LibreOffice estrenará su propio HUD en su próxima versión

publicado en: Aplicaciones, Linux, Software Libre, web | 0

El desarrollo de LibreOffice 7.2 comenzó conforme LibreOffice 7.1 se lanzó el pasado febrero y aunque todavía le queda un buen tiempo por delante, ya se van conociendo algunas de las novedades que traerá la próxima versión de la suite ofimática. Y una de las más destacadas, es su propio HUD.

Si jugáis a videojuegos o fuisteis usuarios de Unity, os suena el término: HUD (Head-Up Display) es un mecanismo que puede variar en forma y funciones, pero que a grandes rasgos se entiende como una ayuda con información importante que siempre permanece visible. En el ámbito de las interfaces de aplicaciones y sistemas operativos no es tan así, aunque su propósito es similar.

Tomando como referencia el HUD de Unity, cuya implementación fue la mejor que se ha visto en el escritorio Linux, su función era la de un buscador desde el que filtrar rápidamente las opciones de la aplicación abierta sin tener que deambular por sus menús. Esto, en aplicaciones complejas y repletas de opciones como LibreOffice, es una ayuda considerable para agilizar el trabajo.

Microsoft Office añadió su propio HUD en 2015 y desde entonces, la petición de que LibreOffice siguiera sus pasos ha estado ahí, sin que aparentemente se le haya hecho mucho caso. En «una búsqueda por función o palabra clave en el menú principal, similar a SpotLight, Tell Me o el HUD de Ubuntu, pero nativa para la interfaz de LibreOffice» consistía esta petición, que en los últimos años no ha hecho más que recibir interés por parte de los usuarios.

Pues bien, LibreOffice 7.2 será la primera versión es implementar dicha característica, de manera limitada en un principio, sin alcance para todas las funciones que ofrece la suite ofimática y quizás en estado experimental, como lo han hecho con otras novedades anteriormente. Pero por algo se empieza. Una buena noticia, especialmente para los usuarios intensivos de la aplicación.

El lanzamiento de LibreOffice 7.2 está previsto para mediados de agosto. Mientras tanto, la última actualización de mantenimiento de la versión estable en curso es LibreOffice 7.1.3, disponible desde hace apenas unos días.


Fuente: Muylinux

Windows quiere rejuvenecer, y para ello se deshace de los viejos iconos de la era Windows 95

publicado en: Windows | 0

Hace tiempo que en Microsoft le están dando un lavado de cara a Windows 10. El sistema operativo ha gando un tema oscuro y un tema claro/ligero o un nuevo menú de inicio, pero poco a poco está también renovando otros elementos visuales como sus iconos.

En Windows Latest han revelado un nuevo conjunto de iconos que sustituirán a algunos de los que llevaban sin ser modificados desde Windows 95. El cambio es parte de un “rejuvenecimiento visual” que veremos en Windows 10 Sun Valley, la actualización que llegará en el último trimestre del año.

 

Más consistencia visual para un Windows 10 que quiere parecer más moderno

La renovación de los iconos lleva fraguándose desde hace meses: vimos esas intenciones en Windows 10X, la versión para dispositivos de pantalla dual, pero ahora ese esfuerzo está extendiéndose a Windows 10 y a todos los usuarios.

Nuevos iconos frente a los iconos de la era Windows 95.

Entre los nuevos iconos están los que representan el modo de hibernación, las redes, memoria, unidades de disco y otros que forman parte del fichero shell32.dll, una parte clave de Windows Shell. Este componente visual se encarga entre otras cosas de mostrar esos iconos en ventanas de diálogo que usamos en nuestras sesiones con Windows, y ahora todos esos iconos tendrán un aspecto renovado.

Precisamente la modernización de este componente permitirá a Microsoft avanzar en su objetivo de aportar mayor consistencia a la interfaz de Windows 10. De este modo no habrá iconos modernos apareciendo junto a otros aún con el mismo aspecto que tenían en Windows 95, algo que desde luego chocaba y no dejaba buena percepción de la interfaz visual de Windows 10.

