poco optimista de cara a los meses venideros.

Por otro lado, puede que algunos vean esto como una bendición, más si tenemos en cuenta que la inclusión de cámaras en los portátiles es algo que ha ido ganando detractores con el paso de los años debido al ciberespionaje y a otras prácticas maliciosas.

 

Fuente: Muy Linux

 

Artemis Neo es lo nuevo de EndeavourOS, el Arch Linux para seres humanos

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¿Eres de los que querría probar Arch Linux, pero su proceso de instalación te echa para atrás? Lo cierto es que no es para tanto​_ y con una tarde que le dedicaras al asunto, lo tendrías hecho. Pero si quieres saborear las mieles del más puro rolling-release sin complicarte ni un poco, para eso está EndeavourOS.

De hecho, lo de llamar a EndeavourOS el Arch Linux para seres humanos no es más que un simple recurso, una frase con la gracia justa, pero también una referencia a la desaparecida Antergos, de la que esta que nos ocupa es su sucesora espiritual. No es la única vía fácil para instalar Arch Linux, pero sí una de las más recomendables en estos días.

En esencia, es como instalar Ubuntu, solo que no es Ubuntu, sino Arch Linux. ¿Por qué, entonces, querría alguien alguien Arch Linux a mano, existiendo cosas como EndeavourOS? Por ser un poco más minucioso con lo que se instala, aunque el instalador de EndeavourOS (Calamares) es sencillo, pero muy potente en este sentido; o simplemente por costumbre, y es que una vez que lo has hecho un par de veces, todo suele ir rodado.

Sin embargo, incluso para un usuario con experiencia es interesante EndeavourOS, ya que no solo simplifica el proceso de instalación: también sirve de distribución en vivo, incluyendo herramientas como un particionador o un sistema completo Xfce que puedes instalar sin conexión a Internet. Si prefieres otro escritorio, ponle Budgie, Cinnamon, GNOME, i3, LXDE, LXQt o KDE Plasma, entonces sí que la necesitas.

 

EndeavourOS Artemis Neo

EndeavourOS Artemis Neo

Ojo, que EndeavourOS trae más opciones, por si te apetece: BSP, Openbox, Qtile, Sway y Worm son las ediciones comunitarias, también disponibles para su instalación a través de la imagen oficial de EndeavourOS.

Pero… ¿y a qué viene tanto rollo ahora? A que EndeavourOS Artemis Neo, a diferencia de lo habitual, no trae más novedades que una imagen de actualización renovada conforme a la que se lanzó a finales de junio, que de hecho ya era EndeavourOS Artemis(cada «versión» le ponen un nuevo nombre), pero tampoco es que importe mucho, habida cuenta del tipo de distribución del que estamos hablando.

Como buena rolling-release que es Arch Linux, EndeavourOS solo es un trampolín desde el que saltar hacia el modelo de actualización en el que se basa y para eso, cualquier momento es el oportuno. Por ejemplo, aprovechando las vacaciones de agosto -quien las tenga- en las que ya estamos sumergidos, con tiempo suficiente como para planear y ejecutar un cambio de sistema como el que esta propone.

Así que ya lo sabes: si te apetece probar Arch Linux de la manera más fácil posible, EndeavourOS Artemis Neo te lo pone a huevo. Todo lo que necesitas, lo tienes en este enlace.

Fuente: Muy Linux

Disponible Linux Mint 21 con lo mejor de Ubuntu LTS y sus propios presentes

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Linux Mint 21 es la nueva versión mayor de la más popular derivada de Ubuntu, así como una de las distribuciones más amigables que existen para con el usuario de PC. De hecho, Linux Mint no necesita presentación, pero he aquí una breve por si acaso alguien la echa en falta.