 

Se espera que todos estos cambios estén disponibles para todos los usuarios en la futura actualización de Windows 10 21H2 que aparecerá alrededor del mes de octubre. Ese proyecto de rejuvenecimiento visual, con nombre en clave ‘Sun Valley’, plantea darle un nuevo ‘look’ más moderno a Windows 10.


Fuente: Xataka

Labios y voz perfectamente sincronizados en las películas dobladas: IA Deepfakes

publicado en: Aplicaciones | 0

Aunque normalmente asociamos los deepfakes a cosas un tanto turbias y a los memes, lo cierto es que esta interesante tecnología puede tener usuarios potencialmente interesantes (más allá de poner a Elon Musk a cantar ‘Never gonna give you up’). Uno de estos casos de uso es el que propone Flawless AI con su sistema TrueSync, un modelo de deepfakes que promete sustituir los labios de los actores para hacer que su movimiento esté sincronizado con el doblaje.

Según explican desde la compañía, su inteligencia artificial es capaz de crear “visualizaciones perfectamente sincronizadas con los labios en varios idiomas”. El resultado final es muy interesante, al menos en los vídeos de prueba que ha publicado la empresa. No solo porque modifica los labios, sino porque la tecnología, aparente, es capaz de conservar las expresiones faciales del actor.

Del inglés al español y sin que se note

Doblaje de ‘Forrest Gump’ al español.

 

Del inglés al Japones y sin que se note

Doblaje de ‘Forrest Gump’ al japonés.

 

Tal y como podemos ver en el vídeo de presentación, lo que TrueSync hace es analizar la cara del actor, detectar el movimiento de la misma, renderizar la cara mediante redes neuronales y aplicarla encima de la cara del actor. Es, digamos, una especie de máscara. El sistema lleva años en desarrollo y no fue hasta hace tres días que la empresa lo lanzó de forma comercial.

En los vídeos sobre estas líneas podemos ver dos clips de la película ‘Forrest Gump’, donde aparece un muy joven Tom Hanks. La película original está grabada en inglés, pero en los vídeos podemos verla doblada al español y al japonés. El resultado es bastante bueno y convincente, no cabe duda, pero hay algunos aspectos que delatan que es un montaje.

Puede apreciarse en los dientes de Tom Hanks cuando el plano se cierra (a partir del minuto 1:50) y cuando se le cae la lágrima casi al final del vídeo. Aunque esta cae hasta los labios sin problema, cuando Hanks vuelve a hablar, la máscara tiene un pequeño fallo que hace que la lágrima se expanda por todo el labio superior y que el labio inferior se deforme.

Como toda tecnología, cabe esperar que mejore con el paso del tiempo. Ahora tocará esperar para ver si, finalmente, se abre camino en productos comerciales para la gran y pequeña pantalla. Todo sea dicho, esto no es algo estrictamente nuevo, ya que a su manera lo vimos funcionando en ‘Cyberpunk 2077’. Dicho juego cuenta con un sistema de IA que sincroniza los labios de los personajes con sus diálogos en diez idiomas distintos.


Fuente: Xataka

Qué es Telegram

publicado en: Aplicaciones | 0

Todos hablan de esta aplicación de mensajería que presenta opciones novedosas para el usuario. En esta nota contestamos qué es Telegram.

Telegram es una aplicación de mensajería instantánea para dispositivos Android e iOS.

Sin duda, y por ciertas semejanzas, se presenta al mundo como un rival directo del muy popular WhatsApp.

Telegram también ofrece la posibilidad de armar grupos de contactos, pero como punto extra, los grupos de pertenencia o interés, pueden ser de más integrantes que en Whatsapp, convirtiéndose en supergrupos. Estos pueden ser públicos o privados.

Para los que no se quieren perder nada, Telegram ofrece la posibilidad de recibir notificaciones de cuestiones que nos interesen, por ejemplo de ofertas y promociones, viajes, noticias deportivas, lo que sea.