Pasando al turrón, Linux Mint 21 con nombre en clave ‘Vanessa’ es un lanzamiento tan esperado como poco excitante, habida cuenta de la idiosincrasia de una distribución que de las formas clásicas y el tradicional dicho de «si funciona, no lo toques» hace bandera. Así, Linux Mint 21 no difiere mucho de los que fue Linux Mint 20, cuya última actualización salió a principio de este mismo año.

Por no cambiar, ni siquiera han renovado la imagen de fondo de pantalla para alegrar un poco el lanzamiento de Linux Mint 21. Pero eso es lo de menos. Lo de más es que se basa en Ubuntu 22.04 LTS, la actual versión de soporte extendido de la distribución de Canonical, lo que supone un salto importante en los componentes base y un reinicio en el ciclo de vida del sistema, con soporte hasta 2027, esto es, cinco años de actualizaciones a partir de ya.

Linux Mint 21, novedades

Comenzando por las novedades de base de Linux Mint 21, toca recordar lo que trajo Ubuntu 22.04 LTS, incluyendo el kernel Linux 5.15, la pila gráfica de Mesa 22, el servidor de audio PulseAudio 16 y PipeWire… aunque no todo hace referencia a Ubuntu. Cabe destacar el rechazo frontal de Linux Mint hacia el sistema de paquetes Snap, del que no se encuentra ni rastro (aunque se puede añadir motu propio).

Esto último significa que los usuarios de Linux Mint se libran de todos los reemplazos de aplicaciones en formato clásico que está haciendo Ubuntu en favor de Snap. A destacar, navegadores web como el predeterminado Firefox o Chromium, que Linux Mint compila en formato Deb para sus usuarios. Linux Mint 21 prescinde también de activar systemd-oomd, una función para mejorar la gestión de la memoria RAM que en Ubuntu ha resultado dar más problemas que otra cosa.

Hablando ya de los atractivos de Linux Mint 21, estos se reparten como siempre en los tres sabores oficiales de la distribución, distinguidos entre sí por los entornos de escritorio que los gobiernan, Cinnamon, MATE y Xfce, cada uno con sus propias novedades y compartiendo otras, como por ejemplo la adopción de Blueman y Timeshift, uno como reemplazo de la gestión de Bluetooth y el otro como nueva XApp, tal y como recogimos en su momento.

Otra adición compartida entre los tres escritorios es el nuevo sistema de miniaturas para el gestor de archivos, con soporte para AppImage, ePub, RAW y Webp; Sticky Notes, otra XApp cuyo nombre el del todo descriptivo (una aplicación de notas con widgets para el escritorio); un monitor de procesos integrado en la bandeja de sistema para asegurar que las tareas automatizadas no afecten al rendimiento. Asimismo, el resto de XApp (el conjunto de aplicaciones básicas que mantiene el proyecto) también recién atención en este lanzamiento.

Por lo demás, están las novedades respectivas de cada escritorio, incluyendo las de MATE 1.26, las de un Xfce 4.16 con muchas actualizaciones en su haber y, por supuesto, Cinnamon 5.4, la joya de la corona y uno de las alternativas más solventes de la actualidad, a pesar del pésimo tratamiento mediático que ofrece el proyecto. Si no es por estos lanzamientos, todo lo nuevo que trae se quedaría en la habitual lista de cambios en GitHub.

¿Y qué es lo nuevo que trae Cinnamon 5.4? Tampoco hay que esperar fuegos artificiales, porque el concepto está definido desde hace mucho tiempo y el desarrollo es ante todo conservador. En esta ocasión, sin embargo, hay un cambio importante relacionado con el gestor de ventanas Muffin, que después de mucho trabajo, se mantiene ahora más apegado al de GNOME, del que toma el módulo de configuración. Dicho así parece poca cosa, pero lo cierto es que incide en muchos elementos.

Así, a partir de Linux Mint 21, todas las ventanas se representan con el tema GTK, usen las barras de ventana gruesas típicas de GNOME o no y, en consecuencia, se han dejado de utilizar los temas de Metacity. Este cambio mejora el suavizado de los elementos GTK, los bordes de ventana redondeados, las animaciones de las ventanas, etc. La intención de Linux Mint es mantener a Muffin tan apegado al código de Mutter como sea posible.