Nacimiento

Esta nueva herramienta de comunicación fue creada por los hermanos de origen ruso Nikolai y Pavel Durov. Se dice que al día de la fecha suma más de 400 millones de usuarios mensuales.

Según los hermanos Durov, al comenzar con Telegram, asumieron que los usuarios siempre elegirían la libertad y la calidad por sobre las restricciones y la mediocridad.

Hay que sumarle que cuando, en el 2017, como en el 2019 y enero del 2021, se cayeron a nivel mundial WhatsApp, Facebook e Instagram, generaron un incremento de usuarios de Telegram imposible de predecir, sumando hasta tres millones de nuevos suscriptores en un día.

Por otra parte, WhatsApp, su rival más directo, cambió a principio de este año algunas de sus políticas y normas de uso. Esto también le sumó posiciones a Telegram.

Dentro de los principales atractivos, podemos destacar su gran cantidad de herramientas, haber sido pioneros en stickers animados y hasta la posibilidad de programar el horario de salida de nuestros mensajes.

Pero ¿cómo funciona?

Como sucede con otras herramientas de su tipo, Telegram nos pedirá ingresar nuestro número celular y acceder a los contactos para identificar a las personas con las cuales podemos mantener una conversación, si es que ya tienen instalada la aplicación.

Es muy posible que varios de nuestros contactos tengan Telegram en sus celulares, con lo cual podremos ponernos rápidamente en comunicación con ellos.

La pantalla destacará chats recientes y un botón con el ícono de un lápiz, que si lo presionamos nos permitirá buscar un contacto específico o crear un nuevo grupo, chat secreto o canal.

A diferencia de WhatsApp, Telegram es mensajería basada en la nube con una sincronización constante.

De esta manera podemos acceder a nuestros mensajes desde diferentes dispositivos a la vez, incluyendo Tablet, Smartphone y computadora.

Esto permite compartir un número ilimitado de fotos, videos y archivos (doc, zip, mp3, etcétera) de hasta 2 GB cada uno. Lo bueno es que si no queremos almacenar esos datos en nuestro dispositivo, podemos mantenerlos en la nube.

Las opciones de Telegram

Sin dudas, lo más atractivo de esta red es la posibilidad casi ilimitada de intercambio.

Se pueden realizar las siguientes acciones de contacto.

Nuevo grupo: Es uno de los imanes de Telegram. Esta herramienta permite crear un grupo que puede sumar hasta 200.000 participantes. Es genial cuando el grupo en cuestión tiene un interés en común, que incluso no entiende de barreras políticas o geográficas.

Chat secreto: Es más bien lo tradicional, permitiendo un chat directo y secreto con un contacto, con cifrado de extremo a extremo, mensajes que no dejan rastro en los servidores, autodestrucción de mensajes e inhabilitación de reenvío de mensajes. Está muy bueno.

Nuevo canal: Telegram tiene canales, que en general son aprovechados por medios de comunicación para difundir su información más importante en el día. Es posible crear uno público, para que cualquier usuario se una o bien uno privado al que solo se accede por enlace. Los canales funcionan como una pantalla, ya que allí podemos compartir una información de interés a determinados usuarios, limitando su posibilidad de respuesta.

Telegram desde adentro

Cuando chateamos, además del texto, también están los stickers animados, archivos en formato gif y emojis. Para acceder a estos elementos, solo necesitamos presionar el ícono en la parte inferior izquierda, que se encuentra junto a la barra de mensajes.

Del otro lado de esta barra, están los íconos de clip y micrófono o cámara. Al presionar el primero, deja descubiertos los siguientes botones: Galería, Archivo, Ubicación, Contacto y Música, es decir, permite enviar este tipo de información a tu contacto.

Sin dudas, una gran alternativa de interacción en contactos o grupos de interés común.

Con respecto al de micrófono o cámara, al mantenerlo presionado permite enviar contenido de audio o video, respectivamente.

En la parte superior derecha del chat, nos da las opciones de llamar al contacto, vaciar la conversación, silenciarla, buscar información específica y eliminar el chat.

Muy simple. Muy práctico.

Sin dudas, Telegram es una nueva plataforma de intercambio e interacción que crece y se multiplica. Habrá que experimentarla.

Nginx supera a Apache y se corona como el servidor web más popular

publicado en: Aplicaciones, Linux, Software Libre, web | 0

 

Ha costado más de un década de escalada sin prisa pero sin pausa y se puede decir que Nginx ya es el servidor web más popular del mundo, superando en términos globales por primera vez al veterano Apache, referente de Internet y del software de código abierto.

Así lo confirman las estadísticas de W3Techs, cuyo seguimiento de las tecnologías web es concienzudo y constante: «Nginx tenía una cuota de mercado del 3,7% en 2009, Apache tenía más del 73% y Microsoft-IIS tenía alrededor del 20%», recuerdan, constatando todo lo que ha cambiado el panorama a día de hoy, con casi un centenar de tecnologías de servidor monitoreadas por la plataforma.

Y el resumen a día de hoy es que Nginx supera a Apache por la mínima, pero lo hace en base a una tendencia que se veía desde hace tiempo y que lo consolida como la opción dominante en una mayoría de escenarios. En términos generales ambos se apuntan un 33,8% de cuota de mercado, pero Nginx bate al veterano Apache en el ránking de los 1.000, 10.000, 100.000 y el millón de sitios más visitados de Internet.

Y sin embargo, Nginx no es el servidor que mayor crecimiento ha experimentado en las últimas fechas, tal y como recogía en el informe de tecnologías web de 2020 la misma W3Techs. Es decir, Nginx sigue creciendo y le arrebata el primer puesto a Apache, pero a su vez cede ante alternativas más modernas como LiteSpeed o Cloudflare Server, si bien en números enteros estas se mantienen todavía muy lejos de disputarle nada.

Además, se da el curioso dato de que alternativas pujantes como la mencionada Cloudflare Server, u otras como Tengine y ArvanNginx, son derivadas directas de Nginx -al igual que Apache, un proyecto de código abierto- y, sumadas en conjunto, su cuota de mercado supera el 54%.

Nginx también se desmarca en su uso combinado con diferentes tecnologías de servidor actuales, y por ejemplo es la opción preponderante en instalaciones con el cada vez más popular Node.js, junto al cual ocupa un 53% de cuota de mercado. Por el contrario, la combinación de Apache y Node.js apenas alcanza un 7,3%.

Con todo, la presencia de Nginx se reparte de manera desigual según el territorio y mientras que es la alternativa más extendida en países como Rusia, donde nació el proyecto, China, Irán, Grecia, Finlandia, Noruega y Nueva Zelanda, en la mayor parte de Europa occidental, África, India, Japón y América, Apache conserva al menos por ahora la primera posición de la lista.

Podemos decir, por lo tanto, que el tándem más habitual para montarse una página web a día de hoy es Nginx… y WordPress, por supuesto. Con Linux por debajo de todo. El código abierto manda en Internet.

Fuente: Muy Linux

¿Te quedan dudas? Conversa con un asesor

Chat Online
4484-0401

Mira nuestros planes web

El editor de audio Audacity pasar a formar parte de Muse Group

publicado en: Aplicaciones, Linux, Software Libre, web | 0

El conocido editor de audio Open Source y multiplataforma Audacity ha sido adquirido hace poco por Muse Group, la misma empresa que se encarga, entre otros proyectos, de MuseScore, un editor de partituras que también es de código abierto y multiplataforma, y de Ultimate Guitar, un sitio web que incluye tablaturas de guitarra y bajo, hojas de acordes, reseñas de música y equipos, entrevistas con músicos, lecciones en línea escritas y en video, además de foros.

Audacity es un proyecto que echó a andar en el año 2000 y que desde hace mucho no necesita presentación, sobre todo porque es una de las aplicaciones más populares dentro de su segmento, incluso más allá de los círculos ligados a Linux y el FLOSS. El hecho de que sea popular entre los usuarios de Windows y macOS ha contribuido a que ocupe su posición actual y además suele estar presente en los repositorios de las distribuciones Linux gracias a que usa las licencias GPLv2 y CC BY 3.0.