¿Hay ganas de darle un tiento a Linux Mint 21? En los siguientes enlaces está toda la información, incluyendo las páginas de novedades por cada edición y los servidores de descarga localizados por todo el mundo:

Con respecto al proceso de actualización desde la versión anterior, todavía no se ha dicho nada, aunque estaban trabajando en un nuevo método más sencillo y fiable, basado en interfaces visuales renovadas.

Si por otro lado, te atrae Linux Mint, pero en vez de basada en Ubuntu la prefieres basada en Debian, hace unos meses que se lanzó LMDE 5, o sea, Linux Mint Debian Edition, aunque solo te recomendamos echarle un vistazo si tienes algo de experiencia.

 

 

Fuente: Muy Linux.

 

 

Linux 5.19 llega repleto de novedades, también para Apple M1

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Linux Torvalds ha anunciado el lanzamiento de Linux 5.19, una nueva versión del kernel que, como de costumbre, llega repleta de cambios en todos los frentes. Se trata, además, de una de las últimas versiones que se van a lanzar de la serie 5. Cuenta Torvalds que bien podría ser la 6.0, porque la numeración actual comienza a resultarle confusa, por lo que falta por ver si la siguiente versión será Linux 6, o se aguanta con Linux 5.20 y ya para 2023 estrena la nueva.

Sea como fuere, lo de menos con cada nueva versión del kernel es la numeración. Lo que cuenta son las novedades y en ese aspecto, ningún salto de versión supone diferencia alguna. En el caso de Linux 5.19, nos encontramos con la lista habitual de mejoras y correciones en el soporte de hardware, sistemas de archivos, virtualización, seguridad y otros tantos de los ejes tradicionales sobre los que discurre el grueso del desarrollo del núcleo

Algunas de las novedades destacadas de Linux 5.19 incluyen soporte inicial para la CPU de arquitectura RISC ISA ‘LoongArch’, mejoras en el soporte de las nuevas CPU AMD Zen 4 e Intel Alder Lake, continúa la implementación de AMD RDNA3 e Intel DG2/Alchemist, comienza a integrarse soporte gráfico para Raptor Lake P… Todo esto está está muy al principio de su desarrollo y, por lo tanto, de su consideración para ser puesto en producción, pero por ahí van los tiros.

Más avanzado está el soporte de para archivos de firmware comprimidos con ZSTD, para la función de paginación anidada segura de AMD o para la gestión de energía con Intel Alder Lake, así como, y no esto no es ninguna curiosidad, el soporte para los chips ARM de Apple. A modo de ejemplo, Linux 5.19 ha integrado ya los controladores Apple eFuse y Apple M1 NVMe, desarrollados por el proyecto Asahi Linux.

Otras novedades de Linux 5.19 incluyen un nuevo mecanismo de control para detectar problemas en las CPU de Intel, soporte para nuevos dispositivos como Raspberry Pi Sense HAT o el teclado ThinkPad TrackPoint II, entre otros, y un largo número de correcciones y añadidos en la forma de mejora del soporte, por lo general, a todo tipo de hardware para Linux en las arquitecturas soportas por este. Mención especial, de nuevo, para todo lo que viene de ARM.

En Linux 5.19 encontramos mejoras en la gestión energética, almacenamiento, redes, audio, dispositivos e interfaces de entrada, TV, webcams y captura de vídeo, USB, SPI, MMC, MTD, monitoreo de hardware y rendimiento, criptografía y, de nuevo, un largo etcétera que aún no han terminado de recopilar en Kernel Newbies, el sitio recomendado para acceder de la manera más comprensiva posible a toda la información relacionada con las novedades de esta versión.

Por lo demás, Linux 5.19 recibirá mantenimiento durante las próximas semanas, intervalo en el que irá extendiendo entre entre el amplio abanica de distribuciones Linux en curso. Se cierra puesta su ventana de desarrollo y se abre la siguiente, la de… ¿Linux 5.20 o Linux 6? Lo que a Mr. Torvalds le apetezca, por supuesto.

Fuente: Muy Linux.

 

 

Aparece una compilación de Pop!_OS 22.04 para Raspberry Pi 4

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System76 ha anunciado la publicación de la compilación para Raspberry Pi 4 de Pop!_OS 22.04, la última versión de su distribución basada en Ubuntu y orientada sobre todo a hacer funcionar sus propios equipos, si bien en ningún momento se impide su ejecución e instalación en los típicos ordenadores x86 (AMD e Intel) que solemos tener en nuestros hogares.

Recordamos que esta no es la primera incursión de System76 en Raspberry Pi, ya que Pop!_OS 21.10 tuvo una compilación compatible con la versión 4 del popular mini-PC. Dicho esto, Pop!_OS 22.04 ofrece en esencia lo mismo, pero con una pila de software actualizada, algunos cambios y publicado en versión previa.

Cuando se habla de compilaciones oficiales para Raspberry Pi, las derivadas de Ubuntu suelen ganar atractivo frente al sistema original. Mientras que las compilaciones de la distribución de Canonical para esos mini-PC están orientadas al IoT y entornos de servidor, derivadas como Ubuntu MATE y Pop!_OS se mantienen como sistemas orientados al escritorio, por lo que se adaptan mejor a aquellos usuarios que quieren usar un Raspberry Pi como computadora de escritorio.

A pesar de tener una orientación similar como sistema debido a que System76 es una empresa totalmente centrada en el escritorio, la versión para Raspberry Pi 4 de Pop!_OS 22.04 llega con algunos cambios en comparación con la compilación para x86 de 64-bit. En primer lugar, el sistema no cuenta con la coletilla LTS, así que no estará soportado durante un largo periodo de tiempo. Segundo, emplea el kernel Linux 5.15 LTS en lugar de la versión 5.16 utilizada por la compilación para procesadores Intel y AMD. Una decisión un tanto curiosa, pero nos suponemos que desde System76 tendrán sus razones para tomarla.

Como tecnología en fase previa que es, se trata de un producto inmaduro e inacabado, así que no sería sorprendente encontrarse con fallos incluso empelando la variante más potente de Raspberry Pi 4, que incorpora la impresionante cantidad de 8GB de RAM. Los problemas parecen manifestarse de manera más evidente tras realizar un proceso de actualización.

Pop!_OS 22.04 LTS ha supuesto todo un salto hacia adelante para la distribución, sobre todo en lo que respecta a tomar distancia de su distribución madre. La compilación para x86_64 usa Linux 5.16 como kernel en lugar de la versión 5.15 LTS, PipeWire como servidor de audio predeterminado en detrimento de PulseAudio y un sistema actualizaciones atómicas que pone el sistema al día de forma automática.

 

Fuente: Muy Linux.

 

 

Matt Hicks apunta el nuevo rumbo de Red Hat

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Independientemente de las circunstancias que han llevado a Matt Hicks a lo más alto en Red Hat, su presencia va a generar muchísimo interés, siendo la firma del sombrero rojo, ahora subsidiaria de IBM, la corporación líder dentro del espectro Linux. Aprovechando la ocasión, el veterano Steven Vaughan-Nichols se ha reunivo con Hicks y con Paul Cormier, su predecesor en el cargo, para preguntarles acerca del futuro más inmediato de la compañía.

En lo que respecta a la dirección de Red Hat, Hicks pretende mantener la línea que ha llevado a la empresa a crecer en los últimos 20 años y ha dicho que intentarán incorporarse a los “nuevos mercados, ya sea el cambio a la nube y los servicios en la nube o a la computación en la frontera (edge computing). En los próximos dos trimestres solo nos enfocaremos en ejecutar. Hay un gran impulso en este momento en torno a la nube híbrida abierta”.