Es cierto que los procesos de adquisición de proyectos relevantes publicados como software libre siempre generan cierta inquietud entre los usuarios, sin embargo, desde Muse Group dicen que nada cambiará en ese aspecto, y esperemos que, aparte de la disposición de código, también se mantenga el potente soporte multiplataforma que siempre ha ofrecido Audacity.

Martin Keary, empleado de Muse Group que es conocido por su pseudónimo, Tantacrul, ha explicado a través de su canal de YouTube que a partir de ahora será el responsable de Audacity y que desde la empresa se tiene la intención de contratar algunos desarrolladores y diseñadores senior con experiencia en tecnología de audio o música. Aparte de eso, se ha abierto la puerta a introducir nuevas características y a mejorar una interfaz de usuario casi más bien propia de Windows 95 y con iconos difíciles de distinguir o identificar en algunos frentes.

 

 

Veremos cómo le va a Audacity en su nuevo hogar. A favor de Muse Group se puede decir que MuseScore está publicado bajo la licencia GPLv3, así que en un principio podemos decir que se puede confiar en la empresa y quién sabe, igual le termina dando a Audacity el empujón que necesita para pasar al siguiente nivel y pulir algunos detalles desagradables que siempre ha arrastrado, entre ellos una ya mencionada interfaz de usuario que a duras pena evoluciona con el paso del tiempo.

Cerramos recordando que Audacity 3 vio la luz el pasado mes de marzo con un nuevo formato de proyecto que lo almacena todo en un único fichero, facilitando de esta manera el traslado entre distintos sistemas operativos o distintos usuarios dentro de una misma computadora. Aquellos que no puedan instalarlo por las limitaciones de los paquetes tradicionales pueden recurrir a Flatpak o a la Snap Store.

Fuente: MuyLinux

Guía: Cómo instalar el editor de Unity Technologies en Linux

publicado en: Aplicaciones, juegos, Linux, Software Libre, web | 0

Hace tiempo publicamos que Unity Technologies estaba poniendo los cimientos para que su editor estuviera oficialmente soportado por Linux. El motor era otra cosa, porque la mayoría de los desarrolladores tienden a hacer compilación cruzada desde Windows o macOS para luego probar en Linux. Si bien el motor soporta Linux correctamente desde hace eones, aquello no servía para aplacar las críticas de los que preferían usar el sistema Open Source para desarrollar.

El proceso para soportar el editor en Linux se dilató mucho en el tiempo debido a algunos contratiempos y al hecho de que Unity Technologies no se diera mucha prisa. La excesiva “paciencia” de la compañía llegó al extremo de que algunos empezaron a pensar si algún día el editor llegaría a Linux de verdad o si por el contrario acabaría descontinuado antes de ver la luz como lanzamiento estable.

Afortunadamente, los años de espera han merecido la pena y los usuarios de Linux por fin podemos descargar el editor de Unity (no confundir con el escritorio procedente de Canonical, que no tiene nada que ver) desde la web oficial de forma normal, realizando un proceso similar al que siguen los usuarios de Windows y macOS. Debido a eso, vamos a aprovechar la ocasión para explicar cómo ponerlo en funcionamiento.

Descargando Unity Hub para proceder a instalar el editor

Para instalar el editor de Unity para Linux hay que descargar primero el Hub, que para el sistema Open Source está disponible en formato AppImage. Lo bueno de apostar por AppImage es que se gana abstracción con respecto a la distribución, y vale la pena mencionar que este servidor ha sido capaz de iniciar el editor en Fedora 34 Workstation (trabajar es otra cosa, porque de desarrollo de videojuego no sé nada).

Para descargar el Hub de Unity (a partir de ahora, Unity Hub) hay que dirigirse a la web de Unity Technologies y pulsar sobre el botón “Get Started”.

El segundo paso consiste en seleccionar un plan de la licencia para usar el editor de Unity. Aquí supondremos que la intención es usarlo por hobby y para aprender, así que lo suyo es seleccionar el plan Personal.