Red Hat, como gran empresa que es, no solo desarrolla sus propias cosas, sino que también colabora con otras grandes corporaciones. Aquí Hicks ha mencionado el trabajo conjunto con General Motors en el desarrollo de Ultifi, la plataforma de software de extremo a extremo del gigante de la automoción. Por otro lado, ha recordado que hace dos días se anunció una asociación con la tecnológica europea ABB, relacionada con la automatización de la fabricación.

Paul Cormier, por su parte, seguirá en Red Hat. Dirigirá la junta de asesoría estratégica y estará con el equipo de gestión asumiendo una función de asesoramiento. El ya exconsejero delegado y expresidente ha dicho a Vaughan-Nichols: “Me atrevo a decir que fuimos la primera empresa de software en empezar a hacer sonar el tambor por la nube híbrida”. Parece que Cormier, en su nuevo puesto, estará en una posición que también le permitirá trabajar de forma más cercana con los clientes y los socios, sobre todo en lo que respecta a ayudarles a adoptar la nube híbrida.

Sobre el trabajo de Cormier mientras estuvo al frente de Red Hat, Hicks asegura que ha dado a la compañía “una estructura y una base increíbles con IBM y de cómo interactuamos con IBM que creo que realmente será sostenible”. Aquí entra la relación entre matriz y subsidiaria, de la que Cormier entiende que “las líneas rojas eran rojas y las líneas azules eran azules, y eso permanecerá igual”. Hicks lo corrobora: “Es fundamental, no solo para Red Hat, sino también para IBM, que sigamos siendo neutrales en el mercado”. En esas frases se percibe la defensa de cierta autonomía por parte de la subsidiaria.

En cuanto a la descontinuación de CentOS como sistema de producción, Hicks ha respondido a señalado que aquel fue un giro necesario. Además, bajo su criterio, el correcto funcionamiento del código abierto depende del “ciclo de contribución, y eso no estaba sucediendo con CentOS. Buena parte de la comunidad sigue mostrando su desacuerdo con la decisión de la compañía, pero ya existen varios clones de RHEL que se están posicionando en el mercado, entre ellos AlmaLinux y Rocky.

Otro aspecto que preocupa mucho a Red Hat es la seguridad, área en la que la compañía seguirá invirtiendo bastante según ha contado Matt Hicks, y no solo en lo que podríamos definir como “servidores tradicionales”, sino también en otras áreas como el IoT, que suele protagonizar muchos de los escándalos relacionados con la ciberseguridad. Otro aspecto a tener muy en cuenta es el goteo de vulnerabilidades tipo Spectre que afectan a los procesadores x86, aun cuando estas son imposibles de solucionar.

Red Hat es una empresa a la que le gusta mirar hacia el futuro y la computación en la frontera es otra área sobre la que tiene puesto el foco. Matt Hicks ha comentado aquí que para 2024 esperan un “crecimiento del 800 % en las aplicaciones creadas para el Edge Computing. Queremos que esas aplicaciones formen parte de la nube híbrida abierta. Creemos que tenemos una posición única para volver a conectar los dispositivos finales a los activos que tienen en sus centros de datos y la nube que usa para administrar su empresa hoy”.

 

Fuente: Muy Linux.

 

 

Epic Games publica los primeros ejecutables de Unreal Engine para Linux

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Epic Games no es la empresa que mejor trata a Linux, una situación que se agrava si vemos la cínica postura de la compañía en torno al sistema y que es la comunidad la que está cubriendo muchas de sus carencias. Sin embargo, de vez en cuando da un paso en la dirección correcta, como la publicación de unos ejecutables de Unreal Engine para Linux.

Unreal Engine soporta Linux oficialmente desde hace años, sin embargo, y al contrario de macOS y Windows, su instalación sobre el sistema de código abierto tenía que realizarse a través de un tortuoso proceso de compilación que mostramos hace siete años sobre Ubuntu 14.04. Obviamente, con todo el tiempo transcurrido desde entonces, hoy en día ese tutorial está obsoleto, pero hasta hace poco era la única vía para tener Unreal Engine funcionando en Linux.

El tener a mano unos binarios de Unreal Engine compilados para Linux acerca un poco el soporte a lo que siempre han tenido los usuarios de Windows y macOS, que nunca han tenido la necesidad de llevar a cabo el proceso de compilación. El código fuente está disponible bajo una licencia privativa y puede que en algunos casos específicos sea conveniente compilarlo incluso en los sistemas privativos, pero el no tener unos binarios compilados para simplemente descargarlos y usarlos supone una barrera importante que pone a Linux en clara desventaja frente a sus competidores.

La versión compilada de Unreal Engine para Linux puede obtenerse a partir de este enlace. Para iniciar el proceso de descarga se requiere tener una cuenta de Epic Games, la cual puede crearse directamente o a partir de otra de Facebook, Google, Xbox Live, PlayStation Network, Nintendo, Steam o Apple. Si es la primera vez que se realiza la descarga, el usuario tendrá que aceptar los términos de uso para iniciarla. Unreal Engine está dentro de un fichero ZIP que ocupa algo más de 20GB, que una vez descomprimido se transforma en un directorio que ocupa más de 56GB en disco.

Tras descomprimir el fichero ZIP, un proceso que puede llegar a tardar bastante si uno no dispone de un equipo potente, es posible iniciar el editor ejecutando el siguiente comando o realizando la ruta indicada con el explorador de ficheros a partir de la ubicación en la que se encuentra el directorio con Unreal Engine descomprimido (el 5.0.3 corresponde a la versión, así que esa parte cambiará dentro de poco):

./Linux_Unreal_Engine_5.0.3/Engine/Binaries/Linux/UnrealEditor

Este servidor no sabe usar Unreal Engine, así que no puede decir si la versión compilada para Linux funciona bien de verdad o no, pero al menos sí ha sido capaz de iniciar el editor sobre Fedora 36 Silverblue, aunque a nivel de requisitos se recomienda Ubuntu.

Y hasta aquí la novedad de Unreal Engine para Linux, que al menos ya puede ser iniciado sin tener romperse la cabeza con las dependencias hasta lograr compilarlo en un proceso que, por lo general, suele ser más complicado de realizar fuera de Ubuntu debido a la falta de documentación.

 

 

Fuente: Muy Linux.

 

 

Steam en vehículos Tesla ¿otro paso para el Linux Gaming?

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Elon Musk, persona que dirige y que desde hace tiempo es la cara visible de Tesla, ha anunciado a través de Twitter que la compañía está haciendo progresos para integrar el cliente de Steam en el sistema operativo empleado por sus coches eléctricos, lo que en teoría debería de ser un empujón en el buen sentido para el Linux Gaming.

La integración del cliente de Steam en los vehículos eléctricos de Tesla puede sonar a una locura si uno lo ve desde fuera, pero la realidad es que es un movimiento que tiene mucho sentido si vemos la base tecnológica desde el punto de vista de la computación, ya que el sistema operativo es Linux y los modelos más recientes emplean procesadores AMD Ryzen con gráficos RDNA 2. Dicha combinación es en base la misma que la empleada por la Steam Deck, así que la llegada de Steam a los vehículos de Tesla suena a algo verosímil.

Parece que Tesla va a apostar por una estrategia parecida a la de Google para con ChromeOS, sistema al que Steam ha llegado a modo de port del cliente para Linux. Tomar el cliente de Steam para Linux permite ejecutar una gran cantidad de videojuegos sin muchas más complicaciones, porque además de los ports nativos, también está a Proton, la conocida capa de compatibilidad basada en Wine que facilita la ejecución de videojuegos de Windows en los sistemas operativos Linux y macOS.