En el tercer paso hay que hacer clic, una vez más, sobre un botón, más concretamente el que permitirá usar Unity por primera vez.

Y como no podía ser de otra forma, aceptamos los términos de uso para proceder a la descarga de Unity Hub.

Cómo empezar con Unity Hub

Una vez se haya descargado el paquete AppImage de Unity Hub, lo que hay que hacer es otorgarle permisos de ejecución, cosa que con Nautilus/Files (GNOME), Dolphin (KDE Plasma) y otros administradores de archivos se puede hacer desde las propiedades del fichero, aunque en caso extremo se puede recurrir al comando que aparece debajo de las siguientes dos imágenes.

chmod a+x UnityHub.AppImage

Tras asignar los permisos, solo hay que hacer doble clic sobre el fichero “UnityHub.AppImage” y aceptar los términos de uso que aparecen en primer lugar.

Después de iniciar Unity Hub hay que iniciar sesión con una cuenta de Unity Technologies para activar la licencia de uso personal.

Luego de iniciar sesión hay que pulsar sobre el botón “Activate New License” para empezar la activación de la licencia personal de Unity y poder usar el editor como un pasatiempo.

En la activación de la licencia se selecciona “I don’t use Unity in a professional capacity”.

 

Tras completar los pasos mencionados, ya tendría que estar activada la licencia personal de Unity, lo que debería de permitir la descarga y posterior iniciación del editor.

Poniendo en funcionamiento el editor de Unity en Linux

Después de un proceso un tanto complejo de descarga y activación de la licencia, por fin llegamos a la parte más interesante de este tutorial: la ejecución del editor de Unity en Linux.

Lo primero que hay que hacer en Unity Hub es dirigirse a la sección “General” para luego seleccionar la ubicación de los editores y el idioma, que recomendamos poner en inglés viendo los disponibles.

Tras indicar el idioma y la ubicación de los editores, en Unity Hub se mostrará la sección “Installs”, que permite añadir distintas versiones del editor que nos ocupa en esta entrada. Para iniciar el proceso de instalación de un editor hay pulsar sobre el botón “Add”.

El usuario puede elegir entre distintas versiones del editor de Unity disponibles para Linux, aunque en nuestro caso nos hemos limitado a seleccionar la recomendada.

Tras indicar la versión del editor que se quiere descargar en primer lugar, hay que seleccionar los componentes que se quieren usar para poder hacer compilación cruzada hacia Windows, Android, macOS y/o iOS, además de la compilación nativa para GNU/Linux. Pueden aparecer más términos de uso a aceptar dependiendo de lo seleccionado.

Después de descargar la versión del editor de Unity seleccionada, se mostrará la nueva sección “Projects” en Unity Hub. El usuario solo tiene que pulsar sobre el botón “New” (con el desplegable puede seleccionar la versión del editor, muy útil en caso de estar usando varias versiones) y luego elegir el tipo de proyecto para terminar pulsando sobre el botón “Create”.

Y si todo ha ido según lo previsto, la interfaz del editor de Unity debería de aparecer con normalidad, permitiendo al usuario desarrollar con él lo que le plazca (si es que sabe hacer algo que funcione).

Conclusión

Como vemos, y a pesar de que la cantidad de pasos a seguir puede resultar un poco excesiva, poner el funcionamiento el editor de Unity para Linux no es difícil, y además ahora (y suponemos que desde hace tiempo) puede hacerse siguiendo los cauces oficiales, lo que es un punto a favor de GNU/Linux en lo que se refiere a usarlo para desarrollar.

Sin embargo, y a pesar de que Unity es todo un estándar dentro de la industria (sobre todo en el sector indie y los móviles), este popular motor y su correspondiente editor arrastran un pero muy importante, y es que son privativos.

Los que estén interesados en usar un motor y un editor verdaderamente Open Source deberán de recurrir a otras alternativas, pudiéndose destacar de entre ellas el pujante Godot.

 

 

Fuente: muylinux

Ubuntu 21.04 con Cinnamon, Deepin o Unity: variedad extraoficial

publicado en: Aplicaciones, Linux, Software Libre | 0

Hace una semana fue publicada Ubuntu 21.04, y como ya hicimos en ocasiones anteriores, queremos acordarnos de esos sabores no oficiales que, poco a poco, se están haciendo un hueco entre los usuarios de GNU/Linux, sobre todo aquellos que quieren experiencias con escritorios diferentes a los suministrados por los miembros de la familia oficial.

Ubuntu Unity

En esta ocasión queremos empezar con el sabor orientado a los nostálgicos: Ubuntu Unity. El nombre ya resulta bastante descriptivo de por sí al representar posiblemente el mayor esfuerzo para mantener vivo a Unity 7, el entorno de escritorio que durante años fue la cara oficial de Ubuntu hasta el regreso de GNOME. El regreso a GNOME fue un cambio un tanto traumático para muchos seguidores de la distribución fundada por Mark Shuttleworth, sobre todo porque supuso el fin de Unity 8 y de toda la estrategia montada en torno a la convergencia.

¿Y qué nos encontramos en Ubuntu Unity 21.04? Pues según las notas de lanzamiento, tenemos el uso de Linux 5.11, un nuevo tema Yaru-Unity7 junto a un nuevo icono de lanzador transparente, nuevos fondos de pantalla de Hirsute Hippo, un nuevo tema para el playmouth, correcciones para el monitor de sistema de GNOME y los paquetes Snap rotos, además de haberse añadido una notificación faltante para el volumen del sonido y el brillo de la pantalla.

Ubuntu Cinnamon Remix

En segundo lugar tenemos Ubuntu Cinnamon Remix, ese sabor que posiblemente choque un poco con la presencia de la popular Linux Mint, porque aparte de ofrecer un producto similar, la derivada “mentolada” es el proyecto que desarrolla el entorno de escritorio Cinnamon, el cual destaca por su equilibrada propuesta frente a unos GNOME y KDE Plasma que desde hace años presentan paradigmas antagónicos en muchos aspectos.

Ubuntu Cinnamon Remix 21.04 incluye la versión 4.8.6 de Cinnamon junto a la corrección de un fallo de seguridad detectado en el salvapantallas, la implementación de “suspender y luego hibernar”, correcciones para las listas de ventanas agrupadas y el mecanismo de búsqueda del menú, correcciones de estabilidad aplicadas a muchas partes del entorno (red, iconos, el administrador de ficheros Nemo… ) y una mejor integración con Flatpak. Por otro lado, el tema Yaru ha sido ramificado en Yaru-Cinnamon y se ha vuelto a colorear.

Ubuntu DDE

Por último mencionamos a UbuntuDDE Remix 21.04, que viene a ser Ubuntu con el entorno de escritorio Deepin por defecto. Lo primero que nos recuerdan los responsables es que no se trata de un lanzamiento LTS y que cuenta con tan solo 9 meses de soporte, algo que hereda del sistema original.

Aquí nos encontramos con la inclusión del “elegante centro de software DDE Store”, Firefox 87 como navegador de partida, LibreOffice 7.1.2~rc2 como suite ofimática predeterminada (la misma que en el Ubuntu oficial) y Linux 5.11 como kernel para soportar Intel DG1, Intel Rocket Lake y las series Vangogh, Green Sardine y Dimgrey Cavefish de AMD. También son dignos de mención el instalador Calamares y los “paquetes de software más emocionantes en el futuro a través de actualizaciones OTA”.

Sumando los sabores oficiales y los que no lo son, la verdad es que los usuarios de Ubuntu no pueden quejarse de la gran variedad de implementaciones existentes del sistema, si bien Ubuntu Cinnamon Remix parece pisarle de manera un poco absurda el terreno a Linux Mint, un sistema que no es más que un Ubuntu modificado con un repositorio adicional y por lo tanto con compatibilidad total con su distribución madre.

Fuente: Muylinux