La llegada de Steam a los vehículos Tesla no es un movimiento hecho en caliente por parte de la compañía, sino que se está cocinando a fuego lento desde al menos principios de año, cuando el propio Elon Musk dijo a través de la misma red social que estaban “trabajando en el caso general de hacer que los juegos de Steam funcionen en un Tesla frente a títulos específicos”. Para los mencionados vehículos ya existe Tesla Arcade, que ofrece videojuegos conocidos como Cuphead y Sonic the Hedgehog 1, pero la incorporación de Steam aceleraría la disposición de títulos triple A sin que tengan que ser específicamente portados.

Y hasta aquí nada que sea realmente nuevo por estos lares. A estas alturas hemos publicado bastante de Steam para Linux y sobre las ventajas y los posibles inconvenientes de Proton, que, nos guste o no, se ha convertido en el verdadero puntal del Linux Gaming, y a eso se están aferrando Valve, Google y probablemente Tesla si todo va según hemos entendido.

Con un Linux cada vez más utilizado en los ordenadores que no adoptan la forma de las computadoras personales de toda la vida, la ejecución de videojuegos sobre el sistema de código abierto parece tener más recorrido en dichos dispositivos.

 

Fuente: Muy Linux.

 

 

Lubuntu Backports pretende suministrar el último LXQt sobre una base LTS

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Lubuntu, uno de los grandes referentes de LXQt (antes LXDE), parece que va a intentar a reforzar su posición con un PPA oficial de backports que facilitará la instalación de la última versión del escritorio (o al menos una más reciente) sobre la base de Ubuntu LTS.

Seguro que a más de uno se le ha pasado por la cabeza Kubuntu Backports, un PPA que suministra una versión más reciente de KDE Plasma para el mencionado miembro de la familia de Ubuntu. El caso de Lubuntu Backports no es muy diferente según reconocen los responsables, que también admiten las similitudes con KDE neon.

Los encargados de Lubuntu han explicado en una entrada publicada en su blog oficial que, “a medida que pase el tiempo, nuestro enfoque de desarrollo seguirá centrado en los nuevos lanzamientos, y planeamos aterrizar y probar los cambios allí antes de enviarlos a Backports. Dicho esto, este es un término medio perfecto entre la estabilidad y las nuevas funciones que los usuarios de todos los niveles podrán disfrutar”.

A la espera de cómo acabará funcionando una vez que todo haya sido desplegado, parece que desde Lubuntu quieren que su PPA se acerque más al modelo “agresivo” de neon que a la política más pausada que por lo general se aplica en Kubuntu Backports. Obviamente, y al igual que pasa con el miembro de la familia Ubuntu con KDE Plasma, Lubuntu Backports no es una nueva edición de la distribución, sino más bien una vía para que los usuarios puedan tener la última versión de LXQt (o una más reciente) sobre la base de Ubuntu 22.04 LTS.

El hecho de centrarse en el último lanzamiento LTS de Ubuntu ha abierto la posibilidad que haya una versión del repositorio para Debian. Los responsables de Lubuntu han anunciado a través de Twitter que están trabajando para llevar los cambios que están desarrollando a Debian, así que la puerta está abierta para que los usuarios de la “gran madre” de las distribuciones también se beneficien de este esfuerzo, aunque veremos a qué ramas llega y bajo qué condiciones.

Actualmente hay un PPA en fase staging, el cual puede considerarse como en fase beta. Oficialmente el repositorio tendría que ser puesto en funcionamiento mañana si no surgen contratiempos de última hora. Desde Lubuntu se han planteado el posible lanzamiento de una imagen ISO de la versión 22.04.1 LTS con el repositorio de backports habilitado por defecto si hay demanda suficiente por parte de los usuarios.

Fuente: Muy Linux